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超级游戏帝国-第章

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  马凉笑嘻嘻地说道:“这两款游戏已经到了收尾阶段,我愿意带领团队进行pc游戏的游戏引擎开发!”
  杨云看了看井上严雄,他瘪瘪嘴,表示没什么异议。
  再看看张国强,他有些埋怨地说道:“这小子太喜新厌旧了!”
  马凉见没人反对,又得到杨云的默许,兴奋地挥手,搂过张国强的肩膀,笑道:“国强哥,你放心,我一定会安排更多的植物来保护你香喷喷的脑子……”
  “滚……”张国强没好气地低吼一声,大家都笑起来。
  赵永平每次都是最冷静的那个,他想了想,凑在杨云耳边说道:“我们是不是把索尼的那几个人挖过来?”
  他也是看过索尼线报的知情人,但是他只看到索尼那边是拿着蔬菜和僵尸战斗,以为这个创意提醒了杨云,然后杨云再进行深入挖掘和细分,做出植物和僵尸对抗的游戏策划书。
  杨云知道他指的是什么,沉吟了一会儿说道:“在我看来,挖人,远远没有培养自己人来的划算,我们能挖他们,索尼也能再将他们挖回去。”
  赵永平点点头:“我知道了,员工们的政治思想工作我会继续加强的,今年公司的现金不太多,福利可能没有去年好,但是大家都知道公司是在为龙芯项目投资,为国家做贡献,所以我们的凝聚力一直都非常高。”
  杨云点点头:“要做到高福利,高回报,还有高的荣耀感,这才是龙腾企业文化的核心。索尼那边,我去和王哲说这件事,你不用操心!”
  《植物大战僵尸》的游戏策划书简单的不能再简单了,这种内容,只用杨云口述半个小时,项天基本上就知道这个游戏大致是什么样的,然后他就开始构思,绘草图,等大框架绘制完毕,马凉就可以带人进行编码设计。
  公司法务部也开始进行外观的专利设计,这款简单到极致的游戏,竟然可以做到1亿美元的正版销售额,这还没算无穷无尽的盗版,说明它确实受到全世界玩家们的欢迎。
  如果像龙腾的ss那样控制住主机销量,绝对会超过1亿美元,但是这款游戏并不适合在电视游戏上玩,因为它是一款纯鼠标游戏,玩家们无法用摇杆快速在阳光,僵尸,植物召唤列表,以及随时可能出现的险情中进行最快速的移动。
  即使用轨迹球也不合适,为了这款游戏,玩家们需要再买一个专用外设?这样的方法一次两次无所谓,要是次数多了,玩家们将不会再买账,这种做法并不可取。
  那么既然要做到pc平台上,该如何保持杨云自己的切身利益呢?
  ……
  ……
  月底……咳咳……(未完待续。。)


 第417章 用正版,我骄傲,我自豪

  制作pc软件,现阶段最好的防盗版措施几乎没有,从技术上来看,只能用游戏包装盒印刷警告用语,外加唯一正版软件注册码来记录玩家的硬盘机器码,然后等联网技术成熟后,运行游戏时,游戏中的联网响应模块会将注册码加上机器码一起发送到服务器进行验证。
  可是现在网络还没有搭建起来,联网更不知是何年何月的事情,这种联网防盗就不用想了,杨云在处理这个问题时很有些犹豫,因为他很清楚pc游戏的几种防盗版措施,今天刚好人都在,于是他干脆抛出来,想听听其他人的意见,看能不能给他带来启发。
  “pc游戏的无限制复制拷贝,可能在欧美及发达国家情况稍微少一点,大家习惯了在超市,专卖店购买游戏光盘,偶尔借给朋友安装,但是情况并不太多。我们要防的,绝大多数还是法律意识比较薄弱的国家和地区,比如中国,印度,南美非洲等穷地区。”
  这和以前打击盗版md及游戏卡带有很大的差别,因为到了pc级,光盘的成本绝对是低的令人不敢相信,5块钱成本的光盘,装载着售价120元的《极品飞车》,盗版光盘卖价20,30,甚至50元,都有人愿意买盗版,用省下来那部分差价去消费别的商品。
  从《极品飞车》的销量上就可以看出来了,全球市场上,这几个月时间累积售出235万份,95%是由北美和日本贡献。而中国市场就不用说了,像叶荣那样为了玩游戏买16800元电脑的玩家绝对少之又少。中关村背着小挎包逢人就问要不要碟的小贩,怎么打击都清理不完。
  “ss防盗还比较简单。但现在pc防盗,你们都说说看,有什么办法可行?”杨云问道。
  张国强从技术角度上建议道:“杨总,我觉得,是不是在游戏中增加防盗版的激活机制?我们不是准备搭建战网吗,让能联网的消费者用网络注册的形式激活正版码,而一旦激活,是不可以重复激活的。”
  在线激活码,这种手段杨云见多了。他呵呵笑着反问道:“如果一个有钱人,而且很闲,公司里一台电脑上班时可以玩《植物大战僵尸》,下班了家里也有电脑,这样在公司里一激活,岂不是家里玩不了了?”
  张国强灵机一动:“那我们增加到3台机器码,一款游戏能用在3个不同的pc机器上。”
  杨云追问道:“如果五年后,十年后,pc价格下降到令人咋舌的地步。个人拥有终端超过3台呢?你继续追加?而且如果车库里的pc不能联网怎么办?难道就不能在车库里玩游戏?”
  “这……”张国强不知道该怎么回答,因为这种可能性是存在的,通过网络注册来限制游戏的拷贝数量,这是不现实的做法。
  杨云看到过前车之鉴。ea公司就是这样,《孢子》这款游戏可以说是一款神作,玩家从一个孢子单细胞开始发展。决定自己该如何进化生命,培植部落。建立文明,塑造世界。这种高自由度的游戏大受好评,可惜采用了索尼公司生产的securom防盗版软件,限制最多3次复制。
  在玩家们的抗议下,ea最终将3次修改成5次,可仍然受到玩家的指责,因为《孢子》游戏在安装时,会强行安装securom防盗版软件,这款软件一旦安装就无法删除,它会自动监视系统以防止非法复制,从性质上来说,已经和恶意软件间谍软件无异,ea为此被告上法院。
  所以,单机游戏,就别指望能找到很好的方法来杜绝盗版,限制拷贝数量那是自找麻烦,因为不管怎么做,在利益冲突的情况下,总是会有人不满,会产生各种负面消息。
  马凉想到另外一个方法,建议道:“如果我们不使用联网激活注册码,那就暂时先不激活。我们制作出一个防盗版系统的程序,安装时读取硬盘编码,与正版序列号进行特殊算法生成一个加密码。
  如果电脑联网,并且运行游戏时,游戏会自动连上我们这边中心服务器,查询加密码的真伪,一旦同一个正版序列号对应的硬盘编码数量异常,那么反馈回去,让游戏弹出提示框,告诉用户为盗版用户,呼吁他们购买正版。”
  杨云笑了笑,他又想起《仙剑4》的变态防盗系统,安装之前,首先要把所有的安全软件全部卸载,瑞星,卡巴斯基,金山毒霸之类的一个都不能留,防火墙也要关闭,这样裸奔状态下才能安装,还要保证系统打上最新的补丁,还不能保证光驱一定能读的出来,这不是变态到极点吗?
  玩家的游戏体验到哪里去了?折腾了一宿还没装上去的例子还少吗?一怒之下不玩《仙剑4》的玩家们何止千万?
  “不可以,任何防盗版系统,注册机,都会影响玩家们的体验,愿意买正版的不提示都会买,不愿意的提示一万遍他们都不愿意买。”杨云摇摇头:“换个思路吧!”
  赵永平从企业经营上考虑的比较多:“《笑傲江湖》这种金庸武侠rpg游戏就是前车之鉴,现在累计销量达到35万份,其中港澳台地区就包揽了30万,内地才5万套。而《植物大战僵尸》游戏很明显是男女老少通用型,不如暂停进入中国市场,先销售到欧美。”
  “绝对不行!”对于这点,杨云是毫不犹豫地否决:“为什么我们中国人做的游戏,非要先拿到海外发售,然后过半年再回中国?如果是因为盗版用户多,在中国挣不到钱,我们就可以将能够挣到大钱的欧美客户当祖宗供起来?那这样做,肯定会寒了那些一直默默支持我们企业的中国正版用户的心!”
  赵永平有些无奈:“可是在中国,很多人的思想就是,有免费的光盘,或者是说有大量低成本的盗版光盘,为什么还要掏钱买正版?看小说也是,听音乐也是,既然有免费小说和音乐,为什么要付费?这是大环境,法律也无法影响到每个人的思想。”
  杨云摇头:“虽然我们游戏制作企业的经验成本会变得特别巨大,小说家和作曲家也会陷入生活艰难的境遇,但这都不是理由。我们要转变思路,要让用户觉得支持正版,购买正版,那是值得骄傲和自豪的事情,他们能够光明正大地对盗版用户发出嘲笑,能感觉到购买正版是一种无上的荣耀!”
  众人若有所思,其实杨云说的是一种意识形态,lv的包包,正版几万,淘宝几百,两个女人背着外表几乎一样的包走出去,那个感觉是完全不一样的。
  购买正版的那个心态放的特别好,自信,骄傲,而且是经济实力的象征。
  而背着淘宝版的那个人总是会担心被人揭穿,不敢大大方方拿出来给人欣赏,也没有吹嘘的本钱,即使没有被人认出来,自己内心总是充满忐忑不安,怕万一哪天被揭穿,丢面子。
  杨云列举出天梭手表,万宝龙签字笔,还有lv包的例子后,对其他人问道:“我们怎么去让正版用户和盗版用户的使用体验不一样?怎么样才可以让用户产生‘用正版,我骄傲,我自豪’的这种感觉?”
  众人无话可说,所有的技术手段限制都是无意义的,大量的破解补丁,机器码自动注册机,黑客们数不胜数,简单的防盗版系统是形同虚设,复杂的系统又给正版用户增加麻烦,降低体验感。
  最好的防盗版其
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