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超级游戏帝国-第章

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  而英雄联盟杀人得奖励,死亡却没有惩罚,相对而言更加鼓励玩家推塔。打野怪,杀龙抢经济,最佳的战术就是安全地在线上打钱,到塔下推塔。让整个阵营获得更多的钱,减少个人死亡次数和死亡时间,让整个团队获得经济优势。要是团队经济优势积累到两个大件后,差不多胜局已定。
  举个很简单的例子。如果玩家花5分钟时间精心设伏,呼朋唤友。千里追杀掉对方,获得了300块的人头收益,而对方在5分钟时间内带线推塔,补刀,收野怪,赚了400块,这对杀人者玩家来说就是亏损,因为死者二三十秒就复活,又可以出来打钱,万一杀人者狼狈逃窜,传送回城都要8秒钟时间,这中间的得失很容易计算出来。
  当然了,也不是说英雄联盟的gank无意义,而是相比dota来说,一些规则的不同也就意味着细节上的不同,侧重点不同,玩法也就不同。
  将金钱系统修改完毕后,杨云又仔细观看邱泽的其他想法。
  取消反补这是英雄联盟的一大特色,因为对小兵补刀是个相当考验人的操作,在dota里是区分菜鸟和高手的门槛,一般中路裸装无压力带线的话,10分钟要达到100以上的正反补才是及格线,每一波至少要收掉4个兵才可以。
  这个操作要求对99%以上的玩家来说真的是太难了,在激烈的线上对抗中,不是忘记正补刀就是忘记收掉己方血皮,毕竟对方还有一个虎视眈眈的英雄要和玩家竞争,太难。
  而英雄联盟简单多了,只要不是被对方英雄压制,一个合格的adc应该做到中路10分钟补刀60个以上,只要不是无脑点对方英雄,或者是被人gank,基本上都可以达到这个目标。
  这样改还有一个好处,那就是只要还在带线,就会有经验,英雄升级速度比有补刀的dota快,一场dota比赛可能超过20分钟半个小时很正常,而英雄联盟一般20分钟就能解决战斗。
  杨云在策划方案后补充了一个意见:“20分钟时,允许投票投降。”
  现代社会快节奏的生活,对应的也必须是快节奏的游戏,休闲玩家们一般都是等不急半个小时以上的游戏的,20投可以说是英雄联盟的特色,dota是没有这个的。
  不过再看下面邱泽的杀敌称号等级,固定闪现技能,跳刀技能,加速飞鞋,免费回城和传送技能这些设定时,杨云哑然失笑了,又开始大幅度修改起来,不能什么都和dota一样嘛,要是都一样,还不如设计dota2。
  他想起一个有关英雄联盟的笑话段子,说有玩家在多次失败后终于总结出来经验,将自己长期的失败归结到队友不给力身上,然后编出来一个顺口溜,在每一局开始之前的准备房间里喊出来:“老夫文能挂机喷队友,武能越塔送人头。进可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。顺风浪,逆风投,五人四坑二十投。老夫欲拿adc,不给就看我身手!”
  看到这些言论,谁还敢和他争抢adc呀,一个个全退了……
  杨云没有取消二十投这个设定,他还主动给没有想到这一点的邱泽添加进去,因为他原本就打算将英雄联盟这款游戏彻底打造成这种快节奏游戏。
  喜欢竞技模式,就去打dota吧,wcg将会坚持让dota成为长期的比赛项目,以后还会开发单独游戏引擎的dota2,从魔兽争霸3系列中完全独立出来,与cs类似,成为另外一个5vs5的经典团队配合游戏。
  喜欢休闲模式,就去打英雄联盟吧,享受杀戮的快/感,享受绚丽的画面,就算是争议再多,队友再坑,那又怎样?
  能成为中国青少年心目中最受欢迎的游戏,能年销售额超过5亿美元,这就够了,玩家们也别瞧不起这个看不起那个,游戏本来就是消遣娱乐,谁还指望玩游戏能玩出诺贝尔奖不成?
  龙腾做出两款游戏,满足不同口味的玩家,这就是杨云在这两款游戏上原本的开发计划,邱泽适逢其时。
  邱泽下午来到研发中心时,张国强的秘书很遗憾地通知他,张国强中午就出差到上沪去了,游戏策划方案书不知道放在那里,张国强临走前也没交代,邱泽只能失望而归。
  但是邱丛林在快要下班时,接到杨云秘书的电话,他有些惶恐地来到杨云这边,以为自己的儿子又闯下什么大祸。
  杨云示意他坐在沙发上,秘书给两人倒上茶水,邱丛林忍不住问道:“杨总,邱泽这臭小子是不是又惹出什么麻烦来了?”
  杨云笑起来:“为什么要说‘又’这个词呢?老邱,看来你是对你的儿子没有信心啊!”
  邱丛林哑口无言,他的第一反应真的是邱泽犯了错,不过杨云开玩笑的话语让他此时的心情瞬间变好了不少,他尽可能保持着冷静。
  “我想邀请你儿子担当公司的兼职游戏设计师,在学业不忙的时候可以直接来公司上班,享受公司正式员工的待遇,有工资领,还能享受游戏项目分红,你有没有意见?”
  “啊?这……杨总,是因为《英雄联盟》这个游戏吗?”
  “当然,其实不管他是否拿出来这个策划方案,我都会推出一款类似的新游戏。邱泽的一些想法和我不谋而合,真是让人感到惊喜啊!我看出来了,他是一个有天赋的孩子,我觉得我们应该给他这个机会来证明自己,尽可能激发他的创造力,你认为呢?”杨云微笑着问道。
  邱丛林感觉幸福从天而降,他万万没想到自己的儿子竟然会与杨云的想法一致,要知道杨云亲自参与的那些游戏项目,就没有一个不成功的,这双毒眼不知道让多少游戏界同行们羡慕嫉妒恨,邱泽竟然能有如此眼光,实乃邱家之福!
  “好的好的!我可以替他答应下来……”邱丛林慌忙应答。
  杨云却挥挥手拦住他:“孟子曰,天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为。让邱泽一下子担任这么重要的任务,对现在的他来说,还是太重了。我们不可对他明说,只能慢慢日积月累,让他逐步走上重要的工作岗位。老邱,不知道你是否认同我这种策略?”(未完待续。。)


 第901章 被逼玩游戏,郁闷啊

  邱丛林连连点头:“是的是的,没错!对不起杨总,我刚才有些激动,考虑不周。我回去后,只是给他口头说说您的意见,然后静等公司的文件安排。年轻人不可骄纵,不可自满,不可妄自菲薄,我们又要能保持年轻人的干劲和冲劲,又不能打消他的积极性,我会努力这么做的。”
  杨云很满意:“你放心,公司也不会亏待他。”
  当天晚上,邱丛林难得准时回家,他进了门,发现客厅里没有人看电视,黄英子端着水果盘从邱泽房间走出来,他皱了皱眉,来到儿子房门口,轻轻推开一道门缝。
  “别吵着他,儿子在做游戏策划方案,他都忙了几个小时了……”黄英子小声提醒道。
  邱丛林明白了,肯定是以为自己方案被毙的邱泽仍然不死心,回来后又开始重新设计方案。
  看着儿子从来没有过的专心致志,废寝忘食,对游戏设计的热爱,那股满腔的热血,不服输的态度,邱丛林的眼睛一酸,轻轻关上门,打着手势让黄英子别去打扰。
  这个曾经不懂事的儿子,现在终于长大了!
  如果中国游戏界的设计师们和程序员们都是像邱泽这般充满激/情,以兴趣代替麻木,中国绝对会成为世界上首屈一指的娱乐大国!
  邱丛林感觉到异常欣慰。
  ……
  三天后,张国强从上沪回来,他已经与暴雪那边协调好了《英雄联盟》的项目计划安排。不出意外下半年九月份就可以开始立项。
  他得到杨云通知,叫邱泽来公司见他。很高兴地收下这个徒弟。
  “邱泽,既然公司聘请你担任兼职游戏设计师。将你分到我手下工作,那我们要约法三章,我有几个要求要对你提,希望你能遵守。”
  “张叔叔,哦不张总监,您说,我听着呢!”
  “第一,现在距离开学还有两三周时间,wcg也进入到四强决赛了。《魔兽世界》的内测也接近尾声,我要你放下所有的设计方案,去专心研究dota以及《魔兽世界》这两款游戏,不仅要会玩,而且要玩的很好,要是这两款游戏的高手才可以。”
  邱泽一脸讶色,这个要求太古怪了,暑假还有两三周,为什么非要他玩游戏?他手头上还有英雄联盟这款游戏的策划方案没有完善呢。他的时间可不多,而且他已经是游戏设计师了,一定要成为打游戏的高手吗?足球教练也不一定要会踢球啊!
  张国强说道:“游戏都是相通的,如果连这两款游戏都无法做到深入研究。我怎么能相信你能设计好英雄联盟?你可是打算改进dota,并且从魔兽世界里寻找强势英雄的,是不是应该把这两款游戏吃透?”
  “没问题!”邱泽明白了。爽快地答应下来:“我会做游戏笔记的。”
  “第二个要求,学好英语。能看懂北欧神话,看得懂魔戒。看得懂战锤中古和战锤40k这些英文小说的原版,还能和暴雪工作室的前辈设计师们流利对话。”张国强话语中带着一丝狡黠,像是很喜欢看邱泽出笑话一样。
  “不会吧!学英语!您还是杀了我吧~”邱泽大惊,头瞬间大了一圈,对这个要求表示极大的抵触,这对他来说几乎是不可能完成的任务,和外国人对话已经够困难了,还要看懂北欧神话,魔戒以及战锤这种大部头,他会疯掉的。
  “你知道编辑部的主编刘慈星吗?他当年加入龙腾时比你大十岁,学的还是水利水电专业,已经在水电站参加工作几年了。杨总让他写《沙罗曼蛇》系列小说,而且要以能在国际上出版为标准。他抱着欧美的科幻小说原版书籍啃了几个月,写出来《沙罗曼蛇》,后来
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