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徒崩笕谝幻茨母鲂型馊俗约耗茏龀隼匆桓霾淮淼挠蜗贰D骋荒辏桓鼋凶鲋写宓哪昵崛说昧斯诰龅囊桓鲇蜗罚笔被故荖EC的一台rì式电脑上的游戏,名字叫做《门》。整个游戏非常简单,就是用一个人物不断的开门关门——当然了,跟《淘金者》一样,这个人物背后一直有角sè在追这个人物。然后通过这种开门关门,就可以起到某种阻挡追捕者的效果,就变成了一个还不错的小游戏。
后来这个叫做中村的人加入了ENIX现在出来自己建立了一个叫做“CHUNSOFT”的小游戏公司。
为什么提到这个人和这个游戏呢,因为这样一个最早的《门》的游戏那要改成一个sè彩专用游戏都可以—比如说各种颜sè的门有不同的效果,有的是可以反弹追捕者的,有的是只能单向开的,有的是开了会发shè子弹的······这样玩这个游戏的时候,那就必须利用到sè彩,必须根据sè彩来玩,这不就是一个sè彩专用游戏么?所以这种事儿在专业人士看来,那都是很容易就有点子的!
于是很快,这横井军平就点了点头,算是接受了贾鸿渐的安排。虽然他现在还是任天堂的人,不过基本上到秋天就走人了。虽然他是个开发硬件的,但是华夏高科的rì本分公司里面不是有个GABREFREAK是可以开发游戏的么?他出点子让那帮人开发不就完了?
这边让横井开始领衔开发一个手机的游戏,另外一面贾鸿渐则是开始考虑起来了代言明星的问题。要包装成流行文化,那肯定是要有代言明星的。虽然苹果好像后世并没有用太多的明星来做广告,但是在很多影视里面,他们的类似植入广告的东西真心不少。那么找谁来做广告呢?用梦工厂旗下的那群呆湾明星?台海危机才过去没几个月,就算大陆老百姓能接受他们,他们这帮人估计还会估计一下呆湾那边的反应。在大陆开演唱会发唱片没啥问题,但是代言广告估计他们就有点肝儿颤了。
对此贾鸿渐显然不会蛋疼的去找他们,那找谁呢?港港的四大天王?唔,四大天王里的柳德华前世历史上不是也帮金立手机做过广告么,也没见着金立手机怎么畅销啊?亦或者是新出道的?比如陈毅讯?这陈毅讯95年回到港港参加唱歌比赛,然后96年就发片了,效果还不错。不太好,这陈毅讯现在在大陆的知名度还不高,怎么也要等到《十年》之类的歌曲出来之后,这才适合找他当代言什么的。
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等等······陈毅讯······唱歌比赛?擦,华夏高科手底下不是就有个唱歌比赛嘛!《中国歌手职业联赛》这现在第一季马上就要结束了,里面不是有柳欢毛佳敏、艾静等人嘛!找艾静、韩虹、鱼泉这样的年轻一代来代言,那效果不就挺好嘛!甚至还有江文江武!那都是合适的啊!让他们打扮的比较时尚一些,然后在街头一走,立刻就显得跟普通老百姓不一样,那气质那风度那穿着!然后他们来了个短信,或者来了个电话,接着手机周边的彩sèED灯不断的闪烁?啧啧,看起来挺cháo的嘛!
正文 第一千一百五一章 手机游戏和跳舞机
这边贾鸿渐找着明星拍广告,等到广告拍的差不多,外加后栅制作也弄得差不多了之后,横井军平那边发过来了几个游戏创意。贾鸿渐拿过来一看,只见着第一个创意,是比较传统的ACT游戏,也就是动作闯关类游戏。这个游戏里面,基本上就是线条和点阵组成了整个游戏的内容——人就是一个大点的原点外加五条竖线组成身体和四肢。然后这个主角被人jǐng察叔叔追捕,就要在“楼房”里面来回跑,包括踩梯子上楼,开不同颜sè的门来达到不同的效果。
比如红sè的门可能开了以后会产生一个震荡波,让后面的jǐng察晕倒一会儿,紫sè的门可能就是限时的门,开过一次以后几秒钟内不能再从同样的方向打开。外加这个游戏里面还有一些小“果实”可以吃,不同颜sè的果实会让主角有不同的能力。总的来说,这游戏看起来要比贪吃蛇什么的好玩儿的多了。
而第二个方案则是利用了所谓的和弦和彩sè两个方面,具体的来说,那就是一个类似空手道的家伙,在一个和弦的伴奏下,进行训练的游戏。这个画面自然也好不到哪里去,也是线条主义的游戏。然后火柴人主角呢,就可以在类似雪绒花之类的音乐下,踢木板啊什么的。虽然这么描述起来好像有点无聊,但是这个木板是出现在高、中、低哪个角度并不一定,而且出现的节奏也不一定,基本上可以说是一个凭借反应和灵敏来玩的游戏。
这第二个方案的游戏,从某些方面来说还是挺有意思的,甚至放在这个年代,都可以说是一个比较出sè的小游戏了。如果放到家用主机上,比如PS上,配合上立体建模,然后配合一些节奏感强烈一点的电子乐那说不定还真能吸引别人无聊的时候打发时间玩儿一下。不过贾鸿渐却是觉得这个游戏做的不够完美!
所以他一个电话打给了横井军平,“横井,为什么不把踢的节奏和音乐的节奏配合起来?”他问道。后世任天堂的掌机上有一个叫做《节奏天国》的小游戏,基本就可以说是音乐游戏和小游戏的结合基本上就是要按照节奏和提示做出来一些动作,然后这个动作本身也有效果音,就会形成一个配合节奏的效果!
“把踢的节奏和音乐的节奏结合起来…···贾总你的意思是!天啊!贾总你真是个天才!你的意思是把游戏的cāo作和音乐节奏结合起来?哈!天啊!贾总你挖掘出来了一个新的游戏形式!”当时横井军平就惊了!这可不由得横井不惊!要知道在这个96年,世界上根本就没有一款音乐游戏!所以可以说,贾鸿渐提的这个意见,那就能让华夏高科成为世界上开发了第一个音乐游戏的厂家!
“新的游戏形式?”贾鸿渐愣了一下,心想着好像rì本的一个叫做科乐美KONAMI的公司不是在90年代开发了一个DDR游戏么?那个DDR全称叫做DANCEDANCEREVOLUTION,也就是“热舞革命”。他们当时是先做成了街机,也就是后世大型游戏厅能见到的那种可以按照节奏跳舞的“跳舞机”!而后来这个还移植到了PS上,索尼就出了一种叫做跳舞毯的周边,把这种周边插到PS机器上后,就可以在家里玩儿DDR的时候,根据节奏跳舞了其实说是跳舞,也就是用脚来输入前后左右等等方向而已不过玩儿的牛的人,的确是可以把这种输入给改成一种舞步!
“对啊!现在业界,不全世界都没人想到可以按照音乐节拍来玩游戏!贾总你就是第一个!”横井军平此时那简直就是疯了!作为一个任天堂的开发部部长,他能不知道一个新的游戏形式背后的商机?别的不说什么,任天堂那前些年一直是在研发各种奇怪的周边,就是为了开发新的游戏形式!比如说在80年代,任天堂就弄出来过一个后世WII的体感cāo作的雏形,是靠着一个半围绕电视的软质90度一共3个红外线采集点,配合着玩家套在首上的一个类似手套的控制器,来进行体感cāo作!不过这玩意儿效果真不怎么样,所以没做几款游戏,任天堂自己都基本放弃了这个路数。而贾鸿渐呢居然就这么一看游戏方案,当时就想出来了一个新的游戏形式?而且听起来还非常像那么回事儿!
贾鸿渐此时听到了横井军平的那种惊呼之后,他略微纳闷儿了一下,心想着做出来了“魂斗罗”的科乐美,难道居然还没开发出来DDR热舞革命?那么后市的什么啊甚至是劲舞团啊之类的音乐游戏的祖宗都还没出生?这样的话他可不可以开发一下这玩意儿?要知道现在的中国,那到处都是老娘们儿跳舞——好吧这么说有点过分。
但是在这个年代还真是这样,随着这几年经济形势的复苏,人民生活水平的升高,越来越多的已婚妇女们开始讲究要减肥啥的,很多人在饭后那就到小区里面的舞厅去跳舞。结果为了跳舞这个事儿,全国多少家庭破碎了——家里男人看到自家女人在舞厅里面跟别的男人搂搂抱抱的,那能不吃醋?结果女人还觉得自己这是去锻炼的,老公还不让自己去,这不就有矛盾了么?
而且这年代的已婚妇女,那很多当年结婚之前都是经人介绍的,觉得还看的过去就结婚了的,到底互相之间有多少真感情这就不好说了。要是踏踏实实过rì子也许还没啥矛盾,这要是突然有了一点跳舞啊啥的刺激一下,那绝对容易产生家庭矛盾!不少已婚妇女因为这事儿家庭不和,弄的最后家庭分崩离析。一些女的可能因为对丈夫更有感情,或者更离不开家庭,到最后就选择了跟女的跳舞,然后渐渐再发展下去,那就成为了21世纪老娘们儿们、大妈们的广场舞!
这种社会背景的话,配合上所谓的历史上未来将会出现的跳舞毯和跳舞游戏······那这不是一个绝配么?弄出来一个跳舞台,内置游戏,然后插到电视上就能玩儿!然后宣传语就是——跳舞影响夫妻感情?另一半不想看到你和别的男人搂搂抱抱?没关系,华夏高科最新产品,为爱美爱苗条的女士诚意打造ˉ——跳舞毯!
这玩意儿要是卖个两三百一个,那家里的老爷们儿们会不愿意掏钱?这全国范围内卖一千万份不好说,卖个两三百万份简直就是妥妥的吧?要知道后世那虽然国内也有山寨的跳舞毯,但是那些山寨厂商面对的是一个什么环境?那是这个年代喊着电子游戏就是电子海洛因的年代!他们有几个有胆子上电视打广告的?这偷偷的卖给学生不就完了么!可以说,这也是一个没有办法大面积铺开的原因!
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而且,这个跳舞毯的话,那未来在游戏核心上,如果加入了街舞之类的东东,那完全可以吸引年轻