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“那么,为什么一定要用物理按键,而不是触控呢?”叶秋继续分析,这些都是他前世用手机的一种心得,而且这一次他所决定采取的不是安卓所惯用的那种hm键、菜单键和返回键,而是只有一个hm键,也就是跟in一样,其他的则是嵌入系统当中去。
同时,叶子科技也已经对相关的设计都开始申请专利,这一次不仅仅是in的设计专利申请了,甚至连三星和安卓的一些设计也都申请了,以防万一。
“用物理按键和触控按键其实从功能上都差不多,可实际在运用当中,给用户的感觉却是截然不同,因为你屏幕是触控,手指不可避免就会超出屏幕,如果按键也是触控的话,当手指超出屏幕的时候,很容易会造成误操作。”
叶秋想起自己前世用安卓手机去玩游戏,例如切水果,或者是玩一些动作比较大的游戏,常常都会造成误操作,不小心按到了触控功能键,虽然这没什么,但当你玩得很紧张的时候,突然来这么一出,你会有点想要抓狂。
“当然,你可以把按键设置成跟物理按键一样的凹陷,或者是凸起,但我相信威斯特曼博士会跟你们死磕的”叶秋指向了触控小组的威斯特曼,后者耸了耸肩。
“暂时来说,触控技术在凹陷和凸起的状态下,都不灵敏。”威斯特曼说道。
对于这一点,叶秋跟他谈过,而且前世也有亲身体验,那就是福特。
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福特公司曾经花费巨资去研究一套车载控制系统,他们在汽车的主控板上彻底抛弃了传统按键和旋钮,转而大范围的使用触控按钮,可哪怕是到了年的时候,他们的这一套车载系统依旧还是受到用户的抨击,因为凹陷和凸起都让触控按键变得很不灵敏。
可以想象得到,福特当时是跟索尼等很多家大公司合作,到了年触控已经泛滥的情况下,凹陷和凸起都无法做到物理按键的灵敏度,那现在就根本不可能实现,只能说把这个争取当作一个研发的方向。
“还有一点,我们重视触控技术,但不要迷信触控技术,任何技术都会存在着一定的缺陷,包括触控,那么,当我们在使用手机的过程中出现程序卡顿的时候,经常都会发现,触控也跟着失去功能,而这时候我们就需要一个能够彻底解决掉这些问题的按键,那就是回家”
因为在场的都用过原型机,卡顿和死机是常有的事情,所以当叶秋提到这一点的时候,所有人心里都不由自主的产生共鸣。
“关于在hm键上采用物理按键的好处,我还可以说出一大堆,例如,采用凹陷和凸起的物理按键设计,我们不需要用眼睛去看,用手去感觉就能够感觉得到,而且物理按键会给你一种操作反馈,让你知道,我工作了”
“也许,你们又会说了,既然它那么重要,为什么就设置一个呢?”叶秋的问题相信也是在场很多人的疑惑,因为叶秋很明显从他们的眼神里读懂了这一点。
“我用过你们的原型机,我发现你们一直都搞错了一个很重要的东西,那就是手机”
“在你们的原型机里,我注意到,你们做出了一个非常有创造性的开发,甚至可以说是天才”叶秋笑着给这些人夸奖,因为他确实是很佩服,这一点连他自己当初都没有想到。
那就是他们在手机里设置了重力感应,并且让手机可以在任何一个方向流畅的运行,然后利用重力感应来自动调整屏幕的方向,这就是日后的平板电脑里非常有创造性的一个功能,但在手机里,作用却很小。
“手机屏幕通常更小,5英寸,日后再慢慢发展,或许会达到4英寸,接着是5英寸,但绝对不会太大,原因很简单,手机还有一个很重要的特点,那就是便于携带,随手放进口袋里就能带走。
“长方形的手机屏幕一般都是采用竖排,或者是横排,我相信有很多人都是选择锁定竖排,禁止旋转,那么只要我们在设计上做出引导,我不相信你会想要试着倒过来玩手机,除非你故意找我麻烦
在场所有人顿时都是一阵哄堂大笑,也不得不承认,确实是如此,因为屏幕小。
“我曾经跟安迪·鲁宾说过,我们研发手机只是第一步,接下来我们要研发一款全新的电子产品,平板电脑,注意,是电脑,不是手机,它有很强的便携性,但却又具备了很多的电脑功能,四四方方,到那时候,你们的这一创新就大有用处,而你们在原型机里研发的很多东西,在平板电脑里都可以得到实现。”
在场的都是公司的研发高层,都是高级别的人物,也都签署了合同,所以叶秋丝毫不担心他们会跳槽和泄漏出去,相反的,他觉得很有必要让他们这些核心人物都知道公司的经营方向,让他们看到希望,这样会让他们更有动力。
“回到正题,因为大部分都是竖排,小部分可能因为游戏等因素,会采取横排,那手机的hm键就不需要多,一个就够了”
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随着叶秋的话音一落,安迪·鲁宾第一个站起来鼓掌,接着是研发部门的几名高层们也都纷纷站起来鼓掌,很明显,他们都被叶秋的这一番话给说服了。
一直以来,公司的研发似乎都是在按照着叶秋的想法和所提供的方向前进,这让在场很多创新能力很强的专家们都感到不是很满意,甚至有一种被压制的感觉,可在他们遇到了巨大的困难,设计甚至陷入停顿的情况下,叶秋却轻而易举的帮助他们解决,展开了一条全新的思路,这不得不说让他们感到非常佩服。
除此之外,叶秋还对他们说了一些平板电脑的初略想法,但这个诱人的想法要等到手机推出之后才能够进行,但相信有了研发手机的基础和经验,平板电脑会相对快速很多,毕竟很多东西都是现成的。
与此同时,叶秋也对公司推出的pk用户突破100万人而感到欣喜,毕竟这等于是为公司开了一个很好的局面,接下来utu、推特等服务也都在完善当中。
叶子科技可以说是通过pk逐渐建立起了自己的名气和地位,目前用户已经突破一百万,大部分都是来自美国的0多所大学,更重要的是,男女比例各占一半,这一点很重要,也是网站不停的持续吸引更多年轻人,甚至是成年用户加盟的原因。
按照伊丽莎的想法和计划,等到pk运营稳定了之后,公司将推出完善的utu视频分享网站,之后是推特,同时还将陆陆续续推出几款游戏的p本,这些都是为手机接下来的推出造势
叶秋对这个计划非常赞同,而且很多软件和网站的中文版也都要上线,这些都是交给国内的陈忠去负责,另外安卓商店也在积极的准备当中,手机一对外公布,安卓商店将对第三方开放,吸引更多的手机软件开发商进入,等到手机一上市,用户就可以直接从上面下载应用。
但归根结底还是手机,叶子科技想要一炮而红,手机很重要,所以叶秋对安迪·鲁宾也下达了死命令,时间很宽裕,但手机从软件到硬件,一定要做到最好,给用户第一流的使用体验,直接一把抓住用户。
未来的智能手机市场就是血腥战场,如果没办法第一时间抢占制高点的话,就算做了先行者,也不过就是后来者的炮灰而已。
有的时候叶秋不得不感慨,女人真的很占便宜,尤其是当这个女人长得绝美,手段又非常高明的时候,她真真可以把男人们玩弄于鼓掌之中。
短短不过半年时间,伊丽莎很快就帮叶子科技在硅谷和美国打开了局面,不仅仅是pkr推出,还有从美国最大的电信运营商atmnamntr手中拿到了合作协议,而且跟in第一代手机没有支持不同,宙斯从一开始就支持。
根据协议,叶子科技生产的手机需要捆绑atmnamntr网络,但合同期间销售额的10%要交给atmnamnt而atmnamnt也不是不要付出代价,那就是合同期内,atmnamnt要为每一个宙斯手机用户每个月支付给叶子科技10美金的回报。
这一份协议看起来似乎叶子科技吃亏了,可实际上吃亏是暂时的,利益却是长期的,而且叶秋觉得前世苹果公司的策略很值得借鉴,那就是混出名堂之后,将运营商们扫地出门,彻底打破以往手机开发商要服从运营商的模式,反过来以手机开发商为主。
简单点就是,叶子科技可以把手机卖给不同的电信运营商。
atmnamnt表面上看是妥协,可实际上他们也没吃亏,因为他们可以从智能手机所产生的高额数据流量来得到巨大的回报,这是现在他们所不具备的,而且他们也是在核心高层亲自试用了原型机之后才做出的妥协。
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全触控设计和智能手机就不用说了,外观设计也是一绝,而且伊丽莎给予承诺,手机厚度将削减到毫米以下,这是安迪·鲁宾给出的信心,他保证能够比毫米还要薄。
最近非常热销的摩托罗拉采用折叠设计,配置很一般,也没有什么太好的创新,但厚度却接近14毫米,非常受到手机用户的追捧,如果真能够做到毫米,再加上智能和全触控设计,以及相对应的一系列革命式的创新,毫无疑问,这款手机会红,而且是爆红
在美国的这些天,叶秋除了陪着妻子到处走走逛逛外,几乎都是窝在公司,跟安迪·鲁宾等人进行探讨和研究,他虽然不是技术专才,但胜在经验丰富,有的时候,他一句话就可以解开他们苦思冥想了好久都无法解决的难题。
除此之外,叶秋还另外成立了一个研发小组,尝试一种全新的概念,那就是前世的ipttt
如果我在腾讯微博上发布一条消息,就自动分享到我的人人网上。
如果天气超过30度,就自动发短信提醒我。
如果就,这就是ipttt
这个概念很炫很强大,叶秋前世也很有兴趣