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“那怎么办,不能建造太空工厂,我们的太空舰队就永远都是自由级那种小飞船,在虫族面前能干什么?”
“谁说的集成的综合xng太空工厂是无法修建,但我们只要建造单独的船坞工厂,然后以此为基础,在大范围空域中联系起来组成一个分散的太空工厂也行,相互之间依靠运输船交流,这样还能确保不被一次xng干掉。”
“如此就好。”
……
意外引发的争吵很快结束,看到局势有所缓和的军事院院长郁闷地撇了撇嘴,对于台下这群惹不起的听众也有些无奈。
但现在,他还是需要继续汇报下去。
“之前所说的一切,都有一个大前提,那就是能够顺利地解决33颗陨石基地,这看似困难,但我们有那个信心。”
“然后就是,除了时间,我们要在这一次战斗中收获些什么?”
“这有讨论的意义吗?”人群传来疑问。
“当然”军事院院长神情一肃:“这次战斗看似虫族依旧占据主动,但事实上,我们朋族也把握了一定的主动权。除了时间外,我们想要收获什么,事实上是根据我们之后的战斗方案而定的。”
“例如,我们计划通过这次战斗来获取太空战争经验,那么,我们就会安排第一舰队突破保护层与虫族进行一次短暂却有效的战争,以检验己方实力同时,记录虫族情况。”
“又比如,为了试验我方对双月星近地空间的掌控,在星球防御体系对降落地面的陨石基地无法攻击时,我们还可以利用它们,对环绕双月星飞行的虫族轨道个体展开清理行动。”
“诸如此类,情况很多,也将直接影响到我们此次的战斗计划。”
第四卷 踏上坚实的地面吧 第八十三章 突破束缚:低轨道战役
第八十三章突破束缚:低轨道战役
战争的气息越加沉重。
即便是此次战争主要动员的都是职业军队,而没有去过多地动员民众,所以普通人依旧可以我行我素地过着平稳的日子,但人们看着天空中不时汇聚的舰队、各地不断扩大的生产规模、以及各地加强的战争宣传,依旧能够感受到其中的紧张气氛。
生活在这个社会,就没法回避社会中的变化。
朋族历48年2月26日凌晨5点,后世历史上朋族突破束缚、正式迈向宇宙的一战即将在几个小时后爆发。
虽说这次战争是否真如后世所说的那般重要,现在还看不出来,但至少在后世的文献之中表明,自此之后,朋族就没有在在双月星内部与虫族交战的这一点,就足以让其载入史册。
然后,我们就回归正题吧。
这次战役依旧被后世依靠历史而活的史学家们欢欣鼓舞地分成了几个阶段,由于这次战斗过程从头到尾都有记录,所以争议也不多,我们可以简单地将这几个阶段称呼为:低轨道战役、星球防御和舰群猎杀三个阶段。
首先是低轨道战役阶段。
当天凌晨7点的时候,布置在460公里临界轨道的一颗监控卫星最先确认了虫族的动向,对方已经进入双月700公里轨道以内,根据往常的习惯,这时候虫族陨石基地就应该加速冲向地面,但这一次,虫族的队伍却是采用的减速。
此时,新组建的第一舰队,在其少将指挥官、原第三作战集群旗舰舰长心影的指挥之下,排出三角阵型,从虫族活动轨迹侧面突然突破系统保护区域,出现在虫族在此地的一只触手怪面前。
这只触手怪是杯具的,它连反应都没有做出就被*掉了。
这是朋族第一次派出战斗部队突破系统保护区域,也算是历史一个关键点。
虽说最初的自由级只有一mn主炮雷霆炮能够对触手怪造成伤害,但太空工厂事件之后,那些在地面改造后才去的第二批自由级,则已经全部换装成了150mm口径的重火力电磁炮,也就是将六座3炮塔换成了‘两座双联装150mm口径电磁炮两座3防御炮’的模式。
虽然因为直接改装,造成这一批自由级改自带的能源能够支持的战斗时间大大缩减,但就这次战斗而言却已经足够。
很快,依靠改造后的6艘自由级重火力电磁炮开路,第一舰队一路上完全以三倍音速的高速冲击,将沿途所有遇到的零散触手怪清理一空,并向虫族队伍冲去。
虫族方面对于朋族这种惊人举动显然也有些意外,所以直到陨石基地队伍已经抵达490公里高度、朋族第一舰队也已经接近到30公里距离时,虫族方面才从队伍中分出了100头触手怪和上百头小型不明虫族迎了上去。
但此时,第一舰队指挥官心影少将,显然不打算与虫族优势兵力纠缠。
依靠高速优势和距离系统保护高度不远的优势,第一舰队在即将与虫族太空部队交火的前一刻,突然转向沉入系统保护之中。
这是一种相当无赖的战术,因为此时双方交战高度已经接近470公里这个系统保护高度,因此当第一舰队沉入保护区后,虫族的部队就只能眼睁睁地看着对方消失地无影无踪,只能依靠时灵时不灵的引力波去感知第一舰队的方位,收效甚微。
第一舰队根本没给虫族这个机会。
就在虫族这只分离出来的部队因为失去目标,开始分散开来打算广泛撒网之时,第一舰队突然出现在这只虫族部队后方20公里处。
这样说也许有些不清楚,但如果告诉大家,此时虫族的陨石基地部队距离虫族前往堵截朋族太空舰队的部队,就只有25公里距离的时候,大家想来就明白了。没错,此时第一舰队借助系统保护制造的通道,在欲出了对方的主力护航部队后,越过了对方的堵截部队出现在了虫族陨石基地群中。
不过此时,一个意外出现。
虫族陨石基地并没有按照朋族所想的真的毫无反抗实力,正好相反,对方的自身防御能力不弱于朋族任何一艘战舰。事实上,陨石基地是在进入系统保护后才会失去反抗实力,而在系统保护外,对方战斗力的发挥一点也没有受到影响。
想想的确是这样才合理,可问题是,朋族不想也没有意识到这种合理啊
失算的第一舰队自以为偷袭成功,结果闷头扎入虫族的陨石基地群中。面对突然爆发出来仿佛下雨般的炮火,第一舰队立马就有一艘战斗舰重伤,不得不沉入系统保护内规避攻击。
而剩下的战斗舰面对这种情况,也不得不分散开来以避免被炮火攻击。
在这一次短暂的太空交战之中,朋族第一舰队由于靠近系统保护的高度,能够即时地撤回系统保护内部,然后在虫族看不见的情况下高速脱离战场,倒是没有出现被击毁的情况。而靠着陨石基地阻挡,那些炮击威力巨大的触手怪和虫族又难以产生覆盖攻击,所以11艘战斗舰到战斗结束,海域7艘留在战场保持了战斗力。
不过此时,陨石基地高度已经降入470公里,却在触手怪和宇宙虫族的保护下暂时停止了下降,显然虫族指挥官方面也产生迟疑了。
但这时候计划都已经定好,朋族方面又怎么能允许虫族这33头脑虫跑掉。
于是,第一舰队指挥官心影少将在向战役指挥中心汇报情况之后,不得回复,就下达了再一次全力进攻,做出一副拼死将虫族拦住在太空之中样子的命令,期望借此给虫族一种,因为它们停下的举动,朋族高兴地发起全面进攻的错觉。
为此,之前受伤不重刚刚退出战斗的两艘战斗舰,也冒险从系统保护高度抬升,参加对虫族陨石基地的攻击。
而为此,第一舰队甚至于无视虫族其它兵种的进攻,一mn心思瞄准陨石基地。
这一伪装的效果很好,虫族指挥官看到朋族如此拼命地抗击,甚至于为此付出了一艘战斗舰的代价(这艘战斗舰的成员此前已经逃了出去,击毁前的战斗表现,是由人造大脑控制的())之后,很是满意地命令了、无法直接突入系统保护的虫族,在宇宙中捕杀阻拦第一舰队,陨石基地则开始降下。
当见到陨石基地全部降下系统保护区域,独立的战斗力已经失去之后,第一舰队也没有立刻就计谋得逞般追上去,而是继续做出一副拼命的样子与太空虫族周旋。
这样做的目的是为了不让虫族指挥官产生上当的感觉,以避免对方立刻就意识到陨石基地有去无回的情况。
如此一来,朋族能够获得更多的调整时间。
等到虫族陨石基地降落高度到450公里,开始加速坠落时,第一舰队已经在与上百触手怪带领的近千太空虫族战斗中损失地只剩下两艘战斗舰,虫族的围堵力度下降了不少。
当然,其它战斗舰除了一开始做样子毁掉的一艘外,大都是向远处逃离之后沉入系统保护区撤离。
此时,距离第一舰队与虫族交战已经过去二十多分钟。
积累了相当的虫族太空兵种资料、以及太空作战经验的第一舰队,这时候心满意足地在虫族仿佛看无赖的眼神中,再一次躲入了系统保护高度。随后,只两艘战斗舰机动追上了虫族陨石基地,借用战舰上搭载不多的炸弹,采用近距离投放的方式,在两分钟时间内就炸毁了整整三座陨石基地。
可惜,这样辉煌的战果是无法持续、也不能持续的,因为虫族在轨道上还能通过引力变化感知下方、单个质量接近百万吨级的陨石基地境况。
于是,当虫族陨石基地高度突入300公里时,第一舰队便开始撤离。
随后,战役进入第二阶段。
谢谢‘星空的物语’的打赏≧▽≦
第四卷 踏上坚实的地面吧 第八十四章 突破束缚:星球防御炮击
第八十四章突破束缚:星球防御炮击
嘎呜
颇具朋族特s的警报声响彻整个锋芒基地,建造在的基地虽说单个都只有三座锋芒1型炮塔为主力武器,但占地也有上万平米,因为单个炮塔的体积太大了。
此时,基地中人群活动的迹象已经很少,当太空舰队开始与虫族陨