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这些技术的出现,让优良的青铜器,开始在朋族中获得大量使用,青铜铠甲、青铜剑、青铜斧、青铜箭头、纯铜线圈等等战力扩充武器,在朋族三大战队获得大量推广,并成为普通战队成员的精英配置。
依靠着自身强大的空中优势,以及队长幽神级或灵魂级巅峰带来的灵活通信指挥能力,三大战队在各地地方战队的配合之下,将完全不适应地面战的灵族部队不断地压缩。
期间先后出现了‘珑月突击’、‘城防血战’、‘灵月闪击’、‘门山攻防战’、‘血羽遭遇战’、‘环状游击’等等战役,并均被详细记录入《朋灵战争集》,有意者请向朋城新朋图书馆联系订阅。
最终,在朋族和遁甲族强大的地空联合优势,以及灵族自己极度不适应地面战争的现状压迫之下,时间飘到公元3年11月。
花了数个月时间,灵族突入地面的三大组织部队,终于还是回到了地底通道。
地面只剩下零星灵族失散成员,潜入到各地深山老林中,成为实力提升不少的地区巡逻队们的猎物。
尔后,借着全面反击期间的余威,朋族三大战队带着遁甲族组件的三大军团,继续向通道突进。
到现在,从战争中期最初的‘小僵持’,到之后的‘全面反击’,已经进入到现在的‘突入敌穴’阶段。
严重受挫,甚至损失了一名统御者的灵族部队,因为大败而情绪低落,不得不急速退入地底洞穴。
但百足之虫,死而不僵,何况地底对于朋族的消弱程度,并不亚于地表对灵族的消弱程度。
在先后封堵了90%的通道之后,三大战队通过仅剩的11条通道,突入了地层百米以下。
其中暗血战队,甚至攻入了那个失去统御者的灵族溶洞,摧毁了对方3个繁殖巢穴,也成为战争期间唯一一次对灵族的毁灭性打击。
这时,外围其它的灵族,终于察觉到这里的情况,赶来支援。(这在现在的学者看来,不过是当时的其它灵族组织,见这三个组织势弱,想来占点便宜而已。)
于是,刚刚在地面上,上演了‘灵族大败退’之后;地底只不过换了个主角,就变成了‘朋族大转移’……(好吧,学者看到这儿,也发觉了一句真理:‘天下乌鸦一般黑’。这明明差不多的情况,只不过换个主角,描述就差了一大截。)
在先后爆发‘深渊溶洞遇袭战’、‘暗河遭遇战’、‘古洞大撤退’等几次战役之后,三大战队带着残余的部队,沿着作为进攻通道而保留的通道,一面破坏通道,一面退向百米以上的地层。
然后,因为某些失误,三个方向上加起来,已经有接近朋族人口的灵族部队,还是通过仅剩的四条通道,向朋族部队发起了突击。
这时候,通道内的战斗已经毫无意义,在全力破坏其中一条通道之后,朋族联合部队,果断退出地底,并在地面严阵以待。
战争在此刻,即公元3年15月,正式进入‘地面防御’阶段。
这时候,相互协商(其实就是打架)吞并了那个失去统御者的组织领地之后,新出现的十几个统御者组织和剩下的两个统御者组织,志得意满地再一次沿被扩充了的三条通道攻向地表。
然后……
然后不用说,他们杯具了。
此时朋族也已经承认了‘地面和天空是朋族的,地底是灵族的’这一在朋族内部开始流传的情况。至于遁甲族,依然被无视了。(学者表示默哀=。=)
但灵族内部并不河蟹,从古至今都是如此,之前三个组织分成三个方向各自为战的时候还好说,现在十几个组织,也只有三个方向可以出击……
拥有长久内战经验的灵族精英们,就开始内部扯皮、拖后腿、耍小心思、玩你进我退什么的情况。
于是,虽然有十几个幽神级统御者带队,打的反而没有之前只有三名统御者,从三个方向进攻时来的好。
在朋族强大的空中优势压迫之下,这一次几万人的灵族,连地面都没有突入,就被朋族依靠模块化建筑模式、基础建筑学和基础构装学支持之下,不到半个月就修建起来的三大堡垒,给堵在了朋族留下来的三条地面通道口中。
而这个时候,除了三大战队还在这里留守之外,剩下的朋族成员都开始各做各事。
耽搁了一年的农业种植也开始恢复。
事实上,若非有前三年的农业积累,恐怕朋族在战斗中没有失败,却会因为缺衣少食,而内部崩溃。
这时候,时间正式进入公元4年3月,战争算是进入了后期。
战争后期
这一时期,是公元4年3月,到公元7年1月,近3年的时间。
这段时间,朋族做的主要是三件事:
第一件事,在朋族领地的三大堡垒通道口练兵。
对,的确是练兵。
虽然地底通道被灵族不断加固扩充,并派出部队,使得朋族无法封堵这三条通道,但有了强大的水泥堡垒,**实力并不怎么样的灵族,依靠着数量优势是根本无法突入地表的。
而朋族就借着这个机会,对各地的战队进行轮训,培养士兵的战斗技巧,积累实战经验,同时进行心理训练,从而淬炼三大战队和地方战队的战斗技巧。
在技术局开始不断出现的各种身体、能量、精神锻炼方法的支撑下,朋族各战队的实力开始突飞猛进,普通成员的实力也开始获得不小的提升。
一个形象的描述就是,战争开始初期,一个隶属三大战队的朋人只能同时对抗三头,灵族常用的近战单位‘尖刺虫’,而且还容易受伤;但当战争进入后期,同样是这名朋人,却可以同时对抗十头,还能游刃有余。
这是多么可怕的成长速度,相比起来,灵族因为使用的是控制其他生物战斗的能力,除了控制力水平略微上升之外,也就战斗经验有了不小的提升。
第二件事,是在朋族领地之外,对各地的通道进行封堵。
秉承自遁甲族的优良传统,联通地面和地底的通道,显然不止朋族领地上才拥有,这个时候,朋族也选择性地暂时遗忘了,要让遁甲族离开自己领地的想法,开始联系聚合各地的遁甲族。
然后,由各地经过锻炼的朋族战队保护,在朋族支持之下慢慢培养起来的通道学技术人员们领导下,遁甲族挖掘工们,开始对朋族领地以外的各地通道进行紧急封堵和修整。
但这种行为,也只是在将朋族领地外围,处理了小部分之后就停止了。
看到这儿,这位学者很自然地想起一个传言。
传言那时候,大地之神空零大人(就是8051那家伙=。=)曾下达神谕,告诉朋族,遁甲族的通道何其多,而且,灵族只是没有遁甲族那样强大的挖掘种族,并非没有挖掘能力。朋族这样做,实际上作用寥寥。
所以,朋族最终停止了,被他们称为‘第一次远征’的徒劳行为,转而对内部领地开始稳固。
这就是第三件事,修建朋族防御线。
这是‘第一次远征’结束之后,朋族高层开始依靠逐步增长的水泥产量和建筑水平,在遁甲族十几万人口的支持之下,对朋族领地进行大规模的基础设施建设。
当然,名义上是这样的。
实际上,首先建设的是各地的亡魂管理神殿,它们在管理亡魂的职责之外,获得了监控地层的职责。
整个朋族,在各种修炼方法的堆积之下,这几年中新增的大量灵魂级成员,其中40%都被用于建设领地监控网。
全族群领地,上百万平方公里,被500多个的管理神殿实时监控,一方面缓解了亡魂拥挤的现实,一方面也监控了整个地层。
这一措施,虽然耗时耗力,却有效地组织起了上千起灵族的偷袭挖掘阴谋。
但长久的战斗,到现在,已经让朋灵双方陷入了疲劳。
算了一算,从最开始的公元2年年初,到这时候,已经是公元6年年末了,整整5年了啊。
“整整5年了啊。”
坐在经过第三次更新,已经变成一座真正的水泥模块化大城市的朋城中央,那座两层楼的行政院大厅中,此时的朋族最高统治者蝶舞族长,接过一旁女仆长的报告,将视线从窗外的古树上收回,看向在座的众为管理者。
5年时间,说长不长,说短不短,却因为战争而让各种发展变得异常迅猛。
面对灵族庞大的高端实力,朋族最终还是做出了抉择,设立最高决策机关长老院。
所有幽神级(之后还添加了拥有很大功绩的人),无论正神或是自由者,都要求充实入这个机关。
族长的选拔,由长老院提出三或五人的人选,最后交由朋族大会选出。
而平时,长老院的成员,则主要就是修炼、修炼、还有修炼。
他们的实际作用,一是监督管理者们的行为;二是维持管理机构中央集权的权威;三是成为朋族的战略力量。
正是这一措施,才使得朋族,在面对数次灵族统御者的冲关之时,依然能够稳固住三大堡垒防线。
而在公元4年1月最高管理层做出了这个决定之后,长老院和朋族大会就迅速选出了第二任族长,正是原东部正神大祭司、朋族行政院发言人、灵魂级巅峰的蝶舞。
同时,朋族高层也几乎被换了一票。
“岩河长老,遁甲族人的收拢没什么问题吧。”
抬头看向行政院大厅中圆桌对面一名遁甲族人,对方身着铜皮、麻布和坚硬皮革做成的长老长袍,神情威严而不失睿智,是遁甲族的长老之一,同时也是朋族军事院下属遁甲三大军团最高指挥官。
说来可笑,最初朋族还打算让遁甲族离开朋族领地,并在离开前保持分裂状态,以便保证朋族的安全。
但事与愿违,灵族的威胁成了朋遁两族融合,最有效的外部促进力量。
在对付灵族这种地底种族之时,朋族和遁甲族不得不联合起来,而朋族大会更是提出了广义族民这一理论,让朋族成为非单一物种的