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与载具本身免受凝固汽油散射带来的超高温,同时,也提高了恶蝠的防爆能力。
五,凝固汽油喷射器,恶火战车配置的地狱火喷射器在近距离作战时效果不佳,而再在负担沉重的底盘上加装第二套武器系统也被证明不具有可行性,为了解决这一难题,心灵手巧的恶蝠驾驶员添加了一套自制的控制系统。在机器人形态下,将聚苯乙烯气体泵入地狱火喷射器的枪管,气体会改变等离子燃料的密度,这使得恶蝠喷射出的火焰在近战状态下作用范围大增,且对轻甲目标更为致命。
以往恶火战车做为高速载具,更适于突袭作战,不过。在军械库落成以后,便可以获得结构升级,能够在恶火模式/恶蝠模式下切换。这样的变动赋予了它强大的近战能力,恶蝠可以说是轻甲单位的噩梦。
在以前,地狱火喷射器的攻击方式为一条直线,除去高速行驶能力外。作战方面很不灵活。可是经过结构改造以后,简直称得上多面手,轻型载具里的特种兵。
试想一下,当敌军机械化步兵在看到高速机车临场变身,成为手擎双盾,头喷烈火的现实版汽车人时,他们会作何感想,只怕会吓尿裤裆吧。
当然,“汽车人”这个惊喜。对唐方而言还算不得什么,真正让他在意的,是另一个大家伙,雷神!
雷神是一种巨大而强悍的机甲,人们用北欧神话中雷神托尔的名字为这种工程机甲命名,虽然相对奥丁原型机而言小了一号,但仍然装备有强大的火力系统与坚实的装甲,它是目前帝**团使用的最强最重的陆战机械。此外。雷神只需要一个人便可以操控。
雷神的核心模块有五大部分。一,坚固的装甲。重型精钢和陶瓷合成装甲保护着笨重的雷神,这些模块化装甲一旦受损可以很快被替换掉,而且,可以根据战场情况用更有针对性的装甲进行替换。雷神的装甲被设计用来抵御高爆穿甲弹,并干扰能量武器的灼热射线,装甲内层还有一层抗热动能网状物。可以有效抵御弹片、金属残片,甚至是被摧毁的装甲残片。因此无论是雷神本体,还是驾驶员,都得到了出色保护。
二,惩戒者火炮。它是雷神背部的火炮,可以用尖端电子设备发射出250mm口径的对空弹。炮弹的贫铀核心可以穿透重装甲空中单位的防护,造成严重伤害,每发炮弹都用基础的自动装填设备单独存放,用来简化修理与维护。值得一提的是,惩戒者火炮并非只有一门,而是4联装。
三,高压驾驶舱,雷神的高压驾驶舱由军用级别的钢化玻璃、一系列厚实的精钢和陶瓷合成装甲保护。核心座椅的惯性阻尼器与泡沫坐垫可以保护驾驶员免受损伤。多个指示器与显示器监控着雷神的所有系统,主要的全息显示器可以投射出由计算机生成的地形图像,如果该显示器发生故障,钢化玻璃组件还集成有一套完整的平视显示设备、导航屏和基础的目标锁定系统供驾驶员使用。
四,加富林发射筒,位于驾驶舱两侧的是双联加富林发射筒,可以一次性射出4x2枚小型iff破片弹头,穿透多个轻装甲空中单位的防护。由于导弹的体积小,因此,雷神可以携带大量这种类型的导弹,以应对大群空中目标。
五,雷神之锤粒子加速炮,雷神的一对手臂上各装配有2门雷神之锤粒子加速炮,能够将高能粒子透过磁约束机制压缩成团,对目标造成高温熔融与强力爆炸伤害。
如果说恶蝠与维京战机是一挺轻机枪,那雷神就是一门大威力火炮。250mm口径4联惩戒者火炮,加富林发射筒,雷神之锤粒子加速炮,它根本就是一座移动要塞。
晨星号的主炮才多大口径?200mm磁轨炮,左右共计6门,再瞧雷神之锤,一陆地兵器,居然配了4门250mm火炮。在人类现有舰船系统下,在一般重力系数的星球上,能够突入低空作战的,只有驱逐、护卫舰级别的小型舰只,其装甲根本就不足以防御雷神的大口径贫铀穿甲弹。
对待小型飞行器,雷神还有加富林发射筒,一次性可射出8枚破片弹头,配合精密的索敌设备,可以形成大范围破片溅射伤害,是攻击、干扰战机集群的强力手段。再说地面,4门比惩戒者火炮口径还大一圈的粒子加速炮,别说坦克、装甲车这样的载具,就算弄道防核爆大门来,几炮下去恐怕都能给轰成渣。
除了移动速度慢,这玩意儿就是一地面堡垒。天上有既能当战机使,又可变高达的维京战机,地上有既能高速行驶,又能变汽车人的恶火战车,再搭配上雷神这样的破城大锤,辅以攻城坦克的超远程定点轰炸。单论行星内陆作战。谁还是自己的对手?
随手操控一名scv在重工厂不远的地方放下军械库,大约10几秒钟,建筑落成。接着,他将光标切换至重工厂,恶蝠、雷神两个生产项由原来的灰色锁定,变为高亮可用。
恶蝠的造价与游戏中一样100水晶。造价2人口。至于雷神,竟然需要600水晶,400瓦斯,占用人口6,其资源花费是游戏里的2倍,按照以往的经验,也就是说,雷神的高度超过20米。
唐方下意识抬头望了一眼天花板,这间休息室才多高?3米多些。这么说来,雷神几近10层楼高度……未穿越前他可是看过雷神的官方概念图,这玩意的宽度跟高度可是相差无几,这是一个什么概念?恐怕开出去吓都能把人吓个半死,也甭开炮,拉出去在战场上走一圈,就等着对手举白旗吧。
恶蝠、维京、雷神,这三种战斗机甲如果排成一排。汽车人、高达、战神金刚。太tm喜感了。
扭头扫过系统空间内待命的恶火战车,他很想看看这玩意儿在现实中的变形画面。会不会跟擎天柱那样炫酷,可是……想到休息室的大小,他只能暂缓这个想法,真要让恶蝠这么一折腾,搞不好房间都给它掀个底朝天。
接下来,他统计了一下人族单位。当初在北郊研究所的时候,受“大天使”的等离子炮影响,地面单位减员不少,之后又经历过雷克托几次海战,如今还剩下:
scvx12。机枪兵x119,收割者x4,劫掠者x12,火蝠x8,医疗兵x16,恶火战车x15,攻城坦克x28,维京战机x48,医疗运输机x16,ghostx15,歌利亚武装机器人x22,秃鹫战车x31,寡妇雷x4,铁鸦x12。人口数580/1000。
抬头又扫了一眼资源读数,13348445,283434。然后,他将目光投注至军械库。
相比神族、虫族的攻防升级限制,人族舰船与战车的武器、装甲升级要简单许多,只要有军械库在,资源足够,便可以直升lv3。
以前艾玛说过,像这种全面提升单位攻防的研究项目,花费呈10倍,50倍,200倍递增。
“升级战车及舰船武器等级1”与“升级战车与舰船装甲等级1”的花费均是1000水晶,1000瓦斯,对此,唐方没有犹豫,连续按动升级热键。
大约半分钟,2项研究完成,接着,等级2的研究均需8750水晶与8750瓦斯。稍作考虑,他再次按下升级热键。
待“升级战车及舰船武器等级2”与“升级战车与舰船装甲等级2”研究完毕,看着50000水晶,50000瓦斯的资源耗费,他犹豫了。
1级攻防与2级攻防已经消耗掉19500水晶与19500瓦斯,3级攻防一来一去就是10万水晶,10万瓦斯的花费,更别说工程站里的步兵升级项目亦一并解锁。当然,水晶什么的无所谓,但是瓦斯嘛……实在是负担太重。
面对天巢星区这样的混乱局面,以后战事铁定不少。像腐化者、铁鸦这样的强力海战单位可都是耗瓦斯大户,若是手头存款太少,一旦遇到大规模海战,将会非常难受。
“升级战车及舰船武器等级3”与“升级战车及舰船装甲等级3”代价太大,唐方决定缓一缓,等日后去了“巴比伦”自由市场,采购到足量零素,再行研究也不迟。
之后,将光标切换至工程站。建造好军械库以后,工程站里的“升级步兵武器等级2”、“升级步兵护甲等级2”两个研究项目亦一并解锁,跟“升级战车及舰船武器/装甲等级2”一样,也是8750水晶与8750瓦斯。
升级完“步兵武器等级2”与“步兵护甲等级2”后,同样将“步兵武器等级3”与“步兵护甲等级3”暂时搁置。这时,存款由13348445,283434,回落至13311445;246434。
“凭如今的2级攻防,却不知会对人族单位的综合作战性能带来多大提升?嗯,不如让艾玛建立模型计算一下。”想到这里。唐方将注意力转移至星轨指挥中心。
“艾玛,解密工作进行的怎么样了?”
“指挥官,进度已达78%,再有一分钟应该可以完成。”
“一分钟啊……”唐方稍事沉吟,又命令道:“艾玛,趁此时机计算一下‘步兵武器/护甲lv2’与‘战车及舰船武器/装甲lv2’为人族单位带来的战斗力加成。”
“请稍后……”
10秒钟后。艾玛传来回应。步兵单位的2级攻防比1级的时候威力提升了大约45%,早在lv1的时候,机枪兵的c…14穿刺手便可以穿透100mm的匀质钢铁,对轻型载具造成强效穿甲伤,升级为lv2后,就算对上某些外挂乔巴姆装甲的特殊型号的轻载具,亦可造成不弱的杀伤力。至于防御方面,比如之前在星港行政区划遇到的防御机器人,可有效抵御它们的23mm机炮。当然。这是笼统的说法,毕竟,弹头的类型很多,马润甲属于单兵作战铠甲,又不是雷神那样的大家伙,面对某些特殊弹头,一样无能为力。如贫铀芯穿甲弹、钨芯穿甲弹、乃至加入放射性核素、反物质的混合弹药。同样,子弹的初速。射击距离等也会有不同程度的影响。
至于战车及舰船的攻防方面,亦有了极大提高。想当初升级完虫族空中生物的2级攻防后,腐化者可