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反正,这有很多方面的综合数据衡量,才能做到公平公正,杜绝那些家族或者公会,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级。
比如,某家族几百号玩家全在一个地图打怪。而家族族长,则吩咐底下的成员将怪打残,不能杀死。
这样的话,家族族长便能白白捡了便宜,轻松而又迅猛的获取大量升级经验。
如果这么做,在别的游戏之中或许可以。但如今的传说世界,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级,然后把怪物的归属权利,判给那些辛苦将怪打残的家族成员。
而家族族长,尽管他是最后一击杀掉怪物的人,可却丝毫得不到经验。
总之,传说世界的怪物归属问题,我们玩家一般很难精准计算,除非情况变得简单明了才好判断。
就像现在,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况,其实属于比较复杂的一种。
虽然,我的移动速度飞快,以至抢下了第一次攻击。但是,如果我隔岸观火不再进攻,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上。
所以说,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候,我也没有例外,根本不顾生命多少,手中木剑狠命地斩下。
46!
38!
58!
我的高攻属性,给我带来了诸多便利。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害,我是在场玩家之中最高的一个。甚至,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻。
于是,我便自然可以预测BOSS的归属,绝对是我风流秀才无疑!
这让我欢喜不已,同时也很邪恶地催促:“快!大家快杀!**说得好,人多力量大,咱们把BOSS搞死搞残!”
“杀啊!”
“干啊!”
“削啊!”
周围玩家如同打了鸡血,根本不在乎他们自己的生命还有多少。哪怕,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场,后面也有玩家前仆后继的顶上。
尽管红毛饿狼头领的属性,相比我们任何一人都强,而且生命也非常之高。然而,在人数的堆积之下,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声,轰隆倒在了地上。
“爆了!”
“爆了!”
就在一声声惊呼的伴随之下,我沐浴在一阵金光之中,只觉浑身暖洋洋的,好似充满了无尽力量。
叮!系统提示:“恭喜!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领,特此奖励银币+5,声望+20,升级经验+2000。”
叮!系统提示:“恭喜!您的等级得到提升,特此奖励5点自由属性,可自由添加!”
……
刹那间,系统奖励的升级经验虽然只有2千,但那红毛饿狼头领本身的经验,可谓非常丰富。
一下子便让我从8级升到了9级,实力大涨,物攻4…125点。
同时,只要我将红毛饿狼头领的首级收走,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成。
不过,人多的时候力量虽然大,可却坏处也有不少。
就比如现在,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了,纷纷眼红地踩住物品,希望拖延时间,等到可以拾取的时候占为己有。甚至,有人没法踩到装备,都已经从之前的战友转为敌人,霎时PK起来。
传说世界规定,怪物爆出的物品和装备,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取,6分钟后自动消失不见。
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第六章 寡妇烦恼
为此,我说都懒得多说,直接对准那个踩着红毛饿狼头领首级的玩家,连续两剑劈了下去。
80!
79!
“啊!”
一声惨叫,那玩家直挺挺躺在地上,变成了一具死尸。
叮!系统提示:“您恶意杀死玩家‘白日做梦’,PK值增加10点!”
叮!系统提示:“您的武器被诅咒了,全身物攻暴增10%!但死亡或下线之后,您的武器诅咒自动消失,全身物攻下降10%。至于持续时间,则取决您获得诅咒到死亡与下线的时间长短……另外,当您的武器诅咒+20之后,物极必反,您的武器可永久性获得2点幸运。”
……
我飞快踩住红毛饿狼头领首级的同时,嘴巴也张得老大。
这下可好,主动杀人之后,武器被诅咒也是随机发生的情况,可我却碰见了。虽然诅咒+1能够暴增10%的攻击,但死亡后,我也会被相应削减10%的攻击。
诅咒也分很多类型,比如武器被诅咒,装备被诅咒,玩家本身被诅咒。而武器的诅咒,则属于武器专有的变动属性,可以提前透支一名玩家的攻击能力。
当然了,也许有人会投机取巧,将一把诅咒很高的武器藏起来,以便危机的时候突然更换而暴增攻击力。
这显然是不可取的,只要这把武器的诅咒是你杀人增加上去,那么就算你下线之前更换武器,可第二次上线的时候,原先被诅咒的武器也一样会变得没有诅咒。同时,你的攻击能力还是会有所下降。
周围玩家见我杀人,头顶名字危险的蓝光闪闪,很快明白过来。
“我靠!是风流秀才抢了BOSS!大家干他、削他、劈了他,送他回去姥姥家!”
随着一声呼喝落下,周围玩家如同事先排练了一样,除了踩住物品和装备的玩家没有动弹之外,其他人则纷纷挥剑向我砍来。
某游戏界的名人说过:“人多欺负人少的时候,绝对鲜有吃亏的情况发生。这是任何一款游戏里面不变的规则。”
为此,我有两个选择。要么撇下BOSS爆出的战利物品逃走,要么,力战群雄。
毫无疑问,本身我的攻击就比他们高,再加上武器诅咒+1而暴增了10%的攻击,于是我的物攻都到了4…138,差点可以追上总体生命的数值了。
在这情况之下,我风流秀才无所畏惧,猛然捡起红毛饿狼头领首级之后,一剑削向了最前面的一个玩家。
噗哧!
暴击!
268!
“啊!”
那玩家陡然惨叫,被我当场一剑秒杀,直挺挺躺在地上,变成一具死尸。
接着,我根本没有停留,手中木剑又砍向了另外一人!
84!
78!
“啊”地一声,两剑又被我干掉一个。
当然了,之前的BOSS都被群体玩家杀掉,我一个小小玩家力战群雄肯定比较吃亏。
因此,快速杀了两人之后,我便脚下碎步连连,飞快向后撤退。
“快追!别让他逃了!”
那些妄图以多欺少的小罗罗,纷纷朝我追了过来,表情十分凶残。
不过,我仗着移动速度高超的优势,硬是带着他们转圈,然后突地跑到一个踩中装备而等待捡取的玩家面前,狠狠两剑劈了下去。
96!
33!
“啊!”
这家伙强占装备未成,被我两剑打挂,而后踩中的装备也被我迅速收入囊中。
接着,我又仗着高超的移动速度,带领小罗罗们转圈跑动。
事实上,红毛饿狼头领除了爆出首级和装备之外,还有一张狼皮,以及散乱的2个银币和8个铜币。
我抽空迅猛扫了一眼,飞快看见一个名叫‘小淘气’的MM玩家。她那小屁股坐在狼皮之上,纤细修长的美腿分得很开,居然一脚踩着一个银币,两只水汪汪的大眼睛看着我,显得局促不安。
“……好凶残的强盗。”
我暗汗,同时也发现这小淘气的样子十分清纯可爱,粉嘟嘟的绝美脸蛋跟个动漫萝莉一样,很萌!难怪她一人占了狼王皮和两枚银币,也根本没人抢她、削她、挂了她,最终送她回去姥姥家。
看来,美女能在游戏中占据很大的优势。
“……小妹妹!强抢是不对的,赶紧走开!”我连忙叫了一句,脚下已经向她跑了去。
也许是我样子太凶,也也许是我PK杀人的实力让她感觉害怕。结果,小淘气嘟了嘟那诱人的小红唇,拍着那浑圆的小翘屁股站了起来:“还给你了啦!死秀才,样子那么凶!”
“额!”我被呛了个半死,心道如果不凶的话,你能乖乖让开?
嘴角苦笑几分,我马上捡起火红的狼王皮和两个银币,冲那追来的小罗罗们比了比中指,鸟都不想再鸟他们,极速离开。
……
新手村中,我站在安全地带,看了看那红毛饿狼头领爆出的装备。
命运之链】
物攻:9…18
暴击:+1
暴击几率:+3%
需要等级:9
品级:黑铁级
……
传说世界的装备按照用途,可分为防御性、攻击性和综合性三种。按照部位,又可分为武器、头盔、面罩、项链、护腕……等等共计15件。
其中铠甲、护腕、护腿一类,多为增加防御和生命上限,少有攻击属性,俗称防具。
而武器和首饰一类的装备,则一般增加攻击属性,鲜有防御附带。至于综合性装备,才是最强的一种,攻击和防御都有增添。
按照品级,装备从低到高可分为:普通级、黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、暗金级、地级、天级、超天级、灵器、仙器、神器和超神器。
毫无疑问,命运之链的物攻虽然不是太强,但那黑铁的品级却让它附带了1点暴击和3%的暴击几率。
这可是好东西啊,暴击越高,打出暴击时候的伤害数值肯定越高。有时候一次暴击,甚至可以达到双倍攻击的效果。
而暴击几率,则衡量暴击出现的次数多少,几率越高,出现暴击的次数就多。
我嘿嘿笑着装备,霎时物攻犀利起来,到了13…156。
顿了顿,我便离开原地,找到了大叔的家,并且上交了红毛饿狼头领的首级。
“啊!年轻的勇士,你实在太强大了。”大叔激动得浑身发抖,就差没流眼泪了。他说:“如果红毛饿狼头领不除,我家的羊群就会被它们吃光。谢谢,非常感谢您的大恩大德。”
叮!系统提示:“恭喜!您完成了铲除饿狼任务。特此奖励银币+5,升级经验+2000,声望+2