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林光山那同学特别淡定的回了一句:“哥当年也这样。没事,好好读书。”
你以为这样就完了吗?天真!
后来这位表弟不玩大菠萝2了,但是他迷上用外挂玩游戏了!
林光山苦笑,外挂毁游戏,也毁兴致。
当然以上对于林光山来说并没什么影响,毕竟他开始玩游戏就不是为了娱乐。
正在他纠结的时候,经理的电话打过来。
电话的开头先是两人沉默了十多秒,经理才说道:“光山,我们的决定是让夜明暂停游戏。”
突然间林光山想到之前自己看到论坛的帖子,然后以为官方一定会站在这边,结果马上就出了永久封号。
而这一次是经理先说了肯定站在自己这边,结果现在他告诉要停止夜明。
经理之前的沉默当然也是因为这个,不过真是情况当然不是那么糟糕。所以他怕林光山多想,立即说道:“暂停的意思是你宣传的工作结束了,现在要开始另一个方面的工作了。”
林光山听出经理话里面的不一样,问道:“哪个方面?”
“首先你这段时间的游戏应该做成视频,然后我们当成游戏宣传,以及对这件事的一个解释。然后你们团队是目前把我们这个游戏玩得最好的一个游戏,所以我们希望你参加进游戏的改进,从团队竞争的角度来改进这个游戏。”
这个结果让林光山很意外,但是反倒是他挺喜欢的结果。
美国队和韩国队被碾压已经是板上钉钉的事情,让自己在发展下去,其实也是继续自己搞研究,然后一出山又是把他们打得落花流水。可能会有点紧迫感,但是更多时候还是无聊。
想通了,林光山说道:“那说一下工作安排吧。”
“很简单,你们先给出一份改进的方案,然后到我们策划部这边审核,接着技术部的了解难度,接着反馈,然后你们修改。就这样循环,直到最终得到一个双方都满意的结果。”
工作流程也简单,林光山跟经理聊了一会就挂断电话回家了。
回到房间,林光山看着一百五十五个夜明号,沉默了一会,然后把所有的家当都挂上拍卖行,接着直接下号。
调出这段时间的游戏数据开始重现场景。但是脑子里想的不是剧本,而是接下来的游戏改革。
竞技游戏的本质是什么?
可能有很多人会说平衡,但是事实并非如此。
平衡应该怎么衡量?
用胜率来衡量?谁能保证对阵双方的实力相当,或者对于所使用的东西有同样级别的理解。
用数据来衡量?但是有的如果操作反人类,这就阻碍了很多人使用的可能性,而玩家从胜率上看也觉得这个英雄太弱。
竞技的本质还是人之间的较量。
用围棋打比方,我们都知道这些规则,我们都拥有同样的力量。但是在这个期盼有无限的可能,同时对手的实力以及发挥都有非常多的可能性。
于是棋手除了要有高超的技艺能看破对方的陷阱,还要有强大的定力来避免对方的所带来的心理压力而导致的发挥失常。
那么把这个放到当时和美国队在海上相遇。
如果当时美国队知道自己的大炮的具体数据,他们也不会觉得没法打。只要绕道自己的船尾就可以避免被攻击。所以林光山才说自己也担心被跪,所以争取一炮解决。
而了解夜明情况的美国队当然也不会再选择聚拢前进,这样夜明那一炮也不会带来这么大战果。
在脑子里反反复复复盘的林光山突然找到问题的关键。
夜明的转型实在太快。
原本夜明就是往生产发展,但是因为等级的提升,登陆原大陆的时候已经技能齐全,装备其实也比韩国队差不到哪里去了,在掌握元素强化油这种东西,这就是最大的不平衡。
别人要是改游戏,不给自己留一个以后可以变强的漏洞就不错了,而林光山改游戏则是全部针对自己来修改,一定要削弱自己。
但是换一个角度来说,林光山其实是在和外挂做斗争。所以改起来动力十足。
相反的,在网上看到夜明停止游戏的消息,收到比赛结束的消息,韩国队的队员提议出去喝一杯。而李浩民却婉拒,一个人回家了。
身为一个职业玩家应该以自己的实力击败对手,而自己却使用了“聚众闹事”的方式破事官方停止夜明的游戏,真是阴险。
当然这些行为中,隐藏这李浩民最害怕的一点,就是如果真的是手动模式自己发现的产物,那么自己这些队员能不能玩得转这些?毕竟夜明同样在战斗的技术上也不必自己这群人差。
突然间,李浩民有点像退出游戏圈了,因为自己的不自信。
而夜明事件发生后,最欢乐的可能应该是美国队了。
“工作总算结束了,晚上去酒吧泡几个妹子吧。”
【本卷终】
——————
【看到有读者在评论里说是不是给上古打广告。我借着这个评论延伸说一些东西。
从客观角度,看了这本小说肯定就会知道上古世纪,那么是打广告。
但是从我作者的主观角度来说,之所以选择上古世纪是因为就我目前所知的沙盒网游中最感兴趣的一个。而且最给我灵感的一个游戏。(eve玩过,但是科幻游戏不习惯。)
这个游戏在刚被代理的时候我就有关注,而且也非常期待。但是不知不觉就四年过去,玩了很多游戏,想了很多。
比如激战二之前了解就觉得好像挺自由的一个游戏。早早就买好激活买,开服就进去奋斗。玩过的都知道刚开服真是人山人海,走在路上踩到狗屎摔死都有人救,无论在哪遇到boss,直接地图呼救,不用多久就有人过来一起奋战。但是没过几个月,再进入这个游戏,觉得真是荒凉,遇到boss在地图频道嗷嗷叫没人理你。
游戏如果没有给玩家制造一个压力,那么新鲜劲过去了玩家就会大量流失。(个人业余看法。)
以前玩游戏总是听别人pkpkpk,但是p了那么多的k,反而更加觉得没意思。其实游戏还是多人一起玩才有意思,而沙盒游戏更加如此。
于是我选择了一直想玩,却没机会玩到的《上古世纪》作为基础来进行改编,描绘一个自己心中的游戏“理想国”,想象一群喜爱游戏的玩家在游戏里会做什么样的事情,有什么样的冲突。
最后,希望游戏不再是越玩越寂寞。】
第一章:意外邀约
对于春节,林光山一直没什么概念。或者再进一步说,对于农历的节日他没什么概念。因为他不懂农历,自然也就记不住时间。
加上他们家春节也不到处拜年,他也比较宅,经常在家,所以春节是不是过了他不知道。
不过今天接到一个电话让他知道原来春节过了。
“林光山,我是孟琳。”
林光山反应有点迟钝,这段时间脑子一直是游戏里的事情,想了好一会才说道:“哦,孟琳啊。额……你怎么知道我的电话号码?”
电话那边的孟琳没想到林光山是这个反应,开玩笑道:“我认识你的同学,要个电话不困难吧。难道你不想我打电话给你?”
“我……额……我就是有点意外。”林光山磕磕巴巴的,可能还是在自己的世界里呆太久,一下不懂跟别人,交流。想半天说道:“你打电话过来有什么事吗?”
感觉到林光山的无措,孟琳笑道:“春节过去了,准备去山亚旅游。”
“哦,旅游好,旅游好……”
反正林光山脑子还是不好把思路从刚刚发过去的方案里转回来。
一时间两人的谈话陷入僵局。
过了好一会,林光山才反应过来,说道:“哦,你到山亚旅游,需要什么帮助吗?”
“我需要一个导游。”
如果这个时候林光山回答:
“那就花钱请一个吧。”
0分。
“哦,但是三亚我也没去过。”
不及格。
“愿意效劳。”
及格。
但是这三个回答林光山都没用,而是问道:“几个人?”
“就我一个。”
林光山几乎脱口而出“女孩子一个人出门很危险。”但是话到嘴边却说道:“你可真有勇气啊。”
“还可以吧,我高中毕业就一个人去帝都旅游过。”
接下来的聊天里,林光山级稀里糊涂的答应了孟琳当导游的要求。
然而挂断电话,林光山回神过来,立即就后悔了。
因为之前发过去的方案立即就有了回应。
经历:“目前方案就做到这里了,接下来就是技术人员弄好之后让你们做一个封测测评。而视频你也加紧了,现在网友可是很期待。”
林光山无力的回了一个ok。
事实上在腾速宣布夜明停止游戏之后,林光山就开始了制作视频。当然《剑与魔法》还在连载,而《上古2》的视频将会由腾速放在官网里播放,一直到《剑与魔法》的连载结束,林光山才会把视频放到自己的视频主页里。
然而春节过去了,《剑与魔法》的连载结束了,而《上古2》的视频已经让玩家理解为什么夜明会突然这么强大。
并且按照视频里的手动模式制造确实可以制造极限品质的药水。但是难度太高,很多玩家连普通品质的手动模式完成都有些困难。所以极限品质的秘密虽然曝光了,但是实际上只有少数顶尖玩家才能完成的东西。
但是这也让手动模式的热度大大上升,但是似乎总是还却一点东西,让玩家达到腾速觉得应该的热度。
上一周《剑与魔法》已经连载结束,《上古2》回归林光山的视频主页里。而之前做过下期预告,说这一集要把原大陆登陆成功的秘密揭露。这让很多玩家就期待已久,很多人针对预告片都做不知道多少种假设。但是没有一个人猜到。
然而猜得最起劲的就是李浩民。
自腾速发布了多国版本的《夜明崛起》宣传片之后,李浩民知道夜明确实是凭借实力走上的巅峰,这让他对自己之前的行为更加愧疚,整日闷闷不乐。
于是韩国的春节过去之后,他就去出去旅游散散心。
而此时他就在美国某个州的酒店里上网。看着视频预告里夜明面前一排