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早期因为担心拥有庞大财力的现实财团发展的过快,造成垒断而意置的兑换限制早已经取消。
所以说,超脑部队的待遇。绝对是能够让任何一支兄弟部队眼红
。
这次指挥两个中队的小地精奴隶兵执行了一次劫掠任务,让业四大大的收获了一笔,他稍稍活动了一下身体后,就走到摆放了数千枚大巨蛋似的“虚拟实境即时战略操作舱”的指挥中心大厅一侧的墙壁旁,在一台如同圳柜机似的机器前坐下,开始操控起来。
这是一台超脑部队内部使用的虚拟交易平台,在这上面,超脑部队的成员可以将战斗收获的战利品。进行各种交易和处理,大丛对超脑部队的管理很自由化,几乎没有任何的限制,他们可以通过虚拟交易平台将得到的战利品卖给部落换取军功点,也可以直接跟其他超脑部队的同僚进行交易换取所需的物资小甚至可以跟玩家交易换取物资和矩阵币。
先打开了超脑部队内部使用的军方战略地图,四在上面找到了离自己的部队最近的“后勤站。”命令自己手下的两支中队向后勤站靠近,以方便将物资上交到那里。
后勤站,是沙城部落为了方便超脑部队战斗设置的一些营地,这些2级小营地遍布整个”号前进基的的领土范围,承担着补给、运输的作用,令人吃惊的是,这些不起眼的破落营地的下面,谁也不会想象的到,会拥有多么恐怖的庞大仓库空间小甚至每一个营地都还拥有着一块传送阵!
像业四手下的奴隶部队,在进行战斗之后,可以到这些后勤站进行补给和整休,如果战利品数量庞大不好运输,还可以通过申请,让后勤站的人员派出武装运输队前往接应,当然,是需要耗费军功点的。
在等待手下的部队前往“东一心”号后勤站的时间里,四清点了一下这次的战利品,这次打劫了东海龙王宫的一支物资运输队,总共收获
:
毛驴;如头、条类低级坐骑劝余匹、运货小车匠口辆、低级装备近幼套、海鲜鱼获干品劲车、各类粮食物车、铁矿石如车,各种服饰小商品、金属制品等幼车。海盐、各式香料;四车。
最主要的是,他还收获了沏枚。总计将近如万单位的碳基质球!
这些如果兑换成军功点,少说也有上千万,让他自己也有点不相信,说起来这次他也是冒险了,凭着两支小地精奴隶兵中队,就打劫了一支有幼名玩家的物资运输队。居然还成功了,全歼了对方不说,自己居然只损失了不到一半的小地精奴隶兵。
打劫,有这么容易么?
不能怪业四疑惑,有人指挥的小地精战士,和没人指挥的玩家群体,所能发挥出的战斗力是不平等的小玩家还根本没有适应这种战争方式,指挥完全靠吼的普通玩家。怎么能跟直接通过远程操控的小地精战士相比呢?
趁夜发动攻击的姆,先是通过偷袭消灭掉了对方的“尸体运输车。”直接干掉了对方一半的人手。剩下的劝人则是用疲劳骚扰战术再追堵截了一夜,当天亮之后,对方彻底的放弃了车队逃走,又被追杀了一路,最终被全歼。
“尸体运输车。是玩家们自己取的戏称,实际上就是一些长途运输队伍为了加快行进速度,而将一半的人手直接在车辆上“下线。”让同伴用车子拖着他们的复制体行走,上线后再替换对方休息的手段,这样,出去让牲口休息的扎营时间,可以节约;乃的运输时间,目前很多运输队伍都是采取这种模式。
可想而之,劝具躺在板车上的“尸体。”被本就行动悄无声息的的小地精奴隶兵摸上去后沿路戳了一遍小损失有多么巨大了,而剩下的劲人失去了替换之后,疲劳操作。自然也顶不住,原住民可不用下线,但是玩家每天只能在线;6个小时。你就算立即原地扎营申请临时能量防护屏障也没用,一旦你下线,留给对方的就是8个小时的空白期,你别说是临时障了,就算是个营地也顶不住啊!
所以不敢扎营的运输队只能连赶带逃的往营地跑,劝人控制;劲头毛驴拖着的运货车速度能快的起来才怪了,当快天亮的时候。估计那帮子玩家的下线时间快到了,逼不得已放弃了运输车队逃跑,向一个附近的小营地逃去,一路上被杀的只剩下百十来人,如果不是担心他们逃进小营地,业四还打算驱赶着他们直到对方被强制下线再上去捡便宜呢。
“嗯,比打电脑还简单。业四看着光幕上显示的数据,嘀咕了一句,目前超脑部队能使用的兵种和战术都很贫乏,但是对于这些曾经在电子竞技领域叱咤风弃的高手们来说,自由度极高的《异界》能让他们只用小地精奴隶兵就玩出大量的战术和花样来。
在虚拟交易平台上翻了一会,业四有些犹豫:“是先升级军衔,还是买一些强力兵种呢?”
他手下现在就只有满打满算的劲只小地精毒那些战死的小地精奴隶肯定是要复活的,因为多场战斗之后,其中绝大部分都已经在系统的评估之中升级到了2级兵,还有少量甚至升级到了3级兵,升级过的兵种可比重新招募新兵要厉害的多,在虚拟交易平台上”只2级兵可以换只;级兵的,3级兵更是可以换坠只;级兵。
一支部队之中的高级兵越多,招募新兵之后的练成熟速度就越快,新兵在战斗中的成活率和成长率也就越快,这就是为什各高级兵在虚拟交易平台上那么抢手的原因。
他们这些超脑部队的战士。从最开始的“新兵刮练期。开始,就着手培养自己的部队,从最低的;支小队开始算,当他们能指挥和控制一支中队的时候。才被允许远征,不然只能在;号前进基地附近的后勤站周围打劫落单的玩家。
而新兵招募进来之后;也不是马上就可以用的,首先是磨合,让奴隶兵习惯于通过口奴役装置直接传递到它们脑子里的指挥命令,知道该如何反应才能投入使用。
奴隶兵跟指挥官之间。有一个“熟练配合度”的数据,熟练度;皖,相当于奴隶兵能勉强听懂简单的大命令,比如说跟随部队前进、干活、进攻、撤退等等,熟练度越高,奴隶兵能执行的命令也就越精细,如果说熟练度超过眈,基本上指挥官就可以对其进行“单兵微操了。可以单独操纵着该奴隶兵进行任务,而熟练度达到;峨,那么指挥官就可以在千里之外,执行“替身”命令,直接控制该奴隶兵的身体,进行现场战斗指挥,甚至亲自参加战斗。
这样一来,“士兵等级”和“熟练配合度。就发展成了两种培养方舟,士兵等级高,但是熟练度差的,在虚拟交易平台上的价格反而会很低,因为这种兵反而会在战斗中打乱指挥官的指挥,而等级很高,熟练度也高的,则被超脑战士们称之为“极品兵。”非常的少见。
而如果一个奴隶兵,不但“成长度”高,“士兵等级”高。“熟练配合度”高,还具有某些特长。例如说战斗技巧不错,或者是在潜行、偷袭、暗杀方面有天赋,那么就会被称之为“超极品兵”价值连城!
一下子做了把大的,如果全卖给部落,初步估计能获得上千万军功点,自己的“升级战役量”早就够了,现在军功点也够了,是不是再升一阶,增加名下的士兵数量呢?
列兵级超脑战士最多只允许带;兵,但是可以购买强力兵种来弥补数量的不足,虽然都是;级兵,一只小地精跟一只大地精的战斗力肯定是不同的吧?
想要进阶,除了军功点够。还得完成自己当前级别的战役量,例如说列兵就需要进行十场小规模战役,并且取得胜利才能够升级成上等兵,如果失败,不但得耗费军功去复活手下的士兵,成功战役量还得扣掉一场,并且系统还会估算你的胜败率来决定你的“隐藏属性”。
你觉得一个旧完胜0负的超脑战士的战绩评分,会和一个口胜;四多败,完全靠磨出来的超脑战士的战绩评分一样么?到时候他们所会被委任的职务能是一样么?
沙城部落的军队体系。可不光是有军衔,还有班长、排长、营长之类的军职,只不过现在大家还在磨练期,那些职务根本就还没有开放,根据推测,军衔的作用是个人手下能控制的奴隶兵数量,而军职的作用则是率领同是超脑战士的同僚数量!
例如说一个上等兵,到时候很有可能可以指挥旧个列兵级超脑战士,那么他手下的兵力就不仅仅是劲了,而是还要加上旧全部下的心兵力,达到惊人的匠口兵! 对这些,业四在感叹的同时也不是特别的担心,因为他就是旧完胜进阶上等兵的,而上等兵也完成了旧场中型代价完胜,虽然没有达到无损完胜的完美境界,但是他自信在超脑特种部队的同僚之中,应该没有人能够超过他这个成绩,再说了他可是目前唯一进阶了上等兵,准备冲“下士。阶的超脑战士,其他的兄弟都还在冲“上等兵阶呢。
他犹豫了一下,升级下士肯定是必要的”凹万军功点必须得花,这样起码可以多带;凶单位的兵,至于战利品之中的阳枚如万单位的碳基质球,上交给部落后,兑换出来的碳基质单位,也足够他的部队阵亡士兵复活用一段时间了,毕竟都是些低阶兵种,复活用不了多少碳基质。
就是战利品之中的其它东西不好处理,粮食预留下补给用的就足够了。剩下的上交换军功,驮兽和坐骑他倒是想留下。毕竟这些都是紧俏的物资。他想把自己手下的兵种转职成骑兵,可是毛驴和马匹类坐骑的块头都太大了。不适合他目前手下的小地精战士骑乘,留下的话又耗费资源养着,只能忍痛卖掉了。
那些从玩家身上爆来的的0套装备还有铁矿石,倒是可以从部落换取一批小地精战士使用的专用装备。
决定了就好办了,在虚拟交易平台上浏览了一遍,觉得没有什么东西是值得自己换的,驮四处理好战利品之后,决定亲自去部落娶的奴隶市场看看,给自