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个,是对方施放的。
暴风雪恐怖的攻击力谁都知道,除了满血的血牛,在逃无可逃的情况下,唯一的生存机会就是被冰冻住,但现在双方的攻击这么密集,破冰,似乎无需刻意为之。而两个巫师都躲藏在密密麻麻的人群后面,根本不可能被对方发现并打断释放进程,也就是说,乌云覆盖下的人们,十几秒钟之后,必死无疑。
这个时候双方的气势就起了决定性的作用,他们现在根本就还没弄明白我们是从哪冒出来的,又怎么知道我们是中国玩家呢?也许有少数人下午的时候看到过我们的会标,现在是不是正好在现场,还是一个未知数。我毫不怀疑,如果他们知道我们是中国玩家,肯定会爆发出更多的能量,但现在,暴风雪攻击范围内的防守方犹豫了,高呼着“后退,后退。”希望后方的队伍能够默契的配合一下。
而我们是抱着必死的心态来的,后退那是不可能的事情。如果死是必然的事情,那就多拖几个下水吧。一看到对方的阵型有所松动,立刻卯足了劲扑了上去,就连原本处于暴风雪范围外的人也是如此。以等级来争取时间和空间。
其实,他们的阵型再压缩,也极其有限,除非那么老长的一个队伍一起整齐的行动,事实上,他们做不到这一点。而我们却顿感压力减弱,手下更是不停……终于,小猪的暴风雪率先落下,立刻配合着我们的攻击,将攻击范围内的守军清了个干干净净。
对方的暴风雪也随即落下,我们却惊愕的发现满天的雪花击打在身上,除了带来一丝凉意,并没有任何伤害。
惊愕归惊愕,手底下却丝毫不停,我立刻想到了是什么原因,于是在工会频道大喊道:“哈哈哈,这个白痴忘记调整攻击方式了。”
众人大笑,这个现象似乎比我们成功的施放了暴风雪还来更振奋人心,这就是我们这次突然袭击带来的意外好处,练级的时候分和平攻击和无差别攻击两种方式,和平攻击时只会对怪物造成伤害,正常情况下,大部分的弓箭手和法师都会选择和平攻击,因为弓箭手难免会失手,万一射中了不是同一个组的人,那就变成主动PK了。而会范围型魔法的法师更是如此。想来对方巫师是急急忙忙往这敢的,把这茬给忘了,正常的城战时,都会有人提醒好几遍的。
我们的队伍在前进,可队伍的长度却在不断的缩短。终于,我出现在了队伍的最前列,情况顿时进一步好转,面对这些等级一般,装备一般的玩家,我的狂击威力无穷,而他们的攻击,虽然能够破我的防,但大多是几十,几十的掉血,只有遭受魔法攻击的时候,伤害才会达到三位数,靠着治愈和大血瓶的补给,完全来得及,甚至,偶尔还能给旁边的人来上这么一下子。这个时候,我也顾不得掩饰自己的大秘密了。
暴风雪这种大型魔法的威力太过巨大,使用完之后会有三分钟的冷却时间。而对方刚才遭受了暴风雪的洗礼之后,我们和对方那个巫师之间的距离大大缩减,虽然我们不知道到底是哪位,但能肯定的是,他能动弹的空间有限,三分钟的时间足够我们清光他身前的掩护者了。
当小猪的暴风雪再次施放的时候,这一次,我们头顶上只出现了一片乌云,那个不知名的巫师,显然已经在悔恨中回到了重生点。
队伍前进的同时,我身边的人走了一个又一个,唯独我屹立不倒,自然而然的,引起了他们的注意力,就在他们有所行动的时候,我们这边爆发出一声欢呼。
我们终于占领了城门上方的位置,城下,后继部队已经抵达,鸡翅膀工会引以为豪的秘密武器——妖精冲车,正露出狰狞的面目,朝着城门疾冲而来。
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第一百六十三章 攻克地狱城
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地狱城的防守队伍顿时一阵骚乱,一时不知道该奋力重新夺回城门上方的空间,然后用城墙本身的防御设置对付下面的冲车,还是现在的远程攻击部队暂时放弃城墙上的目标,专心对付城下,再或者,转移到城门下,补充下面的兵力。
实话说,这三个选择都不错,都有可能奏效。但有个前提,必须所有人团结一致选一条路走,而不是象现在这样,三条路都有人走,结果只能是都走不通。甚至还出现了一点小骚动,因为有些后面的人想上来进攻,前面的人有些又想回到城下准备防守。
随着妖精冲车的逼近,空气中紧张的气氛更加凝重,但在他们犹豫的时间里,我们却反而感觉压力一轻。城门的两侧都有楼梯可以上到城墙来,原本我们已经看住了一个楼梯口,现在更是抓住这个稍纵即逝的机会,一鼓作气把第二个楼梯口给攻占了。
轰,轰,轰……
妖精冲车和地狱城门的撞击声震耳欲聋,一声一声,似乎撼动着每个人的心跳。
被我们占据了城门上方的要害地带,所以,他们的城防武器几乎都失去了用武之地。事实上,由于我们突如其来的奔袭,他们大部分的城战武器都没有派上用场,箭楼成了摆设。以往城战中强悍的防守利器——投石车,开始时没人使,等到我们后继部队到达的时候,由于城门外没有御敌于国门之外的防守队伍,发了几块石头之后,就因为我们太过靠近城墙而失去了作用。在城墙上往下落石和倒滚油,这是城战时最常见,同时也是性价比最高的防守武器,结果被我们的闪电冲击直接冲上了城墙开展巷战,也完全失去了作用。
冲车对玩家无效,唯一的用处就是撞城门。就和玩家砸城门效果甚微的情况一样,玩家对冲车的伤害也是如此,只有同为城战武器的落石、滚油等等,才能在极短时间内对冲车造成实质性的伤害。这也是我们为什么要拼死拿下城门上方城墙的原因,想从城墙的两个楼梯进入城内?那基本是不可能的,楼梯只能容纳三个人同时通过,他们只要弄上几百个弓箭手围在那,出去多少死多少。
城下的妖精冲车几乎没有受到什么阻挠,十声巨响之后,宏伟的城门轰然倒地,城下众人一拥而入。
城墙上剩余的约莫1000人,只留下1/3继续通过楼梯,配合着城门的队伍往里冲,其余的人自登陆台而下,改从城门进入。
这时,地狱城的防守对于已经隐隐约约对城门形成了包围之势,但是城门的那个入口宽啊,三十个人同时进入完全没有问题,而且,首先进入的都是皮厚人物。
首先从城门进入的玩家其实是我们的第二梯队,虽然没有一个骑士,但不代表就没有皮厚血长的,只是他们敏捷低,而且没有坐骑而已。任何职业都可以随意加点,我们的第二梯队中,单从防御和血量来看,尤以加体的剑侠和悍商最为突出,悍商虽然装备的防御不及剑侠和骑士,但他们有一招一转技能呐喊,可以增加血量上限,还有一招二转技能抗力增加,可以提高魔防,外加上我们的第二梯队可是有牧师服侍的。所以,敌人的火力虽然强劲,但我们牺牲了头两批,也就是60多个玩家之后,就和他们厮杀在了一起。
这个时候,我终于清掉了楼梯里抵抗的守军,带着身后的一群狼虎之士冲了出来,我们的平均等级和装备肯定超过他们,而他们就算再毫无准备,到了这个时候人肯定比我们多,兵荒马乱的,一时之间也看不出能不能轻易的这么搏杀到广场中心去。最主要的是,我们死一个就少一个,死了就回到中国区去了,而他们却只是回到复活点,只要再次通过城主府就可以赶过来。
“突击队,城门左手边大路集合突击。”我在工会频道里大吼一声。
城门处是一片开阔地,和刚才城墙上人挤人的情况不知道好了多少倍,所以,三分钟之后,我身边就集合了一只五十人的小型突击队,原本计划是八十人的,不知道是挂回去了还是一时赶不过来。掉眼一看,肥肥正在离我不远处,口中的各种小魔法喷得正欢呢,当然,绝大部分是喷在自己人身上。刚才城墙上那么拥挤,我也没顾不上指挥它,只是让他混在我身后的队伍里,没想到活到现在,于是顺手把它叫了过来。
时间不允许我们继续等了,朝着左边的守军就冲了过去,这个突击队大部分都是四个杀手组织的翘楚,要他抗怪不一定行,要他PK那绝对是一把好手。
杀手来开路,绝对是个奢侈的行为,为了抢时间,也只能如此了。几乎是以命搏命的方式,当然,一条命搏几条命,我们很快的杀出一条血路来。
一杀出重围,不顾对方后继部队的挽留,我骑上肥肥立刻决尘而去,身后跟随着剩下了十一个杀手,呃……这些杀手还有一个特点,速度都不慢,大概是为了得手后快速逃离。
玩家城池和系统城池有一个很大的区别,系统城池的路都是几横几纵,笔直笔直的,而玩家城池为了城战时防守的方便,特意把城建出一点迷宫的效果来。幸好,我们提前勘查过地形了,所以走起来是轻车熟路,这个时候肥肥的速度终于体现出来了,七拐八拐之后,广场,就出现在了我的面前,一根碗口粗,数丈高的旗杆,顶端一面印着地狱帮派会标的巨幅旗帜在风中摇曳,如同面对着瞎猫的死老鼠一样,没有一丝抵抗力。
我立刻冲了过去,对着旗杆举起了手中的剑。
“小心!”身后刚刚走出路口的几个杀手惊呼。
身后的两边分别跃起两个忍者,使用的正是久违的迎风一刀斩,我可是破解迎风一刀斩的老祖,虽然我这时,剑已经砍在了旗杆上,即使霸体效果却没有消失,也得有个停顿才能逃脱,但我还是有把握不被两个人都看到第五刀。
凭我的防御,差一点的忍者根本就破不了防,但不能冒险,能躲还是要躲一下的。
“退!”由于自己人的提