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神也玩转网游-第章

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    3、罪恶值100死亡,会100%随机掉落装备1件,罪恶值200死亡,会100%随机掉落装备2件……罪恶值超过500死亡,会100%掉落全身装备(拥有不可掉落或其它特殊规定情况除外);
    4、玩家罪恶值超过1000,每天会被NPC捕快追杀3次;
    5、红名玩家每死亡1次,可以洗去罪恶值100。被抓住并关入系统监狱的红名玩家,每小时可洗去罪恶值2点(在线时间),杀怪物也可以洗去罪恶值,每十万经验值可以洗去罪恶值1点。
    6、对于红名者,玩家可以主动攻击,不算是恶意PK。红名者杀死主动攻击自己的玩家不增加罪恶值;
    7、系统对于罪恶值超过500的红名玩家可以发出通缉令,玩家可以接受通缉罪犯的任务,完成任务会获得相应的奖励(同样是红名的玩家,不能接受通缉罪犯任务,但是杀掉其他红名玩家,可以洗去相应的罪恶值);
    8、被通缉罪犯杀死接受通缉任务者,不增加罪恶值。可获得对方死亡掉落经验的20%;也可以得到对方掉落的装备;
    接受通缉任务者杀死被通缉罪犯也亦然。如果在通缉期间,被通缉罪犯的罪恶值降到500以下,通缉任务自动取消;
    9、城市里禁止玩家之间的战斗,一经发现并被NPC城卫兵抓住将立即关入监狱。
    但是每个镇级以上的城市,都会有角斗场供玩家之间决斗使用(行会战、国战情况除外);
    10、在角斗场决斗时,分为2种决斗模式;一:切磋;二:死斗。
    切磋战斗时一方死亡不掉经验和装备;死斗战斗一方死亡直接掉1个等级,10%的几率掉落身上穿着的1件装备,5%掉2件,1%掉3件。
    11、玩家人物死亡后尸体将可原地停留等待他人的救活,被救活后将不掉任何经验和装备。
    「注:正常情况下玩家死亡,掉1级并清空当前所有经验;(比如99级又99%的经验,就会掉到98级又0%的经验)」
    【六】:宠物设定:
    宠物等级:一般→高级→精英→魔兽→妖兽→灵兽→仙兽→神兽→超神兽→圣兽→超圣兽→洪荒圣兽→???(未知)
    (此设定也通用与怪物间的实力对比)
    每个人将可携带3只宠,1只坐骑。若想扩展宠物(坐骑)携带量,只有通过任务、魅力或某些奇遇来得到。
    宠物按其品级不通,升级获得属性点数也同样是不同的。一般的宠每升一级只可获得10个点数,而好的可以获得15点+的属性点;再好点,比如…超神兽级以上的就会获得20点+的属性点。因此,游戏里越高级的宠物,在各玩家PK或升级中的起到的臂助也越大。
    越是高级的宠物,它的升级经验也同样越多……
    *****
    宠物属性按照属性与能力的不同分为水,火,土,风,雷,木(毒),精神,光明,黑暗9种,每种宠物的属性都会是其中的一种,或者两种以上。
    若是各宠物间的属性正好相克,那么其将会打出翻倍的伤害。
    *****
    *****
    宠物是游戏中很重要的一个组成部分,拥有高成长的特性,以及宠物特有的战斗技能,让他们拥有比玩家更强悍的战斗力。无论是哪一方面,都可以和玩家相抗衡,如果不是玩家可以装备武器和防具的话,人类根本无法和宠物抗衡的。
    最后再补充一点:宠物(坐骑)都是有忠诚度的,如果忠诚度低了,那么宠物将会不听令与你;若稍微严重点甚至根本就不甩你,干脆跑掉。
    但要说到最严重的,那就是当宠物忠诚度降的太人神共愤的话,它不仅会逃跑,而且还会在逃跑前噬主,反过来攻击你。
    (宠物忠诚到80就开始有点不听话,60就不愿战斗,到50将有一定几率逃跑,若到了30,那就要恭喜你了,恭喜你成功触发了宠物的噬主‘技能’)
    【七】:金钱系统:
    1金币=100银币=10000铜币
    1金币=10RMB
    【八】:职业技能等级:
    生活职业从低到高的等级划分:学徒级—初级—中级—高级—宗师级—大宗师级—传奇级—仙级—神级—圣级—???
    战斗职业的技能升级路线:初级—中级—高级—宗师级—大宗师级—史诗级—仙级—神级—神话级
    按其能力、作用、威力大小而划分的各技能等级:G—F—E—D—C—B—A—S—SS—SSS—仙级—史诗级—神话级—混沌级
    【九】:帮派系统:
    人物等级80级3转,声望3000点,携带建帮令就可以去系统官员那建立帮派了。
    帮派等级从低到高分别是:村庄—小镇—中镇—大镇—小城—中城—大城—都城—皇城;一共是9大级别。
    帮派升级只有用专门的城镇建设图纸才能升级。比如从村庄升级为小镇,那么你就要有'小镇建设图纸'才能成功升级;同理,要想升级成皇城就要有'皇城建设图纸'。
    当一个帮派成功建成了皇城,那么你所在的原有系统NPC国就会认定你背叛国家,想要谋权篡位,到时系统王国就会派兵攻打你。假若你顶住了系统的攻击而成功守卫下了你自己建立的皇城,那么系统就会认定你建国成功,到时你将会获得XXX国国王的称号。
    正所谓一山不能容二虎,当你成功建立新帝国,而系统原有设置的旧帝国未被消灭时,那NPC王朝就会与你势不两立,俩国人民不得踏入对方国境半边,否则俩国人民将不受一切PK惩罚的杀掉对方。
    假如玩家建立皇城后,未经受的住NPC国的攻击而破亡了,那么那个建立皇城的帮派所有帮众集体掉10级,所有帮众将受NPC国所有玩家与NPC势力追杀1个月。帮派解散,其帮主直接被系统强制性删号。
    【十】:任务系统:
    《天下》里的任务分为普通任务,隐藏任务,剧情认为,地图任务,副本任务五种;按难度的高低可细分为G—F—E—D—C—B—A—S—SS—SSS—SSS+
    普通任务:普通场景下就可以接的任务,大多为大众级的任务。
    隐藏任务:顾名思义,就是隐藏起来靠玩家摸索出来的任务。
    剧情任务:可以是一个物,也可以是一个人而引发出的任务。
    地图任务:只有到达某个特殊的地图里才可以接到,在一般情况下,都是第一个进入这个特殊地图的人才能接,完不成,就等待下一波的玩家。
    副本任务:踏入某个特定地图区完成特定的剧情。
    【十一】:宝石系统:
    宝石分为特殊属性宝石;装备镶嵌宝石
    特殊属性宝石:拥有增加玩家各方面能力的作用;或吸收,或佩戴,各有不同的“装备”方式。
    装备镶嵌宝石:顾名思义,就是专门镶嵌在某件装备上,用以提高装备品阶或属性之用。
    宝石从低到高的等级排行顺序:一级宝石→二级宝石→三级宝石→四级宝石→五级宝石→六级宝石→七级宝石→八级宝石→九级宝石→灵石→仙石→神石→梦幻天石;共13个品级。
   
一名新人作家的心酸独白(本人呕心亲创)


    偶在这里真心恳求下大家,帮帮偶吧,400个收藏者里有380名是在潜水,每天面对着10张?20张?30张?的推荐票,你们不知道我的心里有多酸。转载自
    做为一名新人,在刚开始发表书的时候几乎都有个通病,每隔1分钟,10分钟,半小时,1小时,就会无聊的开下浏览器看着那半天才涨1点的点击,1张票子,1个收藏,他们的内心既高兴却又心酸着。
    高兴是因为每多1个点击,1张票,1个收藏,就证明他们的努力多得到一个人,1名读者的认同,这代表了成功。
    心酸;是因为面对着每天才10几点的点击、票子、收藏,他们却感到非常的无奈,每天熬夜辛苦码字,为的就是这几张可怜的推荐票,这几个可怜的点击吗?“值得吗!”每次入夜睡前偶都会这样问自己一遍,可等第二天起来,看着点又涨了10几点,我就会又忘却掉昨日的疲劳、忧愁,尽情的谱写着美丽的YY世界——我的小说《神也玩转网游》。
    新人在起点混本就已经很不容易了,新书榜、新人榜都被那些拥有强大读者群的大神、中神、小神、老白、大白、小白们的马甲号坑光了,现在的新人几乎是到了灭绝性的地步,没有了生存的权利,整天除了在别人的书里发点广告,被其他人骂几声垃圾、脑残;然后再在三更半夜里偷偷跑到某大神的书评区里战战兢兢的发个广告帖外,我们新人就和废物一样,等死,等死,等死!
    除了等死,就是等死。转载自想要反抗却无力,想挣扎却又不知道目标在哪,该往哪挣扎。我们新人就像汪洋里的一叶片舟,面对着大海的无情与肆虐,我们有的,唯有祈祷,祈祷满天的神佛能在下一秒抚走遮天的乌云,还我们一片光明的世界;能在下一秒驱离狂风的肆虐,送我们到达希望的彼岸。
    这就是新人的心理写照,无助、孤独、悲泣;可又痛并快乐着。我们整个就是一群混吃等死,没有任何反抗之力,就算手里有武器也不知道反抗的可悲又可怜之人。可悲之人必有其可恨之处,这话绝对是真理,就是专门针对我们这些新人的最真实心理写照。
    各位读者群的大大们,请你们支持下俺们这些整日生活在阴暗生活,劳动成果得不到任何人认可的可怜新人们吧,我在这先跪谢了。
    大神们不缺推荐票,缺推荐票的就不是大神或小神了。
    新人真的很不容易,非常非常的不容易啊……
    打个广告都像过街老鼠般人人喊打;就算忍辱负重的忍受着屈辱随便他人打、骂、砸、草可到最后呢…还是依旧灰溜溜的跑回家躲进被窝里不怨天,不怨地,也不怨其他曾辱骂过他的人,只是一个劲的怨恨着自己,怨恨着他为什么这么的没用,怨恨他为什么写不好一本小说,怨恨他为什么以前不写小说时也曾打、骂、砸、草过别人。
    “这就是报应,报应啊…”。
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