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网游之英雄崛起-第章

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  那个残血的蛇人哨兵也是终于脱离失血状态,努力持枪重新站起来。
  还没来的急站稳,却见楚天又杀向他。
  才准备挺枪刺击,楚天故伎重演又一次侧矮身子躲过。
  他这次没有上挑,反是右膝团起狠狠踢到蛇人哨兵腰眼。
  蛇人哨兵顿时身体一歪,在一个极短的时间僵直的没办法做出任何反应。
  楚天心中大为畅爽,不是今日尝试,哪知这个游戏的一些奥义。也是暗道自己真傻,明明过去经历那么多也没太过在意。一直抱怨游戏里技能太少技能太少。
  现在来看,太多了,多到他都不知道该怎么去玩。
  畅爽之下,楚天的攻击更为猛烈。
  这个受伤严重的蛇人哨兵终究招架不住,被楚天的屠戮抹过细长颈脖。
  噗!
  因为被和谐,所以只是可以看见一个虚影。但还是可以想象出血如泉喷的壮观景象。
  噗通。
  直接被判定瞬杀伤害的蛇人哨兵重重前扑在地。
  “叮!你杀死蛇人哨兵,获得经验5oooo点。”
  爽!
  楚天连这个哨兵出了什么东西也不管,又从背后袭向另外一个哨兵。
  这下三对一,只要蛇人哨兵不追着他真身打,楚天一点担心都没有。
  从刺客化身战士,战斗间行为大开大合,尽显一种刀的霸气。
  同样一个斩,这个也是含恨倒在他刀下。
  “叮!你杀死蛇人哨兵,获得经验5oooo点。”
  楚天轻笑间把红颜收了回去。
  现在他玩了一个巧。只在怪物倒下前三秒把红颜放出来吃经验,吃完后又立刻被他收回去,防止被其他的怪物突然袭击。
  这也是没有办法的办法。
  只要摩多导师没有骗他,红颜将在5o级完成她的全部进化,成为一种新的生命形式展现在他面前。
  这种情况下,楚天更是要步步小心,一点能危机到她生命的事情他也不会让它生。他可不想这么长时间的艰辛努力最后功亏一篑。
  去摸两个哨兵的尸体。
  “叮!你获得蛇鳞。”
  “叮!你获得哨兵锁甲。”
  “叮!你获得一枚金币。”
  “叮!你获得蛇鳞。”
  楚天看见依次四条提示,气愤在后一个被杀死的蛇人哨兵尸体上踹了脚。
  呸!真穷。
  前面一个不光给了他一件装备,还有一个金币。后面一个结果就从身上撕了点皮给他。
  楚天闷闷的,拿出背包里一瓶中级治疗药剂准备使用,想想还是放了回去。直接坐在地。
  反正他英雄天赋附带5%吸血,屠戮又有1o%吸血和1o%吸魔,血魔消耗并不是太多。稍微坐着休息一下就可以恢复满了。
  这时弗兰在他身体里得意说:“感谢我吧,不是我告诉你那个弱点,你肯定要很浪费一些时间。”
  弗兰在他面前,楚天一定要把大手按在她头上,对她那头蓬松的紫色头一阵狠揉。口里却是不松嘴:“别忘了,我到底是为了谁的肚皮才出现在这。”
  弗兰被打击,出一声呜咕,决定不理楚天了。楚天仿佛可以看见一个可爱的紫少女处在黑暗中,两道从他眼睛透进入的光芒直射在她娇小的后背,她面对一个墙角郁闷的用她仿佛用羊脂玉做成的纤细手指在地面划圈圈,不时还扭过头撇开两道幽怨的可怜目光。
  忍不住一阵莞尔,楚天对她说:“不过,还是谢谢了。”
  各种意义上。
  不是因为弗兰,楚天也不会来这么极品的练级地点。
  怪物难度不是太高,经验却有3oooo,比一个三星副本的小怪经验还多。而且看前面漫漫山路,怪物数量也不是一个副本可比的。
  “嘻嘻。”现自己终于被夸奖,弗兰出得意的笑声。
  也更让楚天感觉她不像一个普通npnetpc哪有这么高的玩家互动性。还知道撒娇,还知道耍小脾气,更知道怎么讨他欢心。不过也好,让他单练的生涯多了几分乐趣与笑声。
  楚天目光看向背包。
  ……
  哨兵锁甲(绿)物理防御+12o防御+3o需要等级4o……
  蛇鳞:皮甲中级制造材料……
  虽然哨兵锁甲是一个4o级小极品,但是楚天的心思没有放在这个上。
  挑击,可以把目标挑起,造成普通伤害。挑起高度与当时使用力气有关。
  膝踢(腿踢),可以把目标打入僵直,僵直时间与当时使用力气有关。
  脚蹬,可以把目标击退一定距离,击退距离与当时使用力气有关。
  斩,可以瞬杀目标,攻击颈脖弱点区域极低几率触。
  残废,可以使目标进入一定时间移动度减少状态,攻击腿脚弱点区域一定几率触鹞子翻身,高高后跳起越过目标,躲避目标攻击,并来到目标身后。
  ……
  ……
  这些都是技能嘛?
  不。
  技能栏没有半点标示。
  楚天却知道这些属于不是技能的技能。
  经过他过去的一些战斗,和分析他组合出来的系统承认的职业技能,现一个十分重要的技能特点。


第一卷 第183章 基本战斗能力

  专家级狂暴一击:对目标造成4oo%伤害,伴随幸运攻击几率加大。
  专家级灵魂疾步:进入隐身状态,可以穿越任意单位,移动度提高1oo%,攻击后现身初级破甲打击:攻击防御状态目标时,攻击额外附加3o%伤害。攻击正常目标伤害仅为5o%高级灵魂残影:产生两个具有4o%玩家攻击力的分身,分身承受伤害为正常两倍。
  初级灵魂镣铐:对附近目标施放灵魂镣铐,造成伤害并减少移动度2o%,4秒后仍在玩家身边的敌人会再次受到伤害并晕眩好吧,不说楚天的技能。
  冯云的高级延迟**,可以降低目标35%的移动力。
  雯雯的海妖之歌……
  郝莹的各种光环……
  许婷的野性冲锋,极度侮辱……
  唐灵的群体治疗术……
  唐巧的连珠火球、乱石利刺……
  铁牛的……
  杜蕾斯的……
  秦明的……
  从这些的这些,还没看出点什么特点来嘛?
  楚天今天算是明白了。
  这些技能是不可能凭借玩家之力简单使用出来的。
  海妖之歌?好吧,你告诉我该怎么唱,才能又让敌人混乱,又给自己人加守护。
  延迟**?有玩家会真正使用魔法吗?
  极度侮辱?承认这是最贴近现实的技能了。不过那样需要多么强大的骂人功力才能骂的敌人拼命的来追杀你,我完全可以采取无视,想打谁还是打谁,反正只是用来泄愤。
  灵魂疾步?楚天他的确会一个如影随形的技巧咬死目标的视觉死角,产生一种凭空消失的错觉。不过也只是错觉而已,并不是真正消失。只要有第三方人在,他就有点麻烦了。
  科技展到现在,传说中的隐身服装还是没有真正出现,只是改良版的迷彩服而已。根本无法做到就站在你面前,你却现不了。
  可是相较起上挑、膝踢、腿蹬、跳跃……
  这些技能都是玩家可以凭借自己的身体与技巧使用出来的基本战斗能力。
  楚天就该早点想到的……
  曾经在暗影城与杜蕾斯战斗,被她一脚踹开。
  进行觉醒尝试斩,真把那个不知道是谁在上的混蛋秒杀一次。
  许婷变身把吸血亲王一戟挑起,落地后成为躺姿直接无限舞戟将其压起身至死。
  这些活生生的案例,他却没有第一时间察觉。
  如果这些只是他碰巧遇到了,可以用假若没遇到我没想到的理由来搪塞。
  如影随形又怎么解释?
  这个可不是所有游戏可以应用到的技巧,没有达到一定真实度——比如自由的攻击模式,可以从各个角度攻击对手——是不可能使用出这个技巧的。
  幸好今天察觉的快,否则他对这些蛇人哨兵没有一点战胜可能。
  等级相弱,属性差异太大。
  其实上挑之类的战斗能力很好理解。
  你一脚蹬过去,对方可能站在原地不动,像没会到的继续砍你?
  猛烈一个膝撞踢在对方腰眼,对方会不身体往受力的反方向一歪,陷入一定时间的僵直?
  你跳起来躲过对方的刺击、刀斩,不产生躲避成功的效果,反倒还在空中像被什么神秘物体砍到,爆出一个伤害?像被拽回去的。
  那样的游戏还能说是真实类的仿真游戏嘛?
  几十年前的一些后期的屏幕类游戏都已经没有攻击必锁定效果了。砍到了就有伤害,没砍到就没伤害,很考验玩家的技巧——攻击技巧与躲避技巧。
  现在更不可能出现这种很匪夷所思的状况。
  只是楚天没想到英雄世界会做的这么彻底,连这些情况都不在技能栏标示出来。害着一些玩家每天在论坛上怨声载道,抱怨技能太少,经常为了等冷却被怪物砍死,也没有什么理会。
  明白这一点后,楚天感觉他的展空间更大了。说明过去一些现实学会的格斗技,也有在游戏里挥的机会,只是……
  需要好好组合才行,他使用的武器为刀——单手、双手都算。这样也导致只要非用刀产生的攻击,全部没有伤害,只有对应的效果,比如僵直、击退什么的。对于斩,更是只有使用锐利类武器才能产生。
  有人见过用棒子斩的?那不叫斩,叫粉碎,只能算残废里的效果。
  这样想着,楚天猛的一惊。
  这么说……
  堡垒的格斗士职业不是游戏里最有展空间的近身战斗职业,因为他们使用的武器是拳套,用拳头说话的一群人。只要控制的好,他们可以无限用腹击接膝踢之类的组合技巧把一个人无限僵直到死。
  而且他没从冯云那里听错的话,他们一些技能是使用脚的,意思他们的足部攻击也被系统承认伤害。
  ……希望还没有人注意到这种情况为好。楚天想着,还是放心不过。
  要说为什么不操心幽灵、妖姬这种使用爪的职业。
  怎么说呢,爪和拳的确都有很大的展空间。可是幽灵是没有脚的,浮在
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