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提升一级,我们就能降它一级,这让雨花仙子的生存空间就更大了。
宠物总结:虽然没有强化技能,但是在娱乐战也可以作为辅助宠上场,可以练级玩玩,但是它不适合灭队,还是比较适合辅助宠这一类的。
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辉煌雷诺解析()
获得方法:辉煌雷诺是由燎原雷诺合体进化而来的,辉煌雷诺=60个火之精石(高级)+燎原雷诺x2。
种族值分析:
计算:精力129/399 攻击133/332 防御122/308 速度121/305 魔攻117/297 魔抗118/299
分析:攻击是目前六项种族中最高的,魔攻种族直接无视,双防都偏高,速度慢于觉醒宠物,所以可以无视掉;精力也非常充沛,辉煌雷诺是个耐打的肉盾,物攻种族也说的过去,结合技能看来,拥有强化物攻的烈焰囤积,大致看来还是不错的。
属性分析:
火系免疫烧伤状态,使用火系威力技能会解除对方的冰冻状态。会遭到水王、紫魅迪娜的克制这里需要注意。火系的克制面也是很有利的,克制蛛后、冰凤、蔴球。
技能分析:
烈焰囤积:非先手,使用本技能必定提升自身物攻等级1级,存在miss几率偏高,主要作为强化技能(如果对方在睡眠和冰冻状态使用此技能则会解除状态)。
魔焰护罩:先手+2,24回合不会出现异常状态(例如睡眠、冰冻、恐惧等),受敌方伤害时下回合几率使对方烧伤。
ps:烧伤效果为宠物每进入一次烧伤状态,则会降低自身物攻等级2级,且每回合持续伤血,火系宠物免疫烧伤状态。
炎轮舞:先手+1,1回合内多次攻击对手,没有分身的情况下每次使用本技能会攻击5次左右;如果进入分身状态,则每次会攻击7次左右。(举例:如果本次使用技能攻击了对手5次,一次攻击的威力是35,公式:35x5=175,也就是说本回合的炎轮舞威力是175)强化等级越高,伤害也就也就越大,是个不错的输出技能。
断罪之炎:先手+1,清空自身的物攻等级转换成额外伤害,分身后威力小幅度提升,如果我方没有强化物攻等级,则按照正常伤害输出。
不推荐搭配这个技能,虽然威力是100的高伤害,但是实际上根本打不出很好的伤害。而且每次使用本技能则是用自身的物攻强化等级作为代价,所以此技能根本没什么卵用。
汇聚之炎:先手+7,本技能效果只持续四回合; 产生战斗分身,解除自身的异常状态与负面强化,提升闪避率(不是每回合必定让对手miss,只是提升了闪避率),并强化炎轮舞、断罪之炎四回合的额外效果。(本技能每场战斗只能使用一次)
资质鉴定:
极品性格:首推固执,次推开朗
推荐配招:汇聚之炎+炎轮舞+魔焰护罩+烈焰囤积
推荐天赋:精力20+、物攻25+、防御20+、魔抗20+、速度20+、魔攻0+
努力分配:物攻252、防御252、速度4
装备分配:物攻、防御、精力(附加命中)
实战解说:
首发:不推荐
辉煌雷诺是合体宠物的领军宠物,但是从技能上看来并没有那么厉害。既然能无限获得,那就说明这只宠物并不是强的可怕。
烈焰囤积作为强化技能,威力伤害也都是很可观,唯独命中偏坑,而且因为是火系,走不了睡杀和冰杀,这是火系最大的缺点。
由此可见辉煌雷诺需要大量的辅助宠物进行辅助配合,利用龙皇的恐惧状态是目前最好不过的方法(题外话:有那么好的条件不直接龙皇强化灭队,却换上辉煌雷诺强化,也是闲的慌)除了恐惧状态,麻醉状态也是可以的,虽然不大稳定。
水王的克制和净化的删pp,对辉煌雷诺是绝对的威胁,本来技能pp就不够用,再被删除几次,雷诺也差不多费了。出招的动画是那么的炫酷,最后打出水王的伤害才不到一百多,也是醉了。
汇聚之炎的效果只持续四个回合,然而和觉醒技能比起来也真是差远了,只不过弄出了个影子,就说是自己的分身,提升的闪避率也不是很高,和水王的圣洁比起来也差的远了,提升闪避率不是必定能让对方打咱们miss,强化断罪之炎的效果就直接无视掉吧。
克制面也不是很多,修罗王、水王、蹦神、堕天使等这些神一样级别的宠物,是根本打不过。
总结:不推荐打全有pk,推荐用在打再醒宠物的pk战。
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暴走奎因解析()
宠物获得方法:暴走奎因=60个草之精石(高级)+疾驰奎因x2
种族解析:
精力134/409 加上装备和守护兽能到500+,还能用啊!
攻击137/310 就是走物攻流的,不能再高点吗?
防御110/256 你确定承受得住大天使的攻击?
速度128/292 不是个探路的吗?果然能跑的不算太慢。
魔攻122/280 只有一个魔攻的技能,过了吧!
魔抗109/254 魔攻流的好像不如物攻流的宠物多了。。。。。。
总和740/1801 来到了神宠级别,么么哒!
性格推荐:
首推固执,次推开朗。
技能分析:
魔鬼之叶可以对付水王的技能,只是60威力可惜低了点。
强力护盾提高自身的防御等级。
催眠粉一定几率让对手昏睡。作用不必多说,王国中高命中的状态技能,选带吧。
全力撞击竭尽全力撞击对手,如果对手比自己弱则无效。
光合作用回复自身大量hp,补血专用神技。
m125机枪机械系物理攻击,威力125,在lulu中解释过了,这是一个不错的技能,提升克制面,推荐带。
汇聚之森合体技,强大是强大,可惜只是强化专属技能(类似于蝎王觉醒),但这个提升闪避。。。。。。 只是提高,但正常非必中技能依然可以命中, 不过有总比没有好,不错。
0009冲击有点像净化少了回血,附加效果消强需要有分身,这就有点难用了,遇到需要削强时就犯难了,更可惜的这是魔攻技能。但总的来说还是是不错的。
m128散弹类似于m125机枪,不错,不过降速貌似在觉醒中没什么用呐。选带吧!
各种建议:
专攻型:
攻击252,速度200,精力58 或 攻击252,精力200,速度58
配招:汇聚之森+m125机枪+0009冲击+催眠粉/ m128散弹
均衡型:
攻击200+,魔攻40+(看自己的需要,为0009冲击而加),精力136,速度134
辅攻型:
攻击200+,防御200,精力/速度110
配招:汇聚之森+0009冲击+m128散弹/m125机枪+催眠粉 或者 魔鬼之叶+0009冲击+m128散弹/m125机枪+催眠粉
装备建议:攻击+防御+精力+暴击/闪避
实战分析:
1、专攻型
暴走奎因可作为主攻宠,但由于属性和无防控技能,因此在这条路上走不远。若是没有催眠粉,甚至烈火战神都可以干掉奎因。
理想情况是:有宠物做铺垫或者奎因催眠,然后m125机枪/ m128散弹(这里要依据属性和所需的作用,还有自己的配招),弱化后灭杀敌人,适当合体技强化输出,这里控杀还是可以滴。必要时合体技削强,削pp是必须的。
实际情况中,我们的奎因是对付水王,麋鹿等有圣洁、大地宽恕,护盾术技能的好帮手, 魔鬼之叶必中技能是不错的,虽然威力不可观,实用性还是不错的。
2、辅攻型
奎因对于堕天使,北圣兽,蝎王,这些非控制类主要靠pp生存的宠物,可以选择消耗后(或换宠)击杀。目前群体战中换宠比较快,用散弹/冲击/机枪/催眠粉转场打游击对奎因有利,具体是用这些技能弱化对手和消耗对手血量,最好的情况是不断弱化逃走,然后用主力(辉煌雷诺、觉醒宠、修罗王等)解决对手。
注意的是虽然奎因比较脆皮,但如果加防御,还是可以抵挡辉煌雷诺,烈火战神,大天使等的一击。如果是大天使,对方一般会趁机觉醒以防备削pp,那我们可以趁机换成堕天使克制。
3、擂台上的因因,只要不是太过于强势的像修罗王、大天使、穆图等,我们都有一战的可能,对水王我们有必中技魔鬼之叶,建议先汇聚之森再魔鬼之叶,猜招对抗圣洁,若猜招成功,优先消去pp,这里要记住圣洁的pp数,对方祈愿回血,我们也可以光合作用。这里主要拼消耗。
对抗幽王、皇家迪莫等pp少,无先手的可以耗pp后解决(汇聚之森+散弹)或是直接机枪开打,不过幽王有削pp技能和诅咒,这里就不好说了。也可以以速度优势催眠对手后(保守做法是削pp)强攻解决。
总结:奎因作用可大可小,这主要看自己怎么去使用了,对于6v6中如果有更好的像水王的可以代替奎因,就尽量不用奎因了,若是需要对抗水王、蝎王、北圣兽、堕天使等又没有幽王、水王之类的可以带上奎因完成任务。
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超级帕尔萨斯解析()
听说帕尔萨斯进化了小洛克是不是很兴奋呢?帕尔萨斯自从王国出现就一直守护着王国的安危,超进化后实力到底如何?让我们一起看看解析吧!
种族值解析:
精力:120/381
攻击:120/276
防御:120/276
速度:120/276
魔攻:120/276
魔抗:120/276
种族值总和:720
能力值总共:1761
总结:种族值分布比较均匀,没有太大突出,也没有很低,所以种族值的评价是一般般,半神宠的样子。