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……“欺骗你的大脑……”
坐回了实验室的珍妮,看着研究设备里面的存在,她突然有了一个主意。
也就是关于自己之前的研究的。
“这么看起来的话,神经回路,就是一种很好的能够用来欺骗大脑的设计……但,如果我们将我们的技术运用在别的地方呢?”
“出错的不一定是磁场实验,说不定是我的思路问题。如果能够将液态装甲全部形成神经回路的话,然后以此来控制……似乎可行。但是动力呢?如何驱动这些液体呢?有没有办法在液体内部产生类似于神经回路的结构呢?”
人体的神经加起来,总共有30万公里长,这些神经的奥妙,却不是人类自己能够理解的。
“如果能够生成拟态回路的话,或许可以,可液体之中,神经信号应该如何进行传播呢?”
用拟态回路来驳接人体的神经回路,进入取代人体的神经回路,最后以此来进行控制……“主动权在人体自己的身上,而绝非是机器,通过这种手段来进行控制,绝对是很不错。拟态乳胶的动力来源可以是人体的AtP,这样的话,就更好了。……嗯。”
……狂热者的实验正在进行,而凯瑟琳这里,却正在对故事进行设计。
美国人普遍喜欢科幻类的作,他们总是幻想更奇妙的东西存在。
所以,当凯瑟琳一系列的科技出炉的时候,放在别的国家,恐怕很多人都会大叫“不合理”或者“不科学”
但放在美国,美国人则很快就能接受了。
事实上,科技的脚步,几乎是人类自己也无法想象的。
有研究表明,虽然在技术上,冷战之后人类一直在进步,但是在科技发展的水平上,相对于冷战时期,九十年代之后的世界科技,几乎可以说就是停滞的。
21世纪的人类科技,说白了,就是冷战时期的实验科技的普及化,还有军用科技的实用化造成的。
最明显的例子,就比如3G络,在美军解禁之后,高盛借助于3G,可以说是大大的赚了一笔。
而在其他的方面,有些科技甚至可以说,都已经停滞了起来
最简单的,就比如说登月。
在冷战技术之后,到自己来到这个世界的时候,世界上竟然没有一个国家、一个人再度登上月球
可以想象,即便是原的世界,如果在九十年代的话,让冷战的两极发展良好,这个世界的科技必然还会有更高的飞跃,说不定在这样的背景下的21世纪,人类的科技,甚至都能够藐视凯瑟琳现在的技术了。
战争是人类技术的最好催化剂,这话不假。
而冷战这种没有硝烟的战争,更是大大的促进了科技的发展。
而在真正的和平时期,这个世界,却失去了继续发展的动力,人类的世界,反而变得更加的……平庸了。
凯瑟琳讨厌平庸,凯瑟琳也讨厌战争,不管别人怎么看,凯瑟琳就是要将科技一直发展下去的。
不仅仅是科技,还有随着科技而来的一系列的变化。
无论是思想上的,还是生理上的。
“科幻是我们最好的幻想,是我们对于未来的美好展望……唔,差不多就是这样。”
凯瑟琳毫无廉耻的抄袭了原世界的《星际争霸》的故事。
不过介于原的《星际争霸》的背景实在是太“阴谋论”了,也太“神棍”了。
凯瑟琳干脆将阴谋深化,顺便将“神棍”也变成阴谋。
美国人虽然有科幻,但是在他们的科幻中,却也通常有着非常不科学的事情出现。
就比如《星球大战》里面,救世主的预言,这就是典型的不科学的存在……而在《星际争霸》里面,什么上古预言之类的,也是非常之神棍。
凯瑟琳干脆将这些上古语言变成了萨尔那加的阴谋。
对于凯瑟琳而言,科幻故事中出现神棍剧情,这是毒草中的毒草。
这就好像是,你一边拼命的想要证明上帝不存在,另一边又拼命的信仰上帝,这种矛盾和不科学的“科学”,也是美国人常有的心态。
——他们毕竟是受到有神教育长大的。
无神论在美国可是要受到歧视的,这是毫无疑问的。
“凯特,其实我觉得,你完全可以以自己形象,然后来创建一个女主角,没必要进行主角的设计。”
“我的形象?哈?”
凯瑟琳没有想到丽莎会说出这样的话。
“我觉得凯特你的形象的确也很不错啊。当成女主角的话,似乎正好吧?”莉莉也似乎很感兴趣。
“对了,你不是准备对你的服装进行修改吗?等修改完成了,你把装备穿上去,然后就能当成主角了”丽莎再次建议。
“那个虚拟世界……是什么样子的?”
艾达似乎对那个虚拟世界更感兴趣。
救星啊
凯瑟琳选择性的无视了丽莎和莉莉,然后回答艾达的话:“虚拟世界的话,差不多和现实一样吧,而且算是能够成‘上帝’了,你在虚拟世界想什么,虚拟世界就能够有什么……当然,这也有一些限制,因人脑的工作机制的关系,所以设计世界的时候,需要有一个数据库,不存在于数据库里面的设计,就要我们自己来继续改变……不过,一般而言,是不存在什么困难的设计的,数据库涵盖很丰富,除非是非常科幻、或者是非常魔幻的存在,这在有可能需要重新设计。”
“那……能不能进行一场虚拟的……那个呢?”
“……”
凯瑟琳好像明白了艾达的意思。
这就好像是自己在虚拟世界里面对莱瑞拉所作的那样…………
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第1267章 治病的FPS()
《射击游戏治愈罕见的先天眼科疾病》
刚刚到了1982年,一个令人震撼的消息,就华丽丽的炮制出来了。
“电脑游戏有害视力”的传统观点在这个时候,已经是颇有些深入人心的,但就在这个时候,“射击游戏治愈眼科疾病”的消息,就华丽丽的出炉了。
原加拿大麦克马斯特大学的医学博士,现任方舟大学的教授的达芙妮。莫勒发现,要求玩家对正对眼前和视角边缘的画面做出响应并追踪动态画面的游戏能加强出生即患有严重眼疾的成年人的视力,坚持每月玩40小时这种游戏,视力有了实质高,他们能多看清标准视力表上1至2行的字符,能看到更低对比度的物体,能更精细地分辨人脸和移动物体。这表明经过训练后成年人的大脑能够克服某些不利条件。
格里高利在看到这个消息的时候,也似乎大吃了一惊,他随后就重新测量了一下自己的视力,他发现,自己的视力最近似乎都没有怎么下降。
“难道真有效?”
他大吃一惊。
莫勒在于2月举行的美国科学促进协会AAAS年会上报告了她的研究结果,这是一个不经意之间的发现。
莫勒身边有一个弱视患者,而这个患者却得到了《反恐精英》的封测账号,在几个月的游戏下来,莫勒发现,对方的视力竟然有了升
这简直是太不可思议了
之后,莫勒便开始了演技。
她的研究对象是6名双眼患有先天白内障的19~31岁成年人,这种疾病会使他们只能感受光暗区别。
大部分先天白内障患者会在小时候接受手术,但长大后视力依旧不如常人。这类新生儿只能看见高对比度的大型物体,视力弱于成年白内障患者40倍,出生后头6个月视力会有巨大改善,但需要7年时间才能达到成年人水平。即使在出生后2个月即采取措施,结果仍旧是有限的视力。这是于白内障影响了脑部视觉皮质的正常发育。
美国科学促进协会American…Association…fo…the…Advancement…of…Science,简称“AAAS”成立于1848年,坐落在美国旧金山,宗旨是“促进科学的发展与繁荣”。
作世界上规模最大的科学研究团体,AAAS拥有将近300个科学、工程学、数学研究社团和科学院所等单位会员,262个科学方面的相关学会和学术机构,以及科学家、工程师、科学教育工作者、政策制定者和对此有兴趣的公民等组成的14万多名个人会员,从而成世界上最大的一般性科学组织机构。
了赶上年会,莫勒在做好了实验之后,几乎是抢着将报告写完的。
莫勒生成,玩电子游戏似乎重新激活了病人的视觉皮质,逆转了部分对视力的危害。以病患所能通关的最高难度进行游戏,治疗效果最好。
莫勒说,原人们认视觉皮质的损伤是永久性的,现在看来成年人的大脑仍旧具备可塑性,可以恢复。莫勒称下一步需要临床试验来决定电子游戏能否成一种疗法。
……凯瑟琳发誓,自己绝对不是这事情的幕后黑手。
事实上,最近这段时间,凯瑟琳除了在设计游戏之外,就是在给威斯克准备对孟山都进行打击的弹药。
她唯一做的,就是在这个消息出来之后,叫上了唐纳德,让对方来设计这个和宣传。
也是,这样的事情,立刻就传遍了整个美国。
“原来玩游戏还能够保护视力……”
格里高利也很高兴。
作一个游戏迷,格里高利非常迷恋这款《反恐精英》。
几个月的测试的时候,游戏每天都会有2500人次的平均登陆量,也就是说,活跃率一直都保持在80%一样,这足以说明了这款游戏的受欢迎的程度。
当然,这样的消息出现之后,不少人都对此产生了质疑。
“游戏对眼睛好?你丫的是游戏公司请来的五美分吧?”
“五美分”或者“五卢布”这样的词,在美国已经泛滥了开来。
在络上骂架的时候,往往就有人攻击对方一句“五卢布”,然后,对方就会回敬一