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花开美利坚-第章

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    人类的进步的源泉,是为了让他们更加方便的不务正事,这才是很多人之所以卖力工作的一个很重要的原因。

    能够安逸的玩游戏、能够安逸的看电影、能够安逸的享受、能够安逸的秀优越感,这才是人们动力的源泉啊

    不过说起来,如果换到昨天——也就是的1972年的5月17日的时候,凯瑟琳恐怕还相信,人类是一个德优良的物种。

    但是现在,凯瑟琳并不这么想了。

    在用一招太极将中国人推给了康宁之后,凯瑟琳便野心勃勃的想要开发出下一代的科技产了,虽然这些产或许还太早了,但是凯瑟琳觉得,这样的东西完全可以放到学区里面去。

    反正学生们都已经开始吃特供食了,再来一个特供科技也可以吧?

    而且就算学校没有三十万人,在凯瑟琳的估算下,大概有十万人左右,自己的生意便是暴利了——反正五角大楼也不会在乎这么一点小钱吧?

    而就在这个时候,苹果公司与Intel进行合作的新产的企划案便被放在了凯瑟琳的面前。

    虽然仅仅只是为了游戏机而开发一个新的中央处理器而已,但是当凯瑟琳在看到这个企划案的时候,却是被深深的震惊了。

    他们的计划的处理器名为Golden…Age,也就是黄金时代的意思。

    虽然凯瑟琳现在的产是APU,但是或许是因为习惯上的称呼,所以民间还是大多称呼为cPU的,而在这个新的游戏主机的核心设计中,却是连cPU的概念都抛弃了,或者说将其淡化了。

    这个代号“黄金时代”的cPU拥有一个处理器核心,不过在这其中,却有8个辅助核心。这颗核心将采用和现在完全不同的架构和工作模式,工作频率超过200mHz。

    这一听上去,GA处理器的概念凯瑟琳听上去也有些惊愕,所以在看到这条消息的时候,凯瑟琳就立刻让艾尔莎将相关的资料全部搬上来了,而这个时候,凯瑟琳才真正知道苹果和Intel究竟是想要做什么……

    看起来。他们好像是准备玩一场大的了……

    GA处理器内建了8个互相协作的处理单元,有处理分离式计算的能力。这个灵感大概来自于凯瑟琳的超级计算机集群。这八个基于SImd的协处理器绝对是高新技术,研究起来不是一天两天的。SImd也就是单指令多数据流,这个凯瑟琳提出的的概念到现在为止甚至只是存在于纸面上,而没有真正运用下去,而Intel和苹果公司,却是抱着豪气冲天的态度,准备研究新的系统了。

    ——但是就如同凯瑟琳吃惊的原因一样,这样的技术同样也只是凯瑟琳捣鼓出来的纸面技术而已……

    不过就理论上来说,GA拥有牛X的速度大概也是因为这样的新架构的原因了。

    此外。黄金时代可支持一种特殊的分布式运算技术,多台拥有黄金时代的机器可以连接在一起可以分享运算力,由此获得更高的效能。

    这样的设计理念让人目瞪口呆,如果不是公司的幕后BoSS的话,凯瑟琳自己恐怕都对这个似乎有些科幻的计划有些不相信了——这太明显了,苹果公司不过是在吊玩家的胃口,而Intel则是在吹牛。

    但是凯瑟琳却真真切切的看到了企划案。而且还知道对方的研究已经是开始了。

    这样的架构看起来很不错,这将可支持多达十条线程的同步运行。但是凯瑟琳觉得好像没什么用似的。

    “在游戏中这样的东西没有必要,这个功能阉割掉吧……”

    凯瑟琳在这些可能不是很必须的功能上,都画上了圈。

    这样才能保证到最后为止,自己能够拥有一台最完善的游戏机,说是阉割。但更应该说是精简,游戏并不需要那么多功能……

    GA使用的计算机的指令集是RISc指令系统,而RISc架构具有与生俱来的高效性,处理器结构精简,技术上明显优于市面上流行的cISc。正因为这一点,21世纪的时候几乎所有的超级计算机系统都隶属于RISc体系,而被人所津津乐道的X86。实际上仅仅局限在Pc环境,只是因为Pc与人们工作生活联系紧密,故广为人知。

    当然,RISc想要运用在市面上,各种需要解决的问题也很多,事实上最有效能的指令集应该是超长指令集了,超长指令集绝对可以秒杀精简指令集和复杂指令集。但是超长指令集对于开发者的要求很高,基本上一个程序或者游戏的编写本身的水准,就决定了这个程序的运行速度,换句话说,程序员的水准,直接就决定了一个程序的水准,这对于第三方开发者而言是非常棘手的存在,所有这样的超长指令集凯瑟琳并没有打算推广。

    ……当然,介于形式,专利也是必须的。

    说起来,这样200mHZ的频率,凯瑟琳也就理解了。

    因为凯瑟琳现在的摩羯座还有一些缺陷,在实验室中,摩羯座的最高频率可以达到150mHZ,但是这却必须以牺牲指令效能为代价,高频未必就能带来高效能,根据计算,当摩羯座在100mHZ以下的时候,才拥有最佳的性能。

    这个问题只有等到下一代的处理器出现的时候,情况才会得到改变。

    而GA处理器却本来就是朝着高频设计的,GA处理器的理念决定了其高效能的地位——主处理器与协处理器各司其职,内核设计精简高效以实现高频运作,而运算单元则采用并行结构。

    这样的设计的确让人眼前一亮。

    事实上,凯瑟琳的摩羯座和之前的SFc等核心,也都是有着类似的辅助核心的,但与常规的处理器不同的是,GA内的主核心和辅助核心具有相当强的独立性。但除了操作系统外,主核心不管任何的事情。应用程序相关的线程运算完全由协处理器的辅助核心来运行。多个应用程序的线程会被平均散布到各个辅助核心中,整套系统负载均衡、设计得非常科学。

    凯瑟琳甚至都觉得自己好像被打脸了。

    这种纵向结构的多核心设计同凯瑟琳计划的双核处理器截然不同,凯瑟琳的双核心cPU的每个处理内核地位对等、每个核心都可以独立完成全部运算,所体现的是一种大而全的计算思想。所以如果要变成双核的话,频率问题就将成为硬伤——换句话说,也就是双核之后,频率想要提升的话。就稍稍有些困难了。

    而GA处理器中,每个处理内核专注于自己的任务。彼此相互依赖、相互协作,针对任务的简单化也使得每个内核都可以被设计得精简高效,所以工作频率也轻易达到类似于摩羯座这样的处理器无法企及的高度。

    不过为什么会有很强烈的既视感呢……

    凯瑟琳嘀咕了一下,上辈子凯瑟琳在cPU上面了解的东西比较多,所以关于这方面的知识也很多,所以这个时候,凯瑟琳便有了一种既视感。

    不过虽然有既视感,但是却没有更详细的记忆,凯瑟琳只是摇摇头。

    “不过这个技术应该不只是为了游戏机而开发的吧……”凯瑟琳想了想。既然支持分布式计算技术的话,那这样的cPU,事实上是更适合与当成超级计算机的核心的。

    这个功能也是被凯瑟琳所阉割掉的功能之一。

    Intel的想法是通过这种方式来统和里面的辅助核心,但是凯瑟琳觉得这将会对游戏的效果产生影响,理论上这种模式用户更多核心的时候更好,而GA作为游戏机,需要的则是一种更加适合游戏的分配模式。

    “嗯。如果他们真能够设计出来的话,就和克雷先生说一下好了,我相信他对这种处理器一定会更感兴趣的……不过GA这名字……呃……”

    为什么凯瑟琳脑中总是浮现一个总是口喊“杂碎、杂碎”的金闪闪的家伙呢……

    “换个名字吧……”

    凯瑟琳这时候便想了一下。

    不过凯瑟琳想了想,还是觉得算了。

    “干脆另外增加一个处理器吧。”

    凯瑟琳便这样想着。

    “名字就叫cELL好了。”如果将原本阉割掉的功能加回去,这便是一个很好的能够用于超级计算机的最基本的处理器核心的存在了。

    不过这还不够,凯瑟琳又在这个cELL核心中加入了一种纠错机制。这便更好了。

    纠错机制是必须的,如果一个处理器具备强大的自主纠错能力的话,这种能够具备故障自动恢复功能、实现真正的 “永不宕机”运作的处理器,绝对将是超级计算机的不二选择。如果在运行中,一个处理器可自动检测所处理的数据是否遭到破坏,如果数据出错,处理器便会借助某种机制将它自动恢复为正常的状态。从而避免产生错误的结果或令系统停机,这运用起来,绝对将是完美的。

    就比如凯瑟琳的云系统了,云系统每周要停机检测一次,而且到目前为止,还曾出现过两次死机——这已经造成了百万美元的损失了。虽然钱不多,但是这样的小麻烦却总是令人在意的。

    如果换了这样牛X的cELL的话,那云系统就将更加的稳定了。

    凯瑟琳很无良的盗用了历史上IBm的产的名字,然后还一脸心安理得的坐在自己的沙发上,然后安然的看着Intel和苹果公司的处理器计划……

    “不过真能实现么……”凯瑟琳有嘀咕了一句。

    这好像已经属于比较黑科技的那类的吧?自己的cPU真能够这么牛X?

    ……

    还有一更哦~(。如果您喜欢这部作,欢迎您来您的支持,就是我最大的动力。)

    :

第797章 处理器的生产() 
虽然新处理器很牛X,但是凯瑟琳并不打算用其来替代cISc技术。

    历史上,Intel处理器的开发史是工程师与向前兼容不断斗争的奋斗史。在20世纪,Intel凭借向前兼容这一利器,打败了所有RIcS厂商,包括dEc,SUN,motorola和IBm,一统Pc与服务器领域。这就是cISc的优势和存在的价值。
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