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等待这条通道自己出现空窗,或者恰好有人能够像零一一样从外部打开某个空窗。后者被零一称为“零概率事件”,所以前者才是零一认为他们能够脱困的唯一方法。
“我正在尝试引导我们向那个空窗移动。”零一很平静的说完这句话之后,便再度失去了声音。陆锦添明白,即便是零一也很难完全把握住这次机会,所以他也很识趣的没有再问任何问题。
……
洛克希德玛世界,重生第三天。
所有玩家都再次收到了来自系统的公告,也就是有关洛克希德玛纪年和时间的重新确立和回归倒计时的公告。
“目前时间PR(重生纪元)0年开始,DR(动荡年代)1023年结束。时间九月三日,初秋。回归通道将于一日之后黎明之刻依次开放,玩家被允许进入洛克希德玛之世界。玩家所有系统暂时封闭,等待所有正常在线玩家进入完毕后,洛克希德玛之世界开始正常调试。玩家暂时无法离开降临区域,无法造成和受到任何伤害。调试时间暂定为一日,根据调试进度和调试情况,洛克希德玛之世界开放时间将会另行通知。”
在这个虚无空间等待了六天的玩家们,此刻几乎都不由的生出了一种解脱之感。六天的时间,他们在这个像是透明玻璃一样的单独空间之中,像是神明一样高高悬挂在洛克希德玛之世界的上空,看着万物从无到有,看着一切的重生,而他们却只能看着,等待着再度回归的时刻。
但是,相比于陆锦添漫无目的的等待,这些玩家的等待至少是有目标的。而且之前那绝对算得上冗长的系统更新公告,也让这些玩家度过了绝对不枯燥的六天。
“五。玩家人物模板更新
1。玩家属性调整,玩家的综合战斗力将与力量、智慧、敏捷、体质、感知、魅力挂钩。而幸运将作为隐藏属性影响玩家日常行动,白天视野、夜间视野和和黑暗视野也决定玩家在不同时间的行动能力。
2。力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣骑士和射手等战系职业特别重要。敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性,这项属性是潜行者最重要的属性,但对那些通常穿着轻甲或中甲(射手和野蛮人),或不穿甲(法师和术士),以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说,敏捷也很重要。体质表示了人物的健康和耐力,体质加值能增加角色的生命点数,所以它对所有职业都很重要。智力决定了人物学习和推理的能力,这项属性对法师非常重要,因为它决定了法师所能施放的法术数量,抵抗他们施放法术的难度,以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉,同时感知的高低也决定了人物感知范围的大小。智力表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现于对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师最重要的属性,对圣骑士和射手也很重要。如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他高的感知属性,任何生物都有感知。魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。这项属性对圣骑士、术士和吟游诗人最重要。它对牧师也很重要,因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。
3。人物的力量修正将用于:使用近战武器或投掷武器时的伤害(双手武器将获得一点五倍力量加值的伤害);攀爬、跳跃和游泳检定,这些技能以力量作为关键属性;力量检定(如破门等)。
4。人物的敏捷修正将用于:远程攻击命中骰,包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击;防护等级(AC),确保人物能对攻击做出反应;反射豁免判定,你能够依靠快速的移动躲开火球术和其他一些攻击;平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等检定。这些技能以敏捷作为关键属性。
5。人物的体质修正将用于:玩家每次升级获得生命的加减值;强韧豁免检定,用于抵抗毒素及类似的威胁;专注检定。专注是个对施法者很重要的技能,以体质为关键属性;此外如果玩家体质的调整差距过大,将会影响到玩家现有的生命值。
6。人物的智力修正将用于:每等级获得的技能点数(但是玩家将仍然有一个保底的技能点数);解除装置、修理、搜索等检定,这些技能以智力作为关键属性;法师将获从智力中获得额外的限定法术释放次数,或者充能法术充能上限,一般是10点智力增加一次释放次数和充能上限。
7。人物的感知修正将用于:意志豁免检定(用于对抗魅惑人类之类的法术);治疗、聆听、侦察等检定,这些技能以感知作为关键属性;牧师、圣骑士、射手由高感知值得到施法(神术)次数奖励,与法师类似。
8。人物的魅力修正将用于:·诈骗、交涉、争价、胁迫、表演和使用魔法装置等检定。这些技能以魅力作为关键属性;试图影响他人的行动的检定;牧师和圣骑士的驱散检定,用来驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物;术士或吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励,于法师类似。
9。玩家在进入洛克希德玛之后,基础属性将有进入游戏时的检查作为基准进行调整,玩家进入后拥有基础自由技能点和基础自由属性点,并且获得一级基础职业,玩家可以根据以上介绍对角色进行自由调整。在玩家到达六级可进阶时,系统将会根据玩家的属性和技能分配向玩家推荐战斗职业。”
……
在看到这条信息之后,玩家们都已经明白,现在的洛克希德玛已经将以前所有的战斗方式和人物信息表达方式都抛弃了。现在一目了然的属性值,也更容易让玩家对自身和敌人做出更为详细的了解。如果陆锦添此刻能够看到这样一份说明的话,他立刻就能够判断出系统的意图。对于自己和敌人更了解,就更容易看出敌我差距,那就会促进玩家之间进行战斗。
虽然说基于进入游戏时的检查作为基准的基础属性数据,和自由属性点,将有可能会把玩家之间的差距拉大。但是配合自己的长处,点出不同风格技能,又将会把玩家之间的战斗差距缩小。这样做无疑是在平衡了实力的情况下,做出的推动更多战斗的调整。
而且怪物和原住民也将会根据此次玩家的模版调整进行调整,那么玩家对于日后战斗的把握也能变得更为准确,想必会减少很多玩家和怪物原住民之间无谓的莽撞战斗。
此时此刻,很多玩家已经开始推算自己的基础实力,并且对日后想要发展的风格进行了选择。虽然说这一次的更新完全破坏洛克希德玛原有的职业体系,但是玩家的职业道路和体系也变得更加明确了。只不过,这一切都和黑暗之中的陆锦添毫无关系,因为在零一的引导之下,在黑暗之中漂浮了多日的陆锦添,终于找到了可以让他脱出黑暗的“空窗”。
现在的他,正在沉浸在一种十分奇妙的“转换”之中。
第296章 一次零一()
陆锦添实在不知道用什么样的语言来形容他现在所能够体会的感觉。
有无数的东西像汇集成一股“水流”一样,毫无阻碍的穿过了陆锦添现在所能够感觉到的自己的身体,然后又像是一股“水流”一样流了出去。但是要说有什么变化,那就是陆锦添感觉到“水流”经过自己的身体的时候,好像有什么东西留在自己的身体之中。
“这是在偷取外部已经重塑世界的数据,重新创造一个全新的角色。”这个时候,零一的声音终于再度响起。听得出来,之前的引导让零一费了很大的精力,以至于现在陆锦添听到零一的声音之中还带着些许的疲惫。
“我们这样离开那个空间,其实算是一种偷渡。一般情况下,这样的偷渡并不会出现太大的问题,只要通过“空窗”离开,我们依旧可以回到原本的角色之中。”知道陆锦添有可能不理解自己的意思,知道可以离开后门通道之后,零一索性也开始和陆锦添详细的介绍起这其中的奥秘。
“但是这一次并非如此。整个世界进行了天翻地覆的改变和更新,玩家的角色有可能被系统保护在了某处,有可能进行重塑。而没有回到主世界的我们,自然就不会再有原本的角色了。”听到零一的解释之后,陆锦添也终于明白了这股“水流”的作用了。
“那重塑的角色会和系统创造的角色会有什么区别?”随后陆锦添的脑海之中就浮现出了某种期待,如果说系统创造的角色属于一般的正常的话,那作为一个偷渡之后重塑的角色,他的角色应该会和一般的角色产生区别。
“会。”零一停顿了一下,然后才接着说,“但是我并不确定这样的变化是好是坏。”
“事实上我的意思是,现在的我依旧只是系统之下的一个存在,我不能够做出超越我能力范围的事情。我不是先知,我不是上帝,我甚至连牧羊人都算不上。”零一的语气是那样的平静,但是陆锦添已经听出了潜藏在这份平静之下的波动。
在陆锦添创造这个人格的时候,零一就缺失了很重要的东西。感性价值衡量对于一个完整的人类来说有可能是帮助,也有可能是累赘,但是它确实是不可缺少的一部分。但是失去了感性的人格,不代表无法接受各种情感,无法产生各种感觉。零一当然不是机器,他当然也会产生自己的感觉,可是当这些感觉无法正常表达的时候,他很有可能就会崩溃。
“其实,你已经做的足够多了。”陆锦添不知道此刻应该用什么样的话来安慰零一。陆锦添这个时候才发现自己对于零一的关注实在不多,平常自己似乎也真的是把零一当成自己唯一的退路了。
“使用能力,其实就像是吸食毒*品,能力越强,成瘾性也越强。如