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尸王小道长-第章

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    “还行吧,对面潘森有点浪,运气运气……”易尘笑了笑说道。

    将潘森成功单杀之后,易尘就操作剑姬来到了对方塔底下,加上刚才那一拨潘森并没有清理掉的兵线,现在的兵线一共是两拨,黑压压一片小兵像是被易尘在撵着一样,就来到了塔底下,满血的上塔,不到十秒钟就被拆了,上路塔一旦被拆了,那么也就意味着上半部分的野区视野没有了。

    现在的版本一般只要前期能领先三座防御塔,那么也就稳了,可以无限的滚雪球,让对手慢性死亡。

    对方自然是不想放弃这个上塔的,不过这会儿潘森已经被剑姬送回了血泉,只有打野男枪这大老爷们儿,滑着矫健的步伐,来到了剑姬跟前。

    这两个英雄,都是有位移的,一照面男枪就扔了一发烟雾弹过来,这是一个非常恶心的技能,在烟雾弹的区域之内,显示屏上是看不到任何东西的,有点类似梦魇的大招。

    这会儿防御塔干掉了一大半小兵,但是还有三个远程兵和一个近战兵没死,易尘反手拉了一下鼠标,往后走了两步,当耳机中听到一声枪响之后,马上向着侧面Q了一下,男枪的Q技能还是很疼的,有着爆炸输出。

    男枪身上扛着一个红BUFF,所以这会儿势必想要将剑姬弄死在自己的大鸟枪下,看到剑姬侧身位移了一下之后,马上一个E技能快速把枪,跟了上去。

    这个英雄最暴力的地方,就是贴身无敌,三件套之后,几乎直接两枪就把ADC带走的存在,前期刷野的速度非常变态。

    纯爷们儿效果出现在了男枪身上,这两个英雄还真是都挺极端的,一个粗狂一个细腻,一个火爆一个冰寒。

    易尘操作着剑姬一边往后拉,一边转身平A,W技能并没有着急放,现在大招的冷却时间并没有过去,所以W技能还不能放,这个技能就是用来挡男枪大招的。

    男枪往前跟了几步之后,就发现这个剑姬的走位非常刁钻,就绕着剩下的几个小兵走,尽管距离已经很近了,但是大部分伤害,直接被小兵挡住了,男枪的子弹是不能穿透的,虽然两个平A之后把小兵清理干净了,但是并没有什么卵用,伤害没有打在剑姬身上。

    有点着急的男枪耐不住性子了,直接大招就照着剑姬胸口喷了过去,男枪的子弹虽然不能穿透,但是大招是可以的,大招会发射一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退,对命中的第一个敌人造成物理伤害。

    爆破弹在命中一名敌方英雄或者达到最大射程之后,终极爆破弹将会分裂,对目标之后的锥形范围内的敌人造成物理伤害。

    男枪在释放大招的时候,会有一个抬手的动作,真正的高手,在玩这块游戏的时候,不是看到了技能释放出来才躲避,而是在英雄起手要释放技能的时候,选择走位,这个其实只要刻意的培养一下意识,并不能,每一个英雄在释放技能的时候,就像是回城特效一样,是有前缀动作的。

第186章 峡谷先锋() 
当男枪抬手端枪要释放大招的那个动作出现之后,还没等枪口中那一发子弹喷射出来,剑姬直接一个回头,就释放了W技能。

    一道寒芒再次从剑姬身上亮了起来,向着男枪而去。

    “嗡……”

    W造成了男枪的减速特效,而男枪的Q被易尘走位扭掉了,大招被剑姬的W技能格挡,反身再次造成了男枪的伤害。

    将减速效果打出来了之后,剑姬并没有上去硬钢,这会儿男枪的发育非常好,尽管已经躲开了男枪的大部分伤害,但是剑姬想要把男枪单杀了,就必然要贴脸平A,这就是男枪最希望的了,所以这个时间点,没必要浪。

    其实玩这款游戏的最高境界,就是没有杀心……

    一般情况下,只要不想着从冲上去杀人,那么就不会轻易的死,防御塔自然就很难掉,反守反击才是最明智的选择。

    当然了,五黑和比赛的时候除外,毕竟这种场面,五个人一起冲塔就跟玩一样。

    回家之前趁打野没注意蹭了一波石头人,其实十五分钟的时候,就是最好的一个发育期,这个时间点完全就是抢资源的,与其把资源均摊出去,倒不如让上单或者中单猛刷,直接在二十分钟左右刷出一个BOSS出来,团战就能起到非常关键性的作用了。

    老话说的好,伤其五指不如断其一只,其实反过来也是完全行得通的,那就先把资源给一个人叠加,就英雄联盟来说的话,那就最好是上单,毕竟处于上单位置,即便是不能全肉,也得出个半肉来撑一下血量。

    所以这个位置的英雄是很难被单杀或者秒了的,当资源叠加到上单之后,就真的是养出了一个BOSS,能抗能揍,比起要四保一的AD位置,要好很多,毕竟ADC拿的资源再多,也是血量非常爆弱的,尽管伤害能够爆炸,但是前提是在没有被秒和有输出环境的前提下。

    其实很多高分段玩家,ADC这个位置是最好混分的,而且只要赢了,那么战绩就不会难看,倒是很少有人会注意到上单这个角色。

    单吃了两拨兵线和一座上塔,外加石头人,这会儿的口袋里面已经有1557块大洋了,易尘直接点了一个暴风大剑出来,准备先把复活甲做出来,待会儿肯定要打一波小龙战的。

    易尘看了看右下角的底图,这会儿峡谷先锋还有两分钟就消失了,木木的意识到是不错,在峡谷先锋的位置插了一个真眼……

    标记了一下峡谷先锋,易尘就看了看刚才那个玩木木的妹子说道:“走,把峡谷先锋拿了,我去带下路兵线。”

    那妹子染了一头淡黄色的秀发,下坠的地方烫了一下,微微卷起,肤色也很白,有点婴儿肥,给人一种瓷娃娃一般的感觉。

    妹子这会儿正在蓝BUFF位置帮中单光辉打着,喏了一声之后,就绕过蓝BUFF的坑从三狼的位置继续饶了过来,而光辉一个E技能成功收下蓝BUFF,开始了刷兵的节奏。

    ADC打小兵叫做补刀,而中单和上单的话,是真的在刷兵,不会刷兵的中单和上单,绝对不合格。

    光辉将中路兵线一个大招收下之后,就沿着河道也向着峡谷先锋走了过去。

    三个人打峡谷先锋,其实和一个人打峡谷先锋的效率差不了太多,峡谷先锋的血量非常厚,但是伤害却真的不高,只要注意走位,打几下背后的眼睛,就能单挑了。

    之所以易尘喊打野过来,那就是为了稳妥起见,这个版本如果前提能拿到峡谷先锋,那么也就是保守就有一座塔的经济了,除非是那种太劣势局,被硬生生消耗掉了,一般情况下,只要峡谷先锋放出来了,让这货去顶一下防御塔,一头就是半血。

    重点是防御塔的血量越低,那么峡谷先锋顶的就越痛,防御塔还整一多半血的时候,峡谷先锋直接可以一头撞掉。

    这或许才是峡谷先锋名字的由来吧,也叫做大龙儿子或者大河蟹,就是不知道它是大龙和哪位英雄生出来……

    早期的版本,并没有峡谷先锋,所以大家伙都喜欢把下路当成重点区域,无论是上中野,都喜欢没事干往下路钻。

    但是当峡谷先锋出场了之后,那么它就是一个毋庸置疑的强力战略点,让双方都有理由去争夺下上路资源,如果对方上单带了传送,直接传送到了下路团战,那么己方上路就有事情可以做了,完全可以把峡谷先锋拿了。

    峡谷先锋的存在,也给了上单很多联动性,从而给了队伍双方一些可执行的轮换策略,或者也可以在下路出其不意的放个峡谷先锋出来,然后中路直接逼团,这么大虽然恶心,但是作用非常大,峡谷先锋自己完全可以带一路兵线过去,如果中团团战还能打赢,那么对面就可以直接GG 了,毕竟峡谷先锋这货,说不准儿都能带着兵线一路上高地直接推了水晶。

    也就是两头的事情!

    剑姬一路Q了过来,速度很快,木木和剑姬都有着位移技能,木木直接一发Q蜘蛛侠一般的拉到了龙坑里面,而易尘走到爆裂果实跟前,平A了一下,从空中掉了下去,接着又是一发Q打在了峡谷先锋身上,这么做可以在尽可能短的时间内把峡谷先锋拿下。

    峡谷先锋背后的眼睛,是每隔三秒钟开启一次,利用这个弱点,三人打的很快,再加上光辉的W护盾,根本不掉血。

    因为木木的那个真眼,所以峡谷先锋这里并没有视野,非常顺利的直接拿下了峡谷先锋,剑姬就一发Q过去,将峡谷先锋的召唤器捡了起来。

    把这东西捡起来之后,易尘的嘴角勾勒出一抹自信的笑容,这把比赛十拿九稳了,如果是钻石局的话,对面或许还能翻一下,但是这种白金局,给了易尘的剑姬一个峡谷先锋,也就意味着这场比赛已经接触了。

    击杀峡谷先锋的玩家,可以有一百大洋,易尘直接选择了回家,将秒表买了出来,接着就直接向着下路走了过去:“你们去中路拉扯一下,尽量别先手团,我去下路带一下兵线。”

第187章 团战() 
出了秒表之后的剑姬,就拥有了两个保命的底牌,关键时刻的一个近身,完全可以改变游戏的结局,尽管秒表不会给英雄提供任何属性,但是那两秒钟的无敌时间,已经足够体现出这件装备的价值了。

    带着峡谷先锋的buff来到了下路,周渃带着剩下三个妹子就来到了中路,这会儿石头人和女枪都有大招,外加上木木的大招和光辉的大招,开团简直无敌。

    只要木木或者石头开大能够控制对方三个英雄,那么四打五都完全不叫事儿,不过现在最稳妥的办法就是等对方先手,石头人和木木的两个大招,能够将对方按在原地硬控三秒钟。

    这三秒对于女枪来说,足够了。

    将兵线压制到了下路塔前面,对面也意识到了易尘他们这边想要中路团战,如果不过去的话,那
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