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己在网络虚拟世界中获得休闲了。”
“所以在这里,我必须对年轻人说:游戏是消遣的方式,但不是逃避现实的借口,更不要拿‘某某某小时候玩游戏,现在成为一个职业选手,我以后也要这样’去作为借口。说残酷一些,这样的一个借口可能就不配用,数不清的乒乓选手里才能出一个国乒选手,放在电竞上,同样是此理。”
“那对于游戏行业而言,游戏赛事能够登上正式的运动会舞台,除了是一种行业认可外,当然也是让我们从业者看到了游戏产业发展的快车道。因为此,有更多的资本涌入这个行业,行业开始愈发繁荣。游戏行业本来就是高耗资的产业,新资本的注入让很多游戏项目的研发有了保证。所以我想,对于很多新兴的游戏工作室而言,这确实是一个契机”
除此以外,还有关于“家长与游戏的矛盾”、“游戏是否有意义”这样本身就存在着天然正反两方的问题,水隽易就问道:
“目前,游戏产业成为驱动红星厂营收的一驾马车,随着互联网的普及化,我想游戏时代是已经到来的。但是另一方面,像我这样年纪的父母一辈眼光中,电子游戏是唯恐避之不及的。我们可以轻而易举的说出沉迷游戏的危害,玩电脑毁视力、成绩下降、上课开小差、熬夜伤身体、对成长没有意义等等,您怎么看待这种矛盾,红星游戏又是处理这种冲突的?”
而对于这样一个问题,采访中的李南池是回答道:
“您问的这一点我是深有体会的,上学时代最挠头、与家长最冲突的矛盾,可能就是玩电脑游戏的问题。不过,我的父母可能也没想到,当初他们视为洪水猛兽的东西,如今却是成为我事业的一部分(笑)。”
“我认为,一代人有一代人的娱乐,父母一辈的休闲娱乐可能是打牌,而到了年轻这一代恰逢网络普及的人而言,网络娱乐就成为一种触手可及的休闲方式,成为正式运动会项目就足够证明这一趋势。而爱玩是每个孩子的天性,所以,年轻人会接触到网络游戏就变得自然而然。”
“我不去评论父母们的管控方式,每个家庭都有一套教育方式。但想回应这样一种言论:‘游戏带坏我的孩子,而且于国无益,所以,这所有的游戏研发商就应该关闭’。我站在国内游戏产业商的角度来看,只回应一点:目前国内端游市场,绝大部分是被国外游戏厂商所垄断的。面对网络时代的势不可挡,如果国内没有足够能力的游戏研发商成长起来的话,在愈发开放的政策环境下,那就更没有抵御能力”
“而像刚才您也说了,沉迷游戏才是导致种种危害的凶手,那这就涉及凡事一个度的问题,小玩怡情,过犹不及,网络游戏同样是此理为此,红星游戏基于现有的技术手段,建立了游戏防沉迷体制。对于注册账号年龄在高考以下的玩家,实行严格的账号在线时间的控制。至于说,盗用家长身份证的问题,我想说,家长也应该担任起监管的责任,共同培育起孩子对游戏的正确认知观”
在说这些的时候,李南池是有着一点儿自己私心的。
那红星游戏存在的意义一个劲儿的往上说,什么中流砥柱啊,什么抵御海外游戏呐之类的,遣词用语并不吝啬。这越重要,政策卡脖子的问题才能越少嘛,毕竟游戏产业在国内仍就是一个重点管控的领域。
而像这些话题点,经过新闻频道这样一个平台播出之后,就开始在各大网络端广泛流传。
这种天然存在正反对立话题的发言,在网络上支持者和反对者是辩论成了一片。
粉丝支持者自然是对李南池的这一番言谈是无条件的赞同。
但游戏反对者就表达道:
“呵呵,这世道真乱了,什么时候,游戏也会成为运动会项目了。”
“我就不明白,发展游戏产业能对国家有什么帮助?”
“就是,这说再多,也改变不了游戏就是荒废时光的事实,还维护国内游戏市场呢,这年纪轻轻,高调倒是起得不错,切!”
“”
还有人提出了一个建议:“我觉得监管部门对于游戏产业,就应该像烟草行业一样,允许发展但必须征收重税。”
这样一个建议的提出,也是得到不少人的赞同。这一部分人就认为,既然游戏行业已经成为人的一种“嗜好产品”,不能直接杜绝,那就可以像香烟一样征收重税嘛,这样反而能给国家做贡献。
这种正反网友的言论博弈中,事实上,对于李南池,很多家长也是有些爱恨交织。
爱,自然不是弯的,只是说对于红星影视出品的一系列高品质口碑影视作品,心中是很欣赏的。
恨,自然就是因为李南池开始涉足自己眼中一向称之为“精神白粉”的游戏产业,而且还愈发的做大,尤其是在自家孩子蹲在电脑前凑上去的时候,心中的不满更是成倍增加
面对这些言论,李南池没有那么矫情,在当初决定将以“军事枪战”为主导的游戏产业作为红星厂重要发展方向后,他就知道随着游戏产业的做大,一些指责甚至是谩骂,肯定是无可避免的。
所以,对于此刻引发的网络话题,甚至是一些带节奏的声音,他也并没有再去现身回应。
更何况,也没时间。
因为在采访播出后的第二天,随着《使命召唤》的火热态势进一步席卷,外挂检测小组就匆匆向李南池汇报了一个紧急却又在意料之中的消息,一个让游戏产业都无法避免情况:有外挂出现了!
红星厂三号仓之内。
收到汇报之后,李南池从独栋小楼的办公室之内来到大屏之下。
“老板,您看看,这是我们发现的一些问题账号游戏画面。”外挂小组的负责人是调出几个开挂号的游戏画面,这些账号的锁头击杀就是一枪一个准儿!
在游戏尚未开服之前,关于外挂这件事,就是李南池着重强调的重中之重。他很清楚,外挂对于尤其是枪战类的游戏平衡破坏会有多严重。为此,红星游戏是特别成立了这支外挂小组,并且不断与时俱进的设置外挂检测程序在《使命召唤》这样一款游戏自主检测击杀异常高的账号。
现在,经过这十来天的上线,本来清洁的游戏环境,终于是被外挂工作室盯上了,而预先成立的外挂打击小组也开始证明自己存在的意义。
站在屏幕之下,李南池沉声问道:“开挂号检测出有多少?”
“是凌晨两点的时候,出现了一批外挂使用,目前使用同种外挂程序的账号是多达一万个!”
“就一夜之间?这不少了!”
“嗯,经过我们工作人员伪装成顾客发现,这是一个号称是‘游戏加油站’的论坛里发布的,开发方很警惕,购买时都需要先购买论坛币,然后用论坛币来完成支付。在我们发现异常后,按照既定的处理预案,被检测出使用外挂的账号经过证实之后,我们已经暂时进行账号冻结处理,已经出现了不少被封号者申诉的情况。”
李南池听着,点了点头伸手说道:“这样,对外发布一个通知,大意是这样:开挂首次被发现冻结一周,开挂二次被发现冻结一个月,开挂三次被发现以及开挂时间占账号游戏时间超过三成以上的,直接封号!”
“老板,按照您的第三条,已发现的一万多个账号中,估计有三千多个超过了。”
“那就封掉!”李南池大手一挥。
“一次封掉三千个?”外挂负责人有些咂嘴。
李南池冷哼一声,“不封掉干啥?放克,开服才十天,外挂也才出来不过一个晚上,这开挂时间就已经超过游戏时间的三成,还搞啥?一开始就用重典!一定要让外界明白,红星游戏对于外挂零容忍!”
第622章 《子弹》后期(二合一)
【“告广大玩家书!”
“日前,经过大数据检测技术和外挂打击小组的鉴定,我们很遗憾的发现有超过一万名玩家使用外挂程序,严重破坏了游戏平衡性和他人游戏体验。根据我司对外挂玩家的处理程序以及激活游戏时的玩家知情书违约条款,决定对以下三千零二个玩家账号做永久封号处理,具体原因和游戏画面证据已发送至账号邮箱;对其他涉嫌轻度开挂的玩家,分别做出冻结一周至一个月不等的处理”
“对于被封账户中,有虚拟货币值未消费完毕的,红星游戏将扣除渠道成本后,折算成等额现实货币返现至充值账户。即日起,我们将上线外挂举报程序,欢迎广大玩家积极监督。再次提醒广大玩家,使用外挂的行为在《使命召唤》中不受欢迎,轻则冻结,重则封号。由于游戏账号与身份证唯一绑定,被封号的身份证将无法再次神情红星通行证账号!!!”】
在中午时分,红星游戏在旗下官脖和《使命召唤》的游戏平台,是正式上线了这样一份《告广大玩家书》,而且是通过红星游戏旗下各宣传渠道公布了这样一条【告广大玩家书】。
正式的处理意见很严苛,即便是退掉账号里的充值钱款,也要对严重开挂账号进行封号处理,使用的措辞也很严厉。
事实上。
相比于目前日均国内玩家达到六百万规模的《使命召唤》,一万多个被冻结、封号的涉挂账号只能算是其中的六百分之一。这其实影响程度远远没达到【告广大玩家书】里所言的“破坏游戏平衡”这一层次,除非是到了“外挂满地走,神仙多如狗”的地步,那才就可以宣布这款游戏的死刑。
但李南海就是要在一开始用重典,对外挂行为进行重拳打击。他可是知道,在另一个时空曾经有一款让世界游戏迷沸腾的吃鸡游戏,就是因为开服之后没有第一时间注意外挂神仙玩家,最终导致玩家大量的流失,殊为可惜。
而这样一份强硬的公告一经发出后,顿时就在游戏迷中引发了热议:
“