按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
阳光拨开晨雾,洒下一抹金辉,徐徐的微风,轻抚露台上的纱帘,露水顺着花叶滴落,又被阳光烘干。
卧室内,床单微微褶皱,王诗诗枕着顾铮的胳膊,蜷缩在他的怀里,两人相拥而睡,睡得很香,睡得很熟。
绸缎被子半搭在身上,浴巾垂落在床脚。
地板上,几团纸巾散落在垃圾桶旁。
不知过了多久,生物钟作祟,让顾铮睁开了眼睛,感受着怀里的温柔,空气中的淡淡体香,那如梦似幻的一晚,那良辰的记忆都清晰的印刻在他的脑海中。
他嘴角泛起笑意,温柔的看了看还在熟睡的王诗诗,旋即又将她抱紧了几分,温柔香软,令人陶醉,一刻,让他回味。
太阳越来越大,阳光越来越足,房间内温度升高,空调自动启动,丝丝凉意袭来,顾铮拉了拉被子,给王诗诗盖好。
但这一动,王诗诗却醒了过来,迷离而柔美的眸子眨了眨,旋即抬头看向顾铮,虽有些眼眸惺忪,却依旧那样明媚动人。
顾铮伸手将王诗诗脸颊上散落的几缕碎发,抚到耳后,王诗诗温柔的看着顾铮,没有说话,顾铮却明白她的意思,然后翻身与王诗诗再次拥吻到了一起。
……
188章 第一款单机游戏
在借鉴了华夏玩家贡献的各种攻略和方法后,欧美等过的玩家们也陆陆续续的触发了《赛博坦入侵》的终极隐藏剧情。
而华夏区,傲风的团队却已经在今日凌晨,成功的完成了隐藏剧情的终极任务,在帮助赛博坦杀死了所有怪兽之后。
擎天柱也利用狂派手中的火种源碎片,成功的激活了赛博坦引擎的控制系统,并利用那些怪兽体内的特殊能量,启动了赛博坦的星际引擎。
这星际引擎本身是一种类似核反应动力系统,不过其核心燃料需要用那特殊能量激活反应,然后让这些核心燃料开始自主发生反应,进而产生源源不断的特殊能量,维持星际引擎的运作,甚至是给赛博坦带来所需的能源。
通过后续的剧情,也基本可以确定,当初赛博坦曾经遭受到来自其他星球的怪兽的入侵,这些怪兽靠吞噬变形金刚的能量核心,以及星际引擎的能量为生。
也是它们的入侵导致了赛博坦普莱姆斯一族的没落,王朝的覆灭,也导致星际引擎关闭,很多科技和信息失传。
至于这些怪兽为什么会再次出现,其主要原因是因为封印这些怪兽用到的能量,与星际引擎需要的能量是相同的。
当初御天敌从封印怪兽空间里提取到的能量,就是用来封印怪兽的能量,所以他在建造那些空间桥启动器摄取大量能量,最终导致封印能量变弱。
最后破除了封印,卷土重来。
剧情的最后,擎天柱通过这场大战,彻底奠定了他领袖的地位,他也彻底掌控了赛博坦残存的所有军事力量。
面对如今强大到无可匹敌的擎天柱,威震天也不得不臣服,毕竟他掌握了整个赛博坦人的命运。
擎天柱利用御天敌制造的空间桥,结合赛博坦原本的空间跳跃系统,重新建成了可以支持赛博坦如今更加庞大的星体,进行更加远距离的空间跳跃和星际旅行。
擎天柱承诺要带领全部赛博坦人,去寻找新的无生命恒星星系,在那里重建家园,带领赛博坦重新走向繁荣。
当赛博坦从地球大气层外消失,傲风等人还感觉有些失落,这阶段沉浸在赛博坦的故事里无法自拔,跟随着赛博坦和地球的命运起起伏伏,已然对游戏里的很多角色,很多故事产生了浓浓的羁绊。
如今一切落幕,尘埃落定,心里难免感觉空落落的,哪怕得到了第一个完成终极隐藏剧情奖励,似乎也无法慰藉灵魂和情感上的失落。
与他们有着同样感受的,还有很多一直以来关注着傲风,关注着赛博坦隐藏剧情走向的人们,如今故事结束了,他们心里同样也有着难以言明的失落感。
不过好在正式副本是可以反复游戏的,他们可以从新找线索和道具,重新回到游戏的初始,然后在终极隐藏剧情里,选择另外一个结局线,再玩一次,勉强慰藉内心的落寞。
……
接下来的几天,顾铮忙碌工作之余也在与王诗诗一起计划着度假的事情,国兴科技全新自主研发的操作系统已经在测试阶段。
如顾铮预期的那样,新的系统可以完美兼容目前所有软件,且在性能上远超目前的蔚蓝系统。
顾铮计划,在接下来上市发布的国兴新品全部搭载这款自主研发的系统,虽然硬件方面没有全部使用新技术,而是使用目前主流的硬件配置。
但是单纯依靠新的系统,就可以让3000元的设备,拥有5000元设备的性能,这从某个角度来说,相当于降低了vr设备的成本价格,以及市场价。
而这讲师国兴科技打开市场的第一把利剑,也是品牌崛起迈出的第一步。
新品上市时间计划在两个月后,这期间会做充足的准备工作,比如品控和宣传计划等。
游戏方面,顾铮召开高层会议,做了全新的调整,也制定了公司第二阶段的战略目标——进军单机游戏市场。
目前单机游戏市场虽然同样也受到无限时空体验式副本的强烈冲击,但依旧有着很大的市场,而且单机游戏不受无限时空诸多限制,在世界观、玩法上、类型等等方面可以更加自由。
这也是目前很多单机游戏依旧有着不错销量的原因,但与无限时空里那些热门的体验式副本比起来,却小巫见大巫了。
“顾总,我们的首款单机游戏做什么类型,还是仙侠吗?”众人对于顾铮准备进军单机游戏市场,并不感到奇怪。
因为他们也知道公司一直都在做自主引擎的研发,目前已经非常成熟了。
而且做单机游戏也是很多大公司成名后,都会走的一步,毕竟单机市场也很大,做好了也很赚钱,而且像是《仙剑奇侠传》这种仙侠风,不容易在无限时空上线的,可以在单机市场获得更好的表现。
“《仙剑奇侠传》后续的续作会主做单机市场,不过我们这次首款单机游戏不做国风的,还是做汽车领域的游戏,新款单机我命名为《侠盗飞车》。
这将会是一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏围绕黑帮的故事,混合了驾驶、枪战、格斗、策略、养成乃至经营等等诸多元素,将我们在《速度与激情》里的运用的炉火纯青的元素全部融合到这个全新的故事里。
当然我们也会将《速度与激情》里的一些人物合理的融入到这个全新的游戏世界之中,以便更好的将《速度与激情》的粉丝全部转化过来!”顾铮侃侃而谈,自从系统升级后,他获得了很多前世经典的主机游戏,像是《gta》全系列全部都有。
不过顾铮自然不会直接原封不动的照搬,而是在保留《侠盗飞车》原有的精彩玩法和故事之外,进一步的完善和创作,比如因为这个世界先进的技术,游戏的内存将不再是问题。
所以顾铮会将地图做的更大,世界的开放性更高,玩法更多,细节做得更好,比如游戏里的每一栋房子,每一个房间都可以进入,或者说是强行闯入。
房子内所有物品和东西,都可以拿走,可以使用,玩家可以跑到别人家的客厅里看篮球比赛,也可以喝冰箱里的冷饮,如果愿意甚至可以在在厨房,开火烹饪一顿美食。
……
189…190章 未免有点逆天了
不仅如此,玩家也可以“拿走”里面的家用电器,进行贩卖,能不能卖得出去,或者能不能卖上好价钱,那就各凭本事了。
而且游戏里的所有建筑也会如现实中一样,充满“人气”,你闯入的可能是美女名媛的家,她或许在洗澡,或许在和男友滚床单,也可能在做健美操,甚至可能在挖鼻屎。
你闯入的也可能是大学教授的家,他或许在和妻子吵架,或许在看书,或许在玩游戏,也或许在蹲马桶。
你闯入的可能是个灵异鬼屋,里面没有人住,却充满了灵异和诡异的事情。
你闯入的可能是普通工人的家,可能是独居老人的家,可能是单身公寓,可能是政客的家,也可能是富豪的家。
游戏里的npc也会做的更加逼真,更加智能,他们会如同真人一样跟玩家互动,甚至会根据玩家不同表现和动作,做出不同的反应。
而且很多npc也会拥有彩蛋剧情,引出支线剧情,甚至你可以通过给某个npc送钱,送花,送礼物,帮忙等等增加好感度,进而与npc成为朋友,让她做你的女友,做你的兄弟,甚至是男朋友。
可以说,在这个世界里可以做一切想做的事情。
在很多反派角色和支线剧情的刻画上,顾铮会融合前世很多经典的犯罪电影的故事和人物。
比如他就很想将他前世最喜欢的超级反派——《蝙蝠侠》里的小丑,融合到这个世界里,作为一个彩蛋或者支线剧情里的oss。
至于汽车,顾铮可以将《速度与激情》里全部车型,都搬到这个游戏里,让gta的世界里也有着更多前世顶级豪华跑车,让大街上来来往往的车更加丰富多彩。
至于游戏的故事呈现形式,顾铮也进行了深度思考,并借鉴《速度与激情》的一些特点,将犯罪、暴力、杀戮等等元素,进行更合理的呈现。
尽可能避免因为“教唆犯罪”的嫌疑,遭受个别国家和地区的限制。
不过这毕竟本身就是犯罪题材的故事和游戏,他也不能破坏原本的味道,也不可能将这款游戏改的伟光正。
所以他只能尽量的去把握这个度,好在之前有过《速度与激情》的前车之鉴,所以顾铮有信心将《侠盗飞车》的故事更好的呈现出来。
当然,他也会舍弃一些特殊国家和地区,以及未成年人玩家群体等等。
在玩法上,顾铮会保留《侠盗飞车》全部有