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掉父亲的爪牙后,等自己的羽翼丰满时,他会彻底掌控蔚蓝品牌,甚至有一天掌控无限时空。
……
时间一天天过去,国兴品牌在全球市场上取得了非常不错的成绩,已然成为了VR设备领域在国际上的代表品牌。
面对华夏新崛起的品牌,很多国外的大品牌也是各种阴谋阳谋层出不穷,意图对国兴品牌进行打压,但真金不怕火炼,国兴品牌的超高性价比,是经得起市场考验,也是根本压制不住的。
反观蔚蓝品牌却一直没有什么市场动作,要说唯一的动作就是在新品上做了更多的优惠促销活动。
而且面对无数用户和网络上的质问声,蔚蓝品牌给予的回复就是:“我们正在加速技术革新,相信用不了多久,会用更好的产品来回馈用户。”
蔚蓝的反应,倒是让不少人竖起了大拇指,不禁感叹大品牌就是大品牌,底蕴雄厚,格局够大,敢于承认自己的不足,也有信心和实力证明自己才是行业老大。
而不像其他品牌,看到对手崛起就忙着去打压,而不是虚心去做技术研发,重新赶超对手,而蔚蓝却是真正的不急不慌,沉下心来去做技术革新的。
大家也愿意相信蔚蓝的能力和底蕴,相信国兴能够创造的系统,蔚蓝也一样可以创造出来,毕竟人家才是这个行业的鼻祖和领路人。
蔚蓝智能总部大厦,CEO办公室,刚刚开完会的拜伦准备处理手头的工作,他是蔚蓝目前的 CEO,也是恩斯特·布莱恩当年的左右手。
突然,房门被人一把推开,只见鲁伊·布莱恩冷着脸走了进来。
“拜伦,你什么意思,我说什么你都要跟我反着来是吗,还有,你凭什么把卡尔斯开除?”鲁伊一副兴师问罪的架势。
目前鲁伊在蔚蓝智能担任副总一职,按照他父亲恩斯特·布莱恩的想法,是让拜伦带一带他,让他跟随拜伦多学习一些工作经验和做人处事的道理。
希望鲁伊能够有所转变,成长为一个真正可塑之才,这样他才放心把公司交到他手上。
起初鲁伊表现的还不错,拜伦也很用心的教导他,但是鲁伊最近越发膨胀,甚至已经开始不把他放在眼里,甚至开始暗中搞动作,结党营私,意图架空他。
拜伦自然也是有所察觉,更是对鲁伊感到失望,他最近正考虑要不要将这件事告诉布莱恩先生,告诉他又怕他身体不好,会因此影响心情。
不告诉他又着实担心布莱恩先生如果真的打算让鲁伊继承公司,那么未来真的是让人担忧。
在拜伦看来,鲁伊的品性和能力难当大任,也很难被调教出来,他不适合经营管理公司,最好的结果就是作为股东不参与经营。
“对于你的第一个问题,作为公司CEO我一切都是为了公司利益,否定你不是针对与你个人,而是做了该做的事情,我想即使是布莱恩先生在这里也会这样做。
就目前来看,国兴品牌对我们没有任何威胁,而且我们的举措也让用户非常满意,对我们充满了信心,如果我们和那些不入流的家伙一样,那只会让人看到我们的胆怯与懦弱,看到我们的失败,用户是不愿意选择一个失败的品牌,他们更愿意追随强者!针对你的第二个问题,卡尔斯犯了大错,严重损害了公司利益和品牌形象,我按照公司规章制度,将他解除并没有任何问题,与理与法我们都做了该做的事情。”拜伦语气平淡的说道。
“行,拜伦,算你狠!”鲁伊气的咬牙切齿,但又不能将拜伦怎么样,毕竟人家才是目前公司的CEO。
但他自然不甘心自己的爪牙被清理,自己的决策被拜伦一个个否定,他暗暗发誓,一定要将拜伦赶出公司。
……
华夏,铮锋互娱总部大厦19楼,这一层是英雄联盟项目组所在的办公区,顾铮带着胡古月来到其中一间游戏测试房间内。
让他看了一局员工们对战测试的战局。
这是个看上去并不复杂的游戏地图,看上去就仿佛是象棋,一条“河道”划分出两个阵营的地盘,每个阵营五个玩家操控五名不同角色,与对方对战,守护自己一方的“基地”。
地图上有三条对战线路,其他地区为野区,野区了有野怪,对战线路上有防御设施,双方阵营每隔一段时间派出一波“小兵”沿着对战线路进发。
而游戏中玩家操控的角色也是千奇百怪,基本都是来自顾铮设计的不同游戏里的角色,有钢铁侠、有雷神、有树人格鲁特、有黑夜传说里吸血鬼赛琳娜、有擎天柱、有高达,不同世界不同次元的角色,在一个地图里进行对战。
其实这种模式,胡古月也有些眼熟,与死亡飞车超级对决里的一些玩法有几分相似。
但这种模式看上去更有玩头,更有观赏性,也更能提现出团队配合和运营。
“这是什么游戏?”看完了一局5V5的对战,胡古月一脸激动的问道,来之前顾铮还故作神秘,看完之后他知道了,这肯定是顾铮开创的全新玩法,全新的电子竞技游戏。
“英雄联盟!英雄对战MOBA竞技网游!”
“英雄联盟?”胡古月目光一亮,“这名字还真是很贴合游戏啊,牛啊,古筝,这游戏感觉比死亡飞车竞技模式还要有意思啊,你是要在无限时空上开创全新的电子竞技赛事吗?”
“不,这次我们单干!”顾铮说道。
……
195…196章 打造联赛体系
“单干?自己做平台?”胡古月目露惊讶之色,但转瞬便是激动与惊喜之情溢于言表。
“没错,英雄联盟这款游戏不在无限时空上发布,而是独立运行我们自己的平台,这样我也可以更加自由的设计这款游戏的玩法和体系,可以设计更好玩的规则。
我要将它打造成一个纯粹的电子竞技游戏,一个纯粹的电竞平台,未来更是要打造真正的电子竞技赛事!”
顾铮的话,让胡古月更加激动,独立运行的平台,真正的电子竞技赛事,顾铮这野心绝对够大,也够振奋人心。
而且在胡古月看来,这游戏真的非常有趣,虽然他只看了一局对战,但依旧可以清楚的感受到这个游戏,比死亡飞车看上去还要好玩,还要爽,还要充满观赏性。
他不难想象,这款游戏上线后,将会在全球掀起怎样的波澜,这种电子竞技赛事将会蕴含多么强大的市场潜力。
“二胡,我今天叫你过来,就是想让你先了解一下这款游戏,未来游戏上线后,我会把赛事体系交给你来替我运营和打造,我们要在全球打造出第一电竞赛事品牌,带动全球电竞行业。
未来英雄联盟全球性的赛事,将会成为世界性的重大竞技赛事,成为比世界杯的价值和影响力还高的全球性竞技赛事。”顾铮侃侃而谈,意气风发,让胡古月也是内心激荡。
他相信顾铮的野心和能力,更相信电子竞技的魅力和潜力,而且打造全球第一电竞赛事品牌,这梦想,值得用一生拼搏了。
顾铮与胡古月一起回到了办公室,还叫来了英雄联盟开发的第一负责人李腾华,让他来给胡古月介绍整个英雄联盟的世界构架,英雄体系,玩法规则,以及各个特色系统等等详细内容。
铮锋互娱开发的英雄联盟与顾铮结合前世的dota英雄联盟王者荣耀三款非常火爆的MOBA游戏的优缺点,创造出的属于这个世界的英雄联盟。
在世界观和背景设计上,以英雄联盟和王者荣耀为基础进行重塑,而游戏规则和玩法上,基本以英雄联盟为主。
在英雄设计上各取所长,几乎融合了DOTA和英雄联盟里最有人气的角色,以及王者荣耀里的一些华夏英雄角色,更是融合了他之前开发的那些副本里的人气角色。
比如钢铁侠、绿巨人、雷神托尔、树人、火箭熊、星爵、赛琳娜、嘉里、高达、擎天柱等等,目前共创造出了两百个英雄角色。
在英雄强化上,顾铮参照原符系统进行了设计,来让玩家可以根据自己擅长操作英雄的类型和追求,进行个性化的调整。
而且玩家同样拥有召唤师技能,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,以便在日后游戏中,根据自己或队伍的战术战略需求,随意配置自己的召唤师技能。
“下面是关于装备系统的设定,主要分为以下七大类别,出门装备、英雄专属装备、输出装备、生存装备、打野装备、消耗品、工资装及饰品”李腾华开始详细的介绍起装备系统,以及装备的作用,对英雄发展和游戏胜负等等的影响。
胡古月越听越激动,虽然这个游戏构架颇为复杂,但玩法上并不难理解,在这种设定和玩法上,玩家可以创造无限可能,团队配合、个人操控、战术运用、团队运营等等,赋予了这款游戏太多太多的可玩性和观赏性。
与之比起来,死亡飞车的玩法似乎都逊色了许多。
而且游戏也赋予了玩家除了比赛以外的成长体系。
“在游戏的模式上也设计了很多种不同的模式,刚刚您看到的是经典的5v5对战模式,除此之外,还有统治战场模式,这种模式下,玩家以争夺地图上的据点积分为主,这与死亡飞车的超级对决有几分相似。
还有极地大乱斗模式,所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费,玩家可以在这种模式下,享受纯粹的击杀和战斗的乐趣。除此之外,还有六杀模式、末日人机、飞升模式、克隆大作战、景象模式、轮换游戏模式、无限火力等等。但是经典模式会作为主流模式,也会作为主流赛事的模式!”李腾华继续说着。
“说到赛事,我们下面着重介绍一下游戏的排位赛,当玩家账号达到30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参