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感觉自己仿佛就是这游戏里的神,主宰了这个世界里所有人的命运,感受着无敌真寂寞的快感。
当他一个人杀死了大龙,而后带着大龙buff,率领着三路大军,以及其他四名玩家,浩浩荡荡的涌入敌军高地时。
那感觉无异于将军号令三军,荡平敌军阵营的爽快。
一局结束,李尚自然是意犹未尽,找刚刚短短的几十分钟里,在那只有三条路一条河道,算不上多大的地图里,他体会到了许多种不同的兴奋感。
杀人的成就感,保护队友,被队友需要的成就感,一个人杀对方几个的碾压感,主宰全场的骄傲感等等,几乎每时每刻都让他体验到不同的快乐。
之后的几局,李尚也基本是赢多输少,他的心情沉浸在那一次次胜利喜悦中无法自拔。
不过慢慢的,他发现系统的英雄变得越来越厉害,而遇到的队友似乎越来越菜。
一个人的力量已经开始慢慢显得薄弱,他需要队友与自己平头前进,才可能取得胜利。
奈何后来有一局,他的队友是在是不给力,原本他打出来的优势,因为队友的失误,频频送人头,让自己一方开始出现劣势,而系统一方的中单被养的非常肥,团战几乎根本打不赢。
自己一方被压在高地大,出不去也控不到资源,劣势犹如滚雪球一样,越滚越大。
按李尚胜负欲很强,哪怕只是人机对战,他也不想输,输给系统智能那不是更没面子。
所以他立刻开通了语音,开始指挥队友配合团战,鼓励队友们不要放弃,终于让他抓到了机会,趁着对方大部分英雄回家补血,逮到对方带线落单的“大哥”,成功击杀。
而后又顺势抓了一个过来救“大哥”的英雄,直接让对方死了两个英雄,而这时候刚好大龙刷新。
他们成功拿下大龙buff,局势得到缓解,还顺势推掉对方的外塔和中路二塔。
之后李尚不在为了个人爽快,而是全力保护自己一方的ADC发育,带领队友们开始将优势慢慢扩大。
最后慢慢磨掉了对方的高地外塔,并在兵线的优势下,再次拿到大龙,最终成功上高,获得胜利。
这场胜利虽然来之不易,但带来的成就感和快感却非常大,远比一个人虐菜,将对方杀来杀去的爽感还要强。
尤其是队友们最后称赞自己指挥出色,夸赞自己带领他们扭转战局,逆风翻盘,甚至还有人加他好友,这种感觉让他非常开心,荣誉感油然而生。
207…208章 走别人的路让别人无路可走
李尚完全沉浸在了一局又一局的游戏中无法自拔,看似每次都从头开始,直到一方水晶被摧毁的重复游戏。
但实际每一局都让李尚有着不同的体验,这游戏就仿佛有毒一样,胜利了还想继续,失败了同样也想继续,就那样在奇怪的轮回怪圈里,乐此不疲,完全无法自拔。
与李尚有着同样感觉的人还有千千万万的玩家。
“我感觉这游戏好像有毒啊,玩起来根本无法自拔!”
“太好玩了,根本停不下来,如果不是防沉迷系统,我现在还在废寝忘食!”
“这游戏仿佛能让人上瘾啊!”
“为什么有防沉迷这种东西,我要玩,我要玩!”
第二天,铮锋互娱公布了英雄联盟的捷报,经过了24小时间沉淀,英雄联盟全球总注册玩家成功达到了8个亿。
并在第一天通过皮肤、英雄等道具创收1亿美元。
这数据不可为不惊人,第一天就直接达到了8亿用户,放眼全球,就是当年的无限时空刚刚上线时,也没有这样惊人的成绩。
要知道这只是一款电子竞技游戏,受众群体与包罗万象的无限时空绝对是没法比的。
但目前的无限时空全球累计玩家人数也不过才三十多亿,而英雄联盟刚刚上线就达到了八亿,未来推广全面铺开,口碑发酵,名气提升,用户肯定还会继续翻倍,十几亿用户肯定是轻松的事情。
这让很多游戏公司真的是羡慕不已。
目前全球的网游绝对不仅仅只有无限时空一款,但那些网游基本都是在夹缝中生存,像是华夏仙侠风的网游,靠着华夏和亚洲的一些市场,勉强能达到一亿用户已经是非常不错了。
谁也不曾想到,英雄联盟竟然另辟蹊径,异军突起,直接斩获了八亿玩家,更是有大火之势。
一款纯粹的电子竞技平台,还是一个全新的游戏平台,一经问世就展现出了如此惊人的实力,着实是非常出人意料。
“就是不知道这游戏能火多久,论生命力肯定是与无限时空没办法比拟的,这种玩法时间久了肯定是会让人感到乏味的!”
“是啊,而且这种游戏的受众基数在那里呢,怎么也无法跟无限时空相提并论,玩家总数上限估计十个亿顶天了!”
创力科技一众高层,正在老总办公室里,聊着英雄联盟的事情。
其中一些人的话语里免不了有些酸味和嫉妒。
他们心里很后悔啊,为什么当初看到死亡飞车火了之后,就没想到去做独立的MOBA游戏呢。
不然第一个吃螃蟹的人就是自己了。
“但仔细想想,这游戏生命力应该也不会太弱,这一点从死亡飞车就能看出来,目前死亡飞车的竞技模式活跃玩家依旧非常高。
而且如果他们真的把赛事体系也打造成功了,那恐怕火个几年不在话下。”
“是啊,其实英雄联盟能有这样的成绩,也是在意料之中的,死亡飞车的竞技模式创造的数据神话就足以说明了一切,估计铮锋互娱也是通过死亡飞车确定了这种MOBA网游会火,而且他们也通过死亡飞车积累了大量受众玩家,也打下了口碑,这才会让那么多人捧场。”
“嗯,而且英雄联盟在玩法上比死亡飞车受众还要大,还要更具吸引力,而且游戏中很多英雄角色很多本身就颇有人气!说实话,我玩了几局,真的很好玩,这就是他能火的原因!”老总张大力开口说道。
“一个新游戏,首日就一亿美元的流水,真的是有点吓人啊!”
“而且这仅仅是靠卖英雄和皮肤创造的收入!”
“目前来看,电子竞技类的游戏未来会是新的风口,我们必须抓住这个新的机会!”
“嗯,没错,但是我们能否做出比英雄联盟更好,或者不相上下的MOBA游戏吗?”张大力看向众人,作为老总,他关心的自然是自己公司能否做些什么,抢占风口。
“继续做MOBA游戏估计能起来的几率很低!”
“是啊!”
“诶,或许我们可以尝试射击类的游戏,借着电子竞技发展的大环境,我想纯粹的射击类电子竞技应该也会有很大的市场!”一名目光锐利,有些少白头的男子说道。
他的话让张大力目光一亮,面露喜色:“这个主意好,英雄联盟肯定会带火电子竞技类游戏,促进整个电竞环境和市场规模的发展,我们做纯粹射击类的电竞游戏,与英雄联盟不冲突,我们做细分市场,抓住射击类玩家,也可以独树一帜啊。”
“嗯,而且喜欢英雄联盟的很多玩家,肯定也是我们的目标客户群!”少白头男子微笑着说道。
“好,小周,你这个想法非常棒,这个项目就交给你来做了,成了项目奖金和分红绝对少不了你,需要什么资源尽管跟我说,公司全力支持你!”张大力大喜过望,他甚至感觉到,自己可以凭借着射击类电竞,成为另一个英雄联盟。
张大力的话,让一众高层都对那姓周的男子投去了羡慕的目光,他们心里也感觉这个主意非常好,非常有市场前景。
当然,他们不知道的是,同样想到这一点的的人并不只有他们公司。
欧洲的EV工作室、弹道工作室、电子风暴公司,美国的R社、银河科技等等在射击类游戏领域有所成就的公司和工作室,几乎都想到了去尝试学习铮峰互娱。
去打造FPS游戏平台,以及相关的联赛。
“这想法太棒了,我们有着成熟的引擎和现成的资源,可以在最短的时间内,将游戏开发出来!”
“没错,我们在射击游戏领域的用户基础和影响力,也将是我们的助推器!”
“希尔斯先生,我建议我们这次做纯粹的FPS竞技游戏,去掉那些繁琐的剧情和设定,只需要设计简单的游戏背景,比如反恐,然后让玩家们在一个小地图里组队对战。”
“这注意听起来很不错,可以按照这个思路去做,我们要尽快将游戏平台做出来,同时推出相应的电子竞技联赛体系!”位于荷兰的EV工作室的团队开心的讨论着,开发方案。
然而,他们都不知道,作为过来人的顾铮,比他们更早就想到FPS游戏。
作为电子竞技另一个受众庞大的类型,顾铮在开发英雄联盟,准备一手打造这个世界的电子竞技生态时,就已经将前世经典的射击游戏CS:GO、绝地求生:大逃杀列入开发名单。
在此之后还有堡垒之夜守望先锋这一类游戏。
当然,还有策略类卡牌游戏炉石传说。
目前CS:GO早已经开发完成,正在内测阶段。
而绝地求生:大逃杀的开发也已经接近尾声,两款游戏上线时间预计不会相差超过一个月。
英雄联盟在全球的宣传已经全面铺开,游戏热度持续攀升,越来越多的玩家加入其中,已然成为一款现象级网游。
在英雄联盟上线的第十天,全球累计注册玩家总数超过了十亿,总流水达到了惊人的50亿美元。
而游戏社区和赛事观看频道的全部访问IP总数达到了15亿。
这其中可能有同一人多个设备访问的,但也不乏很多没有注册玩游戏,但却在观看每天直播的电竞比赛的用户。
而且玩家活跃度和平均在线时间也非常高,游戏社区和赛事观看频道留言互动也非常高。
然而全球游戏主力玩�