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游戏副本供应商-第章

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    也与前一阶段的舆论风波有很大关系,处于舆论风口浪尖的《速度与激情》成了家喻户晓的名字,却在这场舆论中逆风翻盘,化解掉了负面新闻,将积累的人气和曝光量,全部转化到了实际的销量之中。

    除此之外,还有一个更重要的原因,就是谁与铮锋在这次的版本更新中,巧妙的在主线剧情里融入了挑战赛和丰厚的奖金。

    这种罕见的模式,也产生了非常不错的营销效果,给了更多人付费的理由和动力,而这种模式也必将会成为各大副本供应商,未来很长一段时间内效仿的模式。

    事实上也的确如此,看到《速度与激情》收费版销量如此惊人,很多公司的新副本里,都开始设计融入这种奖金回馈的挑战,来刺激玩家。

    也有很多公司陆续推出了《速度与激情》的跟风作品,一时间赛车类副本再次如同雨后春笋,但却依旧是乏善可陈,实属悲哀。

    美国et公司,会议室内……

    “这剧情简直就是狗屎,垃圾,给了你们这么久的时间,就写出了这种狗屎情节!”项目经理迈克·皮尔斯的吼声响彻整个会议室。

    自从《速度与激情》火爆全球后,各大游戏公司和副本供应商,便纷纷跟风制作,就连et这种全球闻名的大游戏公司,也没能抵住金钱的诱惑,立刻成立名为《极速追击》的游戏副本项目组,并借鉴《速度与激情》的剧情特点,策划了自己的故事线和剧情。

    但他们毕竟是et公司,即使想当女表,也还是要立个牌坊的,所以跟风制作也不能太过粗制滥造,至少不能坏了名声。

    不像某些小公司,完全就是蹭热度捞钱的,用以前的一些赛车类副本换皮,然后模仿《速度与激情》的剧情线,改一改就制作了副本上线捞钱。

    尽管被骂的狗血淋头,但从最终的收益来看,依旧是赚钱的。

    “很抱歉,我们已经尽力了!”主策弗兰克林悻悻的说道,自己和团队辛辛苦苦创作的剧情,被贬低的一文不值的,他心里也非常不爽。

    其实在他看来,在这么短的时间里,创作出这种程度的剧情,已经非常不错了,但如果非要拿《速度与激情》的标准来要求的话,那就有些强人锁男了。

    “尽力了?一个华夏的公司,全部由华夏人组成的团队,却开发出了一个以我们为故事背景的《速度与激情》,他们比我们更了解赛车文化吗,他们有我们了解我们这里的文化吗?

    就算我不奢望你们创作出超越他们的剧情,但至少也要相差不多吧!

    可你们却告诉我你们尽力了,这不仅仅是能力不行,更是一种耻辱!”迈克·皮尔斯情绪激动的说着。

    但他虽然嘴上这么说,其实还是愿意相信自己的策划团队的,他们毕竟都是行业内的顶尖策划,也曾做出过非常不错的副本,写过非常优秀的剧情。

    这次或许是自己给出的时间太紧迫,亦或者是《速度与激情》光芒太耀眼,让他们觉得自己做出的东西根本无法超越《速度与激情》,便没了激情,也无法发挥出真正的水准。

    总之,他相信只要激将法,或许就可以激发出这些人的潜能,将剧情创作的更加精彩。

    弗兰克和策划团队们的表情都不是很好,也没有人再说什么,毕竟这种事情经常发生。

    项目经理调整了一下自己的情绪和语气,说道:“我知道这次时间仓促了一些,但我希望大家明白一点,这个项目不是单纯为了跟风蹭热度,而是要抓住时机,打造属于我们的爆款。

    我可以很明确的告诉各位,《无限时空》内部消息,最晚会在下个月,重启赛车类的电子竞技赛事,刺激这一分类的市场,未来很有可能还会推出赛车主题副本征集大赛。

    所以至少未来一到两年内,都会是赛车类副本的大热期,也是赚钱最好的时机,我们有着得天独厚的资源和基础,有着你们这样优秀的策划团队,我相信就算无法超越《速度与激情》,但至少也要做出与其齐名的副本来。”

    ……

    不仅仅是et公司,国内外很多大型游戏公司,也都在忙着开发赛车类副本,来争抢这个赚钱的风口。

    然而,就在各大公司把注意力都开始集中到赛车类副本时,顾铮这个创造了风口的人,却把注意力转移到了新的i上。

    “《复仇者联盟》,这是一个全新的i,一个属于超级英雄和超能力者的世界,一个拥有非常庞大的世界观,未来有望改编成《无限时空》主线剧情的i,这也是我们未来一到两年内的工作重点。

    为了能够做好这个i,我们工作室会在影视、动漫、游戏等多个领域,共同发力,互相配合……”公司会议上,顾铮侃侃而谈,将自己的计划和构想,传达给了公司高层和新项目主创团队。

    顾铮之所以选择第三个作品就推出漫威系列,除了因为这一系列在前世有着非常优秀的商业表现和吸金能力外,也是因为漫威宇宙世界观非常庞大,包含的故事非常丰富。

    同时需要刻画的角色和铺垫的故事也很多,逐级递增的剧情,需要一个过程,这刚好符合自己公司目前的情况。

    首先,目前他的供应商等级,暂时还是中级,无法参与《无限时空》主线剧情,以及最高级别副本的设计,所以现在是孵化i最好的时候。

    前期自己可以利用影视、动漫,以及体验式副本结合,来全面立体的刻画这个对于这个世界的人来说非常陌生的宇宙观,以及一个个鲜活的超级英雄角色。

    所以目前自己要做的就是讲述好这个故事,刻画好人气角色,慢慢打造出i。

    最主要他现在有有这个财力和信心,去打造这个在前世影视和游戏行业,都具有非常强大吸金能力的i。

    等到这个i火起来之后,自己的供应商等级就算还没有达到高级,但也会受到官方邀请,设计制作最高级别的正式副本,以及相应等级的装备和游戏道具,甚至是主线剧情。

    而漫威系列的后续故事和庞大的世界观,是完全可以支撑主线剧情和70级正式副本的,比如《复仇者联盟3和4》的剧情。

    ……

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 75章:游戏、电影双管齐下

    而且,目前《无限时空》刚刚更新到了第五版本:星际远征,算是正式开启了星际地图。

    这次的版本更新,又是一个副本带动主线剧情的成功典范,三年前由美国风暴公司出品的副本《星际探索》和《星际远征》,火遍全球。

    无限时空以这两个副本构建的故事框架,作为了新版本的主线剧情,开启了星际大地图,并设计了多个不同种族和星球,以及不同的文明,更是重新构建了一个完善的虫族星球。

    在这个版本中,人类与多个文明建立星际联盟,开始反击银河系的头号威胁——虫族。

    所以从目前《无限时空》的主线发展趋势来看,未来肯定都是涉及星际文明方面的副本最火,就目前上线的顶级副本,大部分也基本都是围绕着星际这个主题的。

    而《银河护卫队》《雷神3》《复仇者联盟3》等故事,正好迎合星际类题材。

    “按照我的计划,最晚12月12日,新i正式启动,按照我的计划,电影和副本项目同时启动。

    在影视上将同时启动和推出三部大电影:《钢铁侠》、《超级士兵》、《复仇者联盟》。

    而《复仇者联盟》副本会以钢铁侠这个角色为切入点,并陆续引出绿巨人班纳、雷神托尔、超级士兵史蒂夫等主要游戏角色,以及围绕他们发生的精彩故事,直到最后组建复仇者联盟团队,共同对抗来自地外文明的威胁……”

    顾铮开始给现场众人讲述着漫威宇宙的构想,以及其中的人物关系和将要发生的一些故事……

    众人听得目瞪口呆,心里更是佩服的五体投地,顾铮刚刚打造了一个爆款《阿凡达》,又创造了一个超级i《速度与激情》。

    如今《速度与激情》才刚刚火起来没多久,这就立刻启动了新的i计划,着实是让人很震惊。

    要知道,一般国内的那些副本供应商,能创造一个逆天i,就会吃一辈子,几乎会将这个i价值榨干,很少会有勇气在这个时候,立刻去尝试新的i。

    毕竟开发一个全新的i需要付出的精力、脑力非常大,而且投入和风险也很高,搞不好就是挣来的钱又全赔进去。

    没有谁敢保证自己每次推出的游戏一定能火,就是那些做了十几年游戏的大厂也有扑街的时候。

    从一个商人的思维上来说,顾铮现在最该做的是深耕《速度与激情》i,继续在赛车类副本上下功夫。

    毕竟自己好不容易带火的赛车分类,好不容易创造了那么多原创的汽车,为何不以此为基础,围绕赛车再去创造几个副本,哪怕无法超越《速度与激情》,但也可以收割更多玩家的钱。

    这完全是一个商人最正常的思路。

    但显然顾铮不是一个合格的商人,至少他没那么爱钱,也没有把钱当成唯一标准,他是乐于去创作,愿意去尝试。

    或许也只有这样,才会如他这般接连创造出两个惊世之作。

    而这一次《复仇者联盟》副本,虽然不知道日后市场反应如何,但从目前顾铮透露的信息来看,还是很有创意,很有趣的。

    一个完全不同于先前两个副本的全新i,一个有着极为庞大的世界观,全新的构架,许多独具特色的角色,以及很多新奇设定的新背景。

    不得不说,顾铮的创造力着实让众人叹为观止,惊为天人!

    就在《速度与激情》付费版本销量节节攀高,赛车类副本热度持续攀升,各大副本供应商,挤破脑袋跟风圈钱之际,

    谁与铮峰也已经开始大刀阔斧的启动了《复仇者联盟》新项目的开发,一个前所未有的庞大项目
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