按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
比较有威胁的区域是前方180度半圆,直径12码,范围内总共69个怪物,分别是18个厄运骑士,5个凝肥怪,19个巴格罗,10个血肉复生者,11个血肉野兽,6个厄运施术者……
更远的地方陆续有怪物接近,但4秒内可以忽略不计。
6个厄运施术者同时攻击了。
杨羽不敢硬接攻击,几乎是在捕捉到它们攻击动作前一瞬间的异动时,便开始闪避。
无论是玩家还是怪物,攻击前不可避免总要有个类似“起手式”那样的动作,比如举刀,身体微仰,脚步轻移等,厄运施术者的起手动作不可谓之不大,它是六个触手同时张开,凝聚雷电,但是,从凝聚到发射,只有短短不到0。3秒的时间。
人类的极限反应是0。1秒,从看到它们的出手,到自己身体进行运动,还需要一些微小的时间,但这样就很难躲闪敌人的雷击了。
而杨羽是一个异类,他反应的时间竟远远快于极限,仍旧用那完美无比的料敌先机式动作,以并不算快的速度躲开了攻击。
差之毫厘!六道雷链从他的身边擦过,刚才是在触碰体积之外,连Miss也没有冒起!
躲过了这一击并不意味着安全,反而是更危险的境地,因为杨羽并不像大多数玩家一样,选择开始运动便一直处于移动中,用于避免被敌人的远程攻击击中,他选择的是离开之后停顿了零点几秒,然后突然站回原地!
厄运骑士扑了上来……
杨羽瞬间出手了,抢在厄运骑士没有攻击之前,一记连株箭射出。
厄运施术者是不死生物,这显然是目前对杨羽最有利的条件。而杨羽在它们的攻击间隔到来之前回到了第一时间的原点,可说是没有移动,所以它们也就没有移动,乖乖地呆在原地进行第二次攻击。
这样一来,被杨羽瞄准的一头当然是连中两箭,立即就挂了,厄运施术者只有143~198的生命,挡不住杨羽两击。
-124!-115!
一头厄运施术者全身红芒大作,被利箭上裹着的白色能量撕裂成了浅白色的灰烬。
与此同时,其它怪物却被杨羽突然站回原地的动作晃点了一点,因为怪物运动都有一个趋势,那就是对着玩家。高级怪物或许可以更智能化,但这些小怪绝对是直来直去的,它们的朝向都先是转向杨羽刚才站的地方,然后随着杨羽的移动而转了过来,无形中,就顿了那么一下。
因为杨羽的敏捷较高,怪物移动的动作较大,所以这么一晃,正好弥补了杨羽攻击出手的停顿。
双方都有停滞,相对来说,杨羽的攻击就像是一气呵成,没有浪费丝毫时间的!
第四十五章 群魔乱舞之拖怪
正因为如此,杨羽抓住了攻击之后可以遁身而逃的机会,向后退了一步,高敏职业的优势完全发挥了出来!
然后……纵足狂奔!
怪物们当然是毫不客气地追了上去。
“实在是太郁闷了,要是这时候就有多重箭多爽啊。”杨羽不禁哭丧着脸想道。
的确,这也是他想要学习多重箭的原因,高级的多重箭一击之威就可以同时射出大量的箭矢,对数量庞大的怪物群进行大规模杀伤,对于杨羽这样的极端加点的猎魔弓箭手来说,正好可以寻个恶魔或不死族敌人多的地方,拼命地刷怪练级。
这时候,如何进一步扩大伤害输出,如何快速消灭大量数量的敌人是他努力的方向,无论是元素伤害附着类型的急冻箭,爆裂箭之类,或是狙击、抛射这样的精妙箭术,怎么也比不上如割草斩木般的多重箭爽快!
唉,没有技能就是惨啊。想到这里,杨羽越发渴望自己能快些完成这个该死的任务,不过,现在想这么多显然是不切实际的事情,还是专心对付眼前的事情吧。
幸亏现在杨羽的敏捷还有足够的优势,怪物仅仅是追了几码,就已经看得出速度不如他了,杨羽这时候一边注意着自己与怪物之间的速度差异,一边开始往比较少怪的空地跑去。
终于,经过几十秒的努力之后,杨羽把80多个怪物拢成了一角,还带出了一大片没有怪物的空地,然后开始在高速运动中进行反击了!
这显然不是一件安全的事情,因为一旦被后面那么多怪追上,随便围殴几下,杨羽的血量再高也要挂。{直到现在他还是穿着防御值很低的新人血衣,不得不说是失误}
但对于掌握了敌我之间速度差,对出手时机早已了然于心的杨羽来说,却又是安全无比的。
既然差一步就是生与死的差别,那么,零失误如何?只要不失误,那就意味着,他能零损血达成目的。
郊外大草原上,惊艳的一幕上演了。
杨羽的选择竟与那些身经百战的老玩家、游戏高手那样,选择了看起来很简单,但实际上很多人做不好的回头点射,一回头,意味着要在瞬间瞄准,射击,然后转身继续狂奔,只有短短的不到一秒出手机会。
而这时候,怪物将会继续向前,在这时间内,短短的几码立即缩小,它们将有可能冲到杨羽的面前,展开攻击。
但就是在这样的情况下,杨羽却把握了时机,毫无所惧地做出了顿步回射的动作,他在狂奔中突然停了下来,看也不看地,就对预计中厄运施术者将要到达的地方射去,然后不顾战果,继续回头狂奔,一副狼狈不堪的样子。
但实际上,这种狼狈不堪的样子,却与瞬间惨死只差一瞬之间!杨羽回头的一瞬间,怪物也冲到了他后背,距离缩小到了可以触发近战攻击的地方,但却又突然因为将要出手而顿一下,距离立即大于攻击范围,近战怪物的攻击动作落空。
对于杨羽来说,这种事情早已是轻车熟路了,但更加不可思议的事,他此时竟连远程怪的动作规律也算了进去。
每当厄运骑士,巴格罗,血肉怪物等近战怪物冲到面前想要攻击的时候,厄运施术者其实也是准备好了攻击动作的,但只差那么一点,杨羽却又偏离了原角度。厄运施术者的攻击一旦出手,便不能在途中转弯,红色的奇异闪电链犹如一道利箭,堪堪向杨羽刚才所站的地方而去,但却与杨羽真实的位置失之交臂!
厄运施术者的法术电击虽快,但再快也不是真正的闪电,它不可能真像光那样指哪打哪,而是要在空中飞过10多码的距离才能击中对手的,杨羽移动在先,且是高敏职业,而厄运施术者攻击在后,又是没得反悔地对着旧位置,当然要落空。
凝肥怪需要吞食尸体才能够吐硬块进行攻击,巴格罗需要接近敌人,近战中才会喷火,而厄运骑士的魔法元素弹也是需要一定机率才会施展的,这样一来,它们被杨羽晃悠着转,竟然连一次发挥长处的机会都没有!
怪物的配合已经被杨羽的顿步拖得大乱,而杨羽每一次停顿,势必就要做出一次攻击动作,或是普通攻击,或是连株箭,发动极快,每一次都是刚刚拖出安全距离,得到了转圜需要的时间,然后就立即发动攻击。
在安全的前提下,攻击输出最大化!完美的拖怪。
这样的动作之下,杨羽竟在平地上,角色没有受到负面状态影响的情况下,做出了拖怪的精髓,停顿与攻击间转换得犹如行云流水,硬生生地形成了一瘸一拐的动作。
的确,这样的打怪方式,后面一大群怪看起来就像是角色的包袱那样,人拖着重物,走一就要顿一下,仿佛负重而行,一瘸一拐的动作……
回射,前进,回射,前进……俗称“拖怪”,游戏中比较常见,也比较简单,但是深究起来却最考验技术的操作之一!{PS:AOE都没有,不算拖怪,这里只是借用了概念而已,主角学到了群攻才算是真正的拖怪。}
一般人可以做到拖各类单纯的十几只近战怪,但能做到像杨羽现在这样同时拖速度不一,远程近战怪皆有,数量还这么大的,还真不是一般人!
而此时,杨羽正在专注而又执着地,于怪群中一个又一个地猎杀厄运施术者,离任务完成的目标也越来越近,他自然不会注意到,此时正有几个打怪归来的玩家从附近经过……
第四十六章 见猎心喜的修罗
杨羽正打着怪的时候,几个玩家从郊外大草原的深处归来,他们刚刚完成一个任务,准备回城领取自己的奖励。
一行人中,走在中间的是一名手持短匕,身着外观为黑色的皮甲,职业为猎魔刺客的玩家。
他的身后跟着3个人,明显是以他为首。
这个玩家的ID叫做修罗,如果这时候紫月在这里,她就会认出,这是货真价实的,游戏界那个非常有名的暗杀高手,名叫修罗的玩家。
修罗是是游戏界中少有的一等一的高手,他偏好刺客类职业,病态般地追求暗杀别人的感觉,喜欢胡乱杀人,PK,因此结下了不少的仇怨,在各游戏中一向不怎么惹人喜欢。但他的技术无疑是一流的,这从他朋友很少,也不加入公会,别人却对经常红名的他无可奈何就可以看得出来。
突然间,正走着的修罗停了下来。
“你怎么了?”旁边的玩家问道。
修罗没有回答,只是眼睛直勾勾地看着前方200多码外的地方。
顺着他的视线,那三人不解地看了过去,却只见一个20级的玩家正在草原上艰难无比地拖着一大群怪,可怜地用单体攻击,一下一下地打着背后的怪物。
那个出现在他们视线中的玩家就是杨羽,此时的杨羽打怪异常辛苦,他没有群攻技能,要完成任务,只能优先挑选怪物群中的厄运施术者,这在其他玩家看来便是效率非常低的笨办法。
“怪了,那家伙有什么可看的,妈的,真是浪费时间,修罗发什么神经了。”
“操,以为