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箭定天下-第章

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作者:弧光    
内容简介 
作品相关 
骑士相关资料剑士相关资料牧师相关资料 
盗贼相关资料魔法师相关资料弓箭手相关资料 
幻影射手相关资料 为某幸福的蛇祝贺生日                      
内容简介    
  游戏 虚拟网游   
  官方唯一承认的作者联盟——【新作盟作品】   
  玩游戏嘛,重要的就是一个玩字。                   
作品相关 骑士相关资料    
  骑士:荣誉和美德的化身,正义的使者,有着绝对的力量和破坏力。    
  专注:转职时即可自动习得。初级增加攻击力5%,持续时间10秒,中级增加10%,持续时间20秒,高级增加15%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。    
  坚固:10级时可自动习得。初级增加防御力5%,持续时间10秒,中级增加10%,持续时间20秒,高级增加15%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。    
  提速:20级时可自动习得。初级增加速度5%,持续时间10秒,中级增加10%,持续时间20秒,高级增加15%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。    
  重击:30级时可自动习得。对敌人发动瞬间攻击。初级对敌人造成125%的伤害,中级150%,高级200%。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力20点。    
  冲锋:40级时可自动习得。只有骑马时可以使用。初级对敌人造成150%的伤害,中级200%,高级300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可再次使用。使用一次耗费精神力30点。    
  50级时可进阶为圣骑士。    
  集中:专注的升级版,转职时自动升级,专注技能消失。如转职时专注技能为初级,则升级后增加攻击力10%,持续时间为20秒。如为中级,则增加攻击力20%,持续时间40秒。如为高级,增加攻击力30%,持续时间60秒。每次使用完毕后需间隔3秒才可再次使用。使用一次耗费精神力10点。    
  铁盾:坚固的升级版,转职时自动升级,坚固技能消失。如转职时坚固技能为初级,则升级后增加防御力10%,持续时间20秒。如为中级,则增加防御力20%,持续时间40秒。如为高级,增加防御力30%,持续时间60秒。每次使用完毕后需间隔3秒才可再次使用。使用一次耗费精神力10点。    
  加速:提速的升级版,转职时自动升级,提速技能消失。如转职十提速技能为初级,则升级后增加速度10%,持续时间20秒。如为中级,则增加速度20%,持续时间40秒。如为高级,增加速度30%,持续时间60秒。每次使用完毕后需间隔3秒才可再次使用。使用一次耗费精神力10点。    
  祈祷:圣骑士10级时自动习得。初级增加魔法防御力20%,持续时间10秒,中级增加30%,持续时间20秒,高级增加50%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。    
  奉献:圣骑士20级时自动习得。指定一个目标,把对方所受到的攻击转移一部分到自己身上。初级可转移50%的攻击,持续时间5秒,中级可转移75%,持续时间10秒,高级可转移100%,持续时间无限定。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。    
  牺牲:圣骑士30级时自动习得。积聚全身的力量对敌人进行全力一击,使用完毕后不论成功与否,生命值降为1,伤害力同等与自己所损耗的生命值。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。    
  神圣光环:圣骑士40级时自动习得。可增加周围同伴的物理攻防能力。初级影响范围半径为3米,可增加5%。中级为5米,可增加10%,高级为10米,可增加15%。每秒消耗4点精神力。此状态下不可使用魔法药。    
  圣骑士达到50级后会出现什么情况则为未知。    
  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。      
作品相关 剑士相关资料    
  剑士:剑之精灵的操控者,拥有高超剑技的战士。    
  基本剑术:转职时自动习得。初级提高伤害5%,中级提高10%,高级提高15%。    
  突刺:剑士10级自动习得。初级对敌人伤害值为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%,每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。    
  二连击:剑士20级时自动习得。连续对敌人进行两次攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。    
  旋风斩:剑士30级时自动习得。对正前方左右各100度角范围内进行扇面攻击。初级对每个敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。    
  重劈:剑士40级时自动习得。初级对敌人造成150%的伤害,中级为200%,高级为300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力30点。    
  剑士50级时可进阶为剑圣。    
  高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。    
  突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。如转职时突刺技能为初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。    
  二连斩:二连击的升级版,转职时自动升级,二连击消失。如转职时二连击为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。    
  暴风斩:旋风斩的升级版,转职时自动升级,旋风斩消失。对正前方左右个150度角范围内进行扇面攻击。如转职时旋风斩为初级,则对每个敌人造成的伤害为正常情况下的70%,如为中级,则为85%,如为高级,则为100%。    
  护壁:剑圣10级时自动习得。初级增加魔法防御力25%,持续时间10秒,中级增加40%,持续时间20秒,高级增加55%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。    
  剑气:剑圣20级时自动习得。利用精神力制造远距离攻击。初级对敌人造成的伤害为正常情况下的150%,攻击距离10米。中级为180%,攻击距离15米。高级为200%,攻击距离20米。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力20点。    
  暴击:剑圣30级时自动习得。以命换命的招数,重创敌人的同时自己也会受到同样的伤害。。对敌人造成的伤害为自己生命值的70%。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。    
  燃烧:剑圣40级时自动习得。初级提高所有属性10%,中级提高15%,高级提高20%,每秒消耗精神力2点。此状态中不可使用魔法药。    
  剑圣达到50级后会出现什么情况则为未知。    
  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。      
作品相关 牧师相关资料    
  牧师:生命女神的拥护者。    
  驱散术:转职时自动习得。驱散指定目标身上的不良状态。初级成功率30%,中级40%,高级50%。使用一次消耗魔法值10点。    
  治疗术:转职时自动习得。初级恢复指定目标10%的生命值。中级恢复20%,高级恢复30%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。    
  攻击术:牧师10级时自动习得。初级增加指定目标10%的攻击力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。    
  防御术:牧师20级时自动习得。初级增加指定目标10%的防御力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。    
  敏捷术:牧师30级时自动习得。初级增加指定目标10%的速度,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。    
  魔防术:牧师40级时自动习得。初级增加指定目标20%的魔法防御力,中级增加30%,高级增加40%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。    
  牧师50级可进阶为祭司。    
  强疗术:治疗术的升级版,转职时自动升级,治疗术消失。如转职时治疗术为初级,则升级后恢复指定目标25%的生命值,如为中级,则为40%,如为高级,则为55%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。    
  嗜血术:攻击术的升级版,转职时自动升级,攻击术消失。如转职时攻击术为初级,则升级后增加指定目标25%的攻击力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。    
  铁甲术:防御术的升级版,转职时自动升级,防御术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的防御力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续
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