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充其量只不过需要一些时间和耐心以及体力罢了。
这工作不值一提,是最基础的劳动之一,几乎所有维兰人在过冬时都需要劈砍树木来获得可供燃烧的木材进行取暖,这是供给燃烧着的壁炉的必需品,大部分维兰人从孩提时代就做过这份工作,对于大多数人来说,这轻而易举。
很快,西蒙和同伴们就收集够了足够多的木头,这些原木经过加工处理之后,变为了合适的建材,再经过设计师和指挥官的构思之后,他们决定将未来的木质防卫哨站建立在能够保护这片区域的一个高地之上。
这个构想得到了实行,一个简单的营地已经建立起来,士兵们开始了工作,依靠简单的木材之间的切割和排列,以及对于工程学的理解,数百人利用大半天的时间建立了完成了一个木制哨站,这是个非常简易的设计,通过两个哨塔上驻扎的弓箭手和一排尖利的木质栅栏的保护,提供了一定的防御效果,瑞泊莱特人的士兵可以驻扎在其中,如果哥特兰人逼近这里,瑞泊莱特人就可以登上低矮的木质围墙凭借前置的栅栏的抵御冲击效果依托防御工事进行反击,长矛手和长斧手能够借助高度优势和手中武器的长度优势进行攻击,同时训练有素的弓箭手也能在更高的木质哨塔上进行射击,这会对那些来袭的哥特兰人的小队造成一定的沉重打击。
当做好完全准备后,瑞泊莱特人的剩余舰队也抵达了这个临时布置起来的营地之中,此刻天色已近黄昏,指挥官认为,深夜并不利于在哥特兰人的领地之中行军,所以瑞泊莱特的指挥官命令今晚所有人在营地之中休息,明天一早再开始进军。
当经过一夜的休息之后,天已破晓,草草的整备后,瑞泊莱特人的大军向着哥特兰人的腹地进发,在主力进军的同时,瑞泊莱特的指挥官还在这个算得上是基地的地方留下了几十名士兵进行防卫,他们的作用自然是在主力离开期间守卫这个临时基地。
瑞泊莱特人的主力向西而行,在指挥官手中拥有残缺的霜岛地图,这可以为他们提供一定概念上的引导,然而这很不准确,瑞泊莱特人的首领希望直接攻击哥特兰人隐藏在深谷之中的老巢和主城哥特兰,但是那里十分隐蔽,几乎没有外族的人到过那里,除去土生土长的哥特兰之外,其余人根本不知道哥特兰到底坐落在哪里,甚至就连位于那片区域都无人知晓。
所以,在这种情况下找寻哥特兰的计划就变得虚无缥缈和不切实际起来,于是瑞泊莱特的指挥官将攻击目标放在了地图上同样没有标记的其余的哥特兰的那些小型或是中型聚集地之中。
在战时,这也是一个不错的选项,经验老道的瑞泊莱特指挥官将他手下的部队拆分为一个又一个小队,同样由那些战斗经验丰富的老战士进行指挥,至于佣兵,西蒙和原先的同伴则被打散然后分在了不同的小队之中,其中西蒙所在的小队大概有三十多人,在分散成不同的小队之后,瑞泊莱特的指挥官命令其中装备为轻步兵的几个小队离开主力军队前去四周进行侦查,他们携带着轻便的武器,这些人分散开来在最有可能出现聚集地的几个方向寻找着哥特兰人的聚集地,按照约定,一旦发现哥特兰人的聚集地他们将会原路返回通报主力军团,然后瑞泊莱特的指挥官在率领主力军团直接进军,彻底摧毁这些哥特兰人的聚集地,达到重挫对方根基和底蕴的目的。
第205章 哥特兰 II()
这章所讲述的是关于战锤背景之中另一个重要的种族蜥蜴人,它们是旧世界的重要守护者,是对抗鼠人大军的主要支柱之一。
背景
蜥蜴人是个非常非常古老的种族,这些硬皮生物们的足迹远在任何物种出现前就遍布世界,远远在精灵、矮人等强权民族的古老创物主古族theoldones踏足这个世界之前,蜥蜴人就已经是这些拥有神力的主人最忠诚的属下。
当古族设立祂们第一个据点在露斯契亚lustria,祂们就近选择生活此地已久的两栖动物为第一批实验品,赋予他们强大的力量,将之改造成一群绝对忠诚的战士,保卫随同古族一起穿梭世界的忠心宠物魔蟾蜍slann。古族依着爬虫类的特性改造成三种不同类的生物,分别是:梭洛士saurus、克拉西哥尔kroxigors和史坚克skinks。
千年的期间,当大地依古族的意思塑造成形,魔蟾蜍在这个新的居所孕育他们的后代,一团又一团梭洛士大军进行种族屠杀行动,为他们至高无上的主人空出足够空间创造新生物:精灵、矮人和人类。
古族在这个世界与世仇-浑沌纠缠了数百年,最终,他们选择离开世界。守护世界免于被浑沌染指的重责大任落在古族创造的族群承担,其中也包括上百万被遗留在这个星球上强大蜥蜴人军团。
在古族离开的瞬间,浑沌催人抓狂的能量立刻袭卷世界,身为第一守护者,蜥蜴人一肩挑起初期与浑沌缠斗的任务,尽管蜥蜴人在大部分的战役中取得优势,但浑沌的恶魔源源不绝的从异空间窜出,蜥蜴人的势力自此衰微
孤寂在混乱中奋斗数世纪的岁月,蜥蜴人年轻的兄弟亚苏尔一族与魔蟾蜍接触,魔蟾蜍授予亚苏尔一族使用神秘学的知识,亚苏尔一族天生对这类学识有聪颖的掌握力,精灵迅速吸收使用魔法的能力。数年之后,一名高等精灵的大法师引出魔蟾蜍停留在死亡岛屿的能量,成功击退浑沌能量。在战争结束后,魔蟾蜍把握难得的时机筑起防御措施将浑沌扭曲的能量逐出大陆,今日只有少数浑沌能量浓稠地区恶魔能肆无忌惮的从异空间闯入这个世界。
这场历经千年的恶战在此结束,蜥蜴人一族却没能在最后的胜利中与其它种族分享胜利的喜悦。在战斗中付出最大努力的他们很快就被其它族群给遗忘了,除了精灵外,没有一个种族记得那些在世界挥洒鲜血的硬皮战士。他们退回露斯契亚等待他们主人下一步指示。
在远古与浑沌的大战过后三千年,魔鼠佩斯提伦家族pestilens入侵露斯契亚,蜥蜴人开启历史中第二场千年大战,最终在蛇神索提戈serpentgodsotek帮助下摧毁大批魔鼠军团,剩余的佩斯提伦撤出露斯契亚。
除了魔鼠外,在这段封闭时期与蜥蜴人有接触的势力,只有偶尔会来骚扰海岸线的黑精灵海盗、吸血鬼路瑟˙哈肯luthorharkon。
直到一名泰利亚tilea的商人马可˙哥伦布marbo目睹蜥蜴人抵挡黑精灵的侵袭,露斯契亚这个被遗忘的国度再一次回归众人记忆。
种类
蜥蜴人的种类决定他们在社会中扮演的脚色,不同族类有着不同的专长,古族特别设计出这个特性确保整个国度运转比其它种族还要有效率。下面针对蜥蜴人不同种类做介绍:
魔蟾蜍theslann
魔蟾蜍祭司是古族内定的世界管理人,同样他们也是蜥蜴国度的统治者。这些蟾蜍似的生物是一群极为强大的施术者,同时他们的肉体却脆弱的无法撑过任何生物的重击。
强大的魔蟾蜍脑内记载着古族对此世界拟定的计画,他们以此为神之真言,对世界进行一次又一次的改造。在魔蟾蜍强大的魔法能量驱动下,大陆被切割成数个大洲有谣言说,矮人灾难纪元的大地震就是魔蟾蜍引起的,不过矮人不知情,甚至连行星运行的轨迹都依着他们的意志被修正,让星球与恒星的距离更为接近,确保那些仍在古族怀里襁褓的新兴族群生存在适当的温度下这年头巨龙沉睡的主因也是因为魔蟾蜍把世界放回原本的位置,导致温度下降到不适合龙生存的条件。可惜的是,许许多多魔蟾蜍超然的魔法学识随着古族的离去一同埋藏在历史巨轮的轨迹中
在这个世界的魔蟾蜍总共延续了五代,第一世代的魔蟾蜍虽然肉体已经死去了,但他们的灵魂却仍然与世界联系,尽管失去了肉体,魔蟾蜍仍然能利用灵魂通知同族迫近眼前的危机,这些强大的灵魂也会附身在自愿者身上与他们的后代一同为主人的终极目标而战。
崇高的古拉格大司祭venerablelordkroak不仅是魔蟾蜍中使用魔法的佼佼者更是第一个与古族踏足世界的魔蟾蜍。在他活着的时候,只要轻轻的一瞥,一个城市就会从世界上消失,也因为古拉格拥有如此强大的能力,古族交给他许多开天辟地的巨大工程,经由他巧夺天工的技艺,世界塑造成形。他神话般的一生,终结于一场与浑沌的大战,那天,浑沌击败梭洛士军团袭击蜥蜴人城市,古拉格大司祭以一人之力筑起法力防护网,阻止百万浑沌恶魔入侵蜥蜴人城市长达数月,这场大战最终当高等恶魔军团thegreatdeamon突破防御网的那刻结束,古拉格肉身被恶魔杀死,但顽固的魔蟾蜍魂魄拒绝离开死去的肉体。至今一些重要战役中,梭洛士军团还是会抬着古拉格的木乃伊行军至战场。失去生气的木乃伊依然是一个敌人不容忽视的强力驭法者,残留在上面的能量与执念在面对蜥蜴人的敌人时依旧能游刃有余的打击这些弱小的侵入者。
梭洛士thesaurus
古族注意到魔蟾蜍相当容易受到物理性伤害的事实,因此他们创造出梭洛士—强壮的护卫军让魔蟾蜍免于浑沌和其它较为年轻的种族的攻击。一般认为梭洛士是以露斯契亚周遭原生蜥蜴为样本。
第206章 哥特兰 III()
“大多数人,还没怎么活就死了。”
哥特兰箴言
“向前进军!”瑞泊莱特的总指挥官高声吼叫道,在他的驱使下,数百名瑞泊莱特首领地的战士和雇佣士兵拖动着物资补给和武器库艰难地向前跋涉着,刚刚从南边的那一组侦察兵处传来消息,他们在十二公里之外发现了哥特兰人的聚集地,这是个重大的突破性的发现,据那些侦察兵报告说,他们观察到的聚集地规模不小,位于