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重生之完美如意-第章

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    “我晚上都不想回去了,和你在一起真好”,何玲说道。

    “晚点再走,我送你到楼下,你爸妈问起来的话,就说我会学校了,请几个校内网的人员一起吃饭,所以回来晚咯”,江辉说道。

    “嗯,我知道”,何玲说道。

    “对了,一会记得带点特产回去,让你爸妈也尝一尝。这学期还多亏了你老爸,要不然我那么多课没有上,估计都进了好多老师的黑名单了”,江辉说道。

    “嘻嘻,你说我老爸要是知道你这个学院的明星学生把他的宝贝女儿给偷吃了的话,会不会让你全部科目都给挂了”,何玲笑着说道。

    “嘿嘿,已经被吃进肚子里,吐不出来了,院长大人也只好捏着鼻子接受我这个便宜女婿了。再说,你爸一直很欣赏我的,说不准知道你跟了我还很开心呢”,江辉说道。

    “哼,你要是没有女朋友,我光明正大的跟你在一起,我爸肯定不会有意见,我妈也不会反对,但是现在这个样子。。。要是让他们知道了,你就得自求多福了”,何玲说道。

    “我好害怕哦,在他们还没有发觉之前,赶紧再把你给吃一遍”,江辉说完便再次把何玲压在身下。

    要说何玲这身体的柔韧性,真是没得说。无论江辉想用什么姿势,何玲都能轻松的做到,很是让江辉体验了一把高难度动作。

    “男女之间的事情,原来是这么舒服,我越来越喜欢了”,何玲趴在江辉身上轻声说道。

    “有爱情滋润的女人才是最有魅力的,这个爱情两个字是要分开来单独理解的,所以你看,爱有多重要啦”,江辉笑着说道。

    “歪理邪说”,何玲说道。

    “刚才出了一身汗,身上黏糊糊的,我们一起去洗个澡吧”,江辉说道。

    “不要,我现在已经没有力气了,可不敢跟你再去洗澡了”,何玲说道。

    “只有累坏的牛,没有耕坏的地”,江辉说道。

    “你下午不是要让我试一试你的新游戏的吗,今晚都还没有试玩过呢”,何玲说道。

    “这个简单,我去把电脑抱过来,直接就在床上玩”,江辉说着起身去拿笔记本电脑。

    ……

    “这个游戏界面看上去好可爱”,何玲说道。

    “是吧,第一眼感觉好就成功了一半。我先给你说一说这游戏的设定吧。为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去”,江辉说道。

    “听起来好有意思的样子,怎么玩呀?”,何玲移动着鼠标到处乱点说道。

    “游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整”,江辉说道。

    “好多可爱的小鸟,要是有这些小鸟的玩偶就好了”,何玲说道。

    “你刚说什么?”,江辉说道。

    “好多可爱的小鸟啊?怎么啦?”,何玲说道。

    “不是这个,后面的”,江辉说道。

    “我说要是有这些小鸟的玩偶就好了,到底怎么啦,我就随口一说而已啦”,何玲有点疑惑的说道。

    “玲玲你太棒了,我怎么没有想到呢”,江辉使劲的亲了一下何玲。

    “干什么啊,那么激动”,何玲轻轻的推了一下江辉说道。

    “玩偶啊,我可以去注册这些玩偶的外观专利,然后找玩具公司去授权给他们生产,等这款游戏火爆之后,肯定有很多人像你一样想要买这些可爱的小鸟玩具”,江辉说道。

    “是吗,好像是可以哦”,何玲歪着头说道。

    “所以我说你太棒了,你不说的话我都没有想到这一块”,江辉说道。

    “现在政府部门已经开始上班了,明天就可以去提交资料,申请专利”,何玲说道。

    “好,我一会整理一下,明天上午就去把事情给办了,等游戏火爆了,专利应该也审批下来了”,江辉说道。

    “对了,你还没有告诉我这款游戏叫什么名字呢?”,何玲说道。

    “《愤怒的小鸟》”,江辉说道。

    “愤怒的小鸟?还真是挺贴切的呢”,何玲说道。

    (本章完)

第131章 元宵节() 
晚上送何玲回家后,江辉把《愤怒的小鸟》中各种小鸟和猪猪灯头像资料进行了整理,准备明天去申请外观专利。

    有了这次的经验之后,以后光辉游戏会陆续推出各种游戏,看来找个长期合作的玩具厂家也是很有必要。从电影的周边衍生物就可以看到那些玩偶之类的卖的不比票房少多少,游戏也可以往这边靠拢。一款游戏火爆之后,除了卖道具之类的收费,希望衍生物的收入能够占比越来越高,将每门游戏都经营成一个品牌。

    何玲的一句话,给江辉打开了一扇新的窗口,今后设计游戏的时候都可以往这方面考虑。甚至后世《愤怒的小鸟》还把游戏改为电影,票房居然还很不错。

    游戏的开发已经基本结束,江辉去后台完善了一下游戏的使用指南和角色介绍。

    游戏中角色分为小鸟和肥猪两个阵营。玩家所在的阵营是小鸟阵营。玩家不能切换阵营。游戏中玩家需要击败所有肥猪,才能取得胜利。

    游戏中的主角就是各色各样的小鸟和肥猪。每种小鸟和肥猪的特点都不一样。比如红色小鸟的特点:体型小,重量轻,攻击弱,无特效,可在滚动时消灭绿猪。适合攻击玻璃与木头,攻击混凝土较弱。蓝色小鸟的特点:体型极小,重量轻,攻击弱,可以变成3个。攻击玻璃较强,攻击木头较弱,对混凝土基本无杀伤力。

    而作为防御方的肥猪,江辉也给它分为普通猪,班长猪,排长猪等各种猪。像是普通猪的话,体型小,防御力极弱;而班长猪的话体型中等,防御力弱。但是司令猪的话就体型极大,防御力墙。

    为了增加游戏的可玩性,江辉给游戏设置了十八道大关,每关还有十二个小关。游戏的场景在不同关卡中不同。场景的构成由可破坏部分和基岩两部分组成。可破坏部分一般是肥猪防御的屏障。基岩无法破坏。游戏场景里还有天气和昼夜之分,并且对角色的各种属性有一定影响。

    为了更好的支持校内网支付接口的发展,江辉还特意增加了不少可以使用校内豆购买的物品和道具,诱惑玩家更多的去花钱玩游戏。

    并且为了提升游戏中玩家的成就感。江辉准备在校内网上线时开通好友的游戏等级排名。玩家可以通过收集金蛋以及过关卡等来提升排名。其中金蛋是专门为提升成就而设置的,它也可以用来解锁隐藏关。游戏中藏有18个金蛋,分别代表了18个隐藏关卡,在游戏中每发现一个金蛋,就能开启一个隐藏关卡。

    到了半夜,江辉基本上把所有的游戏内容都整理完毕了。然后邀请还在线的几位校内网好友试玩一下,如果没有明显问题,就准备在后天正式上线了。

    《愤怒的小鸟》上线之后,可以预料到的是必然会有很多的小作坊模仿游戏中的小鸟制作玩偶,甚至在江辉还没有联系好玩具厂家的情况下就会有人开始搞。为了遏制这一现象,必然需要更多的法律人才去和对方掐架、打官司。能拿到多少赔偿金不重要,重要的是让那些人知道光辉游戏的东西不是可以随意模仿的,来个杀鸡儆猴。

    这款游戏后世能够火爆全球,其实不在于游戏有多难,主要是游戏的创意好,大家玩起来轻松爽快。特别是智能手机时代,上下班途中啊,吃完饭时,拿出来玩一会很方便。

    除了在校内网上线之外,江辉打算在光辉游戏的官网上也开放游戏的下载或者直接在官网上使用,这样的目的主要还是尽可能多的没校内网支付借口开发用户,培养大家使用校内网支付借口的习惯。

    用户习惯一直是很多互联网公司的定心丸,是大家梦寐以求想要获得的东西。因为一旦用户习惯被养成了,网站的流量和收入就有了保障。比如搜索东西就想到度娘,聊天就想到企鹅,买东西就想到淘宝,玩游戏就想到光辉游戏…这些通通都是一种习惯。

    习惯是一种经常性发生的行为,它由人脑中某一个区域控制。我们知道,人类实施的某项行为实际上是对其遇到的问题和状况,在经过一段时间思考后,作出的反应。这里的反应指的就是行为。有两种情况会把这种行为变成我们的一种习惯。

    情况一:问题经常出现。当我们再次遇到相同问题时,我们或多或少会重复该问题的思考过程,最终做出相同或类似的反应。而当这个问题出现的次数增多之后,我们就会学习到对应的反应是什么。既然已经知道反应是什么了,思考过程也可慢慢被缩短,甚至被省略。一旦思考过程被省略了,习惯也就养成了。比如,想玩游戏了,要考虑玩什么游戏,当多次考虑之后选择的都是光辉游戏的产品,那么以后大家玩游戏时也会习惯性的去玩光辉游戏的产品。网上支付也一样,多次使用校内网支付之后,大家慢慢的就会习惯了。

    情况二:出现的反应带给我们满足感。情况一大家可能比较好理解,因为经常性确实能够造就习惯。但如果缺乏经常性,习惯还能形成吗?答案是:可以,只要问题对应的反应能够给我们带来满足感。比如后世的微信,很多时候大家一打开手机,首先就是登录微信,刷一刷朋友圈,看看大家的动静。这种行为给大家带来一种满足感,慢慢的就变成了一种习惯。

    后世的互联网巨头,无不是培养用户喜欢的高手。使用支付宝满减活动,使用嘀嘀打
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