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重生之完美如意-第章

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    “支持我校学生自主创业一向是我们的传统。不过现在校内网没有多少人,应该不需要多少场地就可以了吧?”,许处长说道。

    “许处长,您刚才我听到我和胡院长的谈话了,校内网和光辉游戏马上会投建新的服务器机房,这是非常占地方的,并且校内网马上会启动大规模的招聘活动,今年的办公人员不会少于两百人。另外,我们还有光辉游戏、Hao123以及其他新设立的公司,都需要办公场所,这个需求是非常大的”,江辉说道。

    “那这样吧,我留一层楼给你,租金就按照市场价的一半进行”,许处长说道。

    “许处长,据我了解,现在理工大厦三十多层楼大部分都还是空置的吧?校内网作为首家入驻的知名企业,对于促进理工大厦的招商工作是很有用处的并且我们租赁也不是只租一年,我们至少要考虑未来几年的需求,我觉得至少租赁三层给我们才够用”,江辉说道。

    ……

    几番交涉下来,最终许处长同意租赁十一和十二楼,十三楼作为备用,在其他楼层没有出租出去之前,先留着不出租,后面校内网有需求时可以随时追加租赁。

    办公楼的租赁正式吹响了光辉集团大步前进的号角!

    (本章完)

第153章 招聘() 
为了尽快的将办公室建设好,江辉专门成立了一个筹备小组,自己亲任组长,财务部部长何玲、总务部部长唐明华、总经理办公室主任李石贵以及技术部长朱正锋也会副组长,全力推进办公楼和服务器机房的建设工作,务必在一个月内搬入办公,两个月内建成服务器机房。

    同时,招聘工作也开始启动,先把招聘需求给到猎头公司,然后随时安排面试。发展到现在,江辉觉得有必要给校内网专门招聘一个副总经理协助自己管理日常事务。很多乱七八糟的琐事江辉是在没有那么多时间去对应。考虑到公司未来对人才的迫切需求,有必要把人事招聘工作单独出来,聘请一位职业的人力资源经理去对应。所以,副总经理和人事经理的招聘工作被放在了最优先的地位。

    为了校内网有资金去建设机房和办公室等,江辉专门让向薇薇起草了一份借款协议,由光辉游戏借款两千万给校内网,利息按照同期银行利率计算。

    找了个时间,江辉也和李兴平说了下校内网近期的事情,毕竟他现在有二个点的校内网股份,是第二大股东,最近校内网的事情比较多,有必要让他也了解一下。

    折腾完这些,江辉准备让《抢车位》在今天下午两点上线,校内网和光辉游戏同步首发,并更新了Hao123的页面,让想玩游戏的网民能够和你容易的发现这款游戏。

    《抢车位》这款游戏上手简单,玩起来乐趣横生,一经推出就迅速的有大批人员开始使用。

    《抢车位》是一个把车停在好友的车位来赚钱的一个游戏。如果不把车停入车位,需要支付每分钟N元的油费(看车型排量类别收费不同)。把车停在别人的私家车位,每停1分钟赚取10元钱收入;但在此车位连续获得7200元后不再增加收入;当把车从车位挪走后,此笔收入才加入玩家的现金总额里。如果发现自己的车位被别人占用了,可以给那辆车“贴条”,并收取罚金,罚金为那辆车这次停车的收入。

    后世这款游戏推出之后,好多网站都跟风开发了类似的小游戏,之所以这个游戏吸引了这么多玩家,其中一个地方就是因为游戏的设定符合了一切现实中的资金运作规律。即“8080法则”有钱的越有钱,穷的越穷。它同样符合社会主义经济的市场发展规律:“让一部分人,先富起来”和“发展才是硬道理”。

    那么什么是“8080法则”呢?1897年,意大利经济学家帕列托在对19世纪英国社会各阶层的财富和收益统计分析时发现:80%的社会财富集中在20%的人手里,而80%的人只拥有社会财富的20%,这就是“二八法则”。“二八法则”反应了一种不平衡性,但它却在社会、经济及生活中无处不在。而“二八法则”恰恰指出了在原因和结果、投入和产出、努力和报酬之间存在这样一种典型的不平衡现象:80%的成绩,归功于20%的努力;市场上80%的产品可能是20%的企业生产的;20%的顾客可能给商家带来80%的利润。

    抢车位的游戏中同样。人有钱的越有钱,穷的越穷。20%的玩家洞悉了游戏潜规则,在利用规则让自己的10部车每分钟都生钱。而80%的普通玩家为了面子,想要好车。在辛辛苦苦的拼命赚钱想把自己唯一的一部车换成好车。确怎么也没有人家生钱的速度快。还要担心停哪不被罚?不贴朋友的条赚不来钱,贴的多了又没人往自己家停车等问题。还有更可爱的朋友,想靠举报发财。确完全不知道自己找到10辆举报车辆,可能只有2辆举报成功。而在他辛苦奔波的这些时间里,别人的10部车每分钟都在生钱,他赚了200元罚款提成和朋友的责骂。别人赚了几十万和众人的羡慕。

    当天晚上,校内网上《抢车位》的玩家数量已经达到了一百万,相当于游戏上线首日,接近四分之一的校内网用户就开始使用了。这除了校内网面向所有用户发了推广站内信之外,和校内网上线的光辉游戏出品的游戏一向是口碑很好也是大有关系的。

    在光辉游戏官网首页,《抢车位》的使用人数也突破了五十万。之所以比校内网要低,主要是这款游戏时需要好友多才比较好玩,光辉游戏官网推出来的时间不是很长,用户粘性还不高,虽然网站钟所有的光辉游戏自行开发的游戏登录账户都互通,但是用户使用增长速度需要一定的时间积累,过个几天,使用人数肯定就反超校内网了。

    《抢车位》刚刚推出两天,企鹅游戏平台的高经理就打电话过来和江辉谈游戏引进的事情,看来企鹅对光辉游戏的动作很是关注呀。

    虽然企鹅游戏平台推出《抢车位》会影响光辉游戏官网的使用人数,但是这款游戏非常简单,如果江辉不同意的话企鹅肯定会快速开发一款类似的游戏出来。所以江辉权衡利弊了一下,还是同意了将《抢车位》在企鹅游戏平台的使用权和后续改编灯权益卖给了企鹅。价钱方面这次企鹅倒也是比较大方,江辉自身也是企鹅股东,企鹅开出一千万价格之后江辉觉得还可以便直接同意了。

    拖了两天江辉才和企鹅签好合同,这两天光辉游戏官网《抢车位》的使用人数已经快速的增加到了三百万,上涨势头非常厉害。企鹅也是看在眼里,拿到合同后连前期宣传都没有,直接在游戏平台上线,然后同步展开宣传工作。

    光辉游戏出品,必属精品。一番宣传下来,企鹅游戏平台的《抢车位》使用人数快速的突破三百万、五百万,才一周不到就达到一千万,连带着校内网和光辉游戏官网的《抢车位》人数也快速上涨课一番。

    (本章完)

第154章 人才难得() 
就在《抢车位》继续攻城掠地的时候,江辉非常关心的光辉支付股份有限公司也终于注册成立了。

    江辉从中介那里拿到相关的资料之后就迅速的通知各大股东一起来开了个会。

    现在这个时候,只有江辉自己清楚光辉支付未来会成为集团的一个重要核心,地位一点都不比校内网低,不过其他股东可能都觉得这只是一个支付接口,没有太大的发展前景。今天江辉召开这个会议,就是要给大家说一说光辉支付的前途和钱途,只有股东们自己清楚这个平台的力量和潜力,办事才会更上心,以后集团给予光辉支付更多的资源倾斜的时候才不会有怨言。

    会议还是在出租屋中进行的,江辉最近在考虑和房东联系把这套房子买下来,毕竟这套房子的纪念意义非同一般,若干年后也许都可以搞成一个小规模的纪念馆了。以后大家会发现这个出租屋里走出去了多少亿万富豪和企业老总,肯定会慕名而来参观见识一下。

    到了约定的时间,江辉见大家都已经到齐了,连白雪也首次参加了光辉支付的会议。前几天白雪提过要江辉考虑也给她安排一个工作,江辉考虑了一下觉得暂时把她安排在光辉支付比较合适。白雪的专业是经济学,也算是和光辉支付比较接近,专业对口了。

    “今天把大家叫过来,主要就是说光辉支付的事情,目前光辉支付股份有限公司已经正式注册成立了,这是大家的股份凭证等相关资料”,江辉说完把资料发给大家的手中。

    “这个支付公司,在坐的各位可能并不是很了解。但是我想告诉大家,这会是未来一款影响大部分天朝人民的支付系统,会是一家家喻户晓的知名企业,更会是一家钱途无量的公司。当然,现在的它还很弱小,目前也只是在校内网和光辉游戏进行初步运用,知道它的人还不多”,江辉说道。

    “但是,随着网络的快速普及,物流系统的改善以及消费者网上消费习惯的养成,未来越来越多的交易会通过支付平台来完成。目前淘宝网已经在去年底推出了支付宝,它的功能和我们的光辉支付是差多不的,这会是未来几年光辉支付的最主要竞争对手。天朝的市场虽然很大,但是也容不下那么多的支付公司。我个人估计,十几年以后,市场上被用户广泛接受的支付系统不会超过三家,甚至只有一两家是真正被广泛运用的”,江辉说道。

    “光辉支付既然要做,就要做业内第一。现在它只是简单的校内网和光辉游戏的网站支付接口,我希望有更多的企业去运用它,今年校内网推出的多个模块,在一定程度上也是为了推广光辉支付而推出来的”,江辉说道。

    “未来,光辉支付会涉足更多的支付领域,我的梦想是,以后大家买东西都不需要使用现金或者银行卡,全部通过光辉支付来解决。线上买东
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