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式的衔接又还有些生涩,也没有那种一击必杀的味道,显然是别家武学,尚未与原本的招式融会贯通。
总的来说,这次切磋性质的比斗在不动用武器的情况下虽然基本是顾北景一边倒的被虐,但他也总归不是一点收获都没有。
未学打人,先学挨打这话当然是不错的。有种东西叫做肌肉记忆,在被别人打的时候,身体多少会针对打击训练出针对性的自然反应,这笔财富可是极为宝贵的。更不要说在被打的过程中也多少学到了一点对方的技巧,而非只是单纯的被打。
原本稀少的可怜的内力也在每日接连不断的药浴之下增长了些许,根据对比,使用药浴和不使用药浴修炼内功的速度差距达到了两倍以上,内力总量也增加了不少。
原来将内力灌注到武器中提升武器锋锐度只能够劈砍十次甚至更少一点,但是在经过了四十余天的锻炼之后,原本线头粗细的内力变粗了些许,已经足以支撑十二次左右。
而这些,不过只是花费了连一个奖励点都不到就可以弄来的药物,就算加上兑换五十天时间所消耗的五百奖励点,也不过只是挣多挣少的问题,并不很严重。更何况顾北景还收获了经验,这就更加难得了。
在跟那位疑似穿越者的建州将军切磋的过程中,顾北景也发现了自己本身存在的一些问题。实际上完全可以认为这些弱点才是最宝贵的。
总而言之一句话,这五百奖励点花的值。对于恨不得把一个奖励点掰成两个用的顾北景来说,更是一个莫大的好消息。
不过相比起收获来,这次损失也绝对不少。刚买来的改装机车,报废。惯用的太刀,卷刃。与太刀材质相同的肋差,丢失。存量本就不丰富的**,用光。5。56mm步枪弹和9mm手枪弹,见底……
如果真要这么算的话,顾北景大概也只有用有得必有失这种话来安慰自己了。
如果要重新采购这一套损毁装备的话,他身上的奖励点估计又要只剩下一个零头。不过,那有什么办法呢,这些东西总还是要补充的。不然可就是再拿生命开玩笑了。
其实也怪顾北景命不好,几次轮回到的世界都不是那种能给他提供需要物资的世界。基本不是古代世界就是玄幻世界,不然就是生化末世,在那种地方,完全就找不到可以购买现代科技设备的地方。
或许生化末世可以找到一些他能用的物资,可那又怎么样?先不说要去找这些店面花多少工夫,就说一个最现实的问题,你真的确定千辛万苦找到目标之后那里还能剩下什么有价值的东西?如果真的有价值,幸存者怎么可能放过。
至于回到原始世界,也就是进入之前的那个位面去购买,这个更加天方夜谭了。要开启这个选项,首先就要先支付五万奖励点激活,然后还要付出每天一百奖励点并且回归之后实力被位面意识全面压制的巨大代价,老实说,除非是有什么特殊需求比如回去看看亲人什么的,除此之外,绝对不会有人兑换这个,浪费来之不易的奖励点的。
顾北景迅速把自己要订购的物品要求输给了卖方,等待着货物的同时,他的目光在主神空间的无尽兑换中缓缓地停滞了下来。
魔法。是的,一百奖励点一个零级戏法,干嘛不对换一个呢?反正也还有一百点的盈余。留着做底牌也不错,不是么。
想想在近身交战之中,一个明明看着像是战士的家伙突然丢出了一个魔法那是什么感觉?绝对可以让敌人大吃一惊,并趁机翻盘。
真是个不错的想法,不是么?
想到对手错愕的神情,顾北景的嘴角不自觉的上扬了起来。
ps:该怎么说好呢,本书成绩渣到爆啊。所有签约作品里这本书成绩绝对倒数……这让咱现在有点不知所措啊,说实话,我都觉得我对不起那一个星期的分类推。就算侥幸安慰上架,能有几个人订阅?一月能有二十块?请允许我说一句,mygod。
第五十三章 火焰冲击()
第五十三章
火焰冲击
明明走的是近战加远程的物理路子,却要兑换魔法,顾北景看上去就如同那种脑子抽了的家伙的典型代表。这种有些天马行空的思维就是称之为猎奇都不为过。
顾北景看上去没有大局观,在某些方面更是骄傲固执到了极点,甚至就连对某些事情的思考方式都与所谓的正常人类不同,但他起码不会去做那些自己认为无意义的事。
先天的高精神力本就代表着他有成为一名魔法师的潜力,而魔武双修在前期也恰恰正是最混得开的搭配方法之一。最重要的一点是,顾北景需要验证某些东西。
首先,这种兑换方法是否真的有作用。如果有作用的话,以后奖励点有富余多兑换几个魔法防身亦无不可。其次,就是在这种方法有效的情况下实验在魔网体系和非魔网体系中魔法所能发挥的能力和作用。
魔网有魔网的好处,瞬发法术绝对是所有敌人的噩梦,缺点则是能记忆的法术位有限,必须养成精确记录的习惯,再者就是每天都要将魔法重新记忆一次,繁琐至极。
如果不依托魔网体系,那么只要还有富余的精神力,就完全可以动用魔法一直狂轰滥炸下去,缺点是需要吟唱和法杖,即使缺了一个,都会造成魔法威力大减。
“不过,该选那个法术好呢?”顾北景倒是为此而颇为纠结。0级戏法的数目说是浩如烟海也不为过,可若是要从中挑选出一项相对威力最大的攻击性法术,那么数目一下子就减少了许多,绝大部分都可以直接被剔除,可顾北景最大的纠结就在于,他身上剩下的奖励点只够买一个戏法,而他看上的却有两个。
霜冻射线和火焰冲击。这两个都是零级戏法,而且还是其中比较有威力的那种,不像是舞光术这种纯粹是卖萌没有任何伤害的玩意,这两个可都是有着不弱杀伤力的。
即使最开始可能只有将普通人重伤的威力,但随着对其研究的加深,这戏法的威力也必然越来越大,甚至比肩一些初学乍练的二级三级法术都不是不可能。
霜冻射线和火焰冲击的最大区别就在于一个是群攻,一个不是。二者本身的杀伤力大小强弱与其特点相比反而并不很重要了。
霜冻射线的基础伤害较高,但上限低于火焰冲击,而且是对人法术。比较适合性格稳重,不喜欢冒险去赌爆发性的人。
火焰冲击的基础伤害虽然较低,可其最大的优势并不是高于霜冻射线的可能爆发力,而是其群攻特点。这一点就决定了在某些情况下其明显要比霜冻射线有用得多。
那么,就是你了,火焰冲击。
随着顾北景的最后一百奖励点的消失,他的脑海中顿时多出了一大堆关于火焰冲击这个零级戏法的一切必要信息,比如施法时的口诀,以及每次使用会大概消耗的精神力等等。
就在顾北景的注意力沉浸在这个新兑换的魔法上的时候,他订购的一应物资也如数交付。
根据顾北景的意见使用了钴钢合金打造,并在材质中混入了少部分银,并刻画了锋锐术和轻盈术的太刀,另一把用来替代的使用了相同材质的短剑,表面明显经过了进一步加固处理的哈雷摩托,大量的普通弹药和特种弹药,以及一些杂七杂八的小东西,包括一些厚度不一的铁板,木板和瓷器,一个木人,一个钢人,两个沙袋,还有数盘dvd和几十本漫画。
木人和沙袋用来练习拳法,钢人用来练习剑法,木板,铁板和瓷器一方面可以练习射击,一方面也可以测试一下新兑换魔法的攻击范围和具体杀伤力。
顾北景一直坚信只有经过实践才好更好地了解其威力,无论是魔法还是内功,还是斗气,还是别的什么东西。掌握了这些东西,也好让他心里能有个底。
他现在最郁闷的,就无过于那一直没能掌握的血统能力了。无论经历了多少战斗,无论受到什么刺激,他都无法进入那种状态。甚至有一次他已经可以感受到自己戳碰到了这层枷锁的大门,可却只能徘徊于门外,不得入内。
以至于顾北景有时候不得不生出兑换这个调整者血统就是一个错误的感觉来。虽然这看上去也真的像是一个错误。摆脱这种错误的最好方式,就是更换一条路,走出另一个分支,这并不是做不到,人类血统的兼容性注定了他依旧可以兑换其余的血统和能力。
要知道,许多血统能力相互之间的兼容性很高,还有许多互相之间可以起到相辅相成的作用。比如万磁王的操纵磁力和原力相互结合会怎样?机械和魔法并存又会如何?
只要操作的好,这些组合完全就可以成为一个个大杀器,碾压那些只是单一兑换的轮回者。当然,有些公认的很牛逼的组合方式是千万不能选的。那些可都是主角专用的东西,比如兑换古族血统的同时兼职修真,再比如同时兑换血族血统和内力……搞这种明显对冲的东西根本就是嫌自己死得不够快了。
而且,也不要老是想着走什么捷径。这可是无数轮回者前辈用生命总结出的教训。比如让彼得·帕克变成蜘蛛侠的那个蜘蛛,轮回者要是被咬一口说不定当场就死了。跟神奇四侠一起上太空接受宇宙辐射?主角肯定没事,轮回者估计要被射线当场融化变成血水……
没有付出,就没有回报。这句话在哪里都是人间正理。
就是因为没有走捷径的途径,顾北景才会无比郁闷,好在关于魔法毁伤力的测试结果稍稍给他注入了一点动力。
零级戏法瞬发的威力大概只有在念咒之后激发的五成左右,在没有魔网体系和法杖的情况下,充足准备之后的魔法威力顾北景也无法判断,但起码目前的威力还不算太坑,这让他不禁期待另一个魔法霜冻射线的威力。
或者说,零级戏法的