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通过这些孔洞,两大文明区域之间可以实现无障碍交流,当然同时也面临着无障碍威胁
“嗷吼”
“嗷吼”
杨锐默默地再次将周围坐标记下,以备将来穿越文明区域之用,尔后便在五彩氤氲巨龙吼声的引导之下进入了孔洞另外一侧文明区域。
打眼看去,这一次五彩氤氲巨龙身周追逐的强者并不是太多,大约堪堪超过了10余名而已,以其装束、行为和语言辨别,应当是棒子国文明区域之人居多。
很显然,五彩氤氲巨龙在穿过文明壁垒之后,很大可能性上此时已经到达了棒子国文明区域。
杨锐此前就曾经达到过棒子国文明区域,但是当前所在区域有一项坐标参数并未与已知坐标连接,玩家通常将其称呼为“轴坐标”。
有关“轴坐标”的概念并不十分容易理解,大体归纳一下,也就是说每一个文明区域都会将本身作为世界之战大地图的中心,以此为基础制定的坐标。
这种“轴坐标”,在文明区域繁盛之地经由两地超过10k以上便能够轻易获得,但是杨锐目前所处边缘区域却是无法获得,即使杨锐事先曾经到过棒子国文明区域也是不行。
至于杨锐所记录下来的通道坐标位置,则属于空间标准坐标,当前未知区域都是采用这种坐标,但是也只能标注空间标准位置罢了,在有玩家或者普通nc两次以上到达某个区域之前,其并不能帮助确定具体位置。
也就是说,除非是杨锐再次达到此前到过的该文明区域某地,或者杨锐下次从熟悉的棒子国文明区域到达目前位置,那么当前空间标准坐标将无法转变为棒子国文明区域“轴坐标”。
游戏内有关坐标的概念其实并不止所提及的两类,仅仅常用的就还有两三种之多,就像现实世界普通地图与军事地图、地形图与行政区划一般。
基本上所有人在初步接触游戏内坐标体系之时都存在着困难,包括杨锐前一世之时也同样如此。
却说杨锐见到五彩氤氲巨龙身周强者数量只有10余人,这一次也并没有多少保留,几乎是上前便使用上了四足乾坤鼎。
杨锐很清楚,原力大潮持续时间只有10余日,虽然杨锐可以数次利用原力大潮进行提升,但是时间仍旧是有限的。
因而杨锐需要在有限的时间内,抓住一切有利的机会,多获取一些实力提升的本钱,也就自然不会再去观战、等待之类。
“嗷吼嗷吼”
“”
四足乾坤鼎发动,五彩氤氲巨龙再次出现了一瞬间的停顿,五彩氤氲巨龙的吼声也再一次变得急促。
“噗噗噗”
“”
一连串10余枚放大版本五彩氤氲球也再次被释放出来,向着现场众人飚射而去,同样是无人能够幸免躲过去的。
此后杨锐便是全力加快速度同化消融困顿自身的那枚五彩氤氲球,脱困之后杨锐也再次获得了3枚“无主”状态的大号五彩氤氲球。
至此,杨锐手中所掌握的五彩氤氲球数量已是达到了48枚之多,将来即使原力大潮消退之后,杨锐也可以使用这些收获到的五彩氤氲球,多次达到体内原力饱和状态了。
唯一让杨锐有些遗憾的是,此时其已经几次经历了原力吸纳饱和消融汲取的过程,但是实力层次上却是仍旧没有出现提升。
“嗷吼”
“”
无论如何,杨锐对五彩氤氲球重要性的认知还是很清楚的,完成了现场操作之后,杨锐这便再次循着五彩氤氲巨龙吼声传来的方向追去。
听闻五彩氤氲巨龙吼声的高低强度,其当前应该已经出了棒子国文明区域的范围;而在追击的过程当中,杨锐已是重合了此前曾经到过的地域,将空间标准坐标转化为了棒子文明区域轴坐标。
如此一来,杨锐再次达到棒子国文明区域,即使是通过文明区域国家壁垒孔洞而来,也能够无错掌握自己所在的方向和位置了。
就像前一次一样,本次杨锐同样是准备使用五彩氤氲球“绝对隐藏”的特点来掩盖自身行迹,直接追逐五彩氤氲巨龙,而未再次使用通天之塔中控平台通道。
大概是因为经过几次“淘汰”之后的结果了,剩余的八九人脱离五彩氤氲球束缚的速度都比较快,本来杨锐第一个脱困而出,还未追出去多远,已经有人追了上来。
杨锐看得清楚,率先跟上自己步伐的仍旧是三国文明区域的那名名士打扮强者,而且这位三国文明区域守护者直奔杨锐方向而来的。
“且慢,吾有言语相商”
在远远的距离之上,这位快速飞来的三国文明区域守护者就见杨锐取出了一枚五彩氤氲球,投身就要钻入其中,于是立即向杨锐招呼道。
然而其出言还是晚了一些,等到其出言之际,杨锐早已是冲入到了五彩氤氲球内。
开玩笑呢,不说杨锐早已打定主意使用五彩氤氲球躲避其他强者,就说这名三国文明区域守护者急匆匆奔来的速度,即使杨锐能够听到其言语,也会毫不犹豫地选择躲避。
杨锐在飞行能力和飞行道具方面没有优势,万一对方心存其他目的,在实力仍旧有差距的情况下,杨锐自然不会将自己置于险境之中。
因而当前杨锐进入五彩氤氲球之内躲避可以说是最优选择,而在进入到五彩氤氲球内之后,杨锐便立即着手消融汲取体内原力,为接下来吸纳原力腾出空间。
杨锐这一汲取就是一个多时辰时间,他知道后方仍旧有着七八名强者会赶上来,于是决定不再每次进进出出那般麻烦,而是直接将体内积攒的原力一气消融汲取了个干净,同时躲过后方那些强者。
第一千六百九十五章 达成协议()
杨锐越看孔洞的形状,越觉得应该是第二种可能性是五彩氤氲巨龙直接穿透了两大文明区域之间的国家壁垒
如此一来就存在一个很现实的问题了,此前相邻的两大文明区域需要通过国家壁垒关卡打通而连接,此时有了五彩氤氲巨龙留下的孔洞,则不需要按部就班地去打通国家壁垒了。
通过这些孔洞,两大文明区域之间可以实现无障碍交流,当然同时也面临着无障碍威胁
“嗷吼”
“嗷吼”
杨锐默默地再次将周围坐标记下,以备将来穿越文明区域之用,尔后便在五彩氤氲巨龙吼声的引导之下进入了孔洞另外一侧文明区域。
打眼看去,这一次五彩氤氲巨龙身周追逐的强者并不是太多,大约堪堪超过了10余名而已,以其装束、行为和语言辨别,应当是棒子国文明区域之人居多。
很显然,五彩氤氲巨龙在穿过文明壁垒之后,很大可能性上此时已经到达了棒子国文明区域。
杨锐此前就曾经达到过棒子国文明区域,但是当前所在区域有一项坐标参数并未与已知坐标连接,玩家通常将其称呼为“轴坐标”。
有关“轴坐标”的概念并不十分容易理解,大体归纳一下,也就是说每一个文明区域都会将本身作为世界之战大地图的中心,以此为基础制定的坐标。
这种“轴坐标”,在文明区域繁盛之地经由两地超过10k以上便能够轻易获得,但是杨锐目前所处边缘区域却是无法获得,即使杨锐事先曾经到过棒子国文明区域也是不行。
至于杨锐所记录下来的通道坐标位置,则属于空间标准坐标,当前未知区域都是采用这种坐标,但是也只能标注空间标准位置罢了,在有玩家或者普通nc两次以上到达某个区域之前,其并不能帮助确定具体位置。
也就是说,除非是杨锐再次达到此前到过的该文明区域某地,或者杨锐下次从熟悉的棒子国文明区域到达目前位置,那么当前空间标准坐标将无法转变为棒子国文明区域“轴坐标”。
游戏内有关坐标的概念其实并不止所提及的两类,仅仅常用的就还有两三种之多,就像现实世界普通地图与军事地图、地形图与行政区划一般。
基本上所有人在初步接触游戏内坐标体系之时都存在着困难,包括杨锐前一世之时也同样如此。
却说杨锐见到五彩氤氲巨龙身周强者数量只有10余人,这一次也并没有多少保留,几乎是上前便使用上了四足乾坤鼎。
杨锐很清楚,原力大潮持续时间只有10余日,虽然杨锐可以数次利用原力大潮进行提升,但是时间仍旧是有限的。
因而杨锐需要在有限的时间内,抓住一切有利的机会,多获取一些实力提升的本钱,也就自然不会再去观战、等待之类。
“嗷吼嗷吼”
“”
四足乾坤鼎发动,五彩氤氲巨龙再次出现了一瞬间的停顿,五彩氤氲巨龙的吼声也再一次变得急促。
“噗噗噗”
“”
一连串10余枚放大版本五彩氤氲球也再次被释放出来,向着现场众人飚射而去,同样是无人能够幸免躲过去的。
此后杨锐便是全力加快速度同化消融困顿自身的那枚五彩氤氲球,脱困之后杨锐也再次获得了3枚“无主”状态的大号五彩氤氲球。
至此,杨锐手中所掌握的五彩氤氲球数量已是达到了48枚之多,将来即使原力大潮消退之后,杨锐也可以使用这些收获到的五彩氤氲球,多次达到体内原力饱和状态了。
唯一让杨锐有些遗憾的是,此时其已经几次经历了原力吸纳饱和消融汲取的过程,但是实力层次上却是仍旧没有出现提升。
“嗷吼”
“”
无论如何,杨锐对五彩氤氲球重要性的认知还是很清楚的,完成了现场操作之后,杨锐这便再次循着五彩氤氲巨龙吼声传来的方向追去。
听闻五彩氤氲巨龙吼声的高低强度,其当前应该已经出了棒子国文明区域的范围;而在追击的过程当中,杨锐已是重合了此前曾经到过的地