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使命红警之末世传奇-第章

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    现在,自己和苏罗在重生岛占据的地盘之外建造了大量的必备建筑,同时也在拼命地扩充实力,不过,邓健总是觉得缺少了些什么,而且现在将会是自己最后进行随机召唤的时间,一旦自己发动了进攻,就在也没有任何的机会了,形势将不允许自己回头。

    “行了,既然是最后的机会,我们是时候进行最后的召唤了,邓健先是向松山的方向鞠了几躬,然后心里默默地祈祷了一下,“万能的领主‘绿’,我现在已经继承了你的能量,请你保佑你的传人。让我再可以得到一些我本来早就该得到的单位。作为回报。我回去代替您讨伐您那不孝的孩子,我可以发誓!”

    邓健默默地祈祷着,却不知道身后聚集了不少人。

    “看来将军这次可真是有在下功夫了,祈祷的这么认真,不过会有用吗?”无错小说网不跳字。

    “看看吧,这可不好说。”

    ……

    “伟大的‘绿’啊!这次我会选择献上三万点能量点!来吧,我准备好接受这个了!”邓健为了得到他朝思暮想的新单位,这次终于是下了血本了。希望系统会给力。

    “又是坦克?怎么像灰熊?不对呀,灰熊坦克只有一个炮管才对,这有两个,莫非是!天启坦克!”邓健刚刚说完,那台坦克也缓缓开了出来,不出所料,正是天启坦克。

    “太酷了,我曾经最爱的大杀器,终于是出现了。”天启坦克两个巨大而又霸气的炮管长长的伸着,中间就是进入坦克的地方。后面两根管子在排放着黑烟,巨大的引擎声充满着整个基地。邓健在天启坦克前面就是一直蚂蚁,不要说人,灰熊都可以被天启压扁,天启比灰熊可不是大了一圈两圈啊,要不然梅森特工去炸那台坦克也不会被克拉夫琴科打成那个样子。

    《红色警戒2》中苏联的一种车辆单位,是苏联的究极坦克兵种,在《红色警戒2》的背景设定中由乌拉尔实验中心开发(《红色警戒3》中则是阿尔汉格尔斯克坦克工厂制造),天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

    由于一个天启占的地方和一个犀牛坦克一样,同价格数量比(占的地方)为1:2,天启可以形成局部优势,火力集中。(犀牛阵型庞大,无法完全参战,想象一下后边的犀牛打不到敌人而无可奈何的样子,而天启数量少靠的紧,参与战斗数量大家都一样时,无疑是天启占优),所以“尤其”在“大规模”坦克战,它绝对很厉害。这就是天启一大优势,有人称为“占地性“优势。再加上由于高hp等等条件而形成的其他优势,说到“硬拼”(面对面的坦克大战)天启确实不简单。因此天启在许多新手中往往是人气最高的。

    然而不幸的是天启速度缓慢且不会移动攻击是其致命弱点,由此引起很多不良后果不多说了,也是其不受很多高手重用称其为“鸡肋”的主要原因。

    在红色警戒3中虽然很可惜的失去了以前的防空能力,但是那惊人的鱼叉飞弹也表明天启的这种新花样的确要命。鬼王、突击驱逐舰、武器,甚至建筑物,只要是可以攻击的陆地机械部队,天启都可以用磁力鱼叉吸住,然后利用炮筒下的碾盘碾碎。(之前版本中天启甚至能够把航母无畏等超级海军战舰拖到岸边使其搁浅——毁灭,只要在天启射程之内)最关键的是,大小足以抵抗天启的同级别反装甲武器(比如鬼王、未来都受到爆破伤害的加成,而除了各国的自行火炮系统,天启是另一个爆破伤害持有者,尤其是在三星之后获得了昂贵的XE炮弹,天启主副武器都将是爆破伤害)、建筑在天启面前都将是粉末。如果问这种攻击不能对付的是什么?答:那些足可以直接碾死的步兵!

    更可怕的是,天启不仅仅只会碾压步兵,而还可以碾压大多数的载具,像多功能步兵车、守护者坦克、海啸坦克、幻影坦克等等,都可以直接压碎。当升级了“秘密计划”中的碾压装甲后,天启更可以以战养战,在碾压中补充耐久。

    “这下子可真是发达了,那些最低等级的士兵岂不是可以直接一路碾压过去了?这可太过瘾了!”邓健对于这个东西十分满意,不过,这个可不是他最想要的单位,但是,那个单位实在是有些难以获得,这就搞得邓健十分不爽,也在不断的纠结到底用多少能量合适。

    “也罢,这一次我干脆就用一笔大规模的开销好了,有失必有得,希望我的牺牲是绝对值得的。”邓健这一次直接玩了一笔大的,一次砸了进去了十万点能量点进行召唤,他就不相信,这么多的能量还召唤不出来!(未完待续。)

第二百八十二章 两个大杀器!() 
“我这次送给你十万点能量点,这次你可不能再不给我那个了。”邓健觉得这么多能量或许是够的,不然实在是有点说不过去了,除非这个东西比自己一直朝思暮想的尤里还要好。

    “叮!宿主本次随机召唤触发了技能:真空内爆弹!这就是宿主本次召唤的产物!每次使用需要花费五千点能量点。”

    “真空内爆弹?我靠,这个东西花我十万点能量点果然是有够实惠的,不过我的尤里大元首我可不会放弃的。”邓健估计了一下威力,似乎五千点能量换一个真空内爆弹,也并不亏,相反,还比较赚。

    真空内爆弹是著名游戏《命令与征服:红色警戒3》与《命令与征服:红色警戒3:起义时刻》中苏联的终极武器。

    VacuumImploder也有译作真空聚爆弹或真空挤压机。其有效范围要比盟军的质子撞击炮和帝国的超能波毁灭装置的攻击范围小一些(指对单位的有效范围,对建筑的有效范围其实三者一样),但对活动单位威力比它们强,其强大之处是能将有效范围一切活动单位(包括空中单位和潜水单位)吸到空中绕其攻击中心旋转并将其爆破摧毁,“真空聚爆弹”中的“聚爆”从这里体现。因此可以考虑着重攻击单位密集区域。

    理论上真空内爆弹可以秒杀任何范围内单位,起义时刻里的将军刽子手是唯一可幸免的单位(注意!原版的会被秒吸的)。

    真空内爆弹与红警2的核弹一样,属于聚焦伤害类型。也就是说距离爆炸中心越近的建筑。受到的伤害就越高。反之则越低。另外,真空内爆弹吸附部队的数量是有上限,会产生一个5×5×5的方块,也就是进入了杀伤范围里的125个部队会被吸入爆炸中心,直到被撕碎(即使在这时罩上铁幕也无济于事)。但是在真空内爆弹落到地面之前罩上纳米虫群的话,一切在纳米虫群保护区域里的建筑都不会受到真空内爆弹原有的伤害,但部队都会被吸到爆炸中心直到粉碎(在外面的就不会被吸进去)。

    在红色警戒3末期的列宁格勒之围盟军战役,库科夫将军企图用这种武器抵抗温伦·富勒将军和指挥官的攻势但最终失败了。

    在苏联战役中真空内爆弹被查丹科总理部署在复活节岛用以抵抗与盟军战斗后夏娜·阿肯斯雅指挥官和指挥官的攻势但最终被摧毁。日后在纽约自由岛成功攻击盟军的残余力量和摧毁自由女神像的战役中指挥官也使用了真空内爆弹。

    在帝国战役中真空内爆弹最初被库可夫将军用来对抗长间晋三幕府和其他帝国指挥官。然而在他有机会使用之前。真空挤压机就已被幕府将军破坏。日后在阿姆斯特丹之围战役时变成了超时空传送装置的原型,泽林斯基教授在无需发射井的情况下超时空传送了数个内爆弹弹头。指挥官的基地被炸毁,为在超时空真空内爆弹带来的破坏下保存有生力量不得已在巴巴利亚湾使用了纳米蜂巢。

    “好吧,威力似乎比我想象的还要大了这么多,果然我这么多的能量点没有白花,真是够实惠的。”邓健觉得这一次的花费真是有够实惠的,只不过,邓健这一次的态度是,不见到尤里不算完事儿!毕竟自己只要进了阜新市,就再没有随机召唤的机会了。

    “来吧。嗯,这一次我的能量还是用的少一点吧。每次十万点我也撑不住啊。”

    邓健仔细的盘算了一下自己的能量使用量,这一次他谨慎了很多,使用了三千点能量点进行召唤,不过召唤的东西,似乎也就是这个价格,不过的的确确也是一个名声很大的大杀器!和天启坦克比起来也是只高不低,它就是——光棱坦克!

    光棱坦克(PrismTank)是《红色警戒2》、以及《尤里的复仇》中盟军坦克单位。

    光棱坦克为盟军王牌坦克之一,适合攻击建筑,群攻更是强悍!!盟军利用棱镜反射技术所制造出来具有棱镜反射光束的坦克,可以说是一座会移动的光棱塔。RA2中此坦克是爱因斯坦先生为盟军提供光棱科技后的产物。武器是光棱,所以会散射出去,对付步兵单位效果极佳。同时,它也擅长于远程打掉防御物。但它的装甲薄,速度慢,对坦克单位效果差,所以不适于攻击坦克单位以及单独作战。一般需要其它坦克(建议是幻影坦克)作掩护,这样就可以很快拆掉一个敌方基地。

    对于单兵作战,并不是光棱坦克的长项,大集群的它们往往是个很大的麻烦。所以说,数量上的优势足可以弥补任何存在它身上的弱点。再配合少量的防空的战斗单位做以辅助,这应该是一个相当完美的作战部队了。

    光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,就算是敌人围个十几层也同样不起任何作用,所以说,敌人在没有攻击性单位的时候,光棱坦克可以轻松地拆毁一个基地且零伤亡。但光棱坦克可以很容易的被武装采矿车及奴隶矿场消灭。

    另一个需要提及的,就是光棱坦克的攻击
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