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2、1、2、2;
2、2、1、2;
2、2、2、1;
2、2、2、2。
接下来模拟——在这十六中可能下四个人取薯片的情况,会发现,他们在盘子里有两片薯片、四片薯片、六片薯片、八片薯片和十片薯片,这五盘的输赢状况是——
1、1、1、1:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,四号赢得本盘。
2、1、1、1:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘。
1、2、1、1:盘子里有两片薯片时,三号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘;有六片时,一号赢得本盘。
1、1、2、1:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘。
1、1、1、2:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,一号赢得本盘。
2、2、1、1:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,二号赢得本盘。
2、1、2、1:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,四号赢得本盘。
【1、2、2、1】:盘子里有两片薯片时,四号赢得本盘;有四片时,四号赢得本盘;有六片时,四号赢;有八片时,四号赢;有十时,四号赢……
1、2、1、2:盘子里有两片薯片时,三号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘;有六片时,四号赢得本盘。
1、1、2、2:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘。
1、2、2、2:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,一号赢得本盘;有六片时,一号赢得本盘;有八片时,一号赢得本盘;有十片时,二号赢得本盘。
2、1、2、2:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,二号赢得本盘。
2、2、1、2:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,二号赢得本盘。
2、2、2、1:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,二号赢得本盘。
2、2、2、2:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,二号赢得本盘。
注意【1、2、2、1】这种情况!发现它与其他情况不同的地方了吗?
答案就是:在其他情况下,到第五盘游戏之前,也就是盘子里有十片薯片之前,每盘的赢家总会有所改变;但如果按照第一个人和第四个人只取一片、第二个人和第三个人只取两片的方法取薯片,前五盘不论薯片数目如何,盘末的赢家总是四号!
白诺敏感地猜测:在这种前提下,继续玩完剩下的四十五盘,四号会一直赢下去,直到获得五十分的全部积分!
于是他按照这种情况又模拟了十多盘的输赢情况,发现——四号,真的是处于“不败之地”。
这意味着什么?
这意味着:如果他们四个人在取薯片之前就商量好了取薯片顺序和各自取薯片的数目,那么有一个人就会赢得全部的积分,然后他可以兑换全部的道具,再把道具通过交易的形式转给其他玩家,如此下来,四个人完全可以共赢。
在得知这样的前提下,再回头审视游戏规则,便发现处处是提示,处处是端倪:
首先,是joker的——“如果不明所以,请看奖励设置”。
奖励设置说了什么?
一件水民衣十分,一个补血袋十五分,奖励设置总共两件水民衣和两个补血袋,一共五十分,刚巧游戏设立一共玩五十盘,只有一个赢家。也就是说,这个是提示大家,可以有一个人做到赢得全部盘数,获得全部积分,然后兑换得到全部奖励。
可是两个补血袋很明显是给已经出局的安凌然和尤利娅设置的,这与“只能有一个人是最终赢家”且“游戏不设置平局”的游戏规则矛盾,由此,只能得出一个结论——
这场游戏,必须由大家合作完成。
第二,是游戏的第四条规则。
“参与游戏的人要在十分钟之后决定,但四个人取薯片的顺序却要在‘一个小时’后以‘按键抢’的方式定夺”
——这“一个小时”不正是给他们商议合作条件用的吗?
吃薯片需要占肚子,小丑跟大家说“吃个饭休息休息”实际上是反话,这一桌子繁盛的午餐根本不是让他们来吃的,而是警告他们——在十二点到下午一点这一个小时里,请游戏玩家空着肚子商议一下一会儿玩游戏的策略。
“按键抢号”的提示可能是个误导,但从反面角度来看:如果大家已经商量好了取薯片的顺序,那么按键的时候众人心中自然会有所定夺。这种由玩家自己决定顺序的方式,比由小丑规定取薯片顺序的方式自由度更大,其实也是游戏规则偷偷递给众位玩家的可用之机。
思及此,白诺方才做出决定——一定要参与游戏,并且——
一定要成为游戏中的“四号”。
因为如果合作成功,四号就是最后赢得五十分积分并获得道具兑换方案决策权的人。每个人都希望把“生死”掌握在自己的手里,无论是自己的,还是别人的。
所以关键在于,如何让别人同意自己来做第四个取薯片的人,并让他们按照【1、2、2、1】的规则取薯片。
说服其他三个人合作,是一件不容易的事,即使知道大家可以共赢,别人也不会愿意让白诺捡这个便宜。
于是趁着离开宴会大厅的功夫,晋锋帮着白诺分析了一下现在的局势:
“小诺,你有一个其他人都不具备的优势。”
那就是——在这局四人游戏里,你是唯一一个不急着需要水民衣和补血袋的人,如果只有一个人能成为赢家的话,你可以标榜自己是最公正的那个。
“你还有一个筹码。”
那就是——你是器灵。
虽然在场的人没有一个知道主仆契约真正的内容,但是损失一个器灵,对于通灵师来讲相当于割肉了。如果我同意你参与到这场游戏中,就说明我对这场游戏也是有所保证的。
七组和八组是合作关系,“晋锋”这个名字,对于八组的人来讲,代表一定的信誉。
“所以,先从安凌然和尤利娅那里入手。”
晋锋在说这番话的时候,两个人正在洗手间的水池旁,白诺台前垂头洗手,晋锋背后环抱耳语,二人状似亲密,实则暗流涌动。
白诺甩甩手,晋锋便从旁边的纸巾筒里抽(亹)出一张再生纸,白诺见此纸表面细滑,分明是刚刚餐桌上的纸巾,便知道——上面一定有晋锋想对他说的话。
展开之,果不其然:
“以系统交易形式和尤、安二人提出合作的条件,补血袋的交易价格可以商议,但底线不能低于五千片酬。”
还有一段话,则是嘱咐白诺如何与陈精进行交易的。
把补血袋仅以五千片酬的价格转给安凌然和尤利娅二人,却把一件水民衣以三万的高价卖给陈精,这绝不只是因为亲近嫌远。
首先,五千片酬对于八组的人来讲是一个“不近不远”的标志,如果把价格定得太贵,合作可能会谈崩,而如果不收取任何报酬,他们又会怀疑交易的真诚度。
白诺之所以能提出这个交易,赌的是其他三人还没来得及想通这个游戏的诀窍,一旦由晋锋作保告诉他们这场游戏有稳妥求胜的办法,像他们这种积分和片酬都比较富裕的一线演员,一定不会吝惜这五千块的小利拿自己的生命开玩笑——毕竟,高(亹)潮还没到呢。
至于陈精怎么办,晋锋只说了两句话:
“陈精这个人,总是喜欢想太多,这是新人容易犯的毛病,过于谨慎有时候反而让人吃亏。”
“一会儿和八组人交易的时候,别忘了告诉他们,要配合咱们,演一场戏。”
对于陈精的个性,白诺不甚明了,但从一会儿晋、白、安、尤四人要演的这场“戏”中的内容,他可以隐约猜出些端倪:一个总是喜欢“想太多”的人,最大的缺点就是“见风就是雨”和“管中窥豹”。有时候,给一点小小的提示,他们就能脑补出惊天动地的内容。
如果让陈精知道四个人必须合作才能渡过难关,那他一定会以此为筹码,要挟白诺。但如果给他一个错觉,让他认为白诺可以多个选择,不一定非要和他交易呢?
把单项选择变成多项选择,把合作博弈换成非必须合作博弈,让陈精认为如果他不同意交易条件就会陷入其他三人的犄角围攻,由此,即使条件提得再苛刻,陈精也会脑子发热答应下来。
由此,晋、白二人还能大赚一笔。
当然,这件事做得比较缺德,但死后界的人与人之间本来就没那么多善意,你来我往,利之所向,生死存亡尚可交易,片酬积分多少,全凭各人本事。
谁让你们没想到通关的诀窍呢?武力值也好、脑力值也好,在死后界,都是可以赚钱赚命的资本。
只要系统交易内容不曝光,陈精根本不会知道安凌然和尤利娅只花了五千块就把补血袋买走了,晋、白二人又有何忧?
看着餐巾纸上的字迹,白诺不得不惊叹:晋锋来到死后界,确实改变了很多,以前的他,绝对不会想出这等阴损的招数。
已知纸上内容,他转身便用纸巾擦了擦手上的水珠,又将它撕得烂碎团成团,冲进了马桶里。
……
小游戏顺利结束了,该得补血袋的得到了补血袋,该获水民衣的拿到了水民衣,该赚钱的赚上了钱,还赋予一件水民衣可以在接下来的杀人游戏里防身保命。
陈精、安凌然、尤利娅、晋锋四人均一脸菜色。
白诺自己也不好受,他赢了多少局,就要吃多少薯片——吃了那么多薯片,就算有人帮他分担,也免不了一番折磨。刚刚游戏一结束,他就陪着晋锋一起奔到了宴会大厅外,还没赶到洗手间,