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网游之魔力风华-第章

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    叮咚:玩家小舞的尸体已经变成地缚尸。

    听到系统的提示声音,林依雪就知道没救了,此刻小舞已经直接掉一级回城复活去了。而这一点,就是死灵战士另一个可怕的地方:玩家死亡之后,十秒内没有被复活或者直接清除尸体的话,只要处于死灵战士的仇恨范围内,那么它就可以制造一具地缚尸出来。当然,这个技能同样是有冷却时间的,在一定时间内,一只死灵战士只能制造一只地缚尸而已。林依雪很清楚,在死灵战士面前,利用时间差这种小漏洞是毫无作用的。在唱的圣骑,合起来至少可以施展五到六次的复活术,但是这没用,因为一旦把小舞复活起来,这些死灵战士还是会攻击指间扣,虽然又可以拖延十秒的时间,但是还是处于死灵战士的仇恨范围内,等于一切都没有任何改变。

    当然,还有另一种办法可以避免成为地缚尸的。那就是玩家死亡之后立即回城,自然就是可以避免这种情况了,林依雪之所以没有让小舞复活回去,她当然是希望可以赌一下了……或者说,她非常的相信整个精英团的战斗力,而且那个时候确实只要再一点点,就可以复活小舞了。

    只不过等到林依雪发现不对时,情况已经来不及了。那个时候就算小舞立即选择回城复活,但是她的尸体还是会在这里保留一下,这是一种系统的延迟,谁也无法解决的,虽然这种延迟很短暂,可能连一秒都没有,可是对于死灵战士而言,这点时间已经完全足够了。

    正是因为这种自信,所以小舞不仅掉了一级,在场的怪物也由四只变成了五只。

    黑雾从小舞的尸体逐渐变淡,这并不是黑雾飘散了,而是被尸体吸收进去了。小舞的这具尸体,在黑雾彻底消失的那一刻,就已经变成了一具面目狰狞的丧尸,它的皮肤全部都是深黑色的,而且有着无数的龟裂,看起来异常的恐怖,浑身的血液更是早就直接蒸发掉了。

    这种地缚尸,拥有吸血效果的人攻击,也无法从其身上得到生命值的恢复。它们虽然攻击力没有死灵战士那么强大和变态,但是相对于装备比较好的战士玩家,却也是不遑多让,而且地缚尸的速度、反应、敏捷也不会太差,算是比较难对付的怪物。更重要的是,地缚尸对于死灵战士而言,还有另一个好处:那就是当死灵战士的生命值低于一定程度时,它们就会选择吞噬地缚尸来恢复自身的生命值,就跟玩家使用药剂的情况一样。

    不过唯一不同的是,玩家使用药剂有六十秒的冷却时间,而死灵战士却没有。只要战场上有足够的地缚尸,它们就可以无限制的吞噬,直接生命值恢复到安全程度为止。当然,如果玩家战斗力足够的话,也是可以拖住这些死灵战士,然后把它们彻底解决,让它们没有机会吞噬地缚尸的。

    此刻,这只地缚尸从地上爬起来之后,便发出了一声尖锐的啸音。这是一种音波攻击,可以让玩家们产生恐惧、迟缓等多重异常状态,地缚尸刚从地上爬起来时,都会施展这一招,这就个有些boss被打倒在地之后,必然会发动某种震荡类的技能来脱身一样。

    此刻,啸音一出,距离地缚尸比较近的林依雪等人便全体中招。尔后,地缚尸便露出了尖锐的獠牙,然后朝着距离自身最近的林依雪冲了上来,一副恨不得要把林依雪给撕成碎片的样子。

    但是,不等这只地缚尸接近到林依雪的身边,它便以一种比冲锋时还要快的速度倒飞出去了。这倒飞的速度不仅比它冲锋时的速度要快,而且倒飞的距离更是非常的远,很干脆的就已经飞过了三十五米的距离,然后撞到了一只死灵战士的背上,将这只死灵战士的攻击都给打断了。

    “清除状态!”云天立即开口喊了一句,顺风顺心、啼血狐狸、俺是老牛三人便立即行动起来。

    地缚尸没有像它的主人死灵战士一样,拥有“治疗仇恨”这种优先判决权,所以此刻就算奶妈等人施展清除异常状态的技能,地缚尸也没有什么反应。它摇晃了一下脑袋,然后重新从地上站了起来,眼神却是盯向了此刻站在林依雪面前身上的【地狱之盾】,然后再一次发出了吼叫声,十指的指甲更是变得尖锐起来。

    击飞地缚尸的,正是刚才憋了一肚子火气的顺风顺心。

    顺风顺心看着眼前的怪物欺负着自己帮会的人还有就是林依雪,然后又不能把他们都杀了。

    此刻,还有一只长得异常丑陋的家伙又想试图攻击林依雪,顺风顺心不暴走那才奇怪了。

    一脸面瘫的顺风顺心在看到这只怪物又朝自己冲过来时,他的眼里露出了极其轻蔑的神色,从包裹里面拿出自己的武器,一剑一剑冲了上去攻击。

    林依雪看着上面冲锋的顺风顺心,只是一呆。

265:白白打怪小舞白浪费掉级,伤不起() 
血色绞杀、血统破坏。

    顺风顺心一出手就是两个极其强力的攻击技能!而且更为精妙的是,在顺风顺心出手的那一瞬间,奶妈们就将几个提升战斗力的技能瞬间全部加持到了顺风顺心的身上,默契是那么合。

    再这样两个强力的攻击技能下去,就连林依雪都看不出到底是血色绞杀先发动,还是血统破坏先发动,但是可以确定的,便是地缚尸在挨了这个攻击之后,生命值便直接掉了接近四分之一。从这就可以看得出来,盛怒之下的顺风顺心攻击力有多高了。!

    火焰技能没人敢在这里尝试,但是可以让死灵战士感到恐惧的话??

    “谁有直接攻击灵魂的副职业技能?”林依雪一瞬间就反应过来了。

    林依雪很清楚,死灵和亡灵虽然只有一字之差,但是两者却完全是两个概念的生物。虽然两者同为亡灵系的生物,但是亡灵生物却是没有灵魂的……或者说它们的灵魂已经不再具有思维,这类生物一般都是由亡者的尸体构成,比较常见的就是由僵尸、丧尸与骷髅这三种;但是死灵不同,这类生物简单点说,就是拥有灵魂的亡灵,所以其战斗力比起一般的僵尸、丧尸、骷髅而言,要更具威胁得多了。

    不过也正因为如此,所以对于灵魂拥有伤害的技能,都可以作用到死灵的身上。

    很明显,顺风顺心的其中一个技能附带有灵魂震慑效果的技能

    由林依雪这么一说,所有人也就明白过来了,立即联想到这些死灵生物的问题。只是明白是一回事,是否拥有攻击技能,又是另外一回事了。所有人面面相觑之后,然后就全部人都沉默了,他们这些近战职业哪有什么影响到灵魂的攻击技能啊

    结果就是,众人发现了这些怪物的弱点。但是却苦于没有作战技能而奈何不得,战斗局面一时间居然没有丝毫的改变。

    不过很快的,林依雪就发现自己的五个攻击技能里,全部都带有对灵魂震慑上的效果,在发现了这个特殊之处后,林依雪的战斗力就变得更加凶猛了,两只死灵战士显然已经对路过拥有了一种本能上的恐惧。在战斗方面居然出现了大幅度的缩水现象,于是林依雪自然是打得更加轻松惬意了。

    对于顺风顺心的这支精英团而言。其强大的战斗能力固然是一个让任何人都无比深刻的印象,但是其所存在的缺陷却也是一个无法掩盖得了的缺陷。虽然团队扩充了一次,加入了大量的近战职业,但是在全面上还是有着无法避免的问题,这其中就包括攻击手段上的欠缺。

    而且除了这个问题之外,团队里都是游戏里顶尖的高手,其行事方式自然有着一种非常自我的风格了。在节奏控制上,一直都是精英团的强项,但是这一点却也是整个精英团的另一个致命缺陷,只不过在团队的时候。这个缺陷从未表现出来,但是到了团队的时候,这个缺陷就很容易暴露出来了。

    好比现在。

    俺是老牛、啼血狐狸等人,虽然拥有人数上的优势,但是在面对这只手持长枪的死灵战士时。却是完全无法掌握主动权,一直处于被动的情况下。在这种完全失去了节奏掌握能力的情况下,精英团的战斗力根本就无法发挥出来,而且死灵战士那高达四十万的生命值也是一个让人很吐血的问题……尽管这些死灵战士的防御力算不上多么强,但是极高的生命值和强大的物理攻击力却足以让这些怪物拥有让人郁闷的战斗能力。

    只不过战斗虽然看起来很凶险,但是实际上除了俺是老牛这边之外,顺风顺心和林依雪两人却是没有一丝压力和难度可言。而且相对于林依雪拥有震慑灵魂的攻击方式,顺风顺心就是纯粹的依靠职业特的强大之处来压倒死灵战士了。

    但是林依雪却胜在攻击方式的多样化,技能多数都附带了无视防御这类特殊效果,再加上职业特上所附带的攻击速度,别人攻击一次,林依雪起码可以攻击四、五次了。

    《魔力》这游戏,攻击速度并不像以前的游戏那样,只是单纯显示出一组数据那么简单。“攻击速度”赋予玩家的,是让玩家拥有更快的手部运动时间,当然有些人反应会比较慢,不可能人人都做到很快速的挥动……就好比竞技游戏有手速一样,这个时候倒是可以申请系统辅助。

    只不过系统辅助的,却也只是按照默认数据给出的结果而已,不像玩家那样可以自由的灵活施展。例如同样都是提升五点攻击速度,在林依雪的发挥下可以出手三次,但是使用了辅助系统的却只能出手两次……这种出手,是在一次攻击之中,按照两次伤害来计算。如果这个时候第一次使用的是技能攻击,那么系统只会给出第二次普通攻击的默认效果而已,不像林依雪这样,三次出手都可以采用技能攻击的方式来处理。

    所以在场的三处战斗里,林依雪所对付的那只死灵战士掉血是最快的,同时他也是战斗得最轻松的一个。

    “叮咚,杀死死灵战
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