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勇敢者的世界-第章

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    “没错,花纹的样式就是上古精灵的习惯,这应该还是试炼之门。”

    随即安一指伸手推门,试炼之门已经遇到过很多次,早就不新鲜了。

    附了魔法的厚重石门在安一指的触碰下自动打开,露出后面的石室。

    和以前碰到的试炼之门一样,门后是个大约十平米左右的空间,两侧墙壁依旧装饰着如今残缺不全的上古精灵风格壁画,正中央则是一张石桌,另一扇石门就在安一指对面。

    他轻车熟路的做到石桌前的椅子上,那个瞬间,一道上古精灵形象的魔法影像出现在石桌的另一边。

    比起以前的那几次,这回出现的上古精灵影像好像有点信号不良一样,时不时闪两下。不过他的姿态还是一如既往的优雅,带着淡淡的微笑和充满亲和力的气质。

    下一刻,安一指看到一张棋盘从石桌下面升起,一盒黑一盒白两种圆形的棋子也跟着棋盘同时出现。

    上古精灵的虚影手指一动,一枚黑色的棋子落在棋盘上,随即他做了个请的手势。

    安一指会以微笑,然后怒而掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻。

    ——老子不懂围棋的规则哇!!!

    就算安一指懂围棋的规则,想胜过上古精灵的虚影也需要不低的棋力,至少业余阶段的胜率非常渺茫,这种小游戏里上古精灵难度相当卧槽。

    话说也多亏通过试炼之门有掀桌通过的设定,不然安一指真心一点办法都没有,这帮上古精灵除了闲的蛋疼这一特点之外,智商还都特别的高。

    在他们认为普普通通难度的人机对战,在普通凡人看来基本就跟神仙打架差不多,看都看不懂。

    当然,掀桌的话也就得不到通过试炼之门后给的小奖励了,不过也无所谓,充其量不过是D级技能而已。

    在围棋、二人麻将和斗兽棋统统掀桌通过之后,出现在安一指面前的场景送算有点不同了。

    一条笔直的走廊绵延向前,但安一指顺着它走了一分多钟后发现走廊的一侧已经完全坍塌,根本无路可走。

    “窥视魔眼”

    依旧处于结界范围内,窥视魔眼也无法飞行,安一指跟捏玻璃球似的把这枚窥视魔眼塞进堵住通道碎石的缝隙里。

    透过它,能看见碎石堵的非常结实,而且无法判断堵住通道的碎石到底有多厚,不能随便使用毕格比金刚拳轰开。

    他可是在不知道有多深的地下,随随便便用大威力法术强拆,很可能把自己压在下面。

    既然这边走不通,安一指只能调头朝走廊边上的一扇石门走去。

    那扇门半掩埋在碎石当中,以安一指的力量属性想清理干净碎石十分麻烦,就算召唤出骷髅也不行,石块太大了。

    希望石门是朝里开的,否则安一指这趟下来只能无功而返。

    “等等,别急着伸手。”

    海拉赶紧阻止安一指,她从次元口袋探出头,对着石门发出一连串好似唱歌般的声音。

    对面那石门上亮起微弱的魔法灵光,最终石门竟然如同虚影般慢慢消失不见。

    “上古精灵的常用小设置,需要上古精灵语才能开闭的特殊魔法门,随便摸上去会触发警报或陷阱之类的。”

    海拉解释了一句,回头看到安一指一脸古怪:

    “你既然唱歌能好听,为啥平时的叫声那么渗人?”

    海拉:“……”

    安一指的关注点,好像有点不对……

    海拉的叫声为何那么难听的事想要知道原由就要去问尼古来了,估计只会得到‘老子愿意’的回答。

    比起这个,门后的东西更加值得注意。

    那是一个比试炼之门的房间大大多的空间,能看到里面原本应该有不少的摆设,只不过现在都在时间的冲刷下毁坏过半,看起来就好像墙边堆满各种废墟似的。

    不过房间正中央有个眼熟的控制台,这东西基本上在所有上古精灵的遗迹里都有,类似于现实中的中央控制系统,用来帮助上古精灵控制和处理建筑物内的所有事宜。

    这代表这件房间很可能是上古精灵的控制室,不管位于地下的其他建筑有多大,至少能在这里找到很多线索。

    安一指把海拉放到控制台上,擅长这方面的海拉小姐麻利的启动控制台,开始尝试破解控制密码。

    对她来说,应该花不了多少时间。

    而安一指则放心的在房间里乱转,看看有没有什么值得一拿的东西。

    手法相当的纯熟老练,就是职业冒险者都不如他效率高。

    ——不愧安扒皮之名。

第九百三十八掌 交叉点(下)() 
    安一指跟上古精灵似乎很有缘。

    但其实这只是个概率问题。

    以前说过很多次了,上古精灵创造了非常繁华庞大的魔法文明,留下的遗迹也是最多的,所以当发现一个全新的地下城时,至少有超过八成的概率会跟上古精灵有关。

    而且安一指有海拉,比起其他玩家和NPC冒险者对上古精灵知之甚少,尼古来的资料库起了至关重要的作用,许多上古精灵的机关都可以被轻易识破,许多只有上古精灵才能使用的设施,也可以由海拉破解控制台后轻松启动。

    ——只要安一指别手贱。

    根据以往的经验来看,控制室内是没有任何机关陷阱的,上古精灵在怎么闲的蛋疼也不会在如此重要的地方胡搞,所以安一指可以趁海拉破解控制台的时候放心大胆的到处乱转。

    最先吸引他目光的是位于控制台后方墙壁上的一处凹槽。

    它看起来大约二十公分宽,一点二米高,内侧是圆弧形。

    伸手摸了摸凹槽内的一处污渍一样的东西,他发现那是金属腐朽后留下的痕迹。

    这说明凹槽内原本应该有个支架,考虑到凹槽的大小,支架的个头儿不可能太大,感觉那里面原本应该就放了一个法杖大小的东西才对。

    当然,现在是空的,附近也看不见除了碎石之外的东西。

    可能是被上古精灵拿走了,也有可能代表安一指他们并不是第一批到达这里的访客。

    安一指也没有太在意,毕竟懂得上古精灵的语的不只有尼古来,不少人都在研究,而且在很多有争议的地方还谁也说服不了谁,没准大家对上古精灵语的研究都不怎么准确,不过用来开控制室的大门倒是没什么问题。

    他转头看向另一侧,左手边墙壁的一处。

    那下面基本没有多少脱落的碎石,在这个墙边到处都是废墟的房间里相当惹眼。

    魔力可以保护岩石或金属等物体千万年不损坏,即使不是那种经过专门处理的物品,只要它呆在高浓度的魔力作用范围内,依旧有这种效果,不过是强弱的区别。

    那块没有多少碎石崩落的墙壁后面很可能有着密集的魔力管线,奔流的魔力的让那块墙面还保留着万年前的样子。

    “侦测密门”

    摸出迷斯卓的预言手稿,安一指启动上面的法术。

    现代精灵依旧保留着很多上古精灵的特点,硬要说的话,现代的精灵是上古精灵的退化版。

    不过不管什么精灵,他们都拥有如同第六感般的侦测密门能力,这可能是来自上古精灵的遗传。

    也正因如此,上古精灵的遗迹当中有很多被隐藏起来的密门,只有精灵才能找到。

    而对法师来说,只有精灵能办到我却办不到……这能忍?

    于是就有了侦测密门这个法术。

    一圈淡红色的波动扫过整个房间,将房间内所有物体的轮廓勾勒一边。

    安一指看到刚刚引起他注意的那面墙壁亮起一层拱门形状的红色光辉,这就是隐藏起来的密门。

    维持着法术,安一指摸出个大号毛刷,三下五除二便将墙壁上糊的一层厚厚灰尘刷掉,再用造风术吹散掀起的烟尘。

    最终出现在安一指面前的是一个很古怪的东西。

    大体上只是上古精灵风格的装饰性壁画,但在正中有一块很明显也非常规则的正方形区域。

    那里分布着8X8个格子,每一个格子大概也就饮料瓶盖大小,但它占据了这扇密门的大多数面积。

    那些格子都是不规则的花纹,就好像故意弄乱的拼图,安一指也在方形的区域中找到两个空位。

    已经很明显了这是个通过移动格子让花纹最终拼成特定图案才能开门的小机关,不久以前在幽暗地域探索矮人的遗迹时就曾经碰到过类似的,不过比起上次,这次的显然属于进阶版。

    重新拼一个拼图,最重要的是你要知道它的原貌到底是什么样的,否则根本无从谈起。

    这倒是难不倒安一指,他拿出一叠白纸,用墨水泼在门上的花纹中,然后把白纸覆盖上去,就跟拓印似的,将花纹都复印下来。

    随后就简单了,把纸撕成门上格子大小的纸片,然后一个个拼接。

    比起在石门上有限的活动格子拼凑图案,拓印下来直接拼显然更容易,这算一个取巧的办法。

    没多久,大约过了二十分钟,拓印下来的纸片被安一指拼成了一个眼熟的图案。

    “果然是世界树啊,上古精灵的还真是崇拜这个。”

    嘀咕了一句,安一指开始着手将门上的格子一个个重新排序。

    这要比之前他拼凑拓印下来的纸片难得多,简单的说是华容道的一个变种,即使有两个可以移动的空位让难度下降不少,但格子的总数高达64块,依旧相当考验脑子。

    安一指在这方面只是个普通人水准,据说常玩这种智力游戏的人已经总结出了不少经验和套路,可他并不懂这些,只能靠脑子一步步推演。

    结果耗时比安一指想的还要久,他足足花了快一个小时才搞定,过程中好几次都想放弃,甚至用过骑士不死于徒手和红宝石逆转射线强行破解,但没有成功,所以只能老老实实的按照规则来。
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