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勇敢者的世界-第章

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    上古精灵的文字大多都是图文并茂,不同的图配上不同的字就有不同的意思,实在是麻烦的很。

    “上面写的什么?“

    “第一,非紧急情况不得使用紧急逃生通道。”

    听上去好像是员工守则。

    话说上古精灵的这个习惯给后世许多研究他们的学者添了不少麻烦,学者们还以为刻在墙上的壁画是什么重要的知识,拼了命的夜以继日的研究,最终得到这玩意其实是员工手册,宣传口号,注意事项,等等一堆让人无语加卧槽的东西……

    “第二,呃…。。。”

    海拉顿了一下继续说:

    “第二,不得把紧急通道的开启方法当成游戏玩耍。”

    安一指:“……”

    上古精灵到底是多闲啊!

    对于不熟悉这帮家伙的人来说,上古精灵的一切都无比神秘,无比的高大上。但只要多去几次上古精灵的遗迹就会知道这帮看起来高大上的家伙其实都是因为闲……

    “算了,你还是说结论吧。”

    海拉盯着那面墙从上到下浏览了一遍,随后说道:

    “开启紧急通道的办法就在这间房间里。”

    “具体是什么还需要自己找么?”

    “嗯,这玩意应该是类似试炼之门的设置,不过是个变种而已。”

    希望其他地方有些提示吧,要全都是这种没什么卵用的员工手册,老子岂不是白白浪费那么多魔力?

    离开靠近紧急通道入口的那面墙,安一指转向正面,也就是正对着控制台的那面墙。

    这面墙上的石刻和其他部分差不多,都是度了一层金的色彩,区别就是花纹不一样,至少在安一指看来是这样的。

    “上面写了什么?”

    “上面什么都没有写,只是个纯装饰。”

    “……”

    “主人你再靠近点,注意到那个和你眼睛齐平的螺旋形符号了吗?”

    “你说这个?”

    差不多就在安一指脸颊的高度,墙面上有个螺旋形碗口大的符号。

    “就是它,按下去。”

    反正是海拉让按的,应该没有什么危险才对。

    安一指朝符号伸手一摸,几乎没有怎么用力,只见那枚符号下面的石头传来塌陷下去的手感,确实很像一个按钮。

    随即他便看到正面墙上的花纹像百叶窗一样反转了一下,换成不同的其他花纹。

    “这是上古精灵的一个小把戏,他们不喜欢永恒不变的装饰,所以就设计了这个,每按一次都会呈现完全不同的画面。”

    安一指自动把这段话理解为类似电脑的屏幕保护程序……

    连续再按了两下,这回出现了一点不一样的东西。

    那面墙上的花纹组成六个正方形,每个正方形内都零零散散的标记着一些数字,并被分割成九宫格的结构…。。

    “数独?”

    他伸手在九宫格的格子上摸了一下,被碰到的位置亮起个数字1,在摸一下从1变成2。

    “大概就是解开数独就能得到提示的意思?”

    “应该是吧,上古精灵们很喜欢这种类型的东西。”

    毕竟他们闲的蛋疼,只能靠玩智力游戏打发时间。

    数独这玩意并不算难,尤其是对常玩的人来说,有一套专门解答数独问题的方案。而且墙壁上的数独尽管数量有六个,但都是经典的九宫格结构,严格说起来这不过是天朝小学生的难度水准,连智力手游都会用符合九宫出题了。

    这种程度的难题当然难不倒安一指,他只花了几分钟便把所有数字都填好。

    如此简单的问题不像上古精灵的风格,那帮智力爆表的家伙出这么简单问题总让安一指感觉不对劲儿。

    当他把数字都填好之后,六个数独问题亮起强烈的白光,安一指赶紧凝神以待,担心有什么危险。

    结果那光芒凝聚呈线,六道细线一样的白光射在控制台下方,如同激光蚀刻一样在那里留下一串字符,随后光芒消失,那面墙上的花纹也自动变化成纯粹的装饰性图案。

    安一指等了几秒,见没有什么其他的动静,于是带着海拉蹲在控制台下问道:

    “上面写的什么?”

    “详情请戳下面。”

    “…。。”

第九百四十章 有人来过(上)() 
    上古精灵的文明异常发达,给后世留下无数可以探寻和研究的宝藏。

    然而对于专门研究他们的学者来说,除了有发现某些技术和知识的意外惊喜,还有被上古精灵显得蛋疼的所搞的设置弄的十分无语且卧槽的心情。

    ——安一指现在就感觉很卧槽。

    或许对于上古精灵来说,解开刚刚在墙上的数独就跟咱们随手按一个按钮那么容易,但还是无法改变安一指现在十分想找个靶子好好泄愤一下的心情……

    带着一脸的无语,安一指伸手摸向那段文字。

    由于时间回溯的效果,控制台也不再是之前那副灰蒙蒙的样子,而是和周围一样度了一层金似的颜色,看起来就好像一整块金子。

    但安一指摸过去,能很清晰的感觉到自己按下去了一个按钮,随即便看到控制台下方弹开一个小门儿。

    尽管上古精灵的想法有时候特别让人无语,不得不说他们的工艺确实厉害,如果不是有提示,安一指根本看不出那里竟然是可以打开的结构,没有一丁点的缝隙。

    弹开的部分后面其实是一个暗格,安一指朝里面看去,看到一个四四方方大概变成五十厘米左右的正方体。

    伸手把它从暗格里拿出来,不管是摸上去还是视觉看起来,都是纯金属的质感。但拿在手里并不重,好像没什么分量似的。

    “空心的么?不过这玩意要怎么打开?”

    海拉看着安一指把盒子放到控制台上,有点奇怪的问道。

    饶是她拥有尼古来的资料库,也不代表资料库中关于上古精灵的资料就一定100%完善,她也是头一次见到这种盒子的设置。

    反倒是安一指点点头,十分笃定的说:

    “我大概明白他们玩的是什么套路了。”

    说着,双手在那个盒子上摸索了一阵,最终在盒子顶端找到个可以按下去的按钮。随手一按,原本一体化,根本看不到任何缝隙的盒子两侧各自弹出个握把,像是可以继续拉动的样子。

    这是一个机关盒,在解谜游戏中可以说是很经典的套路。

    玩家需要一步步解开盒子上的机关,最终得到想要的东西。

    至于难度嘛。

    这类套路的解谜游戏有一个非常简单且谁都能用的办法。

    ——瞎**点。

    逼格高点的说法就是穷举法,把所有可能存在机关的地方挨个点一遍,总能找到继续下一步的办法。

    话说虽然谜题的套路不算难,但为什么安一指感觉自己玩的游戏从大型MM,变成了密室逃脱……?

    先不提这个,安一指双手抓住盒子两侧的握把,用力向自己的方向一拉,整个金属盒在外力的作用下好似变形金刚一样变成个菱形的物体,表面露出密密麻麻的齿轮结构。

    抬眼一扫,安一指看到上面缺了一个齿轮,并找到一个可以按下去的按钮,估计就是找到这枚齿轮然后按下按钮。

    剩下的,就是一点点打开盒子的过程了,实在是没什么好说的。

    (如果好奇,不破推荐这类游戏的扛把子作品the room系列)

    少男拆盒子中——

    在把机关盒如同剥洋葱一样一层层的拆开,最终安一指得到了一枚十公分左右长的银色钥匙。

    物品描述上写着可以用来打开某处紧急通道,估计就是他需要的那把。

    重新施展侦测密门法术,让隐藏起来的紧急通道显形,安一指随手把这把钥匙插进钥匙孔里。

    随即他听到背后再度传来什么东西弹开的声音,回头一看,便看到控制台下面,刚刚拿出盒子的那个暗格边上又多打开一道暗格。

    密门上需要的钥匙有两把,应该是同样的套路那道第二把。

    新打开的暗格中依旧是差不多一样大的盒子,区别在于上一个盒子是金属制的,这次的是木制的。

    安一指也把它放在控制台上,兴致勃勃的打算继续拆解,海拉盯着盒子悠悠然来了一句:

    “主人,反正你需要的只是一把钥匙,为何不把盒子丢地上暴力拆碎呢?”

    “……”

    换做一般的解谜游戏,玩家当然不能直接采用暴力破解的办法,即使你明明知道谜底在那,也不得不按照解谜游戏制作者的套路走流程。

    但勇敢者的世界并非纯解谜游戏,何况这种自由度超高的世界几乎和现实没什么两样,没必要非要继续走出题者的套路。

    木头盒子用的木料不错,挺结实,但在骑士不死于徒手的拆解中,不到两秒就化成一地木屑。

    早想起这个办法就犯不着去一步步解谜了……

    轻轻松松的拿到第二把钥匙,把它也插进钥匙孔之后,紧急通道依旧没开。

    由于时间回溯的效果,密门上的拼图再度回到散乱状态,需要安一指重新拼……

    正所谓一回生二回熟,比起第一次,第二次拼拼图没有耗费太长的时间,伴随着最后一块拼图到位,密门发出岩石摩擦的声音。

    安一指往后推了一步,看到密门像商场的自动门一样左右打开露出后面黑漆漆的门洞。

    正要一探究竟,他身后的控制台上亮起一道魔法屏幕。

    “海拉,那上面写的什么?”

    “嗯……用时一小时二十二分,成绩极差,评语:我真怀疑你是不是智障。”

    安一指:“……”

    似乎,被上古精灵鄙视了。

    –┅——–┅——

    安一指的智商不算低,他做门萨智力测试的时候得到过聪慧的评价,以普通人的水准来说很难得了,距离真正的天才只有一线
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