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游戏开发巨头-第章

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    但这并不妨碍杰斯特进行一下自我的改编,只要让台子下的观众觉得这是真的就可以了,毕竟,这件事的真假,o…ar?他们在意的是你说这东西到底能干什么!

    所以,杰斯特继续编着他的故事。

    “然后,我就跟几个同事花了几天时间为这款显卡设计了一个游戏的关卡来看一下,它的性能到底有没有a吹的那么强,对此我们是迫不及待的,因为身为一个游戏设计师,我深刻的知道,当画面能够提升到这个显卡的参数所描述的层次之后,会对现在的游戏市场造成怎样的冲击。”

    “而这一款游戏也是我很早就有的构思,做一款像是电影那样的游戏,不过因为硬件的限制在设计之初就有极大的困难,而我又不想要减弱在这款游戏里我想要表达的效果,所以一直没有进行研发,而这一次,我在看到了这款显示卡拥有的具体参数之后,我觉得我应该试一下。”

    说着,杰斯特按了一下电脑上的回车键,然后他身后的大屏幕上就在下一瞬间出现了一个精致的不像话的游戏载入界面,这是一个阿拉伯风格极为浓郁的画面——一个手持一把银光闪烁的大马士革弯刀,光着上半身,穿着一条阿拉伯风格的裤子的青年男子正在做出挥刀下劈的动作。

    在这一副画面出现的一瞬间,台子下面的观众在见到的第一眼,就露出不敢置信的神色,他们长大着嘴巴,瞪大了眼睛,满脸都是惊愕。

    这幅画面怎么可能这么精致,色彩这么艳丽,简直就跟电视里看到的动画片都相差无几了,之前的那些什么街机,游戏机根本就无法跟这种画面相提并论嘛!

    但这真的是游戏里都能够达到的效果?不可能吧!

    这是每一个人的疑问。

    然后,杰斯特站在台子上都可以看到,在台子下面,马上就有人在惊愕过后露出了狐疑的神色,他们玩了这么多年的电子游戏,还从来没有听说过游戏的画面能够做到这么精细呢,所以,也不由得他们怀疑。

    带着这样的疑问,他们继续的看了下去,这个载入游戏的画面很快结束,屏幕上出现了一个用花式字体写的很酷的金黄色字体,正是这款游戏的名字。

    《波斯王子:时之沙》。

    在杰斯特选择了开始游戏之后,正式的进入到了游戏当中。

    当看到实际的游戏画面跟他们之前载入游戏时见到的那个画面相差无几,一样的精致的如同一幅图画一样的时候,全场的观众终于再一次不受控制的爆发出了惊天动地的呼喊声,而这一次的呼唤声,要比之前的所有呼唤,都要热烈兴奋的多。

    这对这些人来说实在是太疯狂了,他们怎么可能把画面做到这个程度!(未完待续。。)

第一百二十五章 荒川实的震怒() 
然后,他们又看到杰斯特操控着人物,在画面上闪展腾挪,里面的角色,像是一个猿人一样通过各种跳跃来躲避攻击,躲过关卡,然后从天而降,将几个敌兵斩杀成几段,红色的血液四散而出,配合着逼真的切割**声从电脑当中传来,再加上不时响起的阿拉伯风格浓郁的背景音乐,简直就如同是在看一场电影。..

    而随着杰斯特的操纵,里面的角色一路过关斩将,而整个屏幕竟然也像是他们曾经在街机上见识过的那样随着角色的移动而同步卷动了起来。

    普通玩家还觉得习以为常,毕竟他们早就在雅达利的《防卫者》或者是火星娱乐的《巴洛特利警长》等街机游戏上见识过这种这种卷动的特效,也都习以为常,但是对电脑游戏了解的很深的人,却再一次不由自主的长大了嘴巴,这一次他们张开的嘴巴甚至比上一次都要大很多,大到能够塞进一个鸭蛋。

    “这不可能!”甚至,都有人不敢置信的惊呼出声。

    是的,在这些熟悉p游戏的玩家眼里,在p上面完成卷轴的平滑卷动是几乎不可能的任务,自从在四年前雅达利的设计师第一次在街机上完成《防卫者》之后,不知道多少p游戏的设计师也想要将这个掉渣天的效果移植到p上面,因为能卷动跟不能卷动的画面效果,在给人体验的时候,实在是差的太远了。

    这两者之间根本就不是一个时代的技术。

    但无论是雪乐山,维真,a这些小有名气的p游戏厂商,还是不久前从雅达利独立出来的技术精英们组建的动视,都没有在p上面做到过这一点,全部折戟沉沙。

    而现在,就在他们的眼前。一直致力于街机游戏的开发,刚刚准备发售自己的家用游戏机的火星娱乐,竟然不声不响的,就完成了这些以p游戏为主要经营方向想要完成却无法完成的事情?而且先前还完全没有听他们说起过他们已经攻克了这门技术的难关,这也太不可思议了吧?

    这些人也心痒难耐,基本上现在喜欢玩p游戏的都对电脑略知一二,不然的话甚至连os系统都进不去,更不用说现在的许多电脑游戏都是游戏杂志里面自带的游戏代码,想要玩需要自己把代码程序化,像是出软盘这种事情。可不是随便哪一个小设计师能够想做就能做的,所以这些人也都对火星娱乐的这项技术极为好奇。

    当然,杰斯特是肯定不会在发布会上说他们的卷轴技术的事情了,这又不是什么重点,重点是让现场的玩家看一下在这一款图像显示卡的处理下,原本那种极为模糊的马赛克图像,到底能够达到何种令人惊叹的程度,而他看到现场的观众的反应,他知道他的目标达到了。

    这本来就是一个临时制作的演示关卡。并不是游戏本身,只有一点点的流程,很快杰斯特就结束了游戏。

    结束了演示之后,他重新看向了台子下面还处在惊讶当中的观众们。然后用力的拍了拍手,让注意力再一次的回到了自己的身上,清了清嗓子,杰斯特继续说道。

    “时间也差不多了。我们的这次发布会也快要接近尾声,等一会就是提问环节,我们会随机的点几个媒体或者是观众来向我们提问。只要是关于这次发布会的任何内容,我只要可以回答的都会知无不言,现在我只是想说,刚才你们看到的,就是我想要给你们演示的东西,我可以毫不客气的说,这就是下一个时代的画面,我跟你们所有人一样,当我第一次看到在这款显卡的处理下所展现出来的画面效果的时候,我脑子里只有一个想法,那就是我有责任,也有义务,将这样的游戏带给所有玩家。”

    杰斯特说的慷慨激昂,台子下的观众也听得热血沸腾,只是感受过粗糙的八位机画面的他们,在见到十六位的显示卡处理的画面的时候,那种激动是难以言表的,这个时代,没有任何一个热爱电子游戏的玩家,会不为这样精致的画面欢呼,没有人会天生喜欢玩粗糙的马赛克。

    看着听到了自己的话正在兴奋中玩家们,杰斯特有些不怀好意的笑了笑,他又不是什么慈善家,当然不可能做慈善,原本他准备为这款显卡设计一款游戏是为了推广a的显卡,但是后来他又想了一下,在推广a的这款显卡的同时,为什么不去做一个高端的游戏电脑品牌呢?

    就像是苹果那样。

    所以,杰斯特继续对着台下的观众说道,他的语气变得有些遗憾:“不过,我们的尝试不怎么成功,硬件部的员工告诉我他们很难在现在的条件下把这块体积甚大的图形显示卡给放入到我们的家用游戏机当中,而且要完成这种细腻的画面运算,只用这块十六位显卡也是不行的,必须要用十六位的p来搭配,但是关于如何架构一台十六位的游戏机,说实话,我们还没有丝毫经验。”

    果然,在听到了杰斯特的这个说法,尽管之前已经被杰斯特用同样的方式戏弄了好几次的玩家们还是不长教训的集体发出了哀叹的声音,失望的表情更是挂满了这些人的脸上。

    不过,杰斯特像是之前的几次那样,马上话音一转,他的音调也随着提高,就像是他做出了一个非常艰难的决定。

    “但我还是跟我们的硬件工程师进行了很长时间的讨论,商议过无数的办法,得到的结论都是我们不可能在短时间内能够拿得出来靠谱的方法,不过其中一个显得有些荒唐的建议却给了我一个灵感,既然没有办法马上做出一台能够充分发挥这一块十六位的图像显示卡的家用游戏机,那为什么我们不像是之前做实验那样,直接做一台能够发挥出他的性能的电脑呢?”

    然后,杰斯特就拍了拍他身边的那台略显丑陋的电脑,笑着继续说道:“就是这样,这台可以完美的发挥出这款十六位图像显示卡性能的电脑也就这样诞生了,之后。我为了体现出这款显卡的强大能力,重新制作了这个演示用的关卡,也是我准备要制作的第一款运行在十六位的p跟十六位的图像处理器上的游戏,如你们所见,属于下一个时代的游戏,《波斯王子:时之沙》。”

    等到杰斯特说完,台子下面基本上只剩下了欢呼的声音,他们在之前已经见识过这款叫做《波斯王子:时之沙》的游戏是多么的强悍。

    “而且我可以向你们保证,尽管我们的第一代八位游戏机还没有正式发售,甚至都是在今天第一次在你们的面前推出。但我们的十六位的家用游戏机的研发计划已经立项,因为我迫不及待的想要让所有人玩到真正属于下一个时代的游戏,毕竟,组装一台可以运行《波斯王子:时之沙》的个人电脑的价格,实在是太过昂贵了,我相信这不是所有人都能够承受的价格,这是跟我的游戏理念背道而驰的,在我的理念当中,就是要让所有喜爱我们的玩家。玩上我们的游戏!这就是我始终的信条。”

    “最后,这次的发布会也正式结束,谢谢大家!”

    睁着眼说出了这些瞎话,杰斯特也在这次发布会里第三次向着全场的观众鞠躬。而在场的所
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