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游戏开发巨头-第章

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    大陆允许外资独立建厂投资。

    “在这些港口城市,外资投资办厂,在税收方面可以按照规定享受更优惠的待遇,放宽利用外资建设项目和引进技术的审批权限,简化外商入境出境手续,允许外商兴办独资企业,适当延长合资企业的合营期限,对确实是提供了先进技术的产品,允许在国内市场部分销售……”

    在文件的最下方,落款正是第六届全国人民代表大会第二次会议。

    “这是一个信号啊。”杰斯特这么琢磨着,这是大陆在了解了自己的投资意向之后主动向自己释放的一个信号,一个善意的信号,他们什么也没有说,只是发一个会议的文稿,就可以让自己打消掉之前的疑虑。

    可能他们也向自己的爷爷咨询过关于自己将要投资的规模,不然的话他们也不会这么积极。

    毕竟,自己的投资计划在未来那个财大气粗的国家也许不算什么,但在现在这个外资储备少到可怜的时候,确实弥足珍贵,也是必须要拿下的。

    尤其是自己在上次的那次华人聚会里表达的政治态度,显然也得到了国内一些人的认同。

    便宜这些爱国的华人,总比便宜那些支持宝岛的人强得多吧。

    反正都是割肉,给前一种人总归是不那么疼一点。

    面对着大陆方面的善意,杰斯特自然也不能无动于衷,他立即拨通了自己爷爷的电话。

    “老爷子回旧金山去了,要等到奥运会开幕前后才会回洛杉矶。”电话接通,杰斯特的大伯如此的说道。

    “我没有别的事,就是想要让爷爷帮我安排一下,我想跟……”杰斯特还不等说话,便听到电话那边传来他大伯的哈哈声。

    “老爷子果然没猜错,说你收到传真之后肯定会忍不住打电话来想要跟那边的人接触,不过老爷子早就准备好了,他那个投资团也召集到不少人,就在下个月会有一次聚会,就在旧金山,那边的一位商务参赞也会参加,给去的那些华人解释现在大陆的投资环境跟福利,不过具体的时间还没定,反正下个月上旬是跑不了的,时间定下来的时候再给你消息。”

    得到了确切的消息之后,杰斯特便又跟自己的大伯闲聊的几句,问了下自己的爷爷这几天的身体如何之类的话题,便挂断的电话。

    这也让他算是暂时放下了一件心事。

    下午杰斯特倒是没什么事,正当他怀着被虐的心态去继续玩《雷电》的时候,倒是接到了卡莉·泰里的一个电话,是讨论关于发行第三方游戏的问题。

    对此杰斯特倒是没有在意,他把火星娱乐的游戏发行权特别拿出来建立一个发行公司,是他心里的对于创建一家第一方跟第三方一起的发行公司的野望。

    杰斯特知道未来的第三方发行商有多赚钱,放着一个发行渠道却不去做第三方游戏的发行,这在杰斯特的眼里是愚蠢的。

    甚至在杰斯特的构想中,未来世嘉,索尼的游戏他都可以通过自己的风行发行公司进行发行——只要他们同意。

    他不知道这么做行不行,上一个世界里没人做过,要么是第三方发行商,类似a,动视,育碧,要么是第一方发行商,类似索尼,微软,任天堂。

    如果他没把发行权从火星娱乐里拿出来的话,那么他一边组建第三方发行公司,一边还要在火星娱乐组建第一方的发行网络,这对于资源的浪费太过于严重。

    所以才有了杰斯特拍脑袋的一次举动,把火星娱乐的发行权单独拿了出来。

    游戏公司就专门做游戏,发行公司就专门做发行。

    “我们当然要做第三方的游戏发行。”杰斯特如此对卡莉说着,不过现在除了p游戏之外也没有什么第三方游戏可做。

    电话那头的卡莉听后笑了笑,她对杰斯特说着:“最近公司里收到了一家小公司的游戏,希望我们能帮着发行一下,是一款p游戏,亚当他看过了,说游戏不错,不过他说我们一般是拿不到的,一般这样的小公司都是四处投递游戏的,不但会投给咱们这种新成立的发行公司,还会投给一些大型的,像雪乐山,维珍那样的,我们公司刚刚成立,发行网络都没组建好,比同样成立不久的动视跟a都不如,就算我们真的要发行,只要有其他的公司选择,他们就不会选择我们的。”

    杰斯特听了也不以为意,这个时代的p游戏顶天了也就一万份销量,在他眼里这都是小钱,现在还不是p游戏能大规模发展的时候,拿得到算是他锻炼团队,拿不到也无关紧要,现在他的发行公司最重要的事情就是要准备半个月后在芝加哥的那场试玩会,这是不容有失的。

    故而他只是通过电话对卡莉无所谓的说着:“没关系,一个p游戏而已。”一边说着,杰斯特也只是有点好奇的多嘴的问了一句,“是什么游戏?”

    “游戏叫《王牌战机》,一家叫rpr的公司,他们之前做过一款叫《首航》的游戏,质量很一般,但亚当说制作者很有想法。”卡莉在桌子上翻了翻,显然是在找关于这款游戏的资料,然后才对杰斯特解释道。

    杰斯特听到卡莉说出rpr之后身体明显的震动了一下,因为这家公司在后世实在是太出名了。

    何止是像亚当·埃德加说的这家公司的制作人很有想法,这家公司的创始人,也是这款游戏的制作者,在世界电子游戏历史上的地位简直就像是一座丰碑一样。

    他被认为是游戏业中的泰坦,也是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称,在电子游戏只是被认为是儿童玩具,玩物丧志的东西的时候,他的作品竟然堂而皇之的进入大学的课堂里,甚至教授还让自己的学生去玩这款游戏去感受人类文明的进程。

    这款游戏就是《文明》,说到这里所有对电子游戏哪怕是有一丁点了解的也知道这家叫做rpr的小公司的创始人是谁了吧。

    没错,他就是席德·梅尔。

    “制作者叫什么名字?”平复了一下心情,杰斯特为了确保万一,问出了他现在最关心的一个问题。

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第四十七章 宴会(求推荐票!!)() 
“席德·梅尔。”卡莉的语气很平淡,这也是肯定的,因为她肯定不知道她嘴里的这个名字在未来会有多伟大。

    在得到了卡莉确定的答复之后,杰斯特反而沉静了下来,他现在已经是一家规模不小的控股公司的掌控者了,旗下有着一家游戏开发公司,一家显示芯片的研发公司,一家漫画公司,还有着一家未来电脑巨头三分之一的股份,换句话说,他现在也是有着一亿身家的成功人士,不是一个小人物了。

    一家名不见经传的小游戏公司,尽管自己很想得到,尽管他的未来会很伟大,但现在他们还不是,这种事情,自己再亲自去也就不合时宜了。

    于是他对着电话那头的卡莉说道:“你把这家公司的游戏送过来,我仔细看一下,如果真的不错的话,我觉得我可以让火星娱乐对他们进行收购,我们现在确实也需要一两家专门做电脑游戏的公司,来拓展我们的全面化。”

    挂断了电话,杰斯特仔细想了想,他的火星娱乐里面似乎没有一个专门进行收购的部门。

    除了一些杂务的行政人员之外就只剩下研发人员了。

    不过这也无所谓,他的游戏公司也不是像a那样全靠收购过活,除非是那些非常重量级的工作室,其他的他也不怎么在意。

    他直接拨通了亚当·埃德加的电话,将他打算直接收购rpr的想法告诉了对方。

    对此亚当·埃德加还是很意外的,毕竟他玩过这家公司出的几款游戏,并不算太出色,只是他们的制作人倒是很有想法,不过他不认为只是凭借着这几款算不上出色的游戏就能打动自己的老板就要收购对方,他可是见到过现在他老板的那家游戏公司正在研发什么量级的游戏。

    对比自己老板正在做的几款游戏,这家叫rpr的公司做的几款,简直就是小巫见大巫,不可同日而语。

    他有些不理解为什么自己的老板要去收购这么一家小公司。

    “呵呵。”听到亚当·埃德加的疑惑,杰斯特只是笑了笑不置可否,他只是淡淡的说道,“按照我说的去做就行,有些事情你不需要知道。”

    一款能够传世的游戏并不是你知道这么一个创意,有完成这个创意的技术能力就能完成的,每一款这样的神作,都在里面渗入了制作者的精神内涵,他们的思想已经跟他们的作品合二为一。

    席德·梅尔在成为一名游戏设计师之前,他的梦想是成为一名分类学家,他在制作《文明》之前,已经对这个想法构思完善了很多年,然后他就在这款伟大的游戏里显现出了他超越绝大多数分类学家的分类学能力。

    为什么席德·梅尔的《文明》是这个类型里面最好的?哪怕都没一款能够跟其相提并论的同类作品?因为这款游戏里面充满了席德·梅尔对游戏的独特理解,他的游戏哲学,他认为一款优秀的游戏就应该是这样的,或者说,这是他梦寐以求的游戏。

    有些游戏或许换个人去制作可能跟原来的差距不大,但有些游戏,它们充满了一个制作人浓郁的个人风格,如果换了制作人,虽然还是那些材料,但味道却完全不一样了。

    你甚至都无法想象这款游戏如果换了制作人会怎么样,你能想象《文明》的前面不加席德·梅尔的前缀吗?

    反正我是不能的,杰斯特如此的想着。

    这样的游戏,这样的制作人不多,但也绝对不少,每一款,每一个,都可以称之为传奇。

    《文明》跟席德·梅尔是其一,《潜龙谍影》跟小岛秀夫是其二,《上帝也疯狂》跟莫利纽克斯是其三,《
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