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游戏开发巨头-第章

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    像是销量超过一百万的游戏就有四五套之多。

    而备受期待的《莎木》也是在一片好评声里面,销量直逼两百万份而去。

    但是,这些对于DC这台主机来说,实在是太过于微不足道的。

    最的是,在DC已经发布已经接近十个月的情况下,愿意为DC开发游戏的开发商。竟然不超过十五个!

    已经做出了DC上面的游戏第三方,甚至连二十款游戏都不到。

    质量先不去说,只是这个数量,就已经在宣判DC以及世嘉的死刑了。

    而微软在这半年的时间里面的布局也越来越清晰,当初还有些神秘的鲍尔默跟大川功的会晤事件的谜底也被揭开,因为在这半年的时间里面,世嘉硬件开发部门的几位核心成员,也陆陆续续的从世嘉离职,加入到了微软游戏部门。

    微软的游戏部门成立的很早,不过之前都只是负责PC游戏的开发。倒是有几款很著名的PC游戏,比如说根杰斯特的《帝国时代》相似度很高的《地球帝国》,因为画面更加出色,AI也更加优秀。而《帝国时代》最近的几年并没有出过的作品。

    所以,同类的游戏里面,反倒是玩《地球帝国》的人要多一些了。

    但是微软在之前是只有PC游戏的部门的,这一次他们从世嘉招入了一些主机的开发工程师,这又是什么原因?

    难道微软也打算要电视游戏这个行业?

    虽然业内都在猜测微软接下来的举动,是不是游戏业内又要一头巨兽。但是,对世嘉的陨落,基本上已经成众人的共识了,既然世嘉现在都愿意放弃自己的硬件开发部门了,那就是说明,世嘉可能已经不会有接下来的硬件开发计划了。

    而至于DC能坚持到什么时候,那可就是未知之数了,虽然在最近的一次世嘉的财报当中,非常的难看,也引起了股票的动荡。

    很多人对于世嘉失去了耐心,纷纷的抛售手里持有的世嘉股票。

    但是,大川功拿出了五百亿日元的个人资产来收购世嘉的股票,所以,倒是没有让世嘉的股价发生太大的下滑,不过通过这件事也可以看得出来,投资者已经彻底的对世嘉失去了耐心,这一次大川功可以拿出自己的个人资产来救世嘉一次,难道下一次他还能救第二次?

    最的是。

    对于世嘉的另外的一个噩耗就是,大川功先生因为身体原因,已经住院修养,基本上已经不可能在处理世嘉的事物了。

    世嘉内部正在商讨在这段时间里面由谁来代替大川功的职位来处理公司事物的事情。

    最后经过了一番激烈的内部商讨之后,由香山哲来暂时的处理公司事物。

    当然,社长仍旧是大川功。

    在医院当中,大川功不顾医生以及家人的建议,跟香山哲进行了一次长谈,时间很长,足足有着五个小时,要知道,这是在重病的情况下进行的,交谈的无人知晓,不过总归是逃不出大川功对于世嘉未来的决定。

    大川功的住院,算是又给已经风雨飘零中的世嘉未来的命运,再一次的蒙上了一层阴影。

    不过这段时间,杰斯特的WOW开发组也没有什么大动作,只是隔一段时间,大概是三五个月,就会公布一些游戏的开发思路,以及游戏当年截图玩家们自行YY一下。

    所以,最然WOW极为受到期待,无论是IGN还是GS上面最受期待的游戏第一名都是杰斯特的这款新游戏。

    尽管如此,但是外界知道的消息不多的缘故,玩家们想要讨论都找不到什么讨论的地方。

    但是这并不代表火星娱乐没有什么新闻。

    火星娱乐并没有因为杰斯特的退出主机游戏的开发,就有丝毫衰弱的迹象,原本就有着的顶级制作人的火星娱乐依然是其他的游戏公司暂时所不能抗拒的。

    甚至一些刚刚开始他们的处女作的游戏工作室也爆发出了难以想象魅力。

    比如说在几年之前成立的那家摇滚之星。

    当时杰斯特在说他们正在开发以美国黑帮为题材的游戏,这个题材其实并不能得到游戏界的绝大多数业内人士的认可的,现在从摇滚之星爆出的这款名字叫做《GTA3》的游戏的来看,的确不是那种能够被绝大多数业内人士接受的游戏类型。

    无他,这款游戏实在是太暴力了。

    所以,这段时间,在各大论坛上面声讨这款游戏的人很多,甚至很多人甚至开始喷起了岩田聪。

    因为这款游戏在很多人的眼里就是在杰斯特宣布他不再会过问火星娱乐事物,岩田聪上台之后才开始开发的,要是杰斯特在火星娱乐的话,肯定不会给于这款游戏这么多的。

    甚至不仅仅是外界,就算是火星娱乐内部,也有一些人对于公司如此的重视如果暴力血腥甚至是色情的游戏有着极大的意见。

    因为这种开发思想已经违背了杰斯特当初说过了,做游戏,绝对不能够只知道利用玩家的某一种心理的理念。(。)

第八百七十四章 新的主机大战() 
更何况是利用人类的对于暴力,对于色情,对于肆无忌惮的行为的一种发泄想法的利用。

    这是很被游戏界的其他人所诟病的。

    这件事杰斯特在接受采访的时候也说起过这个问题,他说:“我很清楚,GTA3到底是怎样的游戏,不过这款游戏是限制级的游戏在先,其次,这款游戏在设计上面是利用了非常多的新的技术,新的想法的,在看游戏的时候不能够只看一方面,也要看另外的一方面。”

    “更何况,GTA也绝对不仅仅只是在利用人的暴力以及想要为所欲为的想法的心理特点在设置玩法,如果你们对于摇滚这个词有足够的理解的话,那么就更加能够深刻的理解摇滚之星的这款游戏到底想要表达什么东西。”

    很多人的直接驳斥杰斯特是在狡辩。

    而杰斯特也没有再的回答。

    只是说:“我已经宣布退出了火星娱乐的层,目前我的身份仅仅只是WOW的负责人,对于层来说,他现在仅仅只是一个顾问而已,至于公司到底怎么去运营,出什么游戏,他是不会管的,他希望的是火星娱乐能够在没有他的情况下,依然能够是世界上最好的游戏公司。”

    当然,这话也就是对外说的。

    之所以火星娱乐能够得到火星娱乐内部那么大的,甚至不惜从总部派出最出色的技术团队去支援,有一段时间,马克。塞尼本人以及他费尽心血组建的那只火星娱乐最出色的技术团队冰队,也长时间的驻扎在那里。

    显然,没有火星娱乐的大力,这是绝对不可能的事情。

    而之所以摇滚之星能够拥有这样的待遇,那都是因为杰斯特的默许甚至可以说,是授意。

    而火星娱乐内部也很清楚杰斯特对于摇滚之星这家工作室的看重,虽然岩田聪也向着杰斯特表露过自己的意见,不过杰斯特除了摇滚之星之外。自从他宣布离职之后,也没有再特别关照其他的工作室,所以,岩田聪也只是抱怨了一下就算过去了。

    实际上。如果杰斯特不特别的说明摇滚之星是他看重的话,那么按照岩田聪的性格,倒是真的可能对这家工作室,或者说是GTA3这款游戏,进行压制。

    倒不是说岩田聪不知道GTA3这款游戏有多出色。

    本身就作为一位最出色的游戏设计师的岩田聪。对于游戏的敏锐程度,是绝大多数人,甚至是绝大多数业内人士所不及的。

    他当然知道GTA3的出色之处。

    也知道这款游戏要是发售之后肯定能够大卖,但是这款游戏跟岩田聪准备推行的游戏策略是严重不符的。

    之前Dreambox4利用体感,成功在家庭妈妈的群体里面打开了一扇门。

    如果这个时候再出现GTA3这款游戏,然后被有心人特别的进行操作的话,那么很有可能会让之前打开的这扇门,又关掉,所以岩田聪找到杰斯特说明自己的想法,杰斯特也是觉得他的想法是很实际的。

    但是。让杰斯特放弃GTA3是不可能的。

    最后,只能够想出一个折衷的办法,那就是更改GTA3的发售日期,从之前原计划的伴随着Dreambox4首发而改成主机版延后发售,不过PC版发售的时间不变。

    这样虽然会对于Dreambox4的发售策略以及GTA3这款游戏的成绩造成一定的影响。

    但这也是没有办法的事情。

    时间过的很快,世嘉比原本的历史还早的宣布了DC的停产,就在PS3发售之前的一天,很多玩家在论坛上发了一些纪念世嘉的帖子,他们也都知道世嘉能够支撑到现在已经非常不容易了,再加上DC的销量确实是不尽如人意的。而马上PS3就要发售。

    与其的将DC坚持下去。

    还不如把宝贵的资金六道更加需要做的事情上面。

    第二天,也就是索尼的PS3发售的那一天,世嘉发布了一条新的官方消息,他们宣布了他们将彻底的推出家用机制作与开发。之后仅仅专注于游戏的设计与制作。

    而微软的动作也很快。

    几乎是在世嘉宣布这个消息的同时,他们马上就宣布了他们的主机开发计划,并且,他们将全部接受世嘉的硬件部门,在一番整顿之后,改名为微软游戏硬件部门的新部门。将会重新开始工作,尽快为微软设计符合时代的主机,并且,微软还宣称,实际上,这台主机之前的一年就开始了图纸上面的设计。

    纸面设计已经完成了大半,如果不出意外的话,那么大概一年之内,这台全新的主机就会跟玩家们见面。

    而在下一届的E3大展上面,微软将会跟玩家一起分享,他们的新主机的计划。

    世嘉也声明,他们将会为游戏平台开发游戏。

    很快,索尼就跟世嘉达成了合作,他们想要将《莎木2》登陆他们的PS3平台,微软同时也提出了他们的想法,倒是火星娱乐按兵不动,没有管
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