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然而,与此同时,琳琅天神行一动,察觉到了他们世界的一丝异样。
咦?
竟然有一个人不属于同源,乃异类!
只是,为什么和明月奈这么像?
算了!好好应对眼前的事情吧!
第五十三章 归元界的职业之分()
算了!算了!现在就当成是他太笨了吧!先让他选择职业!
山灵心中暗嘱,便是当这一切都过去了。
来不及有所思考,萧玄陡然面带莞尔之色,难道说自己误打误撞来到了另一个更加神秘而更加强大的地方?太好了!这样的话,回去之后肯定就是一方逆天的存在了吧!到那时,我倒要看看,这苍天能那我怎样!
收起欣喜的神色,萧玄有些雀跃,毕竟就光是说能来到这样一个地方都是相当逆天的。
要的,就是这样一个效果啊!
“好了,小子,我发现你颇有魔法的天赋,应该是适合当魔法师的,不过,这种事情不能够妄加评定,说什么都还是要在川测水晶中检测一番。”
山灵负手而立,手指在虚空中猛然一划,霎时间,萧玄就已经是来到了另一个地方。
顿时,萧玄心中凌然,这种境地,在自己的那个世界恐怕已经无限接近于战皇了。
面前,是一个蓝色的水晶球,而在这蓝色的水晶球里面,据山灵所说,名为春日水晶石,这种石头,乃是普及全界的能源提供石。就连一些元素师和魔导师以及贤者,都是用的春日水晶石来作为攻击灵契的动力源。当然,这些人物都是一些较为低级的才会用春日水晶石,一般较高阶的暗之使徒或者是光明之怒都会采用“德佩洛英之钻”来为自己的攻击灵契来提供能源,再之上,以至于传奇大魔导师用的则就不是什么水晶钻石之类的东西了,而是在超出归元界的星辰大位面的各个大陆寻找精灵冶火或者是不死墓地的泪水。
那么,初步了解了一些关于这个世界的概况,回过头来!现在谈这些的确是有些早了!
“将手搭在上面吧!”山灵语气淡漠,表情正在逐步的严肃起来。
萧玄本就对这些东西不了解,当下也只好悻悻的服从命令。
翁!
手掌落下,水晶球表面一阵嗡鸣,一股极其融合的蔚蓝色元素将萧玄从手掌布满全身,片刻后,这种奇异的现象又是顺着萧玄的各个身体部位,有序的退回水晶球之内。
这时,山灵的手中不知何时多了一个法杖,法杖的晶石内,足足两颗春日水晶石被迅速磨灭,之后在以一种极其刁钻的手法,将之引入川测水晶求之内。
轰!
一道蓝光闪烁,上面浮现出两个职业印记。
“这!不会吧,这小子最适合的职业居然是牧师和弓箭手!”
下面是牧师的技能简介。为自己心得;是龙之谷的;大家也是可以了解一下有哪些技能。
加点:
盾挡1
似乎用不着
盾击1
才下来就送的。
落雷1
天生就有。
侧滑4
天生就送1级;我加了4是为了精神爆破;精神爆破的好处;下面说。其实这个技能应该满的。满了cd就2秒。4级是3秒
侧踢1
天生就有;祭祀被近身时有点用。是有点哦~
连锁闪电3
前置技能;前期很好很强大;把敌人掀翻在地;跑到旁边;释放技能。你就看看他的hp吧。后期就鸡肋了~不过范围挺打。
神圣冲击波4
很好很强大;可以定人。当队友被群殴时;这一招可以定住周围所有人;范围很大。由此可见;作用不是一般的大。而且输出不低;距离打的也很远。你往天上发一个就知道了
治愈5
奶爸奶爸的;你不满;还奶什么奶。当然加4也行。当前置技能。但为了队友;为了自己。我还是推荐加满
浮空调整1
可加可不加。pk刷图都用得上。当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好。pk是被2~3个人大的飞上飞下的。你就会后悔没学这技能。
祭祀
雷电之手5
祭祀使用最频繁的技能之一;cd短;耗蓝少;能中断敌人技能。卡怪卡人顶呱呱。。俗称:图腾
记得上一次去pk;对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人;技能发不出去。由于cd短;可以遍地插。
2个祭祀同是插;那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破1
最具争议的技能;认为输出不强大。其实要的不是强大的输出;要的是护身。当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
但这一招可以360°旋转攻击;然后在推怪。很实用。释放也很快~去pk你就知道你加这是多么的值!
圣光十字5
很霸道的技能;cd短;输出大;从头打到尾。无论是辅助系还是暴力系都应该满~
治愈之手3
如其名;加血的技能;血加的那叫一个快;没满是因为sp点紧张
痊愈之手3
奇迹之手的前置技能;又加血又打怪;真的很实用。由于sp点紧张没有满推荐满
保护之盾3
我当作了前置。国服被削弱了好多;韩服升1级加1%防御;国服才0。5%。无比的郁闷~
无情打击4
同上;属于奇迹之手前置;也被越弱了一半;悲剧~
奇迹之手1
很华丽很实用很牛b的技能;自己去看视频就知道了。40级大技能当中我认为最实用的。很好很强大
弓箭手:
在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数sp又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。
主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和pvp过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的攻击力要高,随着技能提升伤害越高。更重要的射中后有硬直效果,还可以攻击倒在地上的怪物和人物。
主动技能2:旋风腿。建议加满。这是弓手在使用各种连招时,必定会用到的一个基础的技能。尤其是在pvp中,如果能使用好旋风腿这个技能,那么,你pvp的胜利就多了一层把握,尤其是对于近战。刚进pvp的弓手很迷茫,被战士压到后就无法甩脱,更不用说反击,我当初也一样……!随着战斗次数越多,积累的经验也就越高了,使用好旋风腿和浮空调整是胜利的关键。
主动技能3:多段射击。建议加满。无论在刷副本还是pvp,这技能也是个必不可少的技能。这个一个群技能,是进行一次扇形弧形攻击,范围广。刷怪的话,不用说,很实用的。对前面的怪物可以进行群攻,还具有穿透的效果,无论它多少怪,只要在你的射程之内,即使怪当着怪了,一样可以穿透进行射击,另外,还具有射击硬直和的效果和可以攻击地面的特点。而且对每一个怪的伤害次数有可能不同,伤害虽差不多,但是有些怪使用这技能一次可以伤害到3次。比如说体积比较大的怪物,体积小的也能多次攻击,不过要看怪物的动作和你面对怪物的角度。而在pvp中,这技能最好用的地方就是抑制战士冲锋直接抓你,虽然他有霸体,但是你再普通射击+2连,他想不硬直都不行。
主动技能4:聚能射击。建议+1点够了。多级的那个阶段,技能点数sp是远远不够你升主要技能的。聚能射击这技能,我个人认为,在刷小怪的有些时候用还可以,可以击飞怪物,而且是群飞怪,伤害比较高。但是,释放技能需要2秒的时间,如果不是远距离很多怪在一起,一般是不放的。刷boss我建议不要用,你用2秒的等待时间和射击时间,用普通射击+其他技能打boss还好点,输出不会低于你用聚能射击。况且2秒的时间,你安不安全还是个x。有些小怪多的地方,你用聚能射击,说不定小怪轻轻一刀砍,技能没了,时间也浪费了。
主动技能5:鹰眼。建议+1点。如果前面3个技能都满的情况下还有剩余点数,可以多加。这个是加暴击概率的技能,第一级好象是+30%的暴击概率,持续16秒吧。升一级是增加2%的概率暴击概率和一秒的持续时间。这技能就不用详细介绍了吧,呵呵。
主动技能6:箭雨。建议+1点,如果你是经常刷怪建议加满,如果喜欢pvp建议+1点。这个技能可以算是一个弓手逃脱被围攻的一个技能,也可造成较大的伤害,我个人认为主要是用于逃脱。在刷怪中,也可用于群怪,用了多段射击后,再前跑到怪物面前使用这技能,对地下圆形范围内进行强力攻击,可将怪物击飞,伤害和暴击都比较高。而在pvp中,这技能主要是用于逃脱被对方追捕和反击的一个主要技能。当你被几个人群殴,在适当的时候使用浮空调整,马上使用箭雨可进行反击和逃脱。
主动技能7:藤曼陷阱。建议可加可不加,喜欢pvp的可+1点。在刷怪中,这技能并不实用,如果有多余的sp,可以加下玩玩。这是一个设置陷阱使对方晕眩的一个技能,刷怪不实用,pvp中,可加一点,假如对方碰到陷阱,嘿嘿,你就可以大大出手了。
主动技能8:迅矢连射。建议加满,不过每10级才加一点,加满是肯定的。弓手最猛,最bt的技能,法师对这技能是闻风丧胆!一个技能可以秒杀法师,在鹰眼的配合下,说不定能秒杀自己同行,对于战士,用一个连招+这技能便可搞定,不过想让对方中这招,你还得趁对方没注意才行,呵呵。
第五十四章 牧师、弓箭手()
“好小子!居然是双属性职业!唉,看来我是看走眼了,原本还以为你最为有天赋的是魔法师呢!”山灵自责的拍拍脑袋,话语间隐隐透露出不可置信的意味。
“牧师?弓箭手?”萧玄面带疑惑,心中不断重复这两个陌生的名词。
顾名思义,弓箭手,乃是用弓箭作为攻击灵契,而提供“能源”的则是