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忍者全技能(10…70)()
忍者(非唯一隐藏职业)
忍者:精通暗杀的冷血职业。
10级手里剑主动投掷手里剑攻击敌人!
15级精准被动提高手里剑的射程与攻击力!
20级伪装主动可以将自己伪装成为无生命物体,无法移动,无法攻击,无法被任何方式侦破。
25级苦无刺击主动使用苦无攻击敌人,造成伤害,弱点攻击效果提高200%。
30级隐身术主动隐藏自己身形,受到攻击及攻击会解除隐身状态,可以战斗中使用,有3s的准备时间,准备时间内不能使用任何技能!
35级替身术主动cd1分钟抵挡你下一次攻击,由任何除了攻击你的目标承担此次伤害!如果为敌方目标,只能选择1秒内被你攻击过的目标。
40级分身术主动cd1分钟变化出分身扰敌,分身为幻影,拥有本体所有直接攻击技能,攻击无伤害,也无法受到攻击!
45级瞬身术主动cd1分钟可以将本体在几个分身中随意切换!
50级捕风捉影主动cd2分钟对敌对目标使用,使目标所有行动在自己掌握之中,持续到目标死亡,同一时间只能对一个人使用!
职业进阶:暗杀!陷阱!潜伏!是你生存最基本的要素!击杀!偷袭!追踪!是你成长最基本的经验!
进阶属性增强:移动速度提高20%,对移动速度减益效果抵抗增加20%。
技能强化:(无法升级)
1。你的手里剑攻击敌人,有10%几率使目标减速50%!
2。你的精准还提高你手里剑的施放速度。
3。你的伪装现在无法被侦破!
4。你的苦无刺击从目标背后攻击时伤害提高50%!
5。你的隐身术下移动速度提高20%。
6。你的替身术可以对友方目标使用!
7。你的分身术制造的分身数量增加1。
8。你使用瞬身术后下一次攻击增加50%。
9。受到你捕风捉影影响的目标,无法查看到这个效果!
天赋:(天赋技能无法升级)
夜行者被动技能在晚上的攻击力提高10%,移动速度提高10%。
假死被动技能任何击杀你的攻击,使你恢复10%的气血,这个效果每2分钟只能触发一次。
夜战被动技能你可以在隐身状态下远程攻击,而不会解除隐身状态!
职业技能:
50级陷阱:地缚术主动制造一个陷阱,使目标被大地困在原地,无法移动,持续1分钟,陷阱可持续30分钟!
55级陷阱:起爆符主动制造一个陷阱,触发后产生爆炸,使周围30码内所有敌人受到伤害!陷阱可持续30分钟!
60级陷阱:天牢主动制造一个陷阱,使目标被困在大地所围成的牢狱之中,摧毁牢狱可破坏陷阱,持续30分钟!陷阱可持续30分钟!
所有陷阱拥有共cd1分钟
65级风魔手里剑主动cd5分钟对目标施放一个沾满剧毒的手里剑,造成风系伤害,并使目标受到风系切割影响,在10秒后受到此次伤害10倍的风系伤害!
70级暗影帷幕主动cd2分钟让自己以及周围100码范围内所有队友进入隐身状态!
弓箭手职业技能()
从0到80级包括两次进阶一起归纳!
弓箭手(隐藏职业):
基本技能:
10级百步穿杨被动:你的射程提高5码
15级破甲箭cd20s:无视目标50%护甲造成100%伤害射击。
20级瞄准射击:对目标造成140%的伤害。
25级分裂箭:对面前150射程范围内所有敌人造成伤害,每个目标80%伤害。
30级冲击箭cd30s:强大的箭能量,对敌人造成伤害,同时将其击退并打断攻击,并使你接下来的一次攻击伤害增加20%。
35级抛射:对100码范围内直接40码的圆形范围内无差别攻击,每个箭40%伤害。
40级腐蚀箭cd1m:一次强力的射击,降低目标50%的护甲,持续15s。
45级震荡箭cd1m:集齐全身力量射击,对敌人造成大量伤害,并眩晕5s。
50级逃脱cd30s:向后跳跃到30码的位置,每被近战攻击1次,cd减少5s。
50级弓箭手职业进阶
灵巧的步伐,鬼魅的身影,长期的锻炼你能适应各种战斗,人未到,箭先至,百步穿杨。
进阶属性增强:所有的射击伤害提高10%,所有弓箭手技能效果提高10%。使你射程提高10码。
技能强化
1、使你的射击术的效果提高10%。
2、强化你的百步穿杨还可以提高你的射程5码。
3、使你的瞄准射击术附带瞄准效果,瞄准:使你下次对其射击的伤害提高10%,持续10s,可叠加5层。
4、使你的分裂箭有一定几率使你下一次瞄准射击可以攻击5个目标。
5、你的冲击箭可以恢复你的气血10%。
6、增加你抛射的范围至50码。
7、你的腐蚀箭还可以使目标魔法防御降低20%。
8、你的震荡箭还可以使目标和你之间的其他目标击退,数量效果依等级差而定。
9、你的逃脱使你移动速度增加50%,持续3s。
天赋
准备就绪被动:你的射击术,瞄准射击术有一定几率重置你的冲击箭的cd并使你下一次冲击箭的施法速度提高100%。
灵气被动:你的攻击力增强,效果等于你前3s内造成伤害的10%。
熟练被动:在10s内连续同一目标射击4次,使你在接下来对目标伤害提高20%。持续10s。
职业技能:
50级作战精通被动:你能非常熟练的使用弓的同时装备匕首,你匕首招架的能力提高,你射击伤害提高10%。
55级扰乱射击使用弓箭射击扰乱对手,使其攻击命中降低15%,持续10s。
60级飞羽连射cd20s:蓄力3s后连续射击5次,第一次造成150%伤害,每次伤害递增10%。
65级宁神cd1m:你的射击对敌人造成伤害并驱散其身上的有益魔法效果。
70级风神箭cd2m:蓄力3s强力一击,并集聚风的能量。对1000码的一条直线上造成伤害,初始伤害110%,每提高一码,伤害提高1,每伤害一个玩家,伤害降低1%。
80级弓箭手职业进阶
进阶属性增强:你的射程提高20码。
天赋:无法升级。
束缚击被动:你的射击技能有20%几率使目标被束缚在原地,无法移动,持续3秒。
穿透被动:你的射击可以穿透盾牌以及目标对后方的敌人造成50%伤害。
强击被动:你和你的队友受到强击的效果;强击:造成伤害提高5%。
终极技能
集火:蓄力10s,提高伤害20%,射击速度100%,对目标连续普通射击,直到目标死亡,或者主动取消,转目标后效果消失。
武者职业技能()
从0到80包括二次职业进阶全部技能重新归纳。
武者
基本技能
10级基本剑法被动:增加你攻击力10%。
15级攻杀剑法被动:使你的攻击5%几率产生暴击。
20级刺杀剑法:对目标造成120%的伤害,并产生穿透效果,使目标身后的一个目标造成80%伤害。
25级莲月剑法:对面前1501码范围内所有敌人造成伤害,当前目标100%伤害,其余目标70%
30级冲锋cd30s:使战士可以立马冲到目标身边,并使你接下来的一次攻击伤害增加20%
35级复苏cd1m:立马回复战士气血的20%并在接下来的10s内每s回复2%气血。
40级横扫千军cd2m:一次连续的强力的三连斩击技能,对面前所有敌人造成伤害,第一刀80%伤害,第二刀120%伤害,第三刀200%伤害。
45级践踏cd1m:集齐全身力量震地一击,对周围10码范围内所有敌人造成120%伤害,并眩晕5s。
50级风暴cd30s:跟携带武器不同变为不同技能,武者挥舞武器旋转,锋刃所及造成大量伤害,对周围10码范围内所有敌人造成每秒150%伤害,持续6s。
50级天赋转职守护天赋
进阶为战士:你放弃强大的武器,转而拿着厚重的盾牌,守护你的队友,守护你的荣耀。
天赋属性强化:使你的防御增加10%,气血大提高10%。
技能强化
1。使你的基本剑法附带压制效果,当目标格挡,躲闪你的攻击之后,你使用你的盾牌立即猛击对手,造成100%伤害。
2。你攻击爆击以后获得防御效果。防御:目标下一攻击伤害降低30%。
3。强化你的刺杀剑法,使其造成伤害增加20%,但只能攻击单体目标。
4。使你的连月剑法可以使目标受到疲劳效果。疲劳:造成所有伤害减低10%。
5。使你的冲锋对队友使用时,使队友接下来受到攻击的50%由你承担;对目标使用使目标眩晕2s。
6。当你气血降低为35%时,重置你的复苏技能cd。这个效果每30s可以触发一次。
7。使你的横扫千军造成的伤害同时回复为你的气血。
8。使你的践踏可以提高你的防御20%,持续10s。
9。你的剑刃风暴变为盾牌反射,你不在使用你的剑来攻击对手,而是使用盾牌将下1次对你施放的所有法术反射给对手。
天赋:无法升级。
坚定被动:受到所有伤害10%反射给对方。
复仇被动:你的攻击力增强,效果等于你前3s内受到伤害的10%。
无惧被动:你抵抗击退效果提高100%,骑乘坐骑后无效。
职业技能:
50级盾牌精通被动:你能非常熟练的使用盾牌,你可以使用盾牌格挡魔法攻击,提高招架能力100%。
55级盾卫:竖起盾牌防御攻击,使你受到伤害减低,但你无法攻击,移动速度减低。
60级飞盾打击cd20s:使用盾牌猛击目标,回复20%并使目标下一次攻击伤害降低20%。
65级捍卫cd2分钟: