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2。你的防御术的效果提高20%。
3。你的灵魂火符造成伤害的10%转化为你的法力值
4。你不再使用元素力量强化你的武器,而是强化你的队友,冰霜的力量使你的目标队友防御增加10%,火焰的力量使你目标队友攻击增加10%,同一人只能接受你一种力量的增强,同一力量你只有给一个人使用,持续10分钟。
5。使你的主人召唤同时恢复你的10%的法力值。
6。你的仆从会学会治疗术。
7。使你的群体治疗术的治疗量提高50%,法力消耗提高100%。
8。你召唤的神兽,每隔10s会使用治疗之环技能;治疗之环:恢复周围30码内气血最低的10个队友20%气血。
9。你的道义同时会使你的法力回复速度提高20%。
天赋:无法升级。
仁慈被动:使你的治疗效果提高10%,并使你的治疗术,灵魂火符有一定几率使你下一个群体治疗术不消耗法力值。
回想被动:你的治疗法术会造成回响效果,使其在10s内回复治疗法术100%的气血
守护被动:你的治疗法术有一定几率触发自然的守护效果,使你的目标周围的一个气血最低的队友回复此次治疗法术50%气血。
职业技能:
50级冥想cd2m:降低你治疗效果50%,提高你法力回复速度200%,持续10s。
55级恢复:使目标在接下来的15s内持续回复生命值。
60级赞美cd5m:你祈祷赞歌,使你所有队友持续回复气血,持续10s,需引导。
65级治疗之泉:在目标脚下放一个圣光的泉水,泉水涌动持续对目标恢复大量气血,持续10秒。
70级灌注cd5m:使自然的力量灌注你的全身,使你的施法速度提高20%,法力消耗减低20%,治疗效果提高20%;持续20s
80级牧师职业进阶
只要你还活着,你的队友就不会倒下去,你不再使用武器,但是你却比任何人都强大,你的灵魂及信仰使你成为大陆上最被尊重的人。
进阶属性强化:你的治疗效果提高20%。
天赋:无法升级。
灵魂护壳被动:你的治疗为目标提供一个护盾,使其受到伤害降低5%,持续5s,可以叠加5层。
信仰被动:当你法力值低于20%时,你施放法术的消耗降低20%,法力回复速度提高20%。
激励被动:使你和你的队友受到激励的效果;激励:施法提高5%。
终极技能
救赎cd5m:对一个友方目标使用,使该目标在死亡时,可以复活一次。持续5分钟。每次复活后获得灵魂虚弱效果。灵魂虚弱:无法接受救赎,持续2分钟。
50级天赋转职自然天赋
进阶为术士:在与大自然的对话中,你逐渐掌握了如何与野兽相处,你学会了控制野兽的能力,并让其为你作战。
进阶属性强化:使你获得仆从伤害增加10%,防御气血增加20%,造成伤害的仇恨增加,仆从造成的伤害10%转变为你的法力值。
技能强化:
1、你的基本剑法同时可以提高你仆从的攻击力。
2、你的防御术同时可以提高你仆从的防御。
3、你的灵魂火符及爆炸护符对主目标造成伤害的10%转化为你的气血。
4、你的冰霜剑,火焰剑同时可以给你的仆从使用。
5、使你的主人召唤增加你宝宝的攻击力10%,持续5s。
6、使你的契约同时会提高你跟你宝宝的移动速度10%,并且持续回复气血值每秒3%。
7、坚韧代替群体治疗术,坚韧:使你的仆从的防御,气血,造成的仇恨大大提高。
8、你召唤的神兽,会使用低吼技能,强迫目标攻击它,对玩家及boss无效。
9、你的道义同时会使你的仆从移动速度提高20%。
天赋:无法升级。
心灵控制被动:增加你的仆从伤害10%,并使你的仆从学会新的技能。
森林卫士:顺劈自动技能cd5s对目标造成150%伤害,对周围8码敌人造成80%伤害。
冲锋自动技能cd30s可冲锋到目标周围并使你接下来一次攻击增加20%伤害。
低吼自动技能你普通造成的伤害的仇恨值增加
神兽:践踏主动技能cd2分钟使周围5码敌人眩晕3s
顺劈自动技能cd5s对目标造成150%伤害,对周围8码敌人造成80%伤害。
冲锋自动技能cd30s可冲锋到目标周围并使你接下来一次攻击增加20%伤害。
低吼自动技能你普通造成的伤害的仇恨值增加
进化:你的神兽可通过战斗进化品级,初始品级为白色。每进化一次全属性增加20%。心灵掌握被动:使你可以对你的仆从更加熟练的操控。
娴熟被动:你可以召唤2个神兽为你作战。
职业技能:
50级忠诚被动:提高你所召唤的神兽持续时间。
55级道术掌握被动:增加你的灵魂火符和爆炸符的暴击概率,并在暴击后使你的仆从下一次攻击增加20%。
60级爆炸符cd15s:使用法术将符咒定于目标身上,在6s后产生爆炸,对目标造成200%伤害,对周围所有目标造成150%伤害。
65级麒麟cd3m:你召唤麒麟圣兽,麒麟圣兽降临期间会施放麒麟之怒,对你的目标造成越来越高的神圣伤害,持续30s。
70级野性之心cd5m:使你和你的仆从移动速度提高50%,并免疫所有移动限制效果,攻速速度提高20%,攻击力提高20%,持续30秒。
80级术士进阶
你没有强大的身体,也没有强大的法术,但是你有强大的盟友,自然界所有生物都是你的战友。
进阶属性强化:使你获得仆从伤害增加20%,防御气血增加40%,造成伤害的仇恨增加。
天赋:无法升级。
怒击被动:你的仆从攻击有一定几率并使目标眩晕2s。
狩猎被动:你的仆从在造成伤害后,会获得狩猎效果,可叠加10层。狩猎:提高攻击2%
领袖被动:使你和你的队友受到领袖效果;领袖:造成伤害提高5%
终极技能
群魔乱舞cd5m:引导自然界的力量,召唤自然界所有生物来攻击对手,持续30s。
50级天赋转职元素天赋
进阶为魔剑士:你亲近自然,使用自然界各种元素力量强化你的武器,和你的身体。
进阶属性强化:你获得元素天赋所有技能,攻击速度提高10%,护甲提高50%,魔法防御提高50%,气血提高20%。
技能强化
1、你的基本剑法提高的精准增加10%,并且增加你的攻击速度10%。
2、你的防御术同时可以增加你的魔法抗性。
3、你的灵魂火也有一定几率触发你剑上的魔法能量,魔力护咒不会触发。
4、强化你的火焰剑冰霜剑,使你的直接攻击能附带火焰冰霜伤害,并使目标持续受到火焰及冰霜伤害,持续20s。
5、在决心的影响下,你的主人的召唤变为自立;自立:解除所有异常状态。
6、在决心的影响下,你的契约变为共鸣;共鸣:cd2m立即恢复气血50%。
7、你的群体治疗术的治疗量提高50%,法力消耗降低100%,但每25s才能使用1次。
8、你的元素能量同时覆盖你的神兽,使其伤害附带你的元素伤害。
9、你的道义同时会使你的攻击速度提高20%。
天赋:
魔力护咒被动:你使用魔力将灵魂火符的力量附在你的剑上,使你的物理攻击有10%几率触发符咒,符咒会在定在目标身上,3s后爆炸产生100%伤害。
决心被动:你的仆从为祭品,炼化提升你的能力,使你攻击力、攻击速度、气血、护甲、魔法防御提高10%,你将不能携带仆从,也无法施放主人的召唤,契约技能,并或得新的技能:共鸣、自立。
元素之力被动:使用自然界的自然之力强化你的武器,使你的直接攻击附带自然伤害,并使目标受到持续的自然伤害,持续30s,并回复你的法力值。
职业技能:
50级元素掌握被动:使你可以同时将多种元素的力量附在你的剑上。
55级魔剑术被动:使你的所有元素的伤害提高10%,并且附带10%溅射效果。
60级魔力旋风cd20s:将附有大量魔力的剑快速旋转打击周围所有目标,使周围所有目标受到伤害,目标每个魔法效果都使伤害提高50%,并将当前目标的所有魔法效果传染给周围30码所有目标。
65级牺牲牺牲你的神兽,使你的移动速度提高10%,免疫一切移动限制效果,攻击速度提高10%,魔法伤害提高10%,并使你接下来的所有攻击附带神圣伤害,并使目标受到谴责的效果。谴责:使目标持续造成神圣伤害,并回复气血,持续30s。
70级切割之风cd12s:使用风系能量灌注在你剑上,立即对目标造成120%物理伤害并对目标附带造成大量风系伤害,并使其受到风系能量的切割,持续受到风系伤害并降低其护甲,持续30s,可叠加5层。
80级魔剑士进阶
魔剑士:自然界的元素强化你的身体,强化你的武器。自然界所有元素都将随你而动,让你的敌人面对整个大自然的攻击。
进阶属性强化:攻击速度提高20%。
天赋:无法升级。
魔法强化被动:你的魔法每对敌人造成一次伤害,你就获得1%的移动速度与1%的攻击速度,可以叠加50层。
元素精通被动:你的魔法抗性提高50%。
自然之力:使你和你的队友受到自然之力效果;自然之力:全魔法抗性提高10%。
终极技能:
闪电打击cd12s:对目标造成一次猛烈的打击,造成120%物理伤害,并附带雷系魔法伤害,使其受到电压效果。电压:使目标持续受到雷系伤害,并且使目标攻击及施法速度降低10%,持续20s,可叠加5