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于是可怜的谭晓松只能迎战,整个过程是惨不忍睹的,鲍跃桥点着鼠标在棋盘上横冲直闯,谭晓松呢,则是把围棋当成五子棋来下,哎呀呀,一会功夫谭晓松的成绩就成了-1000分。气的他把鼠标一扔:“老鲍,你忒欺负人!”
鲍跃桥得意的笑,好似占了多大便宜一般。
谭晓松板着小脸给自己刷了几个负分清零的道具,咬牙切齿道:“以后再也跟你玩围棋了!咱换连连看!”
等换上连连看后,鲍跃桥就傻眼了,任他再伸长脖子趴在电脑屏幕前使劲辨认着连连看的图案也无法跟谭晓松这个上辈子玩连连看的高手相比,还没有半分钟,谭晓松已经把图案消除完毕,顺带着还给老鲍扔了几个捣乱的道具,气的老鲍吹胡子瞪眼:“你小子太阴了!”
谭晓松躺在椅子上拍手称快,“老鲍,你也有今天啊!哈哈哈!”
四人开心的玩了半天,游戏程序已经完善了,鲍跃桥负责去找服务器,简晶和王健桦负责战网平台的开发,谭晓松调出网页编辑软件开始建设联众世界的官方主页。最显眼的地方打出联众logo,“联众世界,快乐每一天!”
傍晚的时候,彭鹏风风火火的赶了过来,进了联众的门后他就抓住谭晓松往外拽:“我靠,你还有心思在这里做主页,赶紧跟我走!八国联军进首都了,十万火急啊!”
谭晓松说:“啥?八国联军?”
“是啊,这几天一直有国外游戏代理商找上门来,要跟咱谈代理《共和国之辉》的事情,我跟林总拿不定主意,这不来找你吗!”彭鹏上气不接下气的说。
“这可是好事!”谭晓松穿上外套跟鲍跃桥交代了一下就跟着出门。
原来自从《共和》在国内一上市立刻引起玩家热捧,很多媒体更是活跃万分,难得国内出现一款旷世大作,自然得使劲的炒作,有些玩家甚至直接把游戏画面发过国外的论坛上,于是国际游戏代理商们纷纷赶来凑热闹,凭借他们敏感的商业嗅觉,他们能从《共和》中感到商机,可以说《共和》在商业游戏模式上制作才非常成熟,更让这些老外们惊讶的是,这款游戏的制作好像跟ea的《红色警戒》有些相似。
老外媒体直接对话ea,“请问《共和》是不是ea的新作?”他们还不相信中国人能开发出如此惊艳的游戏。
ea的官方发言人摇摇头说:“虽然游戏引擎跟泰伯伦之日有些相似,游戏内容也有些相近,但是我可以负责的告诉大家:这不是我们ea的作品。”
“那你们会不会因为相似的地方太多而投诉对方呢?”
“这个倒是不会!从游戏整体看来,中国的前线游戏软件公司在商业模式上比我们更加的成熟,我们公司目前正在研发别的游戏,可以不客气的说:我们的《红色警戒2》研发一直处于停滞状态。”
国外媒体们明白了:《共和》不涉嫌抄袭,因为ea压根就没有开发红警。中国的前线开发水平在同类游戏中已经超越了ea。
于是国外的游戏代理商们待不住了,纷纷排除代表拥入中国跟前线商谈代理的事情,时间就是金钱啊!
谭晓松和彭鹏赶到前线的时候,里边已经挤满了形形色色的蓝眼睛金头发的老外们,有美国的、德国的、英国的、韩国的、俄罗斯的等,乍一看上去,还真像是八国联军。小日本没有参加,是游戏中有一部分抗日的情节,小日本们不接受,不承认当年侵华的事实。
林立广正焦头烂额的应付着翻译们,一见谭晓松到来赶忙箭步上前说:“晓松,你可算来了!我都快累死了!”
“情况如何?”谭晓松搬一把椅子直接坐在他身旁问道:“代理费用多少?”
林立广擦了一把汗说:“每个代表出的价格都不一样,不好确定,所以拉来你商量啊。”说着递给谭晓松一个表格。
简单来说,每个国家出的代理费用都不一样,比如说财大气粗的美国出了每年10万美元的代理费,小日本则是4万美元,而作为日后wcg盛行的韩国只出了3万美元代理费。
谭晓松把表格扔在桌子上,冷眼看了各国代表,然后对林立广和彭鹏说:“跟他们说,每年的代理费不少于15万美元,我们提供相关游戏的翻译和升级资料包,推出国际版的《共和国之辉》,并且提供战网平台。”
林立广对翻译们一说,翻译们则是找到自家主子做详细的翻译。当下几个国家的代表一听15万美元不干了,这不是抢钱吗?一个个纷纷摇头,韩国棒子已经打算退出了!
作为游戏消费大国—美国代表则是跟翻译说了一通鸟语,翻译赶忙说:“这个价格有些过高,我们代表说能不能在12万元成交?”
谭晓松对翻译说:“15万,少一分也不行!你告诉他,这款游戏的国际版更加精彩,因为目前游戏已经进入《尤里的复仇》版本开发了!”
老子拿的就是你美国佬开发的游戏,现在把这游戏再代理给你们,赚你们的钱,老子开心!(代理费用无法查证,百度大神也有罢工的时候,yy一下吧。)
其它几个翻译赶忙把这句话转述给主子们,美国佬喊了一句上帝,最后掏出电话联系总部了,英国佬听了后也拿出电话汇报工作,棒子则是蹲在一旁守候,他们在等美国佬的意见,如果美国佬带头同意了,他们再联系自己的主子。
时间不大,美国佬跑过来说:“ok;ok!”不过他需要看一下国际版的《共和》还有《尤里的复仇》研发情况。
死美国佬你们还真认真!谭晓松说:“你们等一周,一周时间我们会拿出相关的数据!现在先谈价格!”
强硬的口气,几乎没的商量!谭晓松看着各国的代表们的表情心里乐开了花,你爷爷的,往常都是我们中国低三下四的找你们代理游戏,你们牛的跟大爷似的,现在总算轮到我们扬眉吐气了!
至于所谓的国际版《共和》,其实就是还没有汉化的《红色警戒2》,只要进行相关的界面修改和英化就行,《尤里的复仇》则是更加简单,直接把光盘英化就行。由于是针对欧美等国外玩家,游戏里边将会撤销中国,不过在中国发行的话,咱再加上中国就行,不过《尤里的复仇》还真不知道怎么增加中国这个阵营,谭晓松头疼~~
美国佬一表态,其它国家代表赶紧上来表态,于是林立广则是跟他们忙活着代理合同的签订,每年15万美元,15*8=120万美元,折合人民币960多万,呃!彭鹏感觉脑袋有些晕乎乎的,他按了几次计算器都没有算准数目,这不是在做梦吧?
正月十四,谭晓松坐着飞机回到济南,从老家拿着移动硬盘急匆匆的返回首都,在联众的小屋里边,谭晓松关上门独自从硬盘中拷贝出《红色警戒2》标准版和《尤里的复仇》两个版本,又拷贝成光盘带到前线。
正月十五元宵节,老外们准时到达前线的办公室,在那里谭晓松给他们展示了部分国际版和《尤里的复仇》资料和画面,老外们为之深深的震撼!卖糕的,想不到起步比欧美国家晚的中国竟然能开发出如此精美的游戏,他们快晕厥了,他们要发疯了!相比之下,他们国家的游戏开发商们可以去见上帝了!
见了游戏后,老外们也交钱的交钱,要账号的要账号,忙的不亦乐乎,一个个跟捡到宝贝一样的兴奋!
国内的游戏、软件媒体再次推波助澜,将这个重磅消息第一时间通知给国内的玩家,玩家们也沸腾了!
前线给咱中国人争脸啊!老外们也颠颠的跑来代理咱们的游戏了!
这个消息像长了腿一样飞速的充斥国内游戏界,金山、前导的人也为之高兴,国产游戏总算在国际上露脸了,他们得抓紧赶上前线的步伐,不能让这份荣耀被前线独吞啊!!~!
。。
086 返校前的准备()
在这段时间里,前线可谓风光无限,几乎每天都要接待不少新闻媒体的朋友,这丫将这种应付的摊子丢给林立广和彭鹏,直接跑到联众找鲍跃桥学习编程,气的两人直跺脚,咋说你也是前线公司的重要人员,怎么说跑就跑呢!谭晓松无辜答曰:偶还是个中专生!
前线、《共和国之辉》不光频频出现在各大电脑软件杂志的封面上,在国内的互联网上这也是一个热门话题,前线被网友和玩家热捧为中国游戏市场的救世主,期待着前线开发出更好的游戏来!
可以说,凭借着《共和》的质量和低廉的正版价格,一时间让玩家们自发的购买起正版游戏。以往打击盗版都是责备玩家如何如何,而前线游戏软件公司的做法却给开发商和代理商上了一节生动的教育课:玩家不是不买正版,而是你们的服务太垃圾了,看看人家前线,只有过硬的游戏质量和配套的销售系统才能赢得玩家的尊重!
根据市场调查,《共和》的正版购买率达到了85,这的销售成绩在整个游戏界简直一个奇迹!一时间游戏界同行们开始闭门思过。可以说谭晓松此番无意之举,大大的改善了国内盗版情况,这是他没有想到的。
彭鹏已经换了第五个计算器了,这几天来他都是抱着计算器睡觉,《共和》在海外同步发行,还从代理商那边提25的销售分成,要知道这25可不是小数目,积少成多嘛!美国当天成交两万张高级光盘,125美元一张,还是裸盘不带攻略的,英国那边成绩差点,当天成交了一万两千多张,最不起眼的韩国队,也上交了一万张的成绩。
看到这样的成绩,各国的代理商们激动啊!这游戏简直刷新了《帝国时代》的票房成绩,只要有利益这群家伙们就会往里边钻,前线负责客服接待的mm(新招聘的)每听到电话都会打个激灵,然后操着流利的英语跟对方交谈,在然后mm会蹭蹭蹭窜到彭鹏的办公室门前使劲敲门,冲着彭鹏大喊道