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但现在,重生之后在自主加点将幸运值定在十一点的他,想要完成这个任务,那就是必然!
第4章 丰厚奖励()
当下,迟晨不再犹豫,直接跨马向前开始冲锋,因为双方军队已然战斗到了一处。
在冲锋的过程中,迟晨心中不禁感叹,神兵不愧为神兵,赤焰弓骑的长枪或者弯刀即便是打在了神兵的身上,也根本造成不了丝毫的伤害,就连火花都没冒出一丁点儿。
反观神兵对赤焰弓骑,则是触之即死、沾到就伤,根本就没有一丁点儿的反抗能力。
因为之前的迟晨不确定如果自己一个人冲锋的话,对方的神兵会不会对自己下手,所以他只能让赤焰弓骑先行冲锋,在双方短兵相接之时他再上。
毕竟如果他一死,这个任务就铁定失败了,而作为唯一性的特殊隐藏任务,这一次失败,就等于再也没有机会了,所以他不敢去赌,即便他知道在完成任务之前,赤焰弓骑存活的越多,任务完成度也就越高,相应的奖励也就越好。
接下来的事情非常简单,迟晨只是一路飞奔,从赤焰弓骑开始冲锋,到双方战在一处,再到迟晨开始冲锋,到达神将身前举起长枪,仅仅三分钟不到的时间,迟晨便已经看到赤焰弓骑损失了近一半!
这让他心都在滴血!
再也不敢迟疑,直接一枪刺中那神将胸膛,从迟晨接近到举起长枪,再到被迟晨刺中,那神将都没有丝毫的反应,而紧接着,那神将的身影便缓缓消失,战场上的喊杀声也瞬间全无,赤焰弓骑无不诧异的左顾右盼,敌人呢?
于此同时,迟晨的耳中也传来了系统提示。
“叮!恭喜玩家神话完成试炼任务:赤焰弓骑的救赎。任务完成度为百分之五十,获得一阶赤焰弓骑十名,获得一阶赤焰弓骑伍长两名,获得二阶赤焰弓骑什长一名!获得建村令一枚!获得唯一性特殊建筑:赤焰弓骑营。以上奖励在玩家神话建立领地后直接获得。”
“叮!恭喜玩家神话获得赤焰弓骑的感恩,获得训练顶级特殊兵种赤焰弓骑的能力。”
“叮!恭喜玩家神话击杀神将虚影,根据玩家神话的表现,系统奖励玩家神话武力十点、统率十点、智力十点、内政九点,该奖励为初始奖励,非属性点奖励。”
“叮!恭喜玩家神话完成试炼,任务奖励已发放,请玩家确定是否退出试炼场景。”
“确定!”
迟晨的声音有些颤抖。
刷。
再次回到那个山洞,这短短几分钟的时间,让迟晨有一种恍如隔世般的感觉。
在听到系统提示之后,之前迟晨一直担心的问题终于得到了解决。那就是属性点的问题,他记得前世的时候那名玩家说过在击杀神将虚影后,他就获得了武力、智力、统率和内政这四种属性的奖励,而且这奖励并不是玩家升级后获得的升级属性点奖励,而是初始奖励。
因为《君临》的特殊性,所以玩家的等级为满级一百,四种属性的满值也是一百,所以并没有升级获得自由属性点然后自主往上加点的权利。
而是在升级之后,按照初始属性点的百分之五往上提升。
没错,就是百分之五!
也就是说一个玩家的初始武力为十的话,那么他升一级,武力就会往上增加十的百分之五,也就是零点五,从零级升到十级也就加五点武力,满级一百级加五十点武力,那么这个玩家在没有任何装备的情况下,满级一百级之后,武力值就是五十加十之后的六十点武力。
而如果一个玩家的初始武力只有五的话,升十级也就只加二点五的武力,满级二十五点,加上初始五点武力,一百级时没有任何装备的情况下便是三十点武力。
这样的设定一开始受到了近乎所有人的反对,毕竟如果满级之后武力值都只有这么点的话,玩家们玩起游戏来还有什么意思?
但是官方给出的解释是,这个游戏的武力值本就设定为最高一百点,就连吕布在没有方天画戟和全套装备的加成时,武力值都只有八十点,其中方天画戟作为传说级武器增加十点武力,而其他防具增加的武力则是三点,赤兔马作为中国区最顶级的战马,增加七点武力,如此一来,吕布的武力值才达到了满值一百。
当侧重于武力的玩家达到满级一百级的时候,在各种装备的加成之下,武力值达到六七十甚至七八十这是完全可以的。
而八十点武力值,已经是相当于管亥、周仓、廖化这类三流顶尖历史武将的水平了,还要怎样?
如果人人都有七八十武力,那么就相当于人人都是三流顶尖历史武将了,这已经很不错了,毕竟如果像吕布、关羽、张飞、赵云这类的人物满天下乱跑的话,这个游戏也就不用玩了。
而且,在一些特殊任务中,玩家们是完全有可能得到属性点的奖励的,只是这样的属性点即便是加到了属性上,也不会得到升级时的加成而已。
如此一来,玩家们算是接受了系统的解释,毕竟吕布在没有装备的加成时也只有八十点武力,身为三国第一猛将的他都这么委屈了,相比起来,玩家们的那几十点武力,好像也不是那么不能接受的。
所以,综上所述,迟晨此刻才完全放下心来。
毕竟,为了完成赤焰弓骑的试炼任务,他将三十五点属性基本上都加到了幸运、魅力和悟性这三点上,武力值只有可怜的一点。如果没有这个初始属性奖励的话,那就代表着他到了满级之后也只有可怜的六点武力值,而统率、智力和内政这三项,因为他的初始属性是零,所以即便到了一百级那也还是零,若真是这样,即便是得到了赤焰弓骑,迟晨也要怀疑自己要不要删号重来一次。
好在,得到了初始属性之后的迟晨,武力变成了十一点,这就代表着他到达满级一百之后,武力值即便在没有任何加成的情况下也能够达到六十六点,而统率和智力以及内政则分别是十点、十点和九点,满级之后统率和智力能达到六十点,内政则是五十四点,非常不错了。
更加令他欣喜的是,建村令的奖励和十名一阶赤焰弓骑、两名一阶赤焰弓骑伍长以及一名二阶赤焰弓骑什长的奖励,这代表着他在建立属于自己的领地之后,便能够得到十三名士兵,而且是顶级特殊兵种赤焰弓骑!
虽然只是一阶也就是十级,但他也非常的满意了,更何况其中的赤焰弓骑什长还是二阶也就是二十级,还有什么可挑剔的呢?
要知道,建立领地可不是那么简单的。
这会让无数人在前期痛苦的直想要骂娘!
第5章 惊鸿枪法()
从系统包裹中拿出试炼任务奖励的建村令看了看,迟晨满意的笑了,若是没有记错的话,前世第一个建村令的出现地点是在欧洲国家区域,那个幸运的玩家激动的选择建立领地之后,便迎来了他人生最灰暗的一天。
那就是整整五十个三阶山贼的攻击,作为第一个建立村落的玩家,系统的奖励自然是非常丰厚的,但相对应的也是建立村落的难度也是最大的。
防守住五十个三十级山贼的攻击,在游戏开服半年之内,玩家基本上是不可能做到的。
因为在《君临》这个游戏中,玩家想要升级,那难度是会让人发疯的。
具体难度有多大不太容易说的清楚,但是只要知道,迟晨前世的十年游戏时间里,他的等级也不过七十二级,这就足够了。
那可是十年时间啊!!!
为什么升级难度这么大呢?
自然是因为游戏的特殊性,《君临》植入了世界各国各地区的某个历史背景,比如中国区的三国时代,倭国区的战国时代等等。
而因为玩家数量的极度庞大,若是玩家升级太过容易,那么在很短的时间内,游戏中的原住民们基本上也就可以不用玩了。
这也与《君临》这款游戏的设定有关,游戏中的士兵武力值设定为武力零至五点为老弱残兵(基本不算是兵)、五至十点为新兵(一阶)、十至十五点为士卒(二阶)、十五至二十点为精锐(三阶)、二十至二十五点为百战精兵(四阶)、二十五至三十点为浴血战士(五阶)。
这就是军队中普通士兵的实力划分,武力值最高也就三十点。
武将则不一样,初级武将的起点就是三十武力,中级武将则是三十至四十,高级武将是四十至五十,顶级武将为五十至六十。
按照玩家升级的情况来看,一个初始武力为十的玩家,满级之后也就是一个顶级武将了。
而武力过了六十之后就算是一个分水岭了,武力为六十一的武将便算是历史级别的武将,而历史武将又分为三流、二流、一流、超级和神级五个级别。
六十一至七十点武力的武将为三流,七十一至八十为二流,八十一至九十为一流,过了九十便又是一个分水岭。
九十一至九十五为超级历史武将,九十六至一百则为神将!
从官方发布的数据来看,中国区的神将名单有:吕布、赵云、关羽、张飞、马超、黄忠、太史慈、甘宁、典韦、许褚。
仅此十人!
其中吕布为第一神将,因为演义神话蜀国五虎上将的关系,关张马黄赵皆为神将,吴国和魏国则各只有两名最顶尖的武将上榜。
以中国区十多亿的玩家来看,即便只有一半的玩家走武将这条路,那也多达数亿!
若是不在属性上加以限制,那么要不了多久就能达到超级历史名将多如狗,神级历史名将满地走的地步了。
所以,在游戏中不但升级获得的属性点只有初始属性的百分之五,升级难度也大大增加,如此才有可玩****的寿命也才能够长久。
在这样的大背景之下,一个玩家想要建立属于自己的领地,那么系统派来攻击