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闯旋风()
不知道是出于对力量的向往,还是希望能早日找到剩下的三个兄弟姐妹。亦或是,公孙一行人,已经再也无法接受第二次百鸟宴的洗礼。更有可能是因为,以上的三点原因都或多或少的有一点。总之,公孙一行人仅仅在奇肱国借宿了一晚,便匆忙的驾驶着傑支援给他们的飞车,从陶唐之丘的停车场上面出发,前往了神即之丘。
尽管,公孙一行人全体,对于都广之野的了解都不能算得上深入与细致。但是,凑巧的是,他们之中的人,全部都对于陶唐之丘到神即之丘的路线,并不感到陌生。特别是从陶唐之丘的奇肱国停车场离开,走空中路线去神即之丘,公孙一行人可以说都算的上是“老司机”。
或许,摆在老司机面前的新问题,只有交通工具的变更,以及因为时间太久而逐渐模糊的记忆。不过,老司机要开车,那便绝对会开车。绝不会因为记忆得模糊与工具的限制,就放弃开车。更何况,这是七个老司机一起行动,并没有乘客限制他们的发挥,他们便可以更加得心应手的表现自己的驾驶技术。
依照飞车的工作原理,公孙一行人引动了少量的天地灵气,作用在飞车的能量回路之中。随后,稍微辨认了一下风向之后,公孙便第一个使用灵气做起步动力,将飞车投入了风的怀抱。
毫无疑问,本来的设计理念,便是要利用风力来做动能的飞车。在刚刚投入风的怀抱的一瞬间,便仿佛一个离家多年的孩子重新投入了母亲的怀抱一般,兴奋得开始了撒娇一般的翱翔。
面对飞车的“撒娇”,拥有着多年驾驶五色鸟的经验的公孙一行人,全部都轻车熟路的开始了各自最为得心应手的微调与操控。公孙一行人虽然并不特别熟悉飞车的驾驶原理,但是一方面仰仗着公孙一行人的聪明才智,另一方面也是依赖于公孙一行人比奇肱国人更加得天独厚的先天条件。公孙一行人硬是让飞车成功的变成了一个听话的“乖宝宝”。
当然,飞车想做不听话的坏孩子显然也是不可能的。本来便是设计来给奇肱国人单手操纵的飞车,在公孙一行人,一面单手驾驶,一面用空着的另一只手不断召集天地灵气辅助飞行的操纵方法面前,完全失去了不听话的机会。
而仅需单人便可驾驶,又“异常听话”的飞车,显然为公孙一行人打开了机关术驾驶的新世界的大门。公孙一行人惊喜的发现,或许是因为自己的修为已经比之前进步太多了。又或许是因为飞车本身就是都广之野的“地头蛇”,是专门方便在都广之野出行而制作的交通工具。总之,公孙一行人这一次借助飞车赶往神即之丘,居然比之上一次借助五色鸟赶路的时候,要快上了许多。
只不过是过了一顿饭的功夫,当先带路的公孙便已经摸到了神即之丘的上空。在公孙眼前千里之外的地方,就是那称可以直通天上的建木的所在之地。而公孙之所以停在了这里,是因为公孙的眼前,便是包围着建木的那一片直径足有千里上下的龙卷风。
没有人知道,建木周围为什么会笼罩着一阵仿佛永远都不会散去的龙卷风。就如同,上一次来到神即之丘的时候,就不曾有人为公共孙解释过,为什么建木名字虽然叫建木,却并不像一般的树木。在公孙的查探之下,组成建木的材质,反而更像是九黎部铸造兵器时所使用的青铜。
不过,不管怎么样,这一次二度来到了神即之丘,又再一次打算能爬上建木,
公孙自然是希望自己能弄清楚关于建木的谜题的。
正在公孙望着建木出神的功夫,后面紧跟着公孙而来的女累一行人,也来到了旋风的边上。公孙回首看了看身后的兄弟们,再一次当先向着旋风之中冲了过去。
或许,是公孙他们这一次的旅程,一路行来,太过于顺利了,喜好开玩笑的上苍,终于再一次露出了它恶作剧一般的微笑。本来借助了对于天地灵气的掌控,十分顺遂的突进旋风的覆盖范围之中的公孙。居然在飞车与公孙刚刚完全没入旋风的覆盖分为范围2之后,突然失去了对于天地灵气的感应。
正在借助着灵气作为辅助动力稳定前进的飞车,在失去了灵气动能的作用之后,猛的便跟随着旋风旋转了起来。直径超过千里的旋风,#46;。其旋转的速度,自然是无比恐怖的天文数字。而失去了灵气作为辅助动能的飞车,尽管拥有巧妙地借助风力转向的设计与功用。公孙却无法在一时之间,便适应这么的操纵手法。
与此同时,排在公孙身后的女累等人,眼看着公孙陷入了危险之中,本来就已经发动飞车冲向旋风的动作,再一次加紧了几分。伴随着飞车接连旋风的覆盖范围,完全了解到了公孙究竟遇到了什么样的危险的女累等人,也先后不同程度的陷入了无法调动灵气的窘境。
伴随着这种无法调动灵气的窘境而来的,还有不断地随着旋风高速旋转时,所带来的的眩晕感。
本来就因为驾驶上面的不熟练,而一直无法的操纵飞车的公共孙一行人,这一次在眩晕的袭击之下,便显得更加手忙脚乱。最不堪的人,甚至已经完全无法握紧飞车的控制杆,被迫让飞车自由自在的随着旋风“翩翩起舞”了起来。
尽管陷入了如此艰难的窘境,但是公孙一行人并没有放弃希望。就算是已经无法握紧自己所在的飞车的控制杆,这些同样出身于闻人会十杰的人,也根本就不知道什么是放弃。
有道是,人死鸟朝天,不死万万年。如果一次握不住操纵杆,那就踏踏实实的恢复体力,等力气恢复了再尝试第二次。只要人还没死,早晚能求到一线生机。
或者,就是公孙一行人的这种顽强不屈的精神喜欢恶作剧的上苍都有了一丝感动。终于,在反复尝试了无数次之后,终于有一个人重新掌握了自己座下的飞车的控制权。
风之力()
很遗憾,第一个重新掌握了飞车的控制权的人,并非是公孙。第一个成功稳定住自己的飞车的运动轨迹,开始尝试着在旋风之中自如行动的人,其实是风伯。
实际上,风伯自己也说不清楚自己为什么会成为第一个在旋风之中,成功控制住飞车的人。风伯唯一能的线索,或许就是,风伯一开始莫名其妙的就失去了对天地间的金属性灵气的感应。但是,在风伯随着飞车一起顺着飓风的旋转方向飘动的过程之中,风伯逐渐感应到了一种与金属性灵气十分近似,却更加纯粹与纯净的能量属性。
本身就是修行的阴金属性灵气的风伯,自认为自己已经对于人间的灵气属性有了十分深入的理解与认识。不过,很显然,的已知的存在意义,全部都是早晚对未知的探索随时打破。就是在这种“随风而流”的状态之中,风伯第一次感知到了类似于阴金属性灵气,却比普通意义上的阴金属性灵气更加纯粹的力量。
由于,平日里,人们已经习惯于将阴金属性的灵气,直接称呼为风属性灵气。是以,风伯直接将这种他第一次接触的能量,命名为“”。伴随着对的感知能力逐渐加深,风伯惊喜的发现,自己居然可以像操纵灵气那样,操纵做到之前风属性灵气所能做到的的事情。
发觉了的这一特点的风伯,灵机一动,便开始尝试着将获得的,直接注入进飞车的灵气回路之中。果不其然,可以代替风属性灵气飞车的灵气回路。甚至,可以轻而易举的便发挥出,远胜于风属性灵气的威力。喜出望外的风伯,一面感知的存在,另一面果断的直接就开始全力催动来控制飞车。
就是这样,风伯成第一个成功控制住飞车的走向的人。风伯在成功控制住飞车的运动轨迹之后,开始尝试着向着自己身边的其它飞车靠近。风伯这么做,自然是打算依靠自己的力量,帮身边的同伴也逐渐摆脱旋风的侵扰。
幸运的是,尽管在旋风之中随意挪动飞车是非耗费力气的事情,但是,风伯能调动的的数量,居然因为一次又一次的主动消耗殆尽,而变得越来越多。而且,风伯也因为已经完全可以借助控制飞车对抗旋风的风力,而逐渐开始拥有了控制飞车操纵杆的闲暇。
尽管,如同之前我们所说的那样,风伯并不算是熟悉飞车的操纵原理。但是,哪怕只是偶尔能出现一次恰到好处的操纵,都能为风伯减轻极大的压力风伯可以挤出更多的,推动自己的飞车,尽快的靠近周围的同伴。
伴随着风伯一次又一次的不屑努力,风伯终于成功的靠近了距离自己最近的另一架飞车。遗憾的是,另一架飞车上面的驾驶员,远没有风伯这么幸运。风伯从对方越转越快的影迹上判断,对方显然并不具备风伯这种,可以在最为需要的时机,直接发现并掌握一种新的力量的能力。
不过,也正是应了那句“能力越大,责任越大”的话。正是因为风伯的“天才”,以及对方的机缘未到,才更加凸显出了对方需要风伯的地方。可是,也正是因为对方完全无法把控飞车,也造成了风伯难以直接向对方伸出援手。
原因无他,实在是风伯的飞车与对方的飞车之间的相对速度太过迅疾了。就算风伯能凭借自己逐渐掌握熟练的,直接将飞车静止的悬停在飓风之中,
与对方飞车的相遇。但是,对方飞车借助旋风的风力形成的巨大的相对速度所带动的惯性,也不是风伯随随便便就能接下的。
而风伯,正是因为家传的灵气修行属性就是风属性的缘故,深知几个呼吸就会从自己眼前经过一次的飞车,所能携带的惯性是多么的恐怖。是以,风伯更加不敢在拥有十成的把握之前,贸然出手去拉自己的同伴。
只不过,望着眼前旋转得越来越快的同伴的飞车,风伯的内心也是十分焦虑的。风伯着急的,不仅仅是随着时间的推移,同伴的飞车会越