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鱼人城市攻略-第章

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    一众鱼人出了棘齿村东面很到了鱼人被袭击的现场,这里有不少棵树干粗大需要几人才能环抱的大树,这是棘齿村附近除了椰树外最常见的树种。因为这种大树通常长得不直,弯曲的树干像人歪着脖子的样子因此被原住民称为歪脖子树。

    地上的血迹还在,赤鳞龙却不见踪影。

    “领主,草丛中有东西。’老瞎眼的独眼扫视了一圈,他的特长发挥作用很快就发现侧前方的草丛中有异常。

    众鱼人小心的走入草丛,发现一具鱼人的尸体躺在草丛中,身上布满了野兽抓咬的痕迹,伤口密布很是恐怖。

    “领主,这个尸体是村里的伐木鱼人。”老瞎眼观察了一下说道。

    “这是怎么回事?迅猛龙袭击了鱼人后又把尸体给丢弃了吗?”杨祎不解为何赤鳞龙捕杀了鱼人后没有吃掉鱼人尸体而是丢在一边,看那鱼人身上的伤口密布,有多处都是致命伤,可见赤鳞龙杀死鱼人后仍然没有停止而是攻击鱼人的尸体。

    “好好找找,看看有没有那头迅猛龙的踪迹。”杨祎说道。

    鱼人们开始到处寻找,可惜的是追踪陆地上的动物并不是鱼人所擅长了,鱼人们在附近找了许久也没有发现赤鳞龙的身影,到是发现了一头游荡的一角斑马。

    一角斑马因头上长了一只长角而得名,这种斑马是战斗野兽,不过不同于会偷袭鱼人的迅猛龙,一角斑马通常不会主动发起攻击。

    村里的鱼人被杀害,杨祎作为村长带着大队人马赶来却扑了个空,此时他心中正是不爽的时候,于是他把目光移向了斑马。

    【快步斑马】

    【2级野兽】

    【所属种类:一角斑马】

    信息挺简单的,只是区区一个2级野兽。

    “把那头斑马宰了回去吃马肉。”杨祎下令。

    老瞎眼得令,马上组织5个鱼人猎手朝着斑马包围过去。

    斑马不主动攻击鱼人但不意味着看到鱼人围上来也不会逃跑,在鱼人来到十多米的距离的时候斑马就发觉到情况不对于是马上就撒开蹄子开始奔跑。

    “投网!”

    杨祎帅气的大喊一声使用投网技能把鱼人网投了出去。

    可惜斑马跑的太快,也超过了20米的技能有效距离,这鱼人网落空了。

    嗖!嗖!

    两声破风声响起,又有两张鱼人网不分先后朝着奔跑的斑马罩去,其中一张网准确的地罩住了斑马。

    技能命中目标,投网技能的效果出现,快步斑马2秒内无法移动。

    两秒时间足够做很多事情了,何况两秒后就算技能效果结束斑马还得挣脱掉鱼人网才能逃跑,于是靠着一个投网技能鱼人围住了斑马。

    鱼人网是由水草编织而成的,虽然不耐利器的劈砍但是足够有韧性,只会使用蛮力的野兽被罩结实后是很难挣脱开的。

    “呜啦哇啦!”布拉克大叫着上前去,这个鱼人的嗓门特别大,可谓是鱼人村第一噪音来源。

    5个鱼人猎手又多是他这个鱼人猎手训练师训练出来的,什么样的老师就交出什么样的学生,鱼人猎手也同样呜啦哇啦大声怪叫。

    老瞎眼早就跑到了最前头,他双手握着优质重剑死命地往斑马身上招呼,砍得斑马血肉模糊。

    鱼人招潮者斯拉克舞了几下法杖愣是没有插手的机会。

    “又来了。”杨祎看着老瞎眼杀红了眼,好好的捕猎场面瞬时变得血腥残暴起来。

    斑马很快就被解决了,杨祎看着快被砍成几截的斑马点了点头,自我安慰到总算是没有白出来一趟。

    班师回朝,虽然没找到杀死伐木鱼人的元凶但是一头斑马一身的马肉也够十几鱼人饱餐一顿了,斑马身上的毛皮也让剥皮工给剥了下来,可惜由于杀得太过凶狠,只剥出了一个【破烂的皮革】。

    有了这一次打猎经验后杨祎开始对打猎产生了兴趣,他发现有了投网技能后捕猎动物简单了很多,虽然还是有些风险但是收获却是不错。

    “友善”地对待野生动物也动物身上的那一身皮毛,杨祎决定不带上老瞎眼,于是乎接下来杨祎每天带着5个鱼人猎手和布拉克从棘齿村东面出发,名义上是保护伐木鱼人,实际上是打猎取乐。

    打猎并不是容易的事情,首先是要找到打猎猎物,这一点就难到了杨祎他们。再者这支狩猎队伍的实力不算强,杨祎不敢带队伍到野兽众多的荆棘岭去,只能在棘齿村东面的草原上捕猎。投网技能有效距离只有20米,鱼人又不擅长射猎,常常还没接近野兽就已经警觉地跑了。十来天下来杨祎只是猎到了两只陆行鸟和一头斑马,其中那一头斑马还是运气好在近40米的距离被投网技能命中才被抓住。

    在草原上奔波了几天后杨祎宣布暂停了狩猎活动,草原上太干燥不适合鱼人长时间活动,鱼人身上的粘液虽然能在一定程度上保持皮肤的潮湿但是也经不起风吹日晒,更的是杨祎的耳朵首先受不了了。布拉克和他带出来的鱼人猎手一有行动就呜啦哇啦一通怪叫,特别是布拉克的大嗓门每次都叫的惊天动地,听多了之后杨他觉耳朵发麻脑袋有点晕。

    杨祎又开始耐心地在码头上钓鱼了,心想着还是耳朵清净一点好,而且好不容易才升级到的2级钓鱼技能不用的话不仅可惜还白费了前面的努力。现在杨祎在码头上钓鱼终于有了伴,那就是村里雇佣的巨魔猎人塔尔雷和他的动物伙伴钳嘴龟,塔尔雷平时没事的时候就拿着根鱼竿来码头这里垂钓,钓上来的鱼全部都用来喂他的钳嘴龟。猎人训练每天只需要半天时间,因此他这个猎人训练师也很有空闲。

    第一批进1级猎人公会训练的10个鱼人猎手结束了训练,10个特意挑选的村里最优秀的鱼人猎手没有一个成功成为猎人职业者,统统失败了。有2级猎人当做训练师的情况下却一个也没成功,可以看出鱼人想要成为猎人得有多难。

    闲着无聊的杨祎自告奋勇,作为第二批接受训练的10个鱼人之一了1级猎人公会。

第三十三章 小蚌壳的收成() 
第二天,好消息终于传来了。

    老瞎眼兴冲冲地地跑来:“领主,村里的初级建筑工终于晋升为中级建筑工了。”

    “带人去升级码头吧。”杨祎高兴不起来,老瞎眼因为不知道隐藏任务的事情所以才那么高兴,但是现在已经到了一个月的月末,离拿到2级码头建设图纸都二十几天了,在第十天的时候那个橙色的卷轴就消失了。

    总算达到了建设要求,当然还是要马上开工。

    2级码头建设图纸可以选择直接建造也可以用来升级1级码头,杨祎权衡了一番后决定用来升级1级码头。首先村里有一座码头就够了,其次就是升级1级码头后会成为一个2级码头☆。这个带☆的建筑看起来应该有加成效果,他幻想着以后村里建出一个4级码头☆☆☆,那可比普通的4级码头霸气多了。

    所需的材料“木500”早就堆放在港口了,中级建筑工带着10个强壮的鱼人开始了1级码头升为2级码头的升级工程。

    这次升级需要4天时间,杨祎对码头本身就不抱希望,于是他钻进1级猎人公会也懒得多看建造过程一眼。

    “2级码头☆建设完成。”提示声响起,4天时间已经过去了。

    2级码头☆比起1级码头看起来更大了点感觉上也更牢固了点,再有就是码头上的鱼人小屋造型的亭子更高了一点,整体上确实好了不少,至少没了那种让人感到随时会被海浪推倒的感觉。

    两天后,新的一个月有开始了,也就是说棘齿村已经建了三个月了。

    来到神秘空间,杨祎又得在两个抽奖圆盘之间做出选择。

    现在杨祎猜出来选择小圆盘会得到的奖励还是个小型鱼人村时候一样,选择较大的圆盘得到的则是更高一级的奖励。更高一级的奖励当然是好,但是很可能会附带着棘齿村目前无法完成的任务,那么就又得等到下一个月抽奖时间了。如果选择小圆盘,抽到建筑图纸的话以目前棘齿村的实力完全可以完成任务然后抽奖,这样一来能够更加有效的利用抽奖机制。

    杨祎做了决定,他要用小圆盘进行抽奖,如果抽到建筑图纸自然最好,各种1级的基础建筑的的建造对棘齿村发展很有利,也能用来作为2级建筑的升级基础。若是抽到像秘录—鱼人投网和炼金师笔记那样的奖励虽然任务难了点但是也总比高一级的任务有把握完成。

    开动!

    黑色指针转动,最终停在一区。

    杨祎退出神秘空间,他握着手中的红色卷轴得意地放声大笑。

    【1级鱼人滩行者营地建设图纸】

    【消耗性图纸】

    【建设材料:木350、石50】

    【建设要求:初级建筑工1名】

    ps:【1级鱼人滩行者营地】

    【鱼人建筑】

    【条件:鱼人滩行者训练师1名】

    【建筑:训练鱼人滩行者,教授鱼人滩行者技能,进行鱼人滩行者等级评测】

    【建筑效果:提高鱼人滩行者训练成功率,提高教授鱼人滩行者技能的成功率。】

    鱼人滩行者营地!

    训练鱼人族的战斗职业鱼人滩行者的建筑!

    杨祎庆幸自己决定用小圆盘抽奖,这么的建筑必须从1级建造然后一级一级的升级上去,必须建成五☆建筑才行。

    天亮之后,杨祎马上就安排人开始建设。

    1级鱼人滩行者营地需要建造两天时间,这点时间杨祎等得起。

    不过这一天又有新的好消息传来,两个月前建造的第一个鱼人海贝养殖场中的小蚌壳已经长到了养成期,可以收获了。

    海贝养殖场的小蚌壳的收成可是关系到棘齿村鱼人的粮食大问题,杨祎对此不敢马虎,他带上老瞎眼和5个采集小蚌壳的鱼人直奔向那一块海贝养殖场。

    来到养殖场,
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