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空间很主动的提供了一份当地的地形图。
从地形图上可以看出,赵家庄正好位于一条山沟里。左右都是连绵的山梁。一条简易公路从村前南北向通过,北边五十里就到海边,有一个小型港口,标示显示哪里是胶东地区日军的一个重要补给点。
南边穿过十几里的山路,就进入平原地带。再走不到50里,就到了县城,哪里驻扎有鬼子的一个大队,是一个主要屯兵点。
赵家庄坐东朝西,依山而建。村口一颗大槐树正好处于公路边。公路另一边是一片浅水沼泽,这个时节正是夏末秋收,沼泽里长满了芦苇和杂草。偶尔地势高的地方种着水稻,也都到了收割的季节,一片稻穗金黄,随风摇动。
沼泽的北部是一片片庄稼地,里面种着各种五谷杂粮。红黄青绿颜色各异。
徐放歌匆匆的把地形图看了一下,对自己所处环境有了初步的印象。得益于他长期的山区生活,和以往巡山人的经验,他的空间位置感非常强,即便身处一个完全陌生的地区,也能很快就掌握方位感,记住周边的主要环境设施。
淡蓝色的气罩迅速的消退,任务开启。
呯啪!清脆的枪响,传入他的耳朵。他一个猛子坐起来,左右打量一下。
在他左侧,一个不到20岁的青年,正趴在一块大石头后面,小心翼翼的向外观察。这个青年一身的土布裤褂,手里拎着一杆古老的鸟铳。
这个应该就是所谓的剧情人物了吧。看样子是个民兵。徐放歌低头看看自己身上,空间很贴心的给他幻化出一身白色裤褂,跟那个民兵差不多。腰里还系着一根麻绳,让他颇感恶趣味。
他第一时间就掏出来自己的猎枪,猎枪的样子也多少有些变化,更符合这个时代的特点。但性能没变。
徐放歌匍匐着爬到那青年身边,也探头向外看去。山坡下差不多百米远处,就是村子的后门,一条小道蜿蜒着通向山上。说是后门,其实也没有门的存在,就是一道土坯的矮墙之间,留了那么个缺口,可以容四人并行。
那个半大青年见他爬过来,赶忙一把拉住他:“徐同志,你怎么没有转移?鬼子已经进村了,这里危险,你还是快跟大伙们走吧。”
徐放歌一瞪眼:“我是八路军的战士,怎么能怕危险?鬼子来的正好,我正要拿他们练练枪法。”
说着站起身,把猎枪架在肩膀上,对着村口瞄准。
那青年还要再说,徐放歌已经扣动扳机,开了一枪。
第二章 :首杀()
第二章:首杀
那村口处一个黄军装、带大檐帽的伪军应声而倒。胸前飙出一股血箭。
“哈哈哈,打中了。”徐放歌也没想到自己第一枪就有如此的成绩,一时有点蒙,隔了一会才反应过来,不禁有些得意的大笑。说实话,这是他第一次开枪打人,虽然是个游戏,面对的也是他在yy中砍杀过无数的日寇伪军之流,但那一腔飙血,让他彻底醒觉,这不是游戏,或者是,这是最真实的真人扮演游戏,被枪打中那是要死人的。
他神经紧张,笑声都有些变调,握着枪杆的手指用力过度有些发白。还是那个青年一把把他揪下来躲回石头后面:“徐同志,你打中了,你打中了一个。是个二狗子,哈,打死了,肯定是死了。”
徐放歌从懵懂中清醒过来,摇摇头:“不,还没死。还得再来一枪。”
他那一枪,空间给出了提示:
伪军
等级:2
战斗力:半星
生命力:100
持有武器:日本金钩步枪
战斗力半星?有够糟烂。徐放歌暗地撇嘴,同时他也发现自己的任务状态中也多了一个战斗力的评价值:一星半。
自己那一枪将那个伪军直接打成濒死状态,生命力只剩下可怜的10点,且无法行动。
要害攻击——命中目标要害部位,产生额外2倍的普通伤害伤害,目标进入持续流血状态,持续五分钟,每分钟损失生命值5点。可被药物或其他手段救治。当生命值归零时死亡。
这个发现,让他有些担心。那一枪打出要害攻击,都没有将一个战斗力半星的伪军杀死,那接下来自己还要面对战斗力显然要超过伪军的特务,日本兵,估计要想一枪消灭一个敌人是不可能了。
这毕竟也不是真实的历史。
啪!这一次是村子里响起了枪声。然后就是噼噼啪啪的一阵乱枪。
“糟糕!”青年民兵着急的拍着石头:“是玉敏。她说回去取文件,估计是碰上鬼子了。这可怎么办?”
这应该就是任务引导了。徐放歌立刻挺身而出,表示自己要去村子里寻找玉敏,让这民兵在这里等待接应。
民兵很是感动,临别特意提醒他:“徐同志,村子里好多人家里,都还存有地雷,对你应该有帮助。多杀几个鬼子,一定要把玉敏救出来啊······”
徐放歌下到村口,见那伪军还没有咽气,一声长一声短的在哪里哀嚎,就过去把他拖到一处墙角,恶狠狠的逼问:“你想死想活?”
“活······”
“村子里你们有多少人?都在哪?······”
一番逼问,动作大了点,这伪军最后很不甘心的咽下了最后一口气。
徐放歌也得到了他想要的情报。
与空间提示相符,村子里现在有5个日本兵,和2名伪军——现在剩下一个了。他们是尖兵。他们的大部队50名日本鬼子、100名伪军、12名便衣特务被赵家庄民兵拖在山路上,至少还要两个小时才能赶到。目前,村子里的群众已经都转移到后山里。进村的敌人们正在挨家挨户的搜查。碰巧发现了一名女民兵,有3个鬼子前去围堵,将那女孩包围在村南的一个民宅里,看起来是想要抓活的。
杀死了这个伪军(虽然实际上是活活被耗死的,但也算在徐放歌的账上),徐放歌得到了10经验点。搜检尸体,得到了一把金钩步枪和50发子弹。空间提示他,这武器处于灰色不可用状态。
他也没时间细琢磨这个道理,只好先收到空间里,迅速的向村南前进,去解救被包围女民兵玉敏。
也是拜那些游戏所赐,徐放歌端着枪,微躬着上半身,以标准的cs战队形态,一溜小碎步往前跑,同时注意紧贴墙根隐蔽身形,随时观察四下环境,做到枪眼合一、瞄哪儿指那儿······只是如果在外人看起来,他这一身民兵装束,腰扎麻绳,端把猎枪玩反恐,怎么看怎么另类。
这赵家庄地界不小,徐放歌连穿过两个巷口,都还没找到地方。终于,在第三个巷口他找到了——一个日本兵。
这日本兵大咧咧的端着枪站在路当间,似乎在警戒,但看那种懒洋洋的神态怎么也不像正经干活的。也是他倒霉,徐放歌从旁边的小巷里钻出来的时候,正好出现在他身后几步远,这家伙完全没有看到。
徐放歌第一时间开枪,两秒之后,开第二枪。事实上第一枪打中的时候,空间就提示这日本兵被他杀死——一枪爆头致命伤害。
第二枪完全是他下意识收不住手的结果,只是在那尸体上多添了个眼。
日本兵
类型:守备兵
等级:2
战斗力:一星
生命力:140
致命伤害——对跟你同等级或者等级低于你的剧情人物的要害部位直接打击,造成四倍伤害值,若剩余生命值不足四分之一,则有几率触发一击必杀效果,生命值直接清零。
呜······眼前红的白的一滩,徐放歌终于忍不住有些反胃了。这猎枪打人,威力太大,那日本兵的脑袋几乎碎了一半,黏黏糊糊的东西喷的满墙都是。强忍着恶心,徐放歌伸手在尸体上摸了一把,好在空间压缩了搜尸环节,直接给出一把三八大干,还有一把配用的刺刀,50发子弹。
空间提示:杀死一名日本兵,得到经验值20点,任务完成度1/10;1/15;0/5
同样,这些武器也是灰字状态。
徐放歌把这些装备收回空间,听到了另一边的墙后面传来一片喊叫,都是日本话,还有脚步声响。看来是那几个日本兵听到了这边的动静正在赶来。
他赶快转身往回跑。没办法他的猎枪子弹还没回复。他前脚刚转进小巷,后面就传来呼喊,噼啪!噼啪,连续两声枪响,子弹打在巷口的土坯上溅起一片碎渣,崩到他后脑勺上砸的生疼。
徐放歌紧跑两步,看旁边一家院子院门敞开,赶紧闪身躲了进去。院子里除了一口石磨,干干净净无处躲藏。他只好一个箭步,窜进了正对院门的堂屋。
院外,脚步声迅速拉近,一个矮小的日本兵在院门口现出身来。徐放歌回身,举枪,扣动扳机——嘭!
打偏了。
咣当!猎枪子弹巨大的动能在门框上凿出一个大洞,几块碎木四散崩落开来。
嘿!徐放歌懊丧的恨不得给自己一个嘴巴。这不到十米远都能打偏。
嗷!那个日本兵被碎木炸到,一脸鲜血,吓得不轻,立刻缩了回去,躲在墙外再不敢露头。
徐放歌稍微放心,这才感到自己心跳的厉害,一阵阵的虚弱。
这他妈的就是战场啊。他狠狠咽了口唾沫,再度提醒自己,要打起精神来。
这间屋子里,只有一盘土炕,炕上堆着些乱七八糟的东西。在窗跟前有张木桌,上面摆放着两个圆滚滚的,类似瓦罐一样的东西。徐放歌心中一动,伸手摸过去——
叮!你发现了特殊道具
地雷
类别:压发瓦罐雷
重量:3。5公斤
威力:小,可造成方圆一米半径内的目标受到伤害100
起爆方式:压发,触发直径为30公分
本道具不可携带出本任务世界之外使用
埋设地雷的方法请向本世界的剧情人物请教