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能,或者直到耐力归0。
技能(被动):1,语言翻译器…精通(为了客户的方便,能让客户自动掌握大陆200种语言读写,ps:只限读写,如果你想成为大学者啥的不用指望了,或者你可以混个超级翻译?)
2,近战武器掌握-精通(长年的战斗生涯,使得你已经掌握了所有近战武器的使用),效果:使用任意近战武器时,攻击力加成10%。
3,战斗骑乘-入门(你初步学会了骑乘战斗的技巧),效果:骑乘战斗时攻击力加成'坐骑的移动速度'乘以5%。
第37章 收获()
巴伦看着近乎翻天覆地的系统面板,不由得感慨果然战争才是他实力变强的最大催化剂。
昨天的战斗给与巴伦的收获非常的大,首先最大的收获就是经验,现在不仅巴伦的等级已经上升到了3级,就连3级升4级的经验也已经完全满了,只不过巴伦暂时还没有去升而已。也就是说,光是昨天的一场战斗,巴伦就拿到了比前面穿越过来一个月还要多的经验,足足能升2级还有余。
不过也难怪了,想想昨天的战斗,包括安德雷亚以及最后追杀金狮营的骑兵在内,巴伦一人就杀了接近30人,可以说金狮营昨天战斗中所有的阵亡人数的接近一半,是巴伦杀得。
第一次冲锋交战巴伦击杀4人,第二次冲锋被包围情况下,击杀对方2名小队长在内的6人,之后安德雷亚派遣身边的骑兵队去对付巴伦,结果整整13人被巴伦用‘升级加血流’全灭,最后金狮营溃败之后,巴伦也是一路追杀,又消灭了5人,算上被他抢了人头的‘银狼’安德雷亚,死在巴伦手里的整整29人,期间如果不是升级回血了一次的话,估计巴伦早就交代在战场上了。
巴伦击杀的29人除去安德雷亚之外,可都是精锐骑兵,巴伦还在2级的时候,击杀一名这样的精锐骑兵,最低都有22点经验,最多的则有35点经验,不过等巴伦升到3级之后,后面击杀相同的敌人,最低就只剩下20经验,最高也没有超过28点经验。不过对于巴伦来说最可惜的还是被他认为是小boss安德雷亚。
因为安德雷亚大部分时间都是潘德一人在抵抗,巴伦只是在最后的时候加入,导致哪怕最后人头是被巴伦抢到,但是系统还是分走了一半的功劳。
系统的战斗记录里面清楚的显示了:巴伦对安德雷亚造成致死攻击,安德雷亚死亡,巴伦对安德雷亚整体有效贡献为52%,获得110点经验。也就是说如果安德雷亚如果是巴伦独自击杀的话,巴伦获得的经验至少是200点以上。
当然除了经验的大量获取之外,因为等级升了一级,所以巴伦将新获得的一点属性加在了体质上面。体质增加了1点,使得他的防御和耐力都有了一定的提升,当然这些都是系统的属性面板上看的见的。
体质的增加还有许多系统的属性面板显示不出来的好处。就像他前期升级加力量一样,力量每增加一点,巴伦就能感觉力气,爆发力,耐力,恢复能力等等身体素质的全面提升,只不过后几种的提升幅度没有力气、爆发力提升的多,有的提升甚至是可有可无。
现在他将属性加在体质属性上面,同样感觉到了身体素质的全面提升,只不过这次提升最多的不再是力气,而是抗击打能力、恢复能力、特殊能力抗性等等提升的反而更多,爆发力、力气虽然也有增长,但是绝对没有力量属性增加的时候增幅比较大。
巴伦将这种情况称之为隐藏属性,不再系统面板上显示,但是真实存在于自己身上,至于还有没有更多的隐藏属性,巴伦也不清楚,只能等以后再去慢慢发觉。
除了经验、等级与属性的收获之外,巴伦的技能也有了很大的提升。
首先就是主动技能斗牛不知不觉当中升到了精通,不仅持续时间更长,就连威力也更强了。
其次是领悟了被动技能—战斗骑乘,算是弥补了巴伦骑乘时候不能使用斗牛的遗憾。这样一来巴伦至少骑乘的时候也有一定的攻击加成了。毕竟斗牛技能不错,但是只能在步战的时候使用,骑兵战的时候就完全无法使用了。这也是为什么巴伦在昨天的战斗中,会主动跳下战马战斗的原因
唯一遗憾的是战斗中巴伦还是没有领悟其他主动技能,特别的攻击性的主动技能。不过技能斗牛升了一级,外加又领悟了被动技能战斗骑乘也算非常的不错了。
巴伦最后的收获就是一整套的装备了,在昨天的战斗中,巴伦原本在落幕城贸易区的武器交易市场购买的装备,除了手中的武器之外,其余的全部在战斗的时候报废了,还好金狮营的装备都不错,简简单单的凑出了一整套优秀级别的装备,不过或许因为金狮营大部分都是轻骑兵的原因,导致除了几个队长级的人物穿的是半身锁甲之外,其他人都是皮甲。
巴伦现在身上的这件半身锁甲可不是从安德雷亚身上扒下来的,安德雷亚身上的那件被巴伦来了个对穿之后算是报废了,最后巴伦从对方的一个小队长身上找到了相对完好的一套装备,光是这一套不错的装备,就增加了巴伦不少的防御力。
等巴伦将昨天的收获全部看了一边之后,就不再关注了,反而是盯着系统面板上经验一栏犹豫不决。
经验:698400
此刻巴伦的经验栏已经满足了3级升4级的要求,按理说巴伦此时应该将经验保留,然后在最关键的时候再次升级,充足的经验可是升级加血流的关键。
毕竟昨天的战斗按照潘德所说的话,只是一场开胃菜,后面他们将会面对更加凶险的情况,光是现在夜兹镇外的4支骑兵中队就不是他们现在能够对付的,这个时候巴伦如果能将经验保留下来,那么面对后面更加艰难的战斗,他就有了一个后路。
一旦巴伦再战斗中如果受到重伤,到时候只要没有死去剩一口气在的话,点一下升级,那么升级加血流就能将他原地满血满状态的复活,可谓是无上保命大法,并且这一方式在昨天的战斗中试过了,完全可以实行,。
更何况一旦巴伦的等级升到4级,击杀敌人的经验同样会减少。反而停留在3级的话,不仅可以在击杀敌人的时候获取更多的经验,更可以随时使用升级加血流无上保命大法。所以似乎不管怎么看,留着经验暂时不升级应该更好才对。
第38章 商议()
不过巴伦的心里还有一个担忧,那就是眼前的这个系统真的会有这样的bug吗?是的,在巴伦看来,不管是升级加血流还是经验可以累加,都属于不是bug的bug,这样的设定,放在前世的游戏中的话还算正常,但是放在这里那就非常的奇怪了。
而且巴伦心里还有一个担忧,那就是昨天重伤强制升级的时候,出现的神秘能量到底是什么?为什么这股能量能够快速的治愈他这么严重的伤势?
并且这股能量虽然和体质属性增加的时候,产生的能量非常的像,但是仔细分别的话就可以发现那是完全不同的两种力量。
如果硬是要区分的话,属性增加产生的能量更多来自于外界,而升级修复伤势的能量更多的来自于巴伦自身体内,或者说的精确一点,升级修复伤势的能量来自巴伦自身的生命力。
也就是说巴伦实在透支自己的生命力的情况下,短时间内急速恢复伤势。也就是说如果今后巴伦还使用升级加血流,那么很有可能就是在用他自己未来的寿命,换取现在生命。
当然这只是他的猜测,毕竟他只用过一次升级来回血,还缺乏足够的信息支撑。不过他感觉自己的猜测很有可能是真的,因为系统既然在加力量、体质等属性的时候,会隐形的全面提升巴伦的身体素质,那么在重伤的时候升级,难保不会有隐形的负面效果,而这种负面效果很有可能就是自己的寿命,只不过他还不能确认一次升级会消耗他多少的寿命罢了。
所以他现在纠结的就在这里,如果在重伤的时候升级无疑可以算是救了自己一名,但是如果这种紧急救命的方法消耗的时候将来的寿命换取现在的生命的话,那价值就大大折扣了。
因为如果他现在就升级,不仅不用消耗寿命,不管将升级获得的属性加在力量、体质、敏捷任何一项上,巴伦在实力上都能有不小的提升。
是现在马上提升等级增加属性提升战斗力,还是保留升级的经验等到危机的时候在使用,起到杀手锏的作用?两个选择让巴伦颇为的犹豫,两个选择各有利弊。
当他还在犹豫的时候,房门被敲响了,原来是潘德派了人过来,让他尽快前往政务厅一起商量接下来的事情。
等巴伦到达政务厅的时候,里面已经有了十几个人,其中除了潘德之外,还有2个人巴伦也认识,分别是夜兹镇的镇长拉迪,以及夜兹镇的治安官,只不过巴伦不知道这个治安官的名字叫什么,只是在进入镇里的时候有过一面之缘。至于剩下的10多个人巴伦就更加的不认识了。
这10多个人三三两两坐在一起,其中有的是典型的佣兵装束,看他们的坐姿和气势也比较符合他们的打扮,还有的打扮更贴近与老乔尼那样,基本上都是一套差不多的礼服装束,看起来八成是一些商会的主事,还有一部分单独坐在一边的,基本上穿的都是纳德王国的贵族服装,显然他们都是夜兹镇本地的小贵族,这些人唯一相同的就是个个都面带愁容。
等巴伦挨着潘德在政务厅的一个小角落里坐下之后,陆陆续续有来了几人,分别找各自的小圈子坐好,然后就听见坐在政务厅中心的拉迪镇长急切的说道:
“想必各位已经知道我叫大家来到目的了,现在整个夜兹镇已经到了非常危险的时候了。”
拉迪镇长刚说完,整个政务厅内就响起了阵阵窃窃私语声。
“难道前几天的事情是真的?