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文鱼做成寿司,一个是罐头厂,可以把沙丁鱼做成罐头,他们也跟咱们一样,开始做体系了。
路宇也打开了电脑,进入了qq鱼塘,发现现在的渔场,发现无论从画面美观度,还是从游戏的菜单、交互等体验都比之前有了非常大的进步,而他们基本上也“借鉴”了开心农场上次更新的所有元素,他们也有物模式,可以养狗来预防偷鱼,他们也有任务模式,只是没有抄袭开心农场的“小卡车”设计,不过,他们有一点是原创,那便是产业体系。
现在的鱼塘针对用户只开通了两个作坊,也就是寿司店和罐头厂,可以看出,他们应该已经有了一个比较完整的体系构架,只是暂时没有一口气都开放出来,无论是《开心农场》,还是之前的qq鱼塘,如果从大的体系上来看,这两款游戏里的虚拟世界,都只有第一产业,《开心农场》是农业,qq鱼塘是渔业,现在,qq鱼塘已经领先《开心农场》一步,开始向第二产业,也就是业进军了。
这一步路宇早已经考虑好了,比如:小麦在建设磨坊后,可以成面粉,建设糕点房之后,就可以单独用面粉来面包,如果加上糖和黄油,可以饼干、曲奇;如果建一个餐馆,面粉加上猪肉,可以包子,加上牛肉可以拉面。
而以上的架构中,糖的获得需要种植甘蔗,收获甘蔗之后再利用制糖机而成,猪肉则需要依靠建猪圈养猪来获得,牛肉也要建牛圈来养牛才可以。
而养猪不但可以获得猪肉,还可以获得培根,养牛不但可以获得牛肉,还可以获得牛奶。
牛奶和糖再加上冰激凌机,可以冰激凌;
培根、牛肉加面包,又可以出汉堡;
玉米可以成爆米花,也可以搭配小麦、大豆这些粮食,在饲料机里成猪、牛、羊、鸡等牲畜所需要的饲料;
顺势就可以开始建造《开心牧场》上层是《开心牧场》下层是《开心农场》形成一个完整的产业体系。羊可以产生羊毛和羊奶,羊毛可以做毛衣、羊奶可以做奶酪;
鸡能产生鸡蛋,鸡蛋可以做蛋糕、做蛋挞;
棉花可以织布,织布后又能用来做衣服;
诸如此类的产品关系还有很多很多
第一产业产生的农产品,在第二产业里成各种商品,这些商品可以换钱,可以做更高级别的任务,这样就能促使用户不断完善自己的产业体系。
在以后还可以进军第三产业,比如电影院、餐厅、服装店、蛋糕房这些,系统会把用户的农场设立为一个旅游景点,每天输送一定量的虚拟游客过来,游客会在这里各种农产品,也会在这里的第三产业里进行消费。
总的来说大企鹅还是抄袭为主,外加上一点原创。
但是路宇不得不承认大企鹅的进步速度很快,“他们的模仿能力也确实很强大,如果是一家防备不足的公司,恐怕早就被他们给挤垮了。”
大企鹅的历程也不一般,大企鹅创业初期,idg和盈科数码以各占大企鹅20%股份的代价向大企鹅投资了220万美元。麻花藤及其团队持股60%。2001年6月,港岛盈科以1260万美元的价格将其所持大企鹅控股20%的股权悉数出售给mih米拉德国际控股集团公司。
港岛盈科数码现在就掌握在李泽楷手里,他当初一共投了大企鹅200多万美金,就占了大企鹅20%的股份,但是他这个人显然缺乏远见,持股持到当年年6月份,就以一千多万美元的价格把所有大企鹅股份都给了mih米拉德国际控股集团公司,李泽楷起初还觉得这个短短两年赚十倍的买是他的天才之作,却没想到会成为他投资生涯最大的败笔,为了一千万美元,他和几百亿美元失之交臂。
之后,mih米拉德国际控股集团公司,从盈科手中购得20%大企鹅股权的同时,还从idg手中收购了大企鹅控股13%的股份。2002年6月,大企鹅控股其他主要创始人又将自己持有的13。5%的股份出让给mih米拉德国际控股集团公司,大企鹅的股权结构由此变为创业者占46。3%、mih米拉德国际控股集团公司占46。5%、idg占7。2%。大企鹅创业团队于2003年8月将idg所持剩余股权悉数购回,并从mih手中回购少量股权,经过股权结构的重新调整,最终完成了上市前mih与创业团队分别持股50%的股权结构。
看来他们是明目张胆的烧钱啊,路宇心中冷笑:“明晚八点之前,一定要把下一个版本的《开心农场》更新上去。”
易鹏:“boss,曙光娱乐那边已经准备好了?”
路宇这才意识到还在和易鹏对话,也不含糊:“对,我早料到有今天了,你们可以开始进行推广了。”
挂了易鹏的电话,路宇打给邢天宇简明的阐述了情况。
邢天宇激动地说:“我明白了!你一直让我们对《开心农场》的更新版本进行储备,当大企鹅把重心集中到qq鱼塘的时候,他们会悲哀的发现,无论他们怎么追赶,都不可能追的上我们的脚步,我们总是可以在最短的时间内让他们的努力化为泡影,这个时候,他们的精力、人力、技术实力、财力,都向qq鱼塘倾斜,必然会忽略本身的需求,他们自以为现在天下无敌,却根本不知道我们的已经快开发完成了,而且我们的各方面都比强出太多。”
路宇淡淡的说:“他们可没可能那么容易倒下。”心中腹诽:那么容易倒下就不叫大企鹅了
第七十五章 大企鹅的伤悲()
按照当年的汇率,220万美元差不多应该是接近两千万人民币左右。
姑且把1999年这次算作是大企鹅的a轮融资,那么大企鹅历史上是没有经过b轮融资的。
发生在2001年6月的股权交易并非融资,而是南非mih从港岛盈科数码、idg甚至是大企鹅管理层手里收购的股份,这和融资没有关系。
而大企鹅只靠a轮融资,一路发展到2004年在港岛上市,直接成为夏国互联网第一股,原因也很简单,就是他们一直都有相对充沛的现金流支撑。
换句话说,大企鹅是一家极会赚钱的公司,他们基于qq的增值服务早就已经开始运作,而且大获成功,要不是自己凭空杀出来,转移了大企鹅的视线,他们继续这么发展下去,一直到上市之前,他们都不再需要任何资本投资,因为他们不但能够自己养活自己,还能够给自己沉淀下大量的现金流。
历史上的大企鹅也利用这个强大的现金流不断丰满着自己的羽翼,他们接下来会搞qq游戏,会搞自己的门户、会不断改善qq的产品功能与用户体验,然后试水游戏、找到更好的现金奶牛,从而打造出一个强大的大企鹅帝国。
郭海明为了qq鱼塘的这个新版本,撤换掉了以前的产品负责人,并且从利坚国高薪挖来了也一个架构师,同时把qq的产品经理调过来,两人共同协作才有了今天的qq鱼塘,郭海明对这个新版本的qq鱼塘很满意,有了新的加工体系之后,游戏体验瞬间立体了很多,玩起来也更有乐趣,现在团队还在开发更多的加工道具,努力让游戏的可玩性更强。
结果,心满意足的郭海明看着自己的菜地,听说邻居家的又回来了,心里是可想而知的!
《开心农场》的这次更新并没有开放出第三产业的架构,但基于农业衍生出来的加工体系,基本上更新了8o%,这个规模之庞大、游戏逻辑之缜密,基本上把qq渔场比没影了。
而与此同时,《开心牧场》正式上线,玩家除了农场之外,又多了牧场可玩,只不过一切都被整合在《开心农场》的架构之内。
当郭海明看到《开心农场》的最新版本之后,他整个人对qq鱼塘这款游戏瞬间绝望,好不容易找到一个创新的方向,结果没想到对手早就在这个方向走出了很远,这样的打击实在是太大了,更何况,公司刚为qq鱼塘投了数百万广告,公司在一线城市提前购买了各种线下广告,结果现在看看,这一切可能都只是徒劳了。
qq鱼塘的用户再度流失,数据波动相当明显,基本上一天的时间就跌回到解放前的水平,可《开心农场》也没有得到什么好处,虽然做出了这么大的更新,但新用户增加的量并不多,新版本更大的作用是稳住了既有用户,所以这么看的话,但是还是有一定损失的,如果没有qq鱼塘,他可以三个月甚至半年才更新一次,每次只更新出一小部分新东西,这样就足够维持用户的粘度,但现在他已经被qq鱼塘逼的连续做了两次大跨度更新,产品储备被qq鱼塘消耗了不少。
路宇想了想:“现在我们应该转移继续大企鹅的注意力,猛力推广曙光音乐,原子科技那边也会推广原子音乐,这对我们来说既是挑战,更是机遇,我们两家公司会在音乐平台的市场上进行争夺,同时给大企鹅一个假象,让它以为有机会进入网络音乐的市场。”
市场对于原子科技和大企鹅之间的斗阵纷纷看衰,连续两次模仿原子科技都落败,许多砖家和互联网从业人员质疑大企鹅公司的创新能力。
同时,吃瓜群众也乐得两大公司的竞争,尤其是《开心农场》的玩家们倒是很欢乐,因为他们现了一个规律:只要qq鱼塘更新,《开心农场》就会立刻跟着更新,而且永远比qq鱼塘更好玩。所以大家都把qq鱼塘成为活雷锋,因为如果不是它,《开心农场》可能还不会这么快就更新出这么多好玩的内容,所以,在各大论坛,感谢qq鱼塘为广大《开心农场》玩家所做出的贡献。
受到热点的《开心农场》的影响,《飞鸽传书》的下载再次增加,目前的用户量已经达到将近7000万,离qq的一亿用户还有一定的距离,虽然qq用户的数量也在增加,但是相对于《飞鸽传书》的增长率,远远不如,《飞鸽传书》追上qq的日子指日可待。
路宇开始继续扩张,这次路宇盯上的是迅雷。
迅雷是迅