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小型投掷zha弹的伤害范围并不大,但是却也在倪雯的身边扬起了足够多的尘土。
微光喝了药剂之后隐形了,而倪雯也在这会儿进入到了潜行状态。
光是从刚才那一击连珠箭来看,这个猎人就是个实打实的高手。
猎人的攻击距离,在所有的职业之中是最高的。有了远程射击天赋之后,猎人原本的40码射程将会被扩大到45码。而在后期,一个专注于射击伤害的猎人,在战场上甚至可以做到千里之外取人首级。
这就是手长的好处。
所谓你打不到我,我却打得到你。而在战场上,这种情况就会变成,你还不知道这一支箭是从哪里来的,但是你却已经挂了。
因而,射击流的猎人,就是一个超远程的狙击手,在野外遇到他们的时候,同样也是相当危险的。
猎人的射程远,同时还拥有几种追踪技能,基本上可以追人到天涯海角。
而像是微光刚才那种情况,还不等他喝完药水隐形呢,那个隐藏在暗处的猎人就可以又一箭射过来了。像是微光这样的小萌新,根本就不够人两箭的,那就救不回来了。所以,倪雯才会先丢上一个zha弹来混淆视野。
现在微光的安全暂时是可以不用担心了,但是这潜在的危险却还没有消失。
在这个时间段里,会出现在死亡戈壁的猎人高手,这些词组合在一起,就足够引起人的好奇心了。
倪雯原来不过是想着来帮个忙,顺便刷刷暮光镇的声望什么的,没想到还能有这种意外的惊喜。不过,也就是这样才有意思不是吗?
而与此同时,在另一处,那个偷袭的猎人也是暗咒了一声,“该死的,到嘴的鸭子都给飞了!”
他旁边还沾着一个法师,见此情形不由开口道,“你没打中?不应该啊。”
“本来是要命中的,被边上的那个盗贼给救了!”猎人玩家一脸懊恼,“那盗贼还丢了个zha弹,这会儿烟没了,两个人就都不见了。”
“那就算了吧。”那法师皱了皱眉,而后道:“我们来这里还要做正事呢,杀不了就不杀了,那这么点荣誉值也没意思。”
杀玩家得荣誉值,这就只能是发生在两个不同帝国之间的玩家之中了。
同一个帝国的玩家,在没有敌对状态的时候,一个杀了一个只会得到杀戮值,如果杀戮值多了还会红名。但是不同帝国之间就不一样了。
现在人类三个帝国之中,虽然有帝国和平公约存在,但是其下却仍隐隐有竞争之势。因而,不同帝国之间的玩家打斗,赢的一方是会获得荣誉值的。
而在pvp战场之中,这一个荣誉值,就相当于另一种战功值。一些pvp的专用装备,就是要用这些荣誉值去npc处兑换的。
这两个玩家,并不是霍勒斯帝国的人!
斗转星移()
死亡戈壁这一个地图;作为一个pvp战场;在前世里它最常爆发的其实是团战。
在这里;某一方帝国中的玩家遭受到打击之后难免不会找人帮忙;而这么一拉帮结伙之后;两方对战的规模就会开始变大起来。而一旦这两边那方出了个指挥型的人物;那当天就非要打个天昏地暗不可了。
但是;pvp战场上,却不是都是如此的情形。
玩家们进入pvp战场,一般也就是找几个自己相熟的玩家组队;而队伍也一般是三到五人,一般都会用上职业的黄金组合。而在这里,单干的玩家也不少;捡漏什么的;在哪都有人会干。
死亡戈壁之所以会成为团战的圣地,主要原因还是在于其地形。
在这种开阔无垠的地形之中;唯一有的遮蔽物;就只有一些石林和一两颗枯树了。
因而;在死亡戈壁上;是很难打伏击战的;队伍之间不存在太多先手后手的问题。基本上;玩家看到人了那就是打,谁能赢那全靠实力说话。一些比较喜欢敞开了打的玩家,就都会倾向于选择死亡戈壁。
不过;死亡戈壁的隐蔽点不多;但却不代表没有。
倪雯在进入潜行状态之后其实并没有马上离开,她站到了之前微光所在的位置,很快就确定了袭击者的大概位置。
这支箭是从西北方向射过来的,而在那里,正有着一座不算高的石林。在这石林上,则还能依稀见到一些杂草长在其上。
按照这个高度的话,就是在石林顶峰射箭过来,射程也是差不多够的。
那个猎人,就在那里!
倪雯直接开启了疾跑追了过去,她这会让赶过去,说不定正好能碰见那个偷袭者下山!
而在另一头,那边的两人组这会儿也的确是在下山的路上。
猎人直接借助敏捷属性在石林上跳跃而下,而法师则是拿出了法杖,慢悠悠地给自己加了一个技能。他直接从石林的顶峰一跃而下,但是身体的下降速度却根本没有提高,而是轻飘飘地落在了地上。
这是法师的羽落术,能够放缓70%的降落速度,并免除在一定高度内的降落伤害。
而这个技能,是进阶后的法师才能够学会的。
“潇九。”这之中的猎人,id叫一箭星辰,开口出声了,“你确定我们找的方向没错吗?那个奇博尔德的宝藏就在这里?”
“不会有错的。”名叫潇九的玩家回应道,“不然我们跑这里来不是自讨苦吃?——等一下,这罗盘好像有反应了!”
说着,潇九从包裹里取出来一个银色的罗盘。这罗盘不过是刚刚有其手心大小,但是却十足的小巧精致。而眼下,它的指针定定地向着某一处,罗盘微微亮起,甚至有一束极弱的光投射出来,正落在地面的某处上。
“哎,还真的被我们给找着了!”一箭星辰兴奋道,“快挖快挖!”
两人挖了没有多深,地下就露出了一个小铁箱来。潇九警惕道:“小心点,这箱子打开了,说不定会有怪。”
“明白。”一箭星辰应道,“你站远一点,我来开箱子。”
一箭星辰还未雨绸缪地在箱子旁边放上了两个寒冰陷阱,他将那铁箱一打开,之间里面瞬间有一道黑烟飘了出来,在外形成了一个半人型的怪物模样。
这怪物嘶叫了一声,顿时就有一股绿雾向着一箭星辰飘了过去。
一箭星辰飞速地后退,口中道:“我中瘟疫了,给我来个解除技能!”
潇九依言丢了个技能过去,一边道:“这是个35级的boss,小心一点!你风筝住它!”
一箭星辰这时候已经和boss拉开了一定的距离,他回转过身,就是一个震荡射击打了出去。
这一个技能能够让目标减速50%,其持续时间也有六秒,足够一箭星辰将两者之间的距离再次拉长了。
而他这么一边往后退一边拉弓射箭,其转身拉弓的动作一气呵成,可以看出,其对于这个动作的熟练程度。
边走边射箭平a,这是一个猎人必须要具备的操作。
但是实际上,这就跟要求每一个盗贼要都能绕后一样,每一个人完成的程度都是不一样的。
很多猎人被人近身之后就慌得不行,几乎只顾着往后跑,连走a都忘记了。但是,真要是在团队战之中,被人近身那都不是什么稀奇事。
这能够走a是一回事,如何更快地射箭攻击又是另一回事了。
在游戏中,如果人物倒退着走路,其速度将会默认降低至60%。因而,倒退着走路一边射箭攻击是很愚蠢的行为。
猎人后退走a,就是一个在向后跑并在途中不断转身射击而后再次往后跑的过程。
于是,这一个转身射击动作的流畅性就很重要了。
猎人风筝怪物,高手就能够在保证自己和怪物距离的情况下保持大量的输出。而普通玩家,能够保证这一个距离就不错了,输出全靠队友。
因而,如果出现猎人风筝拉怪拉不住的情况,那显然就是这个玩家的攻击操作不过关。
所以,一般情况下用dps来判断猎人的水准也不是没有道理的。懂得如何制造出最大伤害的猎人,就一定是个移动攻击出色的猎人。
而眼下这边一箭星辰用了几个技能,成功拉住了仇恨之后,潇九也开始释放技能输出了。
猎人和法师,这两个职业都是很适合solo的。两者都是远程,只要操作得当,就可以靠风筝来磨死比等级更高的怪物。
而场上的这两个人,都是实打实的高手,就算是面对着boss也毫不慌张。
这个boss只会两个远程技能,一个便是之前的瘟疫技能,另一个则是暗影球。它的主要输出,其实是靠物理攻击的。
boss本身的移动速度就不满,而它甚至还有一个暂时隐身的技能。在隐身形态下,其速度还会加快,在隐形失效之后,几乎就可以一下出现在玩家的面前了。
潇九有两次都被boss给逼近了自身四码之内,一次他用了寒霜新星暂时控住boss逃开,另一次用护盾扛了一些伤害之后,就再次让一箭星辰给拉过去了。
整体来说,一切情况都还在把握之中。
两个人的操作都没有出现什么失误,合作起来也是默契十足。boss的血量一直在不断地下降之中,红色的伤害数字从其头顶不断冒出,那伤害也是相当高了。
“boss的血量不多了!”潇九喊道,“我们稳着点打,这时候千万不要出错了。”
这boss的攻击可不低,在没有护盾的情况下,潇九丝毫不怀疑对方能够几下就挂掉自己。
而在这时候,场上却突然多出了一个声音。
“锵——”
“什么声音?”潇九已是立刻反应了过来。
他警戒地停住了动作,而那头还在被boss追着的一箭星辰已经是着急地开口了,“潇九!有盗贼!”
不消他说,潇九在这时也是感觉到了盗贼的存在。
只是,就算是你已经感应到了盗贼,但是却不代表着你能够在这时