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事到如今,也只有亡羊补牢了。
“用火烧它,那肯定是木头做的。”这时候一个成员在分会频道里面吼着,看来他也是一个资深的兼职木匠呢,即便现在还不会做梯子,估计也差不了多远了,不然他怎么可能看出那玩意的弱点。
就在那个兼职木匠喊出口之后,根本就等不及蓝色风暴的命令,众法师自觉地使出大火球以及火墙术,朝着离自己最近的那个梯子攻去。
“妈的,那上面好象包了一层什么东西。”离得最近的一个玩家叫骂道,火系魔法根本就没能对梯子造成一点伤害。众人忍不住心中沮丧,如果不能破坏掉梯子对方就能凭此攻进城来。对于自尊心极强的玩家来説,被敌人从自己防守的城门冲进来,无疑是天大的耻辱。
包了一层东西?肯定是金属,别忘了,还有一种叫做副职业的铁匠。至于为什么不干脆直接用金属做成梯子,有那个可能吗?恐怕等级再高的玩家负重都不够装下那么重的东东,而游戏里可是没有合力搬运同一物体的设定呢。
“全力死守!”蓝色风暴慌了,开玩笑,要是让这些家伙从梯子上冲进来打开了城门,他的颜面何存?
尽管指挥官下达了命令,出全力也是应该的,但是説到这个死守……
晕了!对方爬梯子的速度实在是有够慢的,不説跟跑步速度有多大的差距,连走路的速度都比他们快。于是一个个的法术、一张张的灵魂火符朝着那些爬梯子的蜗牛一窝蜂地轰了过去,一些被反复击中的家伙挂掉之后还来了个自由落体的优美动作,狠狠地掉在了地上。
“哦也!”
“靠!吓了老子一大跳,没想到原来是群垃圾。”
“太简单了吧,一点挑战性都没有呢。”
“英雄最寂寞,无敌最痛苦。”
“…………”
看到轻易地把梯子上的敌人灭掉,众人都有些飘飘然,于是,悲剧发生了。
更多的魔法攻击来自城墙下面,是早先就一直攻击着的法师纵队。先前由于我方法师的跑路,他们清闲下来后就开始聊天吹牛看热闹,以至于被我们的法师偷袭成功,挂掉了梯子上所有的战士。反应过来的他们怒了,竟然敢在他们的眼皮子底下,不对,是眼皮子上面张牙舞爪,一点都不把他们放在眼里,老虎打了个盹竟然就被人当成是病猫啦?
先前的一幕再次上演,站在城墙最前排的多个法师陆续被秒杀掉。当上百个法师集体用大火球轰击一片地方那是个什么效果?只能是一种结果,全部都死光光。
“噔噔噔噔……”站得稍远些的幸存者大惊,连忙退出好几米远,避免了伤亡的进一步扩大。
咋办?我的脑袋迅速地转动起来,片刻之后只想出个见招拆招的办法。
蓝色风暴显然也不是傻子,几乎和我同时想出了目前唯一可以暂时缓解问题的办法,直接就吩咐了下来:“不要靠近城墙最前沿,以距离墙沿两米为警戒线,战士站第一、二两排;道士站三、四两排,法师站最后两排。”
随着他的命令一下,人群中迅速地动了起来,在三个以梯子为中心的地段,迅速地围出了一堵厚厚的人墙,随时准备着给对方爬上来的战士一个下马威。
第三人称的3d游戏,并不如现实中如果前方有个同高的障碍物视线就会被遮住的情景。那是游戏第一人称的视角效果,而从第三人称的视野看起来,只要前方障碍物不是太过高大的话,还是能看到更远处的景象,因为玩家的屏幕完全呈一个俯视的角度读取游戏中的场景。
不过也仅仅局限于看到而已,要想攻击的话,特别是道士的灵魂火符,还得找到空隙才行;法师则有好几个法术不受此限制,除了最厉害的单体法术雷电术之外,还有可以凭空在地面上生成的火墙术。因此可以説,蓝色风暴的这种安排是完全合理的,而且必定能将双方的强弱对比瞬间扭转过来。
城墙宽达七米有余,大约是四个玩家的高度总和。除去城墙最前沿一两米的地方因为会出现在对方法师视野当中而不能站立之外,后面三米多的地方挤满了我方整整六排成员。最后面还留有一米左右的空位,勉强够两个人并排通过,却是当作调兵遣将的唯一通道。
对方的战士在我们的万般期待下终于爬上墙来,可惜迎接他们的不是鲜花和美女,而是漫天的魔法。
“呕啊!”仅仅是三个战士,被上百个法师一起蹂躏的下场,只有被秒杀掉这一个结果,否则他就不是战士,是boss。接着又是三个爬了上来,又是同样的下场,然后又是三个,一轮又一轮地。
感觉就跟下围棋一样,对方就是被围在棋盘边缘的棋子,除了跳出棋盘之外别无活路。
终于,或许对方从掉下去的尸体上知道了点什么,停止了上来送死的无谓举动。但是,他们下一步的举动却更加让我们更加感到心惊肉跳。
视野中一下子出现了很多不规则的东西,却是粗糙梯子的顶端显得尤其突兀。
糟糕!看来他们并不仅仅只有三架梯子而已,该怎么办?废话,自然是派出人手去堵罗,来多少杀多少,不然还能有别的办法吗?
一开始是由一个大队,即五百多人一组防守一架梯子,五百多人对付一个人?简直是不成比例。但是,随着对方梯子的逐渐增多,一个大队分成十个小队,一个小队分成十个小组,最后那些梯子几乎架得城墙上到处都是。
数千米长的城墙由数千人来防守,人与人之间仅仅间隔一米,算起来也不怎么吃力,但是我们面对的却是树千架梯子和近万名敌人。当人员完全被分散的时候,就很难形成集中的火力,因此还想把对方冲上城墙的玩家秒杀掉是不可能的。我们目前唯一的优势,也就仅仅是趁着对方爬墙的当口多攻击几下而已,并且还不能暴露在对方那三个法师队伍的枪口之下。
蓝色风暴想呼叫援兵,却被告知其他三个城门面临着同样的梯子攻势,非到万不得以不再投入骑兵预备队。
情况暂时还不像想象中那么糟糕,对方的梯子数量显然有限,也就一千多架的样子,这样平均下来我方三个成员能够把守一处,在局部上是占有绝对优势的。但是,对方每一个战士身后都至少跟着一个道士,并且给前面冲锋的战士不停地施展着治愈术,一旦给对方的战士冲上来并且拖延个几秒钟,那么对方的第二个成员,第三个也就会陆续地冲上来。
毕竟对于他们来説,可不存在每个梯点都必须平均分配兵力。反而是集中兵力猛攻某一个点,打通梯子冲击路线更为有利。
可是我们却因此失去了对于城墙的控制权。先前虽然有着三个法师队伍压制住了三段城墙的友军,但是其加起来也不过几百米的长度,城墙的大部分控制权仍在我方法师的手上。
但是随着战况愈趋激烈,那几个法师队伍也开始打起了运动战,逐个对我方的城墙进行压制,并且同时掩护他们的战士和法师架起梯子冲锋,我方也不得不全员退后两米摆出防守阵型。
我并没有立即掺合到抵御对方的集体中去。不是想偷懒,而是没有必要。作为攻城期间等级最高,同时也可能是装备最好的玩家,我所要考虑的是如何将自身的优势最大限度地发挥出来,而不是在可有可无的时候冲上去挣表现、抢风头。
如果北门一直都不会被攻陷那就最好不过了,我的根本目的只是为了帮助风过无恨兄妹,感觉一直都欠他们一份情来着,能安稳地守住城池才是我最期望的,正所谓,安全第一。当然如果有装备免费送上门来,我同样也是没有理由拒绝的,尽管目前似乎并不存在这种可能。
一个人在做任何事之前,都要先考虑好自己的目的是什么,然后才是为了达到目的而采取何种的有效手段。卑鄙也好,高尚也罢,只要能理性客观地权衡利弊,就能做出最适合自身的选择。
可惜世间事往往都是事与愿违,对方一个个从梯子爬上来再被我们这边三个人一齐攻击杀死,虽然看起来很惊险刺激,实际上却是我们这边占了天大的便宜。对方一个个地迅速挂掉,我们这边基本上没什么损伤,那不是战便宜是什么?
其实,对方肯舍得让这么多玩家送死,绝对不会如此简单,主要还是为了分散我们的实力,当十个以上的玩家守着一架梯子时,他们没有丝毫机会,但是看守的人越少,冲击的可能性也就越大。
只要冲开了一个梯子,再以此为落脚点陆续增加兵员,逐渐形成一支有战斗力的队伍后不但可以选择强行攻打任何城门,还可以吸引我们更多的兵力去堵截。可是,他们选择的突破口在哪儿呢?
就在这时,城墙两侧的最远端开始告急了。分会频道里面説对方突然出现很多高级玩家,并且在那边架起梯子开始强攻。由于打先锋的是35级以上的高级战士,后面还有高级道士放出8级骷髅宝宝并且给战士使用群体治愈术,在那边架起了越来越多的梯子,敌人也陆续在城墙上集合出一支越来越壮大的队伍,甚至还看到好几个敌人跑下城墙,进入城内潜伏了起来,还不知道得搞出些什么阴谋诡计。
几个人能有什么阴谋诡计?想打通首饰店秘道是不可能的,那边有两百重兵把守,守卫森严的皇宫就更不用説了,对方如果不一次性投入五百以上的精锐啥都别想。
那么就只剩下城门了,我甚至可以猜到那些家伙必定会绕上一个大圈,直到脱离了城墙友军的视线后朝着某个城门跑去,跑到距离最近时再突然冲出来,孤注一掷地突袭城门。即便失败,也不过损失几个高手而已,但是一旦成功了,那么不但是城门